ゲーム史上もっとも失敗したハードwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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PSX
PSPGo
PSVita
PSMove
PSVR このハードと言ったらこのソフトというのが無ければ失敗かな 経営面でPS3に勝てる失敗は存在しない
ゲーム史を飛び越え経済史に残るレベルのコンコルド効果の例の1つ ワンダースワンはセーブデータの消えやすさがファミコンに匹敵するのだけが残念 クリスタルは名機だと思ってる 64DDも捨て難い。
64DDだけがコケてくれるならまだしも、
バイオ0とか時岡とか色んなゲームを巻き込んで
開発を迷走長期化させた元凶になった。
マリオ64-2とか行方不明のまま……。 ピピン@だろ、どう考えても。これが原因でBANDAIが合併せざるを得なくなったんだっけ?
ブランド崩壊部門ではATRI
破壊力部門ではPS3
三大黒歴史ハード 昔のハードなんて被害総額数百億とか程度だろ多くても
wiiUなんて大した赤字にもなってない
PS3は7000億超えの赤字
ゲーム史上最悪、かつ誰も二度と破ることのできない失敗だよ 失敗したのは確かなPS3
10年ハードとしては成功
まさかWiiUまで看取ることになるとは、トロステーションだけで半年過ごした俺は予想できなかった 名前は忘れたが、PS時代にサムスンが作ったハード。
存在自体知らんだろ? SCEを、二回ふっ飛ばしたアレ。
LYNXも裸足で逃げ出すレベル まさかVitaより先に市場から消えるなんて予想出来た人っていたんだろうか? マジレスするとPS3
久夛良木が首になって債務超過に陥った >>44
俺らねぇwスイッチは
コケると思うよぉ〜w 次期ソニー社長有力候補だった久夛良木の首をすっとばしたPS3 PS3国内じゃ1000万世界8000万売ってるんだよな ID:F2oMJGWO0
キ
チ
ガ
イ
は
P
I
G
独
占 儲けださなくていいならいくらでも売れるわな
久夛良木も首にしなくてもいいし PCエンジンスーパーグラフィックス。今だとPS4プロのような感じ やっぱアイムノットボーイだろうw
あそこまで露骨に喧嘩売って瞬殺されたハードはない このスレは何度もたつのに、毎回出てこないカシオのルーピー
ゴキちゃんがWiiUと結論付けたいオナニースレだから、仕方ないね WiiUはスプラをヒットさせただけでもマシだろ
ろくなヒットもないVITAじゃねえの >>27
WiiUはアベノミクスで一気に円安になったのに任天堂の資産横ばいだったから1000〜2000億ぐらいは吹っ飛んでいる ドリキャスじゃね
当時値下げした時売れば売るほど赤字になると言ってたし >>67
マリオメーカーもあるぞ
任天堂はハードを辞めるでもない限りちゃんと種を撒くからな
まあ、ピピン、3DO、PC-FX,、プレイディア、リンクスもアレだけど、レジェンド枠ではATARI
群を抜いているという点ではやはりPS3
ヤバいハードの共通点はソフトも酷いということ
PS3もFF13を初めとしてブランドモノソフトの酷さが際立った
64DDをいれると言うならPSVRが壁になるな。PSVRは直近だしポイント高い ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら必死に書き込みしています。 PS3は今でも使ってる奴多そうだよな
性能的にもバランスいいし
ハード史上一番長生きだろう(´・ω・`) 派手にやらかした方面ならPS3
話題にすらならず消えた方面ならピピンとかジャガーとか
史上最も、という単語が具体性に欠けるから何とでも言えそうだ
史上最大、ならPS3なんだが WiiUはそれ一個がコケても会社が傾かない体制まで作り終えてたからそうでもないけど
PS3にピピン@、ドリキャスかサターンからか
一つの世代の興亡で企業の存続を危ぶませるのがハード事業なんだよな
ヴァーチャルボーイなんか売れてない印象残ってるけど任天堂的にはなんともなかったな SNKを終わらせたネオジオポケット
セガを終わらせたドリームキャスト
ハードメーカーってメリットないね PS3とかWiiUとかそこそこ成功のハードの名前出すやつはニワカなのか? ケンカしたいだけか?
失敗ハードってのはゲームソフトが一桁くらいしか種類が無いとかだぜ?w ピピンなんてまともに遊べるゲーム ガンダム1本くらい
スーパー32XCDなんて日本では販売されずブラジルとアメリカで数本のみ SNKはネオジオポケットだけじゃなくネオジオCDやAM施設運営、当時の新作タイトル
全部コケまくってた気がする(´・ω・`)<あれは潰れて当然 >>2
ドリキャスはソフトの方は名作ばかりで奮闘してたぞ
本体が足を引っ張った ピピン@とかプレイディアとかなんて失敗の規模が小さすぎだろ
その点PS3の失敗はリアルに桁違い、他のハードの数倍数十倍の赤字で特大の失敗
田舎の村役場移転で失敗してもたかが知れてるけど、豊洲移転の失敗は桁違いの損害みたいなもん
PS3が他を圧倒的に引き離す次元の失敗 PS3はCell工場まで建てて打倒Wintel、将来は職場にもPSが普及してオフィスソフトを動かすとか
デカすぎる野望を掲げておきながら失敗して超巨額債務を生んだから
金額的に見たらピピン@やプレイディアよりヤバイ
国内屈指の企業であるソニーが全力で支えたから耐えられたってだけ
セガくらいの資本規模だったらPS3で死んでたね
まあセガや任天堂が半導体工場を建てる事なんか無いけど 失敗の定義次第かな。
仮に
「前世代からの落ち込むが一番大きい」(PS4proのようなマイナーバージョンアップは同じ世代とする)
としたらなにになる? なんでかってに自分で定義 つけたしてるの? バカなのか? なんつーかPS3はソニーが生んだ戦艦大和だったよ
失敗したがWintel連合を倒そうという心意気だけは評価したい
今の日本企業で世界のトップになってやる!って気合入れてるところ少ないから 猿人FXだろ
40万台出荷したんだぞ!(実売11万) >>64
ルーピー懐かしいな。当時、ソフトの売り上げ含めるとなんとか黒字になったって知り合いの開発者が言ってたわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています