DQ11にメドローアや大地斬等出てきたからダイの大冒険を読み直したんだが [無断転載禁止]©2ch.net
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超面白かった
こんなものが正義であってたまるかっとか名言がたくさんある
不朽の名作 メドローアのこれじゃない感
◯◯斬に至っては全部アバンストラッシュでしたしわざわざ入れるなら似せてください ロト紋派の俺
ダイは俺がガキのころに書いてた漫画に似てて楽しめなかった(´・ω・`) リアルタイムで読んでたときはオリハルコン軍団出てきたあたりでダレてきたなあ
コミック一気読みすればそこまで長く感じないかもね 初期のクロコダインの強さは以上
斧振るだけで山吹き飛ばす 大魔王バーンの老体はかっこよかったが
若者バーンや化物バーンのデザインはちょっと・・・ >>8
巻数で言うと、その辺が中盤ぐらいで、改めて読み返すとそこからが面白かった 3か月もあればドラクエは余裕でクリアできる
何の問題もないな レオナの水着よりその後の谷間披露したミニスカートが好きだった 改めて読むとつまらなすぎてびっくりするよな
ヒュンケルとかバランとかアバンとか
人気出そうとしたキャラのエピソードがクッソだるくて盛り上がらない
中盤以降はほんとグダってる
ほぼポップとハドラーとクロコダインで持ってる漫画
そら打ち切られるわ ポップの成長物語として見れば楽しめる。
主人公は微妙。 ヤナックとかデイジーとかモコモコとか出して欲しかった 漫画としては面白いがドラクエ漫画として面白いかと言われれば疑問 最近になって三条陸が邪聖剣ネクロマンサーのシナリオ担当だったことを知った。 メドローアを一人で撃てるポップの方が強いってことだな。 メドローアは1人で撃てても
イオグランデやマヒャデドスは撃てないのね・・・ >>28
DQ11だとギラ系は攻撃魔力でダメージ大きく伸びるからかなり強い
下手するとイオ系より使い勝手いい ギラ系はハドラーの得意魔法だから格が上がった感じだな フレイザードの戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよは名言だと思う
いるよねこーゆー人 博打ってのは負けたときに痛い目に合うから面白いんだぜとかも言ってたな バーンのベギラゴンとか超強そうなのに結局使わなかったな
メラゾーマはすごそうなの最初だけで最後はポップに無効化されてるし ポップの成長物語だからな
ダイやヒュンケルが元から完璧超人なだけに引き立つ >>17
ダイですら離脱時期あるのにポップは主要ボスに全参加してるのな >>1
うろ覚えだけど
「お前は力が正義だと言っていたな。これが正義か?圧倒的な力に叩きのめされればお前は納得するのか!」
の部分の方にむしろ痺れた
正論だ
俺も言ってみたい(むしろバーンよりの発想) 実質主人公四人制という贅沢な作りだから
はまれば最高に楽しめる
合わないと全てが中途半端になる >>8
22巻の作者コメントだったかな。
クライマックスですとか言ってたから、本当はもっと早く終わってたのかなぁとは思う。
ナルト最近読んだけど、ダイの大冒険を少し思い出したな。 >>32
DQ11は知らんけど
DQ10のギラグレイドは、ハドラーのベギラゴンのモーションだったりする >>44
編集から「2年は続ける」と言われていたのを「2年で終わる」と勘違いしていてそのつもりで描いてたら
「人気あるから当然続けるよ」と言われて慌てて続きを考えたらしい
アバンも本来ちゃんと死んでる予定だったが引き延ばしの為にキルバーンを思いついた時点でライバル役にアバンを出したくなったとか ダイ大は面白かったな・・・なんで技は出てくるのにスピンオフでキャラ出したりしないんだろ
ヒーローズとかにゲストで出てたらそれだけで喜ぶやつも結構いたろうに >>46
そうなんだ。 また読もうかな。ダイの大冒険アプリとかあればいいのに。 ポップとGS美神の横島は後半の成長が本当にかっこいい奴らだったなぁ
最近の漫画は心身ともに最初から強いやつが多くてちょっと物足りないんだが
今は修行回とかがっつりやると不人気らしいし時代の流れかね 初登場時は圧倒的威圧感だったバーン、ミスト、キルのボス格が
軒並み小物化したのが残念
最後まで外道を貫いたフレイザードやザボエラのがまだ悪役としては魅力的だった バーンは爺の体で落ち着いていたのがいきなり若くなってたぎっちゃったんだろ
バイアグラが出始めの頃飲んだ爺が「すまん、婆さん。我慢できない。」みたいな手紙残して買春に行ったように
実際レオナに「余のものになれ」だし >>48
星のドラゴンクエストで、ダイ大コラボはやっていたな
だからどうしたという話ではあるが… 悪役をちゃんと「悪役」として活き活きと描いてるのが良い
ビィトのヴァンデルもだがさすが三条 超人と言えるダイがポップに「お前は最初から天才だったよ」て言うところが好きすぎる やっぱハドラーが好きかな。
魔族のおれが初めて祈る! 卒業したけど攻撃力不足を心配され魔弾銃を渡されたマァム
クロコダイン相手に切り札になる可能性があるメラゾーマを使えながらまだまだ伸びしろがあると卒業を認められなかったポップ
結局どちらも専門家の教育を受けてアバンの弟子だった時代から大化けしたけれど バーンはあんな脳筋巨人になるんじゃなくてもっと色んな魔法使うべきだったよな
結局メラゾーマだけかいっていう
イオナズンはどうした、ベギラゴンはどうした ごめん、俺フレイザードぐらいでもうギブアップwwwwwwwwwww
アベルの方が好きだったわ、ていうかデイジィが好きだったw ダイの大冒険及びビィトの絵師病で休載があったからこそ、戦隊やライダー諸々
手がけるようになったのは運命だったんだろうなあ マァムとポップの中の人と北斗の拳の大人になったリンとバットの中の人が同じなのは狙ってるの? は?
北斗の拳はダイ大よりずっと前だし当時は今みたいにムダに声優多くなかったからかぶりも多いだろ 特にジャンプ系のアニメはおんなじ声優さんをいろんな作品で使いまわしてるイメージ。
まあ懇意にしてる声優プロダクションにいつもお願いしてるからだと思うけど 片手プスプスしながら「どうだい師匠」って場面が好きだ このマンガのルーラは瞬間移動じゃなくて高速で飛ぶだけじゃなかったっけ 瞬間移動じゃなくて高速移動だな
飛んで移動するのが目的かその場で飛ぶのが目的かの違いだろ
この漫画でのルーラはイメージした場所まで高速で飛んでいく
だから一度行った場所じゃないとイメージできないので飛べない 老バーンの声がラオウだったけど正体見たら星一徹の方があってた気がする
若バーンは案外ポップと被ってても違和感なかっただろうなあ
別にキルの声に作者から指定があったわけじゃなくて適当に青年役の人に2役振っただけだろうとは思うが
青野武さんの声で超魔ハドラ―のセリフ聞きたかったなあ マァムがバーンに対して弱いものイジメが楽しいのか!って怒ったとき
「楽しいね、お前らは感じないのか?、鍛え上げた技で他者を屈服させたとき?優越感を感じないのか?」とか
結構耳に残る台詞多いんだよな 「最初からチートで優越感楽しい」が今の読者か
大魔王超えてんなw どっちもうろ覚えだけど
「死してここまで皆の気持ちを動かすとは。アバン殿、このクロコダイン武人として一目生前のあなたにお目にかかりたかった」
は凄くカッコいいセリフだったけど それを台無しにする
「困りますねポップ、勝手にあの世とやらに行かれては。そんな所に私はいません。」
の方がさらにグッときた 鍛冶とか魔王軍の編成とか、明らかに堀井はダイの影響を受けてると思う
というか、ネタに困って拝借した感じか >>49
せっかくナレーションとかで出てたんだからGS美神のGS試験の時の横島のバンダナも
青野武さんの声で聞きたかった
「お主この間脱衣所にバンダナを置き忘れたよな?」からのエロ話とか >>76
堀井はヒュンケル見て引換券を思いついたとか言ってるんだから普通にファンの可能性もある 漫画やってる時はドラクエ3のイメージだから後半はまだやってるのか感あったけど
本編のほうがその後もずっと続いてるんだもんなあ ダイ大とロト紋はいつか全巻大人買いしたいと思いつつまだ買ってないわ
ドラクエ11熱が冷めないうちに買っちゃうかな >>82
ベタンは10には出て来たなー
あとモンスターズか何かにも出てるんだっけか 無駄な引き伸ばしがなければマジで名作だと思うわ
本当に惜しい ハドラーの親衛隊もいい味出してた
ダイ達と立場は違えど同じだった 俺もDQ11やって読みたくなり本棚で埃かぶってたのを引っ張り出したが
あまりに陳腐なストーリーと御都合主義満載っぷりに読むに堪えなかったわ
もっと面白かったはずなのに思い出補正ってすごい ゴメちゃん最後の力でニセ勇者が駆けつけるシーンは泣いたわ 神よ……!! 人間の神よ!!!
