なんでソニーのゲーム部門の営業利益こんなに低いん? [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年度四半期決算比較(2017年4月1日〜2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高 3,481億円
営業利益 177億円
任天堂
売上高 1,540億円
営業利益 162億円
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台 PS4で威張ってる割には少ないね
ps2の利益はすごかったよ ハード発売年は通常利益が圧迫される
任天堂はそれでこの利益は立派
なのにソニーは何なの
VR負債のせいか?ああ、ステマに1000億使ってるのかw >>1
ハードが薄利多売になるのが避けられない以上、ソフトやサービスで嫁がないといけない
最近スマホアプリやりだしたからバカ儲けするよ() 他のスレでも書いたけど、家庭用ゲーム機は、全く同じ機器を数年売り続けるっていう仕様なので
最初はどうしても本体(時には赤字設定)の利幅も歩留まりもソフト販売数量も悪いから儲からず、
その後、他社との販売競争に勝って普及ベースに乗ったらジャブジャブと儲かる回収期に入る構造
PS4は、他社に圧勝して独占状態となり、ハードも数が出て量産効果も十分、タイトルも多い
要は「こんな勝ち方出来たら最高だなあ・・・」と経営側が妄想するような理想的勝利を収めた状態
それでこの利益はなんなんだろな PS4って全然儲かってないな
世界で売れててもこれなのか >>1
任天堂より利益があるからセーフ
ほぼ互角だけど >>1
これはマジなんか?
利益率低過ぎるなんてもんじゃねーぞ >>15
↓のスレからコピペしただけだよ
【訃報】SIE前年比59.7%の減益!PS4本体値下げとファーストのヒットソフトがなかった為
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501573528/174 任天堂でもこんな利益率なのかwって印象なのに
ソニーのこの数値だと確実に赤字じゃん >>8
最初逆ザヤだったしPS2も利益率は大したことないよ
自社ソフトも頑張っていた初代PSが一番利益率良い 出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
これまじなん?
スイッチ全然ダメダメじゃん・・・ 本社で一括計上してる広告費とやらの中身が気になるところ 単にPS4を値下げしないといけない何かが
この時期あったんだろ 任天堂は年末で馬鹿みたいに利益出すからな
ソニー抜かされるんじゃね? サービス比べたら一目瞭然じゃん、スイッチ何にもないし 営業利益 = 売上総利益 − 販売費及び一般管理費
販売費の勘定科目の例
販売手数料、運搬費、広告宣伝費、保管費、納入試験費、給料賞与、旅費交通費、通信費、交際費
一般管理費の勘定科目の例
役員報酬・使用人給与・光熱費・消耗品費・租税公課・減価償却費・修繕費・保険料・不動産賃貸料
いくつかそれっぽい理由はあるけどやっぱ販売手数料や広告宣伝費かな >>1
日本国内は赤字なんじゃね?
4〜6月って本当に地獄だったろ、音楽部門のFGOに完敗でしょ
FGOがゲーム部門じゃないあたりにいろいろと確執がありそう 広告費は本社持ち
これを入れたら完全に赤字のゲーム部門w >>37
それは日本基準の営業利益、ソニーは米国基準
ソニーの営業利益と任天堂の営業利益では計る基準が異なる >>44
ゼルダだけでアミーボ10体買ってすいません ソニーの場合、そもそもどこからどこまでがゲーム部門なのか誰にもわからないんだよな
SIE=ゲーム部門というわけではないし
セグメントの内容も毎年ちょくちょく変更されるし >>11
どうでも良いけど嫁がないってどう入力したら出てくるんだ >>49
キャラクター商売と花札じゃない?
USJに任天堂のアトラクション出来るって言ってなかった? >>43
なるほど、
> 米国基準やIFRSでは、日本基準の営業外費用や特別損失などのうち、事業に関するものは営業費用として計上されます。
> よって、米国基準やIFRSの営業利益は日本の営業利益よりも少なくなると言えます。
こういうことか、経常利益寄りなんだな
ただ任天堂は経常利益の方が今回多いからあんま役に立たないなw 宣伝費だけじゃなく、販売コストも家電と共通というか
家電持ちだから、実態はもっと利益低いよ
販売コストが他部門持ちなので、
任天堂なら割に合わないから現地で子会社つくったりしてまでは売らないような国でも
(テレビやオーディオなんかと一緒に)売ったり出来る
だから台数だけはいっぱい出る
台数だけなら、取り扱い国は多ければ多いほどいいんだし
でも「その一台」売るために、人件費ほかどんだけ金かかってるんだとw
(社員の数もぜんぜん違うからね) >>8
PS2はソニー内で部品作ってたから
ソニーとして儲かってたんじゃなかったか >>22
サードにバラマキしないとやっていけないからなw
広告費入れたら、真っ赤じゃん… あれだけ売れて、この利益なら、経営判断的に切られるよね
SONYって映画のソフトもあるんだし、スマホ課金ゲー出した方が利益率上がりそう 粗悪品売って情弱騙す任天堂より高品質な製品を売って利益度外視のソニーのが上なのは
如何にソニーの底力が凄いかわかるわな サードと特殊契約結ぶ為に金ばらまいてるからだろwww PS4値下げって去年だっけ?
値下げで利益少なくなったってのは聞いた スイッチってゲーム以外ニコニコしか無いだろ、ストアもなんかくそ手抜きだし 他社を貶す費用より、
自社の悪評を拡げない為の費用が嵩んでると見てるけど。
広告費の実態が知りたいよねぇ。 任天堂
据置197万 携帯95万 売上1540億
ソニー
据置330万 携帯推定10万以下 売上3481億
なお利益は大差ない
しかも1Qは例年任天堂は赤字なので
最終的には1000億以上も可能な勢い 任天堂は利益出そうが内部留保増やすだけでユーザーに還元をまったくしないからどうでもいいわな
それよりロンチブーストかかってこれはやばすぎじゃない?
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台 社員か株主ならサービス増えるより利益が増えた方が嬉しいんだろうな >>1に書いてあることなのに話題を変えるも何もないと思うんだけど
都合が悪すぎて触れられない感じかな?
悪かったw しっかり利益を確保して低年齢層向けのソフトも拡充して確実に次に繋げる意識が見えるのは良いこと
その場しのぎのハッタリや刈り取るだけで育てようとしないメーカーは娯楽産業をバカにしてるとしか言えない >>76
いや、平井
PSWを守ってる最後の壁だよ
平井が首になったらSIEは終わる >>77
そもそも娯楽産業はゲームだけがライバルじゃないからな
新規層開拓できないところから死んでいくだけw 利益少ない乗って
ユーザーにとっては良いことじゃね? 薄利多売は消費者サイドからすれば歓迎すべきだろうよ >>80
利益が少ない部門は切れって本丸からの指令で切られたら、
PS4にソフトが出なくなり、フリプも出来なくなるけど >>77>>79
といっても任天堂ソニーMSのCS3社の中で
任天堂一社のみここ数年でシェアを激減させてきてるんだけどな >>83
シェアが減っても黒字経営の方がいいに決まってるだろ
馬鹿か >>82
経営のことあまり分かってないようだけど
売上額が大きければ利益が少ないからってそうそう切られることはないから 単純に自社タイトルもサードタイトルも大して出てないからだろ
基本どこもハードじゃ利益はでないし >>80
利益が出ないような部門を会社が存続させようとするか?
ガチで中学生なんかお前 絶好調なのに利益でないってことは
不調になるとかなり厳しい状態が予想できるよな >>86
実質赤字だって上の方にたくさん書いてあるが >>85
話の筋が違うだろ
新規開拓して育てて次に繋げようとしてるメーカーがどうしてシェア激減してるんだよって話だ >>39
だからかwww
広告費かなりかかってるからなあ
任天堂は広告費込みで儲かってるから凄いね >>91
シェアが減るのは別に問題ではない
経営がしっかりしている事の方が大事
PS3で何度も債務超過になった馬鹿経営とは違う >>89
逆に通期で100億円上方修正してるんだよなぁ 妄想で実質赤字扱いしだして頭おかしいんじゃないのかw シェアすきだな
どうせ海外だろ
そりゃ任天堂が割に合わないから社員なんてバカらしくて置けないような
未開の国でも売ってたら、数だけは出るんだって
