>>629
鬼火力とか言ってる時点でダメだってことに気づけよ
難易度高いなんてのは長所でも何でもないんだよ、重要なのは撃破へ至る道がいかに柔軟で創意に飛んでるか
STGがそうやって高難度を誇り続けて先鋭化して、結果誰も寄り付かない時代遅れゲーになったことをよく胸に刻めよ