>>190
イベント時のドットが無駄に動いている感じ
(天界が地上に堕ちて津波が押し寄せてくるシーンや背景を高速に動かしてシルバートのスピード感を演出させたり、マップ上にラヴォスが目覚める時に岩石が飛び上がる奴)

あとステータス画面に各キャラの顔が載ってるところが良い
これは90〜00年代の2DRPGでよくあったと思うけど