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モノリス社員「くそっ、PS4で出してぇな」←これ絶対思ってるよな  [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 08:19:53.86ID:pAwWsUVQ0
性能で手足縛られてる状態だし
もっと彼らの能力を発揮できる環境でやらせてやりたいわ
実力はあるのになぁ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:07:18.80ID:8U5GlI77a
>>1
絶対思ってねえわ
むしろキチガイに絡まれるのにウンザリしてるってさ


『ゼノブレイド2』発売日が12月1日(金)に決定!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/91de0ccd-96a8-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

■高橋哲哉さんからのメッセージ

そういうわけで12/1発売です。
現在制作現場はバグ取りと最終のバランス調整でてんてこ舞いな日々ですが、それもあとわずか。
よくぞここまで走りきってくれた、作りきってくれたといったところでしょうか(草も沢山生えたしね)。

僕も先日全体の通しチェックが終了…膨大なクエストやインゲームコンテンツのチェックはこれからなのですが、
それらは小島(プロデューサー)達もしっかりと見てくれているので全く不安も心配もありませんというのが正直なところです。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:22:50.24ID:vujcxkWOa
>>6
ソニーが囲ったところでこれだけ好きに作らせてもらえるかってどうだろってお話。
据え置きがスクエニに本腰淹れて貰えないからこそこれだけの物開発させてもらえてるわけで、その背景も考慮しないで出来でクレクレするからゴキブリは馬鹿にされてるって理解して欲しいわw
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:24:24.01ID:1/tSoigcd
でってにーが5万しか売れねーゴミカスハードで開発したい奴なんかいないよ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:25:58.91ID:nAhc5keg0
ハードの性能を最大限以上に活かしてこそ実力のあるクリエイターだよな
「ハードの性能が足りなくて思うように作れないよ」などと言ってるクリエイターは所詮2流3流よ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:28:05.63ID:vujcxkWOa
しかしエターナルアルアディアの世界観好きだった俺は楽しみ過ぎてヤバいわw
来年に延期ってのも杞憂だったし、いや良かった良かったw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:29:38.46ID:vujcxkWOa
>>156
TBT「足りてないのは自社エンジンソフト開発力の方でした。」
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:31:11.67ID:SAhQnZsdd
ゴキの薄汚い願望でスレを乱立するなボケ
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:33:18.41ID:1GLRrcIVd
今さら 糞ステ4w
ドラクエですら ピークアウトした3DSより売れないのに、ないわーw
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:34:39.28ID:vujcxkWOa
>>161
ノムティス&TBT「どちらも縛り有ると厳しいです。」
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:35:49.78ID:O+oF9wkT0
くっそ、任天堂はやっぱ金持ってんな。予算こんなにつくのかよ。とは思ってそう。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:41:22.68ID:xRfI5McLM
ソニーがモノリス買っても
ゼノサーガレベルのものしか作れんよ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:44:01.90ID:uXb1QMXF0
まぁSCEが囲えてたとしても
ゼノブレがあのクオリティで出たかと言うと絶対無理じゃないかね
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:45:22.15ID:G2cG8htIH
FF15みたいになっていたことは明らか
PSWは中身よりも見た目重視だからね
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:46:09.26ID:UdUdBZ1a0
キチガイだだなぁw
キチガイはPS独占
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:50:17.62ID:LOtArbkg0
モノリスはオタク臭が強すぎるから任天と一緒にいるのが調度良いわ
ゼノブレ1でもまだ強すぎる
もっとドラクエ要素や任天要素を注入した方が良い
なので2は方向性としては正解
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:54:32.54ID:COTi5rqNr
結局ゼノブレ1の移植は無かったか
まぁPV見るかぎり余り繋がって無さそうだしいいのか
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 11:57:08.29ID:KjO7WDJGp
>>177
つまり逆に言うと任天堂がトライエース買って予算と時間与えてプロダクションまですれば
ゼノブレクラスのソフトを作れる可能性が微レ存…?
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:06:24.62ID:G2cG8htIH
個人的にEoEは好きだったんだけどなあ
SO5、テメーはダメだ
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:11:37.21ID:xRfI5McLM
金を差し置いて情熱とか言い出す奴は
企業個人問わずだいたいヤバイ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:12:56.83ID:S2xpnheQa
モノリスって任天堂の子会社の他に
バンナムの開発委託先の大手としての側面を持っていて
少なくとも2016年まではスパロボやワンピースのゲームに外注で参加してるし
PS4を開発者として触ったことあるとは思う
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:20:21.16ID:vpi9gDwB0
ノーティドッグのラスアスのデレクターも
PSに縛られた開発したくなくて飛び出したんだろうねゴキちゃん

ラスアスのディレクターまでノーティドッグを退社
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505344233/l50
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:21:45.81ID:xRfI5McLM
switchの性能じゃ自分のやりたいことができないので辞めます
って人間、そんなに多いかな、って疑問が
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:25:17.31ID:vpi9gDwB0
>>197
森住惣一郎の様にバンナムの下請けでキャラゲー作るのが好きだけど
そういった仕事がもう来そうもないからって辞めたぐらいかね?
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:36:21.64ID:1/tSoigcd
クロスのデバッグに億出す会社なんて国内じゃ任天堂しかないだろ
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:56:28.64ID:43R5WP900
ゴキちゃん
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:57:29.84ID:+b3AP/Ok0
両方持ってるけど、switchとPS4で作れるゲームって大差無いと思うんだよな
型落ちとは言えNVIDIAのTegraだし、メモリは4GBあるしで、グラさえ妥協すれば現行世代のゲーム大抵持ってこれるだろうし
無理なのは、PUBGやゴーストリコンワイルドランズみたいな現行世代でも相当のスペック要求するゲームぐらいじゃねえの?
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 12:59:44.86ID:68Js2+Yw0
森住のゲームならPS4でも出るかもしれないよ
どうせまたバンナムと組んでるんだろ?
バンナム的にPXZはコケたけど、まだ零児とシャオムゥには使い道あんだろ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:10:50.79ID:4CXsX+37r
>>197
性能云々より社の方針でー…ってのではあるけどね
モノリスなら森住だし
ブラウニーブラウンなら亀岡なんかそうだから
方針転換してこれまでの様には動けなくてやりたい事がやれないから離れる
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:17:08.13ID:xPEjXH2kM
>>22
サードが任天堂向けにファンタジーRPGださないから任天堂セカンドがゼノブレ出した

PSには数多のサード全員集合なんだからゼノブレなんて木っ端ソフト要らないでしょ?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:19:23.39ID:vpi9gDwB0
>>209
OG迷走してるから軌道修正に引き抜いたのかもな
プクゾー1で色々言われたけど
あの人のセンスはやっぱそれなりのものあるし
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:26:02.33ID:eJCKwd5kp
日本のRPGが順調に成長してたらあり得た姿を体現してるよねゼノブレ2
安い人件費やら手抜きやらで死んでいったテイルズとか本当クソ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:26:33.26ID:vpi9gDwB0
>>216
解散してるんじゃね?
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:28:26.01ID:epvAyA5fa
ナックみたいなのはどの道青田買いした海外の無名スタジオ辺りに任せてるんじゃないかな
モノリスが買われてたらフリーダムウォーズみたいなのを作らされてそう
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:29:39.18ID:IIUDrcOQ0
ゴキちゃん完全にストーカーと同じ思考
気持ち悪い
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:32:35.53ID:CZSoh3Ue0
>>100
今ならFF15ポイステコースだ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:33:17.60ID:qnTJh6BCd
>>213
木っ端だろうがすべてのゲームをPSに集めるのはゲーム業界の義務
ゲーム盟約に逆らうな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:34:03.76ID:CZSoh3Ue0
>>111
ゴキステに出すのにクオリティなんかいらんだろ、乳デカくして、パンツみせるだけでいい。
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:37:19.15ID:raCCK9is0
ゼノギアスは思ったより売れなかったってだけであっさり切られ
ゼノサーガは長編物にしようと思ってたのにEP3で無理矢理完結

これが能力発揮できる環境でゲーム作った結果よ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 13:39:08.55ID:IIUDrcOQ0
>>232
その思ったより売れなかったハードルがミリオンだからな
今じゃ考えられんわ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 14:56:37.11ID:xRfI5McLM
金だけの問題じゃないと思うよ
モノリスの開発はコストの掛け方が適切で無駄がない
これも任天堂からの知恵だろう
同じ額の金をFF15のスタッフに渡しても
第一章も完成しないと思う
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 15:04:39.00ID:O0PwC6Uva
>>226
資金というか目の付け所の問題だろうね
高橋氏はスクウェアの頃からこれからのRPGはマップ作成技術が大事だとしてきた
他の会社はキャラグラの技術を重視してきた。だから、キャラの見た目はどんなに良くてもやることが似たような物になってる
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 15:12:06.78ID:FmAFv+z+M
マルチならもっと売れてるだろうけど、任天堂の子会社だからしかたないよね
嫌ならブラウニーズみたく独立するしかない
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 15:27:22.59ID:OEV/2gx70
金だけの問題じゃないのはわかるけど、そもそも金かけてないだろって話だから
FF15も出るまでは期待感が一応あったけど、そういうのがないゲームばかりになってる
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 15:32:31.07ID:JGJnPr/F0
>>208
マシンパワー使い切った超ハイスペゲー
マシンパワーに頼ってなんとか動かしてる開発力低いゲー
前者はともかく日本のサードは後者のほうが多いのがネックだな
モノリス並といわずともある程度技術力あれば多分日本のメーカーの作るゲームはswitchレベルでもだいたい問題ないはずなんだよね
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/09/14(木) 15:51:05.83ID:8tmNsWJTa
トライエースは自分が作りたいものを作る志向がモノリス以上に強い気がする
任天堂の指導に反発して大半の人間が辞めそう
っていうか、今、人残ってるのかすら心配レベルな惨状だな
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