>>344
ゼノクロは規模が大きすぎるのと
問題点がゲームの基本的な部分にもある上に多岐に渡ってて
要素同士が絡み合って上手く機能してないので
根っ子の部分に手を入れずに短期間調整したくらいじゃ
劇的な改善は望めない状態だったので
switch立ち上げのためにあそこで開発打ち切ったのはしょうがない感じだな

だからゼルダと違って延期じゃなくて
switchに合わせて新作を作ることにしたんだろうし