魔族のオレが…初めて祈る…!!!
もし、本当に…おまえに人命を司る力があるのなら、こいつを…
この素晴らしい男だけは生かしてくれっ!!!
オレのような悪魔のためにこいつを死なせないでくれっ!!!
…神よっ!!! 北の勇者ノヴァが、ザボエラと戦って勝てないのが分かってても挑もうとしたときが結構好きだわ
周りが勝てないし無断死だ逃げようと言っても、
「無駄じゃない、勝てなくても傷一つならつけれる!その傷はあいつが無敵じゃないことの証明となって、後から戦うものを勇気づける!」
感動したわ 主人公が伝説的な存在の息子という点では最近の「努力いらずエリート血筋の天才主人公」なんだけど
なんかそれ系特有の嫌味を感じさせないんだよなぁ、ダイって
素直にみられる 仮面ライダーWと仮面ライダードライブは
三条陸シナリオの出来がよくてほんと良かったわ dqmシリーズにはじゅうおうげきれつしょうでてるしな
dqmj3pだとバーン様でるんだっけか ダイ大から持ってきたってより
堀井がそもそもダイ大の技を作ってたんだっけ 必殺技でアバンストラッシュの
モーションは良かったわ
二刀流にした時はクロスのも
あると良かった >>95
血筋のメリットだけじゃなくデメリットもきちんと描写してるからかな
めちゃくちゃ強いがそれゆえに恐れられて排斥される哀しみがダイからは伝わってくる ダイ大で一番好きなのはやっぱポップとまぞっほのやり取りだなあ バラン戦でポップが勇気の象徴で
既に賢者化してたと言うことがわかる >>102
ガルダン戦のポップはパワーファイターじみたタフさだったな(笑)
魔力体力吸われて滅多打ちされてたのに逆転勝ちした名勝負だった このスレ見てるとダイ大全巻読み返したくなる
Kindle版かっちゃうかな… >>111
ジャンプ漫画全否定か
別に悪いことじゃないけど少数派だね 作者は利き手ぶっ壊れて一度引退したのが
逆手で遜色なく描けるようになって復活したんだっけ バーンパレス再突入までは神
あとはご都合にご都合をたっぷり塗ったご都合でご都合をサンドしたくらいの怒涛のご都合展開で糞と化す >>117
とりあえず順番に処女をいただいたに違いない >>96
キョウリュウジャーは、三条陸が一人で全話+アルファ書ききったぞw ぽっぷさんは女賢者に聖水プレイを強要して叩かれてたよね ノヴァは十分活躍したと思う
ヒムは目立ち過ぎだとは思った 全体的には大きな不満は無いけど、アバン先生は死んだままで良かったかなー
あとウェルザー編はみたかった アバンとラーハルト仲間になった時には呆れたが
よくよく考えてみるとヒュンケルとクロコダインも大概だった 大量の仲間は連載中は盛り上がるんだろうな
俺はああいう展開、嫌いなんだけど
ラスダンに向かうのはダイ、ポップ、マアム、レオナ、ヒュンケルの5人だけでいい
あとはクロコダイン含めて地上のモンスターと戦ってくれ
アバンは別に生き返ってもいいけど、破邪の洞窟で伏線張ってくれればよかった
あとは、アバンの女が絶対に生きてますって信じたり
ラスダンでまず、ポップ、マアムがザボエラと戦う
ヒュンケルがヒムと戦う(他のオリハルコンは数を減らすかすでに死亡)
ダイはそのまま、ハドラー
その後はミストとはポップ、マアム、ヒュンケルの3人だけでいい
天地魔闘をくらう3人もヒュンケル、アバン、遅れてきたクロコでいいわ
これで仲間達全員が限界まで闘って最後にダイが1人残れよ ドラゴンボールじゃなくて仮にもドラクエ漫画だからラスボスVS勇者パーティで行って欲しい 合う合わないは趣味の問題だからいいけどさ
スレの勢いがなくなってから過疎ってるところに
否定的な書き込みばかりが続くのはなんだかなぁ >>102-104とか見てると
ポップの成長物語だよなダイの大冒険って DQMだとかなり前からメドローア実装されてたよな
ダメージでコレジャナイだけど 同じ三条でも仮面ライダーWはハマったけどこれは合わなかった
ヒュンケルの死ぬ死ぬ詐欺が酷すぎる >>49
どっちも大好きだわ
江戸城本丸も好き
ああいったキャラを追いかけるのも漫画の醍醐味だと思うがなあ バランの最強感は異常
主人公のオヤジで一番強キャラのイメージだわ >>23
それでもロトの紋章みたく原作レイプしないからいいよ。
アレのネーミングセンスはバギムーチョとかその方向だし
ロトの世界使ってるから違和感凄い。 マァムが露骨に少年のチンコ刺激してアンケート稼いでたな 剣の腕は戦士に負け
魔法は魔法使いに負け
回復は僧侶に負ける ドルオーラとギガデインだけでそこらの魔法使いには勝ってるな
まぁ竜の騎士だと言われればそれまでだがw DQ11の主人公の手に紋章出るのはダイ大おもいだしたな >>154
ダイは最後まで自力ではギガデイン使えなかったけどね
特殊なアイテムの補助でなんとかしてただけで DQ12はオープンワールド化でトベルーラ実装!とかならんかな 10ならそのうちトベルーラドルボードくらいは出るかも… キャラや台詞回しは良く出来ていて面白い
バラン戦以降は絵がしょぼくなってイマイチ ベギラゴンなら「極大閃光呪文」イオナズンなら「極大爆裂呪文」だっけ
今はイオグランデとかギラグレイドとかあるけど漢字表記だとどうなるんだろ 最後になって次なる敵みたいに出てきた冥王竜だっけか?あれなんて名前だったか そのうち深夜枠で再アニメ化するだろう。
最後までやってくれるかわりに、ガンガンにカットしまくりそうだが。 思い出補正で改めて読むと‥て作品あるけど、コレは後になって読み返して感動した作品だ
台詞に含蓄あるというか、大人になって良さがわかった漫画
ダイが決戦前に逃げ出すシーンからポップがアバンの証が光らず悩むシーンは本当に素晴らしい バーンパレス後から冗長だよなぁと思いつつも、読み返すとやっぱ熱中して読み切ってしまう うわあああ
ぐわあああ
のアイツは何かとネタにされるが
ギガブレイクを喰らってHPが0にならない奴が他にどれだけ居るというのか
しょっぱい野菜爆発でイったDBの某と一緒にされちゃ困るのぜ 最後ポップがメルルを顧みず
ダイと心中する覚悟を決めるところとか腐の大好物だろうなあ
長期連載の宿命でダイが途中から強くなりすぎたんでポップに焦点当て始めたんだろうけど
ほんとシナリオ作りが上手いわ、仮面ライダーWも面白かったし ポップに焦点を立ててるのは割と最初から
ダイよりもポップの成長のが大きく描かれてたし >>175
横からだけどオッサンになった今読み返したらポップで涙腺崩壊だよ
初めて買って全巻揃えたコミックで今さら泣くなんて思わなかった
ついでに全巻揃えたアームズでも涙腺崩壊した 色あせない少年漫画の金字塔だよなぁ
いつ読んでも不変の面白さがある
三条陸さすがだわ 紋章あると素手で殴っても強いのがDBぽくて良かったなぁ 最初の構想ではそこで本当に退場する予定だったらしいね
変更されてよかった・・・ 終盤(バーンパレス)の奇跡・復活ラッシュでちょっと萎えたけどやはり名作
