他のスレでも書いたけど、家庭用ゲーム機は、全く同じ機器を数年売り続けるっていう仕様なので
最初はどうしても本体(時には赤字設定)の利幅も歩留まりもソフト販売数量も悪いから儲からず、
その後、他社との販売競争に勝って普及ベースに乗ったらジャブジャブと儲かる回収期に入る構造

PS4は、他社に圧勝して独占状態となり、ハードも数が出て量産効果も十分、タイトルも多い
要は「こんな勝ち方出来たら最高だなあ・・・」と経営側が妄想するような理想的勝利を収めた状態
それでこの利益はなんなんだろな