祝ゼルダBotW70万本突破!!! [無断転載禁止]©2ch.net
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WiiU版 133,024
Switch版 571,163
合計 704,187 >>691
初で大丈夫
他のゼルダが難しくて詰んだ人にもオススメな難易度
レビューでダンジョンが簡単すぎると古参に叩かれてる >>708
神獣はもっとキツくてもよかったよな
ルッタなら氷が全方位から飛んでくるとかメドーならビームをもっと増やして常に発射されてるとか 神獣だけが謎解き要素じゃないからなぁ
カッシーワ含めた色んなクエストやってたらとてもヌルゲーとは思えなかったよ
※時オカムジュラからやってる3Dゼルダ好きの人間の意見です スイッチ180万台で70万本なら、500万台普及する頃には150万本くらい売れてそう
将来的にはDLC入りの廉価版も出すだろうし
GOTY取ってGOTYエディションとか出せば海外は跳ね上がるだろうな >>708
ゲームオーバーのペナルティはないし
解けないパズルは飛ばせるし
大量アイテムで力押しできるからな >>708だけど時オカとトワプリで詰んで
BotWは楽しんでるよ これが初ゼルダだったけど、このゲームは絶対やったほうがいい 発売から半年以上たっても毎月2万本売上を積み上げていく化け物 こんなに面白いゼルダ、いや、こんなに面白いゲームは滅多にない
まさに子供の頃に夢に描いていた究極のゲームだ 面白いけど神獣ストーリーは濃くしてほしかった
ゾーラ以外微妙 ゾーラのとこ評判いいけどそんなに楽しいんだ?
まだリーバルしか知らんけどリーバルは個人的に感動した
それ以上となると期待してしまう >>721
正直メドーが一番あっさりしてたよ
リーバルはいいんだけど、メドー戦までが肩すかし 俺はリーバルが最初だったけど
結果として最良だったかもと思ってる
容赦なくあびせられる煽り口調に、絶対こいつ最後に戦うヤツだと思ってたのも含めて
いい神獣デビューだったw >>706
ゼルダシリーズでZレートゲーは作る計画が無いらしいが・・・ テバが空気だったな
シド王子はしつこく応援してくれたり
ルージュは寝室までストーキングしたり
ユン坊は連れて歩いたりする
濃密なイベントがあったから愛着が湧くが
小鳥たちに歌わせるイベントは可愛かった テバはリーバルとの関係が薄いせいかな?
リトの誰かがリーバルと特別な縁があるとかそういう話がなかったせいかも
でもリーバルのイベントとかメドーが止まり木岩に捕まる演出とか好きだわ
記憶をなるべく順番に見るようにしてるとゼルダや英傑への愛着が着々と増していく…けど終わらせたくないとうジレンマ >>716
いままでの3Dゼルダと方向性が違うからな ゾーラ以外クリアはしてないけど一通りの神獣回ってみた
今は他の神獣いないエリアを探索中
写しの記憶を見付けたりサブイベントこなしたりしてるけどストーリーというか世界観良すぎる >>707
今回のヒーローモードはなんだありゃ
シオカラーズをちゃんとフィーチャーしてねえし WiiU版との比率が予想外だ
WiiU版に流れるからswitchを牽引しないとまで言われたのに >>735
どうせ遊ぶなら新しいので遊びたいって奴だw >>106
狂った広告だな・・・
これネタじゃなくてマジで中吊りにしたんだからなあ あれ、もしかしてDLC第2弾って、プルアさんやインパさんの
20代後半くらいのモデリングが拝見できるかもしれんってことかえ? まだスイッチがあまり出回ってないからなあ
スイッチ持ってる人はほぼ全員ゼルダ持ってるんじゃねえかって勢いだな 本体普及率ガー
とか馬鹿じゃねーの。
ゼルダで牽引出来てねーって事だ。 >>743
ロンチでこれだけ売れて牽引できてないとは一体・・・ >>63
メトロイドもそうだがディスクシステムで発売したのがかなりのハンデだろう
メガドラで発売したソニックも同じジレンマに
この3つの中では一番売れているが、SFC前期に続編を発売してライトにも多少知名度が上がったお陰かもしれない
スーパーメトロイドはSFC後期だし、ソニックが1000万台超え据置機に発売したのはWiiが初だろうしどうにもならないな >>27
外人のオープンワールド偏重も異常もだろう
オープンワールド作れない和ゲーは競争力を失った
和ゲーは和ゲーでまともなオープンワールド作れなさすぎだが OWは膨大な開発力と潤沢な資金が物を言うからな
それで儲け出すには世界に売るしか無いが、世界で売れる力がある和ゲーメーカーは数えるほど… オープンワールド=AAAみたいなもんだから
売れる保証がないと作れない、結果内容もありきたりなものばかりになった >>494
確かにこれだけだと何がなんだか分からないと思う人間が日本では多いと思う
外人ならオープンワールドだと思ってよろこぶのかもしれないが やっぱりライトゲーマーはフォトリアルを好むからBOTWの良さを直感で判断できなかっただろうな フォトリアルなんてライト層はプレイすらしたがらないだろうに
いいよいいよ、やってみてよ
って言って >>494
改めて気づいたけどこの時点ではやっぱタブコン操作実装してたんだな
製品版で残ったタッチ操作前提の歪なUIだけは本当にどうにかして欲しかった
それにしてもこの時点で全体マップがほぼ固まってるのには驚いた
こっから相当細かい所の調整したんだろうな これでも前作よりUIは近代化したよ
マジで古典的だったから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています