>>79
当時のPSバブルの頃でミリオン手前ってのは
スクウェアにしては「売れてないゲーム」って事だよ
ナムコ時代にしてもゼノサーガの売上は落ち続けてたから
スクウェアの判断は間違ってはいない

任天堂にとっては64以降はRPGが不足していたから
中堅RPGであっても欲しかったのだろう