ラッシュはアバン・ラーハルト・ヒムのうち一人だけで良かった
強いて言うならラーハルト、アバン先生は復活するにせよ地上組で 冬に風呂上がりに気を溜めるのとホウキ持ってアバンストラッシュは誰でも一度はやる ベギラマは一度は最強呪文だったからつよくてもOK。
逆にベギラゴンさんはダイの大冒険以外で活躍できたことがない不遇呪文。 呪文の強弱をダイ大に合わせたドラクエ作ったとしたらベギラゴンどのくらいの威力になるかな 攻撃魔力なんてパラメータあるから後半でも使いまくりだよ
ギラ系に限らず攻撃呪文 ポップや横島みたいに作中で急成長するキャラって最近あまり見ないよな 横島はアニメだと尺の都合もあって平凡な人間のまま終わるんだよな確か 11も極まってくると結局イオグランデ連打だけど
ベロニカ完成前はギラとベギラマの威力高くて使いやすかった
ベギラゴンぐらいから要らない子になるが >>201
ウソップやチョッパーがその枠やね。
もっとも、これ以上育つシーンは少なそう。 3のフィールド曲よりダイのあらすじのがいいんだよな 「悪いけどおっさんとチウはレベル外って事か…」
ポップ絶許 ヒムを懐柔したチウはパーティー的に地味にイイ仕事だけど
他の援軍が強力すぎたせいでおっさんはバーンパレスに乗り込んだ意味があんまりなかったような・・・ 脚本の三条のクセか知らんけど改めて読むと説明台詞がすげえ多い クロコダイルはキャラが良かったし魔王軍幹部なんだから、噛ませ扱いする事なかったよな クロコダインは優秀な壁役だぞ
ギガブレイク二回もまともに喰らって生きてられるのはクロコダインくらい
クロコダインいなきゃとっくに全滅してた 他の連中がシコシコレベル上げしてる間ずっと捕まって身動き取れなかったから仕方ないやん(´・ω・`) 2回耐えたのはベホマの援護もあったからじゃなかったっけ
まあ1回耐えること自体他のキャラでは無理だったろうが グレイグのにおうだちと考えればタンクとして活躍してるな
グレイグはザオリクあるのいい事に味方だとあっさりおっ死ぬ頼りない壁だし 懐かし漫画板でもDBとダイ大はスレ速度が早くかつほぼ絶賛意見
という名作漫画の鑑 裏の主人公と言われたポップが良かった覚えが
紋章は脇役のヒロイン寝とりのイメージ強し
つか、あの作者いつもそうだが、主役より脇役好きなんだよな 紋章をつぐもも…
もとい、紋章を継ぐ者もそんな感じ。
主人公のアロスはワロスと言われる程にキャラ性薄くて
賢者のベゼルとイヨの娘のイサリが主人公&メインヒロインっぽい。 >>227
前に一巻だけ見たけど無口な上にただ状況に流されてるだけって感じだったな >>67
トベルーラはラーミアやら気球やらいらない飛行移動 閃光のように…!!は最高だった ポップの母親も含めてね その言葉に打ちのめされていたダイが立ち上がったところなんかもう… アバンストラッシュとかドラクエじゃねーよと思ってたけど、本編でなんとか斬りとかやるようになっちゃうなんてなあ
ハッサンが正拳突きばっかりやってて、武器いらんがなと ドルオーラは流石にドラクエに来なかったね
かっこいい名前なんだが >>23
それはあるね
俺も最初ドラクエとして見ててコレジャナイ感ずっと感じてたわ
少年漫画として見るととてもいいけどね ギラが気功波だったりトベルーラが舞空術だったりDBに影響されまくりでどこがドラクエやねんと思ったけど龍の騎士の謎とかある意味、本家よりタイトルに沿った内容だったな でもベギラゴンの演出はダイ大が一番かっこいいと思うの 今じゃ逆に、ゲームの方が影響受けてるしなぁ。
DQ11とかどれだけダイ大の要素詰まってるんだと。 そもそもダイ監修堀井なんだから堀井のアイデアを
ドラクエにインプットし直してるんだろうけどね ダイの要素と言うか全部のドラクエ作品の要素ぶち込んだだけだろ
自分の剣作るところとかまんまロト紋だし 全部とな?
ハンマー持って建築する事は無かったがw
ダイと紋章のイメージが強かった マァムはヒュンケルにフラフラしていたせいで、
人気投票下がりまくってたな 同じアバンの使徒でも
ヒュンケル、ポップ、ダイが終盤で光の闘気、大魔道士覚醒、双竜紋で大パワーアップしてるのに
魔甲拳や羽みたいなアイテム頼りなマァムとレオナのお荷物感・・・ レオナは元々は非戦闘員だったからお荷物でもしょうがない
マァムはな・・・早期にパーティの一員になったにもかかわらずしばらく抜けてたこともあってかいまいち微妙な立ち位置になってしまった
特に強敵バランにメンバー総出で立ち向かってた時にいなかったのが大きかったと思う バラン戦の展開に邪魔だからって理由で戦線離脱したのはさすがに気の毒 マァムは今ならまーん(笑)って叩かれてるだろうな
一途なレオナの方がポイント高い 前衛職が多いPTなのに戦士から武闘家への転職は完全に選択ミス 当時は盗賊、商人とかなかったからな。
ポップが大魔導士という名の賢者になってしまったから
残る後衛ポジションの魔法使い、僧侶じゃインパクト薄くなった。 賢者僧侶の2枚回復でいいだろって感じなのに賢者1枚にするからなぁ
というか攻撃手段なくなったから僧侶離脱とか脳筋すぎる 踊り子に転職して、手数を倍にするほうが良かったのに 賢者としては並過ぎた。
いや、回復に関しては才能あったっけ。
攻撃魔法はポップとの差が有りすぎたが。
まあ、レオナの価値は戦闘能力でも乳でも無かったが。 職業といえばアベル伝説は実質的には戦士戦士戦士賢者のパーティだったな 途中で打ち切りになって、皆死んだ事になったのに
続編でしれっと復活したアベル伝説か おおゆうしゃよしんでしまうとはなんとなさけない
で何度でも生き返れるから 復活っていうかダイジェストでさらっと流してた後半部分を改めてちゃんとやることになって
ダイジェストでは死ぬことになってたキャラをやっぱり生き残ることにしたとかじゃなかったっけ 会社の同僚に読み終わったダイ単行本を回してた時に夫婦間の無かった同僚妻から発せられた一言
「ねえダイの次まだ?」それ以外の発声はなかったそうだ ギガブレイクも逆輸入されてるけど、メドローアとかに比べると
こういうスレでもあんまり話題に出ないよな
9からはモーションも再現されてるのに
本編初出の8が、ただギガスラッシュの色を変えただけだったせいなのかな メドローアはダメージより空間毎こそぎ取るイメージなのに
ちゃんと反射出来るところが印象深い
DQ本編にそのまま実装するのは難しいんだろうけど
ヒーローズなら行けるんじゃないかなと思う モーションといえば、メドローアはちっとも再現してないのが気になる
「メ」ラ、「ヒ」ャド、アローを文字ってローアというネーミングなんだから
弓矢っぽい撃ち方も再現しないと 作者は同じくらいの時期に別のペンネームでボンボンでウルトラマン超闘士劇伝って言う漫画も描いてた
そっちもかなりの名作。今ひっそりと続編もWeb連載されてるね 「立てよおっ!!ダイッ!!!
届いたぜおまえの想い!!こんな北の果てにもちゃんと勇者サマはいるから安心しろいっ!!!
……ニセ者だけどなあッ!!!」 >>278
本当の兄弟じゃなくてかつて同じ師に師事していた兄弟子だったから兄者と呼んだだけじゃなかったっけ >>280
その辺は詳しく書いてなかった。
単に「兄者」とだけ言ってるわ。
と、調べる為に単行本引っ張り出したら、思わず最後まで読んでしまった…w
ラストバトル熱いわー >>281
なんか整合性まずいのあったっけ?
ドラクエのボス戦とかその感覚でイメージしてる >>282
そうだったか
しかし今調べたらこの二人30歳差なんだな
実兄弟にしろ兄弟弟子にしろずいぶん年齢差があるように思える >>283
他に比べてクロコダイルさんはドランゴ並みに強いステータスだけど作中ザコ化とか ギガブレイクで来い→真正面から受ける→耐える
下手な必殺技放つより余程インパクトがある 最近のDQだと仁王立ちタンクだよな
攻撃に耐えきれるうちはすごい強いんだけど… メドローアを地面に向かって打ったら星が消えちまうのかな >>289
フレイザートに足持たれてパンツ丸見えになるシーンがエロ過ぎ とはいえ技の性質からして違うから逆輸入とは言い難いか
あえて言うならパロディ技か? あれも派生多かったね。
片手剣と両手剣で微妙に技違ったり。 ギガブレイク < ギガスラッシュに違和感を覚えたなあ ギガスラの方が強いドラクエってあったの?
10も11もギガブレイクの方が強かったが まあ>>301は不等号の向き間違えたんでしょ
ダイ大がギガブレイク < ギガストラッシュだったんだから
仮にギガブレイク < ギガスラッシュになってるゲームがあったとして元ネタと不等号変わってないのに違和感覚えるのは変だし 性格では私的に、メルル>レオナ>マァム
まあ、絵がアレでしたが。 ザボエラの息子がイケメンすぎなので、ザボエラ自身も昔はイケメンだったかもしれない
禁呪法とかやたらめったら使ってヨボヨボになったのかな
ザボエラはなんか憎たらしいけどおめおめと生きててほしかった クロコダインのザボエラ評は大人になってから見たらちょっと可愛そうだなと思ったわ
研究者として明らかに非凡だったのに一切触れられないからな
良くも悪くも昔の少年漫画的価値観 マホプラウスとかやってることはミナデインと似たようなもの・・・いやそれどころか応用が効く分よっぽど優れた呪文とも言えるのにサボエラの呪文だからって解説文に
「自分の手を汚さず他人の力ばかり利用するザボエラらしい必殺呪文だ」とか書かれるのは理不尽だと思った ザボエラやフレイザードみたいな純粋な悪役好き
悪人にも実は事情が〜みたいなのはいらん >>311
あれなにげにラスボスが使ってもいいくらいのチート技だよな サボエラは脳筋ばかりの職場に放り込まれたインテリ
って考えると同情できる >>314
話の展開によっちゃ主人公側がなんの前触れもなく今までの登場人物を出しながらブッパしてもおかしくないランクの技
311もいってるとおりミナデインでもあるし本人の力をたいして使ってないって形でいえば元気玉だしw >>311
ミナデインは自分の力も使ってるじゃないかw
超魔ゾンビの発想は、悪役だと割と使う奴いるね。
ガイバーのカブラールが使ったドラグロードとか。 ドラコンキラーが壁に物凄い刺さり方してたのが印象に残ってるわ 子供のころは名前の由来なんか考えず読んでたけど、メラ+ヒャド+アローとか、
容量の都合上、初期ドラクエの文字数制限のルールにのっとって名付けてるの知って感動したわ
大魔法っぽい響きだし、なんか語感がしっくりくるんだよなぁ
昨今のイオグランデとかマヒャデドスとか、すごそう感は伝わってくるけど、違和感あるのは
俺がおっさんになったからだろうか
ギラグレイドに至っては名前の適当感もさることながら、語感でもベギラゴンのほうが強そう でもアバン先生みたいなキャラが出なかったよね
今度は冒険王ビート要素を増やしてほしい >>324
メガテン5のスレ見た後に来たからか
アバドン先生、に見えた マァムがフレイザードに足掴まれて逆さにされてパンツ丸出しシーンとレオナの触手プレイに萌えた >>1
当時のジャンプはこれが中堅漫画だったんだぜ でも、今のジャンプの中堅で、ダイより面白いのがあるかと言えば
微妙じゃねーか 昔のジャンプで中堅って表現は
昔のスクエアじゃあの売上でも続編でない打ち切りレベルだってのと同じようなもんに思えるw 最終回がこち亀1000回とかぶったせいでしょぼかったのが悲しかったな
一ページ目だけ紙質よかったけどカラーじゃないとか、その程度の扱いだった気がする それでも散々引き延ばされたにも関わらず綺麗に完結した数少ない名作。
あの頃の長編・人気作の最後って大概なものばっかりだし。 終わり方といえばキングクリムゾンな打ち切りしたやつは当時混乱したなあ
最終回一つ前:ラスボスの前座との戦いが始まる
最終回:全ての戦いが終わった・・・
みたいな >>330
微妙どころかワンピがダイより遥かにつまらないし… それでも今だと面白い方なんだよなワンピ
それくらい今のジャンプは落ちぶれてる 今連載中でダイ大より面白い少年漫画ってジャンプに限らなくても稀有じゃね? 台詞の一つ一つ
悪役に渡るまで
全てが輝いているもんな
ハドラー親衛隊とか最高だわ
キングはギャグ要因として輝いてるけど ワンピは波があるな。
面白いシリーズの時はいいんだが フレイザードさんのフィンガーフレアボムズの実装ずっと待ってんですけどねぇ…
ドラクエ10 でいいんで頼まぁ 黄金期はDB、スラムダンク、幽白に次ぐ四番手ってイメージだったな チェスのコマ出てきたあたりからバーン二戦目までだらだらしてた印象
たまにいいシーンが入るが一気読みでないとこの辺飽きる 最後の方のミストバーン対ビーストくんの戦いで吹いた。 フィンガーフレアボムズ、ビジュアル的にも良かったしなぁ
ポップが使い出した時には、ケッコー燃えた アバンのメガンテからバーンの最後まで3ヶ月ほどしか経ってないんだよな あの頃はダイ大ターちゃんぬーべークラスが中堅やってるんだから
そら売れるわな まだ他にも桂正和や原哲夫もいたからなぁ
電影少女とかよく少年誌で連載してたよ ジャンプ黄金期はホントやばいな
ワンピースとか中堅にもなれなかったろう DQXのギガブレイクは、ダイの大冒険とポーズが同じ。ここ燃えるとこ。
あとHPが1で生き残る特技の名前が「聖女の守り」ってのは、ヒュンケル(とマァム)ネタなんだろうな。 >>272
多分あれウルトラマンの光線系必殺技意識してるからポーズ超重要
ダイ大はポーズつける技多いな >>355
ドラゴンボールじゃねーのか?と思ったけど、そういえばボンボンのウルトラマン物の原作もやってたな 最近ナルトを一気に読んだけど、ダイの大冒険を思い出すシーンあったな、どこだか忘れたけど。 影響を受けた作品と言えば、ダンまちかな。
作者が大好きだとあとがきで公言してるだけはある。 >>350
そんな中堅でもテレビアニメ化してたのに
OVA化止まりのジョジョってやっぱ人気無かったんだな。
一時期のゴリ押しがウザかった。 ジョジョもちょっと前にテレビアニメ化してるが
それとも連載当時に、ってことか? ダイ大はまたアニメ化しそうね
グルグルも再アニメ化したし アニメ版はバランがダイの記憶を消そうとしたけど心の絆が強すぎたせいで失敗して
バランがどこかへ飛び去っていって打ち切り終了って感じだった記憶があるな
あのまま続いたらどうなるのかっていうif展開も見てみたい気がするようなしないような >>361
台詞回しや擬音がネタになるからみんな読んでたけど1番になる作品ではなかった
こち亀もみんな読んでるけど下の方だったしな ジョジョは一部に根強いファンがつくタイプの作品であって、万人受けするような作品ではないからな
ASBが出た頃の、多くの人に大人気かのようなメディアのゴリ押しは違和感しかなかった 2006年に日本のメディア芸術100選漫画部門で2位になったらしいがそれもゴリ押しの力だろうか? こち亀、ワンピ、いぬまる、いそべ、ジャガーはアンケート結果に左右されない掲載位置なんでしょ
ワンピ以外は終わったけど、どれも殆ど定位置に載ってた気がする ジョジョは1〜2部はマイナーて、好きな人は好き
3〜4部で人気爆発した感じだな
3部以降は能力者バトルもののルーツ ファミコンジャンプ1、2共に仲間キャラとして採用される程度には人気 4部が好きかな。アプリで4部読んだ。五部も今読んでるけど。 今現在、過去の部の話がね。
連載中のジョジョリオン(8部)なんか殆どの人から見向きされとらんし。 >>347
突然何話か飛んで最終回になった竜童のシグと
突然ジャンルが学園ものからファンタジーに転向したタカヤは
ある意味伝説の漫画
10週打ち切りなのに1話と最終話で全然絵柄が違うドルヒラも違う意味で伝説w >>364
ダイアニメって人気はそこそこあったのに当時のTBSの編成の都合で打ち切られたんだよな
突然終わってポカーンとしたわ >ダイアニメ
ラスト4話あたりでバランの過去をフライングでネタバレしてるんだよな
あんな投げっぱなしエンドじゃあんまりだし
アニメスタッフのせめてもの計らいだったんだろう ジョジョのように、ダイのアニメもリメイクしてくれんかのう… 封神演義も再アニメ化するしダイ大もしてほっしー
けど打ち切りアニメの再アニメ化は無理じゃろか ジョジョみたいにまず2クールでとりあえずフレイザードのとこあたりまで作るとして、
そこで売れなければ続きも作れないから
バランのとこにすらたどりつけずに終了してしまう恐れが・・・ 昔みたいに何クールもかけてアニメ作れるのはごく一部だけだしな。
今やってる魔法陣グルグルみたいに2クールでコミックス全話消化するくらいの勢いじゃないと再アニメ化難しいんじゃね? ダイ大は戦闘シーン長いからグルグルより短縮簡単そう バラン>ハドラーだから
バラン倒したあとはそりゃハドラー勝てねえでしょって感じだった ハドラーの「死んで蘇る度に強くなる不死身の肉体」って奴。
そのおかげで、バランと戦った後も強くなっていったから
それは感じなかったな。 バーン戦
ドラクエらしくパーティで倒すのではなく
ドラゴンボールっぽく仲間がお荷物ボッシュートしてダイとバーンのタイマンだったのが残念だった やっぱ編集部にDBよりでお願いしますとか言われてたんかなー 同じ原作者が違うペンネームで同時期ボンボンで連載してた超闘士劇伝って漫画も
DBっぽい展開だったから、元々そういう作風なのかと ドラゴンの紋章出て素手で闘いだした辺りからそうだね >>391
ドラゴンボールの影響ないバトル漫画とか無かったろあの頃 >>396
DIOですら最後は髪逆だってオーラ出して空飛んでたからな(´・ω・`) いま違う漫画書いてるだろまた休んでるけどアニメならそっち推すだろ
ダイはもう古いよやっても深夜でおっさんにちょっと騒がれておしまいだろう アバンの復活やヒュンケルの死ぬ死ぬ詐欺は大人の事情が露骨に透け見えて萎えた 個人的にはアバン先生が復活したのは嬉しかったから
ネット来た時叩く意見の方が多くて驚いたよ >>375
アニメはアニメなりにまとめて終わるのかと思ったら
完全なぶつ切りで驚いたわ
こんな終わり方あるんやなって ロトの紋章は本当酷いわ
とくにおっさんが突然飛んできて冥王倒すあたり 確かバランが「ダイよ。次会う時は本当の敵として闘うぞ!」とか言いながら去っていって終りだったよなw >>409ロト紋からの特技全くゲームに輸入されないから可哀想ではある >>413
りゅうせいってロト紋由来なのか?
あれただのメテオだと思ってたんだが 正直ネットでポップの持ち上げが行き過ぎてて気持ち悪い 眼鏡や巻き毛やデフォルメシーンでのギャグ顔がとにかくキモいアバンに比べればどうという事はない
ポップといえば、途中で「勝ち目ないじゃんいち抜ーけた」みたいな事言ってパーティ脱退して
時間稼ぎのために特攻する所あったけど、誰にも時間稼ぎの意図を伝えずやってるんだから
犬死に(死んでないけど)もいいとこだよなーとは思った >>416
個人的にはりゅうせいってタロットカードの効果のイメージだわ >>417
周りに流されないオレ様カコイイ!
ってヤツね ロト紋由来だとマダンテの設定がDQMで採用されてるかな >>390
ダイ自身は仲間や世界中の人たちが世界を守り切る事で大魔王を打ち負かしたかったけど
人間の起こす奇跡に大魔王はなんら価値を見出さず、自己の力のみで目的達成をはかった
結局は神さま同士の一騎打ちになったわけだが、世界の人々が見せた奇跡に比べなんと虚しい事か
そんなダイの心情が台詞に出てて好きだけどね、舞台が宇宙になるのも寂寥感がある。 ダイは結局行方不明エンド
ドラクエってこういうの好きね あれは行方不明エンドじゃなくて機会があればウェルザー編に繋げるための前振りだったんだぜ >>417
そう思ってるのが俺だけじゃなくて安心した
いやポップ自体は確かに良いキャラだとは思うんだけどね でも作中の描写ではバーン>バラン>ヴェルザーてなってるやん
ヴェルザーよりバーンの方が格上じゃね? 描写ではそうだけど、ヴェルザー編があったら同格になってたんじゃないかな
ヴェルザーもバラン単騎じゃ殺しきれなかったし、バーンもヴェルザーが封印されてやりやすかったと言ってた >>428
バランに倒されても生きて力を蓄え続けてるし
不死身に近い存在だろ
普通に死ぬバーンより格上じゃないのか ビィトが完結したらやって欲しいな、ヴェルザー編。
でもまた連載休んでるんだっけか ヴェルザー編やってほしいけど
また仲間お荷物化してダイとラスボスの一騎打ちなんだろうなという懸念 魔界編の構想としてラーハルト、クロコダイン、新キャラで新たな竜騎衆結成するというのがあったらしいが特に約一名が噛ませ代表になりそうな気しかしない 単行本にたびたびステータス載ってたけど
竜魔人覚醒後のダイは正直ほかのメンバーの3倍〜5倍くらい戦闘力差が付いてる印象
死に物狂いで破邪の洞窟を150階も攻略したアバンとかカイザーフェニックス止めてドヤ顔のポップとか
竜騎士補正の前には無力に等しくてつらい >>435
あのパラメータは通常時で竜魔人化すれば全てのパラメータが倍とかって仕様なんだろうな
ゲーム的に言えば完全にチート能力w
しかし実際それに近いゲームも存在する。FCのナイトガンダム物語だ。終盤石板と言うアイテムを入手できるが
それを装備すると主人公ナイトガンダムの攻撃力と守備力が異常なほどに上がり、他のメンバーの倍以上になるw >>436
あれ確か原作 のカードダスだと10倍になる設定だったような
ラスボスが9999の戦闘力なのが、
三種の神器を装備することで、10000になる見たいな設定
懐かしいな 竜魔人は当代最強クラスの存在に単身で勝たなければならない竜の騎士の最終形態だからなあ
設定的にはチートで当然というかそれくらいでないと役目を果たせないのでは
ダイは竜の騎士の能力については歴代最強の可能性もあるし
まあ長時間使えないとか消耗が激しいとかあるんだろう
竜魔人の特性ではないが竜闘気で回復魔法を受け付けなくなるというのはあったね 回復魔法が存在するんだしそりゃ向こうも当然使ってくるわけで
毎回都合よく相手が無理なパワーアップでこの肉体には回復魔法が効かないとか
私はこの剣一筋魔法などという面妖なものには興味などないとかなったりしないだろうし
特攻決戦兵器に回復阻害技持たせるのはある意味当然だよな 髪が逆立ってオーラ纏って戦闘力倍々のトベルーラなしで空中戦って
今思うとマジでスーパーサイヤ人と大して変わらないな 「ドルオーラ」って名前変えただけの「かめはめ波」だからな 最近見たけど、DNA2にもスーパーサイヤ人みたいなのいたし、いいじゃ あの時代はみんなDB参考だったからな
それほどに鳥山が凄い >>1
やっぱダイが泣きながら「こんなものが正義であってたまるか!」とバーンフルボッコにするシーンが一番泣けるな
閃光のようにも素晴らしいけど 戦意喪失したダイがポップの啖呵で立ち上がるシーン最高すぎる ニセモノダケドナーは結構好き
最初期のニセ僧侶に尋問してるシーンも好き オーザムで偽勇者一味が立ち上がったのはむねあつだったなー 「前回の課題をすべてクリアしてはじめて"改良"という…!」
唯一、ザボエラさんが賢く見えた瞬間でした >>1
獣王痛恨撃を痛恨は響がよくないなって獣王会心撃にしろって下りが好きだったわ >>409
ロト紋はルナフレア殺したところで興味が失せた。 ザボエラは実際かなり優秀やん?
「自分は傷つかず相手を一方的にボコれる兵器」なんて是非自軍に持たせたい。
開発途中に自軍の兵士を犠牲にしてる点はいただけないが、発想は理想的。しかも開発成功してる。天才のなせる業。 サボエラは言ってることもやってる事も倫理に目をつぶれば理にかなってるし実践してるんだよな。
彼の不幸は職場の同僚と直属の上司が脳筋の集まりだった事かな。 ガイバーの獣神将でも似たような発想の奴が居たけど、
ザボエラが先駆者かなw >>458
不幸というより適切な扱いだったと思うわ
上司の体の中の爆弾をスルーするようなやつを信頼したら、いつ寝首をかかれるかわからん >>457
実際研究者としては有能な男なんだと思う
しかしバーン様は体育会系だからね
研究者として才のある奴を前線の指揮官にしたのがミステイク 僧侶経由で武闘家は3でやったわ
まあ実際そんなやつ中途半端になるわなぁ 「そうりょせんし」って初期ジョブ自体がイミフだったな。
中途半端すぎた サマルトリアがだいたい僧侶戦士じゃね?
戦士寄りの僧侶。僧侶寄りの戦士。 >>421
お前みたいなのが一番嫌いかな
ポップはいいキャラだし主人公格ではあるけども
終盤の行き過ぎた臭いセリフが苦手な人間もいるからな
情けない奴から勇気のある立派な人物へなってくのは王道だけど
ポップの場合は元とかけ離れすぎてさすがに違和感ある >>467
本人居なくなった頃を見計らって顔真っ赤にして反論してるのが目に浮かびます
理論ずくめだけど、他人と違う俺が正しい。って言ってる風にしか見えないですよー 彼はクロコダイン戦やバラン戦が記憶から抜け落ちてるのだろうか。 最初から最後までの作中時間が3か月って時点でああ…って感じではあるな ttp://blog.goo.ne.jp/masuji622/e/081094869f81a04da28467fb42488918
検証してるサイトあったけど1stガンダムより無茶やってるんじゃないかこれ
ヒュンケル倒してから復活まで2日で笑う >>472
いや、俺なんだけどw
古い書き込みに必死なのが湧いててワロタwww >>479
人間の神というのは、なかなか粋なやつらしいからなw ダイ大一番の名台詞
「真の勇気とは、打算なきもの!!」 メドローア・・・DQ11
ギガブレイク・・・DQ10
フィンガーフレアボムズ・・・メラゾストーム?DQ10
獣王会心撃・・・会心必中DQ10
ベタン・・・まだ DQ10ででてきただろ敵専用で使うやつメッチャ少ないけど モーション的な話なら
ブラッディースクライド・・・DQ10狼牙突き
ハーケンディストール・・・DQ10棍閃殺
もある。 >>486
あったなー、ドレアム編のどこかのボスが使ってた ポップの名前の元ネタは一般的って意味のポップ・ポピュラーだとか。
ヒュンケルは…ユンケル?