そんなにシェアすきなら、ソニーの国内シェアは来年には20パーセント切ると思うぞ
Vitaなくなると、今の半分以下になるんだからw >>80
別にPS4が安いわけでもPS4ソフトか安いわけでもないけど
単に無駄金使ってるだけ ゲハだからなのか
敢えて昨年の数字と比較したりはしないのねw
結局理由が何かよりただ煽りあいたいだけって言うw >>11
どうでも良いけどクソワロタ
稼ぐが嫁ぐとか新しいなw >>101
いやもう任天堂がswitchで売上大幅増でソニーが値下げで大幅減って出てるやん >>104
売上高は昨年と同程度で推移してるんじゃ?w 実際ゲームに関わる広告費がいくらなのか気になるよな〜
全体4400億の1/4の1100億とか言われてるけど >>104
方や前年度はほぼ死んでいた任天堂と
前年度に比べて今年度はAAAタイトルが少なくなっている影響を受けているソニーとを
前年比という結果だけで優劣を付けようとするのはフェアじゃないようなw >>108
それは前年と比較してと言い出した>>101に言ってやれ ゲーム事業から撤退した方が良いだろ
株主は許して良いのか? >>109
そんなもんアンチ任天堂ファンの俺でも
死体蹴りになるのがわかってるから前年度の数字なんか持ち出そうと思わんわw >>109
任天堂とソニーで比べてるじゃんw
マジであれなのなお前w >>111
どこの世界に大黒字事業手放せっていう株主がいるんだよw 安心して
あんたらみたいにいい歳してゲームのことで小学生以下な罵り合いしてる
頭の弱い暗くて気持ち悪いいじけたオタクの人生には何の影響もないから
お前はこれからも無能で暗くて気持ち悪い卑屈なオタクのままだから
豚はネットで糞みたいな自己主張するのやめて
大好きなアニメでも見て実生活と同じように黙り込んでて >>113
ええ・・それぞれ前年と比べただけでだから任天堂の勝ちなんて言ってないのに(´・ω・`) >>114
ゲームアンドnw事業であって、SIE本社の状況は不明。
日本だと主にゲハが債務超過事業と拡散したのが、
本社米移動した理由だろうし ステマ費
ネット工作費
ゴキブログ運営費
だろ
言わせんなよ >>110
まだこんなことやってるしな
あの犯罪企業
ソニーグループ元役員ら逮捕=架空発注で詐取容疑−東京地検:時事ドットコム
https://www.jiji.com › article
AMP - 2017/07/19 - 取引先との架空 発注で総額約1億6000万円をだまし取ったとして、東京地検特捜部は19日、詐欺容疑でソニーの ... 企業規模考えるとあまりにしょぼいよな
社員数ならトヨタと並ぶレベルなのに 散々セグメント変ったり他の黒字部門と連結したりしてて実態わからなくなったのが今のソニーのG&NW部門だし
宣伝コストなどが他の部門持ちって話もあったりどこまでがゲーム単体の数字なのか分かったもんじゃない まあ、はっきり言える事は、平井が辞めたらPSWは終わりって事だね
平井がPSWをなんとか守ってる状態。平井への株主総会での批判も強いし 都合のいい時だけ赤を引っ被ってくれるやり方してりゃそりゃ見かけ上では強いよなSIEは >>114
黒字の額じゃなくて利益率なんだよ、SIEは金かかる割に儲からない
その金を他の事業にブチ込んだほうが儲かるなら、ゲームを捨てるしかない >>125
他事業ってどこ?って感じだけどな
最近のソニーは不採算の長期事業を切り捨てすぎて
新たな柱だといったところが1、2年でダメになったり不安定な状態が続いてるし >>80
作ってる人は儲かりおれらは面白いゲームでいっぱい遊べるのがいいことだよ >>128
ソニー本丸からゲーム事業が切られたらどうするの? この後、PS4が世界で成功し続けてAAAタイトルもモンハンも出たとしても
国内は、もうスイッチに勝てる要素無いよな
まさか、数ヶ月でここまでとは〜
SONY上層部も、狼狽、今はネガキャンさせるくらいしか打つ手が無い >>128
作ってる人にお金配ったらソニーは儲からないんですが PCからマルチしてもらった他社ソフトをタダで配って接続料で稼ぐビジネスモデルだから
コストかけずに確実な利益 クラスチェンジ有料とかやらないからでしょー
普通やらんわな そんな極悪商法w >>130
据置タイトルがプレイできる携帯機ってのは、国内だと決定的なゲームチェンジャーだな
特に和サードは参入するだろうし
世界市場だとそうでもないんだけどハードスペックを強調するほどXB1XやPCを推すことになってしまうし
SIEは国内のために携帯機を出す余力が無いし 債務超過でソニー本体ごと傾かせたの知らないやついるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています