任天堂はゲーム文化の担い手、SCEは寄生虫 [無断転載禁止]©2ch.net
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十字キーの発明から始まり、任天堂は常にゲーム文化の担い手としての役割を果たしてきた
アナログスティックや振動をいち早く取り入れ、一般化したのは任天堂だった
Wiiにはモーションセンサー、DSにはタッチパネルを採用
3DSでは裸眼立体視、WiiUではタブレット型コントローラ、switchではHD振動
その失敗を恐れず、ゲーム文化の拡大を目指す姿勢は評価されるべきだろう
ゲーム文化を作っていこうって気持が任天堂にはあるような気がする。
そして悪い言い方ではあるが、SONYは適当にゲームで儲けよう、ゲームを利用して何か違うものを売ろうみたいな、そういう下劣さが感じられる。 なんか最近になってこういうヘイトスレ上げの時間が変わったのかね
以前は朝5時頃に一斉に上げてたな >>296
スクウェアは結構対応してた気がする
PEとかデュープリズム
>>299
PSからは「グリップをパクってる」と言ってるの
捏造被せてこないでね 自社IPを大切にしてないのを見ると
金儲けの手段でしかないのがよく分かる
ソニーは死んだ魚の群れ 逆じゃね?人形乱造したりポケモンで殺人アプリ開発させてIPを金儲けの手段にしてるのは任天堂でしょ
ソニーはエンタテインメント性に拘ってるからキャラクターIPを軽視してる 「PSWのキチガイ」とでもいえばいいのに「キチガイはPS独占」という白痴定型句に拘るばかりに
日本語が怪しくなっている豚チョンであった
ちなみにキチガイは痴漢が一番多いので独占でもなんでもない キチガイはPS独占と言われて悔しいのは分かるけど、ファビョって全方位で叩く癖は直した方がいいよ ファビョって連呼モードに入ったのはお前でしょ?俺は痴漢狩りのPSWトップランカーで豚の屠殺は専門外だよぉ >>306
エンタテインメント性にキャラは必須だよ
だから映画事業も売却するはめになってる 日本産の世界で通用するコンテンツのトップが任天堂のマリオポケモンだろ ソフトはハードを売るためのおまけ位にしか思ってないんだろう WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (254週間分)3,328,510
先週までのスイッチ (33週間分) 1,863,191
WiiU+スイッチ累計 5,191,701
先週までのPS4(191週間分) 5,429,429
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(191週間分) 5,429,429
PS3 191週時点 5,257,698
WiiU 191週時点 3,232,650
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
Switch 33週累計 1,863,191台
PS4 33週累計 733,429台
PS4 86週累計 1,874,592台 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,232,193
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,021,503
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,722,038
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,319,499
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 187,956
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 ほんと国は全力で支援しろよ
株買うだけじゃなくてさ Switch 33週累計 1,863,191台
PS4 33週累計 733,429台
PS4 86週累計 1,874,592台 >>334
ゲハの寄生虫って間違いなくお前だよね
在住したが最後
そのスレは過疎る ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Playstation Vitaは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | スレタイには納得できる
初期PSのCFを見ればわかるがゲームにメインカルチャー主流の軽薄なノリを持ち込んだのは全体的な質の低下を招いた気がする
ところで任天堂に本体の修理を依頼をしようとしたら昔と違ってえらく値が張るようになったな
小川町に持ち込んでた頃の様に修理が安価でなくなったのは悲しい
お役所仕事みたいなSCEの修理にそっくりな体制になったのを見ると任天堂の先行きが少し不安だ おいまだスイッチ買ってないのか?
買って来いよ!
メガテンが発表された瞬間はこちら
この盛り上がりwwwなんとかワールド発表時とは違いますのおwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=MyXnMrlOFZQ >>344
善意でレスしてあげるよ
お前の在住で人が去って誰も書き込まないだろうから Switch(1年目200万台) ランクイン4本
PS4(4年目ピーク収穫期550万台) ランクイン1本
アハハハハ
2017年度上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
1位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS 170万4994本(170万4994本)
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PS4 131万1249本(131万1249本)
3位 スプラトゥーン2 Switch 120万8502本(120万8502本)
4位 マリオカート8 デラックス Switch 65万781本(65万781本)
5位 モンスターハンターダブルクロス 3DS 40万1418本(167万1750本)
6位 ARMS Switch 21万8312本(21万8312本)
7位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 21万2322本(51万9943本)
8位 ファイアーエムブレム Echoes(エコーズ) もうひとりの英雄王 3DS 19万7643本(19万7643本)
9位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX 3DS 18万7652本(18万7652本)
10位 スナックワールド トレジャラーズ 3DS 17万1976本(17万1976本) WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (255週間分)3,328,550
先週までのスイッチ (34週間分) 1,894,283
WiiU+スイッチ累計 5,222,833
先週までのPS4(192週間分) 5,460,707
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(192週間分) 5,460,707
PS3 192週時点 5,276,043
WiiU 192週時点 3,237,085
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
27週 *50,074 **5,923
28週 *45,439 **6,502
29週 *44,052 **7,299
30週 *43,426 *23,623
31週 *73,231 **8,939
32週 *38,204 **8,033
33週 *40,803 **7,350
34週 *31,092 *11,697
Switch 34週累計 1,894,283台
PS4 34週累計 745,126台
PS4 87週累計 1,900,291台 >>348
PS41万台復帰するもスイッチの勢いには勝てずか ソニーはMSXの時も市場が大きくなってから参入して荒稼ぎして
ブームが落ち目になったら技術的には出せた筈のTurboRを製造せずに
さっさと撤退していたな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,416,342
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,038,292
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,725,526
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 191,646
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
10位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています