>>138
ついでに帯域に関して「効率的に送れるようになったからほぼ互角」ってのも見積もり甘すぎかと

プログラマブルシェーダの黎明期だった7800GTXが出た当時と
リアルタイムレンダリングにおけるパラメーターとして大量の画像データを扱う今じゃ
メモリ帯域に対する要求は全く違うし、省電力前提で帯域がシビアなモバイル需要の高まりも併せて
効率良くメモリ帯域を使う為にどれだけ労力が注ぎ込まれてるかって話で

DX9世代はテクスチャ圧縮の選択肢も少なく
ノイズが目立つ圧縮形式でメモリ上にテクスチャを置くのが嫌なら
代替手段は未圧縮しかありません、ってのが冗談じゃ無かった位だし