PS4版ドラクエ11開発中の苦労話として披露されたのが,PS4版の開発中に考案された「井戸ルーラ」という演出についてのエピソードだ。

PS4版では「ルーラ」の呪文で瞬間移動した際のロード時間が長くかかってしまっていた。
何の対策も行っていない最初期だと,データを読み込むのになんと30分も掛かってしまっていたそうだ。

もちろんこれではゲームにならないので,井戸ルーラという演出が考案された。
ルーラの飛び先を地上ではなく井戸の底にし,プレイヤーが外へと登っていく最中に周囲の地形データを読み込んでいく。
つまり,井戸を登る演出で読み込み時間をごまかす苦肉の策だが,「ルーラで井戸の中に飛ぶのはおかしいだろう」ということで撤廃が決定。
プログラマー達の奮闘,そしてUnreal Engine 4の開発元・Epic Gamesによる改良もあって,ロード時間の短縮に成功したという。
なお,マップのあちこちにある井戸は井戸ルーラの名残とのことなので,こうした点を踏まえて世界を巡ってみるのも面白いのではないだろうか。

http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170807014/