>>310
3DSベースに開発してるんだから
最適化の仕事自体無いだろ

PS4版の開発はスクエニ曰く「3DS版の流用をすることで安価&高速化を実現した」らしいし
3DS版のいつものナンバリング開発チームと違って
PS4版の開発メーカーがPV作製とソシャゲの開発しかしたことがない外注オルカだから
先のスクエニの発言も考慮して「グラフィック以外は全移植」の場合なら価格は3DS>PS4も有り得るが

ゲームの開発費は7割グラフィック開発の時代だからそれも怪しいな