魔王軍で24時間戦えますな不死騎団だし。 不死身属性はクロコダインのおっさんの方にすべきだったな 忠誠心を見込まれて軍団長に選ばれたのに
真っ先にダイに寝返ったクロコダイン(´・ω・`) 阿呆だな
ダイになれば、好きなだけまさぐれるじゃないか >>502
ポップに本心見抜かれて
お膳立てまでされちゃったからね >>513
地上に残した奴らでミストの相手と超魔ゾンビの処理出来そうなキャラが負け癖付いてないロン以外居なかったから仕方ない 話全体で約半年〜8ヶ月くらいなら納得なんだけどなぁ >>448
そこも好きだけどお前を倒して地上を去るって言ったところも好きだな
>>467
ポップは天才にしちゃったのが残念最後まで一般人代表ポジで、自分の出来る範囲でがんばれば
よかったのにただの強キャラ化してしまった
強キャラポジはヒュンケルあたりにやらせれば良かった そうそう。石崎もクリリンも桑原も、戦力的には劣るものの機転やガッツで頑張ってる感があったが
ポップはただの強キャラになっちまったんだよなあ まあ、最初からメラゾーマが使えたりと、
才能は見せてたキャラだと思うよ。
性格が甘ったれだっただけで。 というか、ポップが本当に強キャラになったのなんてラストステージだけじゃん。
最後の最後にダイの横に立っていたのが、最初から必死に付いてきたポップってのが良かった。
初期からいるのに雑魚扱いされてるマァムは悲惨だた。 知力による魔法威力の底上げあるしね
ただメラゾーマさんも行くとこまでいけばカイザーフェニックスになれるし
なおコツ掴んだら解体無効化されるのでやっぱりメラゾーマさんは不遇 >>531
メラゾーマの解体はポップが異常なだけだとは思うけどな
大魔王でさえ焦ってたからなw >>532
あのバーンですら避ける迎撃する跳ね返すのどれかだったのに
無効化だもん
ダイにカラミティウォールやり過ごされたのを驚いてたけど神の力ありきだからな
純粋な技術で破られたのは初めてなんだろう 両手の指先に魔法力集めてたから、
メドローアを防御に転用したのかと思ってた。 ぶっちゃけ真バーンになるより老バーンとバーンの肉体に憑依状態のミストバーンがタッグで襲ってきたほうが絶望感あったと思う 真バーンは精神的にも若返っちゃったのか、
老バーンに比べると威厳や貫禄がイマイチ バランは成り行きとはいえフェンブレンとアルビナスに不意打ちかけられたわけだが伝説の竜の騎士がハドラー親衛騎団ごときの不意打ちに倒されるとは到底思えない ヴェルザーと戦ってた頃の回想ではハドラーみたいな小物相手にしてる場合じゃなかったみたいな書かれ方してたな >>532
ポップ(マホステ使えるの忘れてたことうまく誤魔化せたぜ) そもそも昔のハドラーってラーハルトに瞬殺されるレベルだろうし あまり、裸を描くのが上手くはなかったな。
逆に、桂正和とかのこだわりが凄かったのを覚えてるw >>17
これマジ?
マアム変わり過ぎだと思ったのにそれくらいしか経ってないとか… 最近のジャンプも差が激しい。
エロ出身の奴らは、やっぱ凄いわ。
ミウラやtoshとか。
ブラクロの温泉回には絶望した。 エロ漫画家は文字通り絵が勝負だから
画力は少年漫画家の比ではないからな メドローアはベロニカとロウでやらせればよかったのに
それぞれ炎と氷の呪文の使い手なのだし メドローアとかはマシだけど
ダイ大のオリジナル的な単語のダサさは異常だった メドローアも最初はダサいと思ったけど、
使われまくってる間に慣れたよw
ま、聞きなれれば馴れれるさ。
DQの呪文名も最初は変に思ったし。 べタンと潰す重力魔法とかサイコーのネーミングじゃないかw 扉絵で半乳晒してるマァムあたりまでの絵のタッチが好きだった
中盤以降の絵のタッチは魅力がなくなっていった イオラをグミ撃ちするよりインパクトの瞬間に炸裂させるイオのほうが強そうにみえた
じつはポップこそ格闘家にふさわしかったんじゃないか 最初の食いつきと呪文の名前と一部の敵ぐらいだなドラクエで意味があったことは ドラクエじゃなかったら
知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!
この名台詞が生まれなかっただろ バギクロスは手をクロスさせるもの
ギラは指先に集中させて撃てる デルパイルイルの時代は4だったかの販促記念のタイアップ的なんじゃなかったっけか新モンスターの先行お披露目 メラゾーマではないもオリジナル呪文でされても微妙よな ギラ<ベギラマ<ベギラゴン
バギ<バギマ<バギクロス
イオ<イオラ<イオナズン
ヒャド<ヒャダルコ<マヒャド
メラ<メラミ<メラゾーマ
ピョコン<ベタン<ピッタンコ ロト紋はまだ面白いおもしろいとこもあるけど続編は本当に酷い
中盤までひたすら鬱病みたいな主人公とキモイ敵の大将の寸劇見せられるだけ >>583
バーン様は当時までのドラクエのラスボスをかなりオマージュしてるな DQMでフロッガーの名前をピョン吉にしろということか >>590
まあ、主人公はベゼルでヒロインはイサリだしw >>59
最後は絵本でボスと戦いましたが
(敵味方含めて)みんなまとめて死にました
めでたしめでたしの漫画面白いの? >>596
「アベル伝説」でラスト変わってるのを知らないのか。
まあ、相変わらず面白くなかったけどw 俺は当時ダイよりアベルの方が好きだった
あっちの方が「ドラクエ」をやってたよね 確かにドラクエやっていたな。
宝物探しとか。
面白かったとはとても言えないけど 「次は◯◯のオーブだ!」
とか、宝物探しばかりで、物語性薄かったからね。
逆に聞くが、どういう所が面白かった? >>601
お前さんの言ってることがまんま面白かったとこだよ
冒険、宝探しを前面に出して変に物語性を強調しない
むしろそういうとこがドラクエらしくてよかった メドローアでシグマ以外にまともに倒せた奴いたっけ?
何か跳ね返されてばっかのイメージが シグマ以外だと、マトリフ師匠がジャミラスを倒してるべ
ピラァ・オブ・ヴぁーんの天辺にいた奴 >>606
即死攻撃で敵が死ぬとバトル漫画的に面白くないからな
即死が利かないのはお約束 >>606
倒せてはないけど
天地魔闘の構えの弱点を誰でもわかるようにしたってのはある あの様子から見るにバーンもメドローアが直撃したら消滅するんだろうな 相反するエネルギーを融合させる呪文だし、反物質的な対消滅なのかな。
空間えぐり取るのもそうだが、消滅系のは結構エグイ。 >>611
バーンどころか時が止まった状態のミストですら消せるらしからな
理屈好きの作者に珍しく説明が無かったので何故消せるのかは分からんが >>613
あの世界にある物質とか時間の概念も無視できる効果なんだろう
(威力じゃない)
あれの前にマホカンタで一度跳ね返してはいるけど
それしか回避策浮かばなかったんだろうな マホカンタごと消滅させることはできないメドローアや
ベギラゴンの威力にもイオナズンの爆発にもメラヒャドの熱攻撃にも耐えるけど電撃は通す鎧の武器シリーズは
弱点の設定が御都合主義的な気はする 鎧の魔剣は金属だから電気が通るならメラ系であぶられれば中の奴は熱いだろうしヒャド系で凍らせられそう
ただデイン系は雷を呼び寄せる魔法であってメラ系やヒャド系のように魔法力で直接熱や冷気の効果を作ってるわけでは無いから
魔法力をはじこうにも効果を受けているのは雷雲であって電撃ではないという言い訳もできる
作中でもダイの力では雷雲呼ぶことまではできないからポップが読んでダイが雷を落とすという手順を踏んでるし >>236
勇者の紋章持ってるやつ2人が連携したらできそうだけどな
普通はそういう状況にはならないけど ドルマの最上位がドルオーラだと思っていた時期が俺にもありました ドラゴニックオーラで受けた傷はしばらく回復呪文効かないとか
ちょっと闇っぽい追加効果があったな >>622
多分そうだろうな。ただエネルギー消耗が激しく時間制限があると言う設定を持ってきたのは面白い部分だと思う
同作者が原作を手掛けてるウルトラマン超闘士劇伝でも超サイヤ人的な存在が出てくるがやはり時間制限が設けられていた ドルオーラ2連発の影響で回復効果に遅延が発生したけどね 髪がぶわって逆立つのが当時の少年のトレンドだったんだろうな 竜闘気(ドラゴニックオーラ)は、紋章が出てる部分が最も頑丈なのは
双竜紋のダイのドルオーラが証明してる。
もし最も硬いのでもあれば、額に紋章での頭突きが最強になりそう >>622
ドラゴンボールもってない上にダイ大の単行本も散乱してるのでググりやすいところだけ調べたけど
ダイ大の連載開始が1989年45号で2年後くらいにバラン戦らしいから竜魔神登場は1991年末〜1992年初頭位かな
ドラゴンボールZのフリーザ編が1990年2月から1991年9月だけどフリーザ編は原作に追いつくギリギリのところで超スロー展開で
スーパーサイヤ人登場は最終盤だから参考にできるほど時間があったかどうか結構微妙な気がする
ちなみにドラゴンボールのちょっと前のロボットアニメにダンクーガ、飛影、レイズナーといった科学忍法火の鳥同様光って無敵になる
のが結構続いていた(で、その影響受けてガンダムの続編のZガンダムまで何の説明も無しに最後光って無敵になった) 漫画だと全部つながっててどのへんでどの展開が来てるとか調べるの大変そうだから
と、いうかググったらZでの各シリーズの放送時期がすぐ出てきたからそれ以上調べるのが面倒になった
まあ両方単行本を持っている人が調べればすぐわかる話だけど >>628
ジャンプでの掲載日まではわからんが単行本でいうとドラゴンボールの超サイヤ人初登場は27巻で91年8月15日発売
ダイ大でバランが竜魔神化したのは11巻で92年7月1日発売 超サイヤ人だってジャンプで何度も巻頭カラーとかで出てたろ色ぐらい バランは竜魔神化すると髪が逆立つけどダイは竜の紋章が光った時点で髪の毛逆立ってたような
で、紋章二つになって体全体が光るようになったんだったけ?竜魔神だけだっけ?
どっちにしろ元々あった表現がエスカレートしていっただけで流れとしてはスーパーサイヤ人はあまり関係無さそうな気がする マホイミも急所近くに叩き込めればバーンですら危ないが決め技になったことが無い マァムはヒュンケルに構い過ぎて人気落ちまくり。
そうりょ戦士って中途半端な初期ジョブだったので、武闘家に転職したはいいが
ダイ、ポップ、ヒュンケルに並べず戦力外、と。
可哀想なキャラではあった。 まあ主人公以外がどんどん戦力外になってくマンガだし クロコダインはパワー系として強くあって欲しかったな バトルで目立てないのが痛かったなぁ
そもそも目立たせるつもりがなかったのかもしれないけど
復帰直後のザムザ戦で止め譲ってたしね クロコダイン辺りから巨漢=雑魚のイメージが定着してきたな 鰐はバーン戦で盾役をやらせるべきだった
超魔ハドラ―ですら本来の威力なら即死と思っていたギガブレイク食らっても
ベホマかけられる前から割と平然としていたあの体ならブラックロッドで相殺できるカラミティエンド位耐えられるだろう 確かになぁ。
盾役として超一流なら、結構出番あったと思う。
どのキャラも、何かしら超一流の部分を持たせてやりゃ良かったのに。 ドラクエと言いつつ中身はドラゴンボールだしな
ロト紋のほうがまだドラクエしてた >>648
正直ダイ大はチェスの奴等と個人戦し始めた時点でドラクエとして完全に終わった
そしてその後のヒュンケルが死なないご都合主義、RPGでは絶対であるパラメータだしてあれはねえわな、スクウェアのトムソーヤみたいに小数点以下でもあんのか?
当時そこまで評価が高くなかったあの漫画がネットでここまで絶賛されてるのが不思議 気に入らなかった人は忘れるくらいのポジションだからな
今でも内容を語れるくらいにはファンがいたわけだけど ロト紋は好きだったし、ドラクエしてたとは思うけど
淡白な感じしたな、全体的に。
あと、ヒロインの寝取り止めろ、と。 >>650
本来ドラクエコラボ漫画として契約上2年で終わると思っていてバラン参戦後すぐ終了と作者たちは思ってたそうな
編集部から「最低2年は続けるって意味で人気あるから続行するよ」と言われて慌てて超魔生物だのキルバーンだの親衛騎団だの考えて
ついでに「キルの相手役として適任だから復活させよう」ってことでアバンの復活も決まったそうだから
その辺でかなり独自路線に切り替えた可能性は高そう >>648
異魔神本人はともかくラストバトルが完全にドラゴンボール化したダイと違って
決定打がミナデインって所は好きだった ミナデインはドラクエ本編では使えない技だからそれで決めるのは別にドラクエ的では・・・ 最低対決「ミナデイン対メガンテ」って感じだったからなあ
勇者がギガデイン唱えて他のキャラが普通に攻撃なり魔法なり使った方が確実にダメージデカいという
しかも単体相手で耐性のある敵も多いし何一つ売りが無かった
まあ後に6でメタル切りとか同レベルで役立たずの技が大量発生するわけだけど
ところで単体へのダメージはギガスラッシュとミナデインって同じだったっけ?サスがにミナデインが上? >>656
ゲーム本編で使えないとかそういう話じゃなくて
一人の超人的能力で決着付けない所がいいんだよ
>>657
6ならミナデインの方が1.5倍くらい上
まあそれでも弱いんだが >>655
あれはあれでドラゴンボールの元気玉意識しまくり感があったような
まあ超人バトルやるよりはドラクエらしさがあるのは確かだけど ヒュンケルのアレってHP1だろうが戦闘力変わらないとか
ミス、ダメージをあたえられなかったとかのいかにもな展開じゃなかったっけ マァムのパンツやレオナの乳首やらが許されていたあの時代は良かったな >>648
異魔神は最終形体より前のミクラスみたいな時の方が絶望感が凄かったな シーザリオン引き裂いた時が絶頂だった。
そこから勝手にどんどん弱くなっていったという。 異魔人はなんかもうずっと「しんくう」してりゃ良いんじゃね?とは当時思ったなw
旧バラモス城でのバラモスゾンビ、アリアハンでの物量作戦、ジパングでのオリハルコンinやまたのおろちとか好き ロト紋って所詮ガンガンじゃんねえ
オタク受けはするだろうけど 逆に言えばだ。
ガンガンはオタク心をくすぐる作品が多くて好きだぞw >>653
当初の予定ではバラン戦後にバーンが正体を現して一気に最終決戦に行って終了だったんだってね。 >>673
さらにその場合ポップはメガンテしてそのまま生き返らない予定だったそうな >>49
ダイ大のポップとGS美神の横島もキャラ被ってたけど
ラスボスのバーンとアスタロト?も「最後の手段で巨大化(額の部分に本体)」同じことしてた覚えがある >>677
それだとメドローアはなかったし
ギガストラッシュも出てこなかった ハドラ―が小物で終わった
ロン・ベルクが出てこなかった!!! 当初の予定なら
バラン死亡
↓
バーン正体現す
↓
バーンパレスに乗り込む
↓
ボス1:ハドラー&ザボエラ(超魔生物は無し)
↓
ボス2:キルバーン
↓
ボス3:ミストバーン
↓
ラスボス:バーン
↓
連載終了 強さのインフレが凄い漫画として、ドラゴンボールとこれが真っ先に浮かぶ バランの後バーンだったら
「大魔王からは逃げられない」
もなかったな >>683
全ストーリーが三ヶ月間の出来事だからな 設定上の期間が短くても十分に激戦を繰り広げてきたからあんまりトンデモインフレ漫画って感じはしないな
ステータスでいえばせいぜい数倍になったくらいだし。
瞬間的な最大戦闘力数万かそこらだった悟空が6日で戦闘力1億以上のフリーザ倒すほどになったことに比べればかわいいもんだ ヒュンケルのデッドアーマー3体瞬殺は流石にどうかとは思った。
何で武器持ち替えて1週間そこらで長年使ってた剣より強化されんだよ。 いや十分トンデモインフレ漫画だろ
ダイだけなら血統でどうにでもなるが
ポップの急成長とマァムの武闘家転職はギャグでしかないw 急成長にまで難癖つけたら、少年漫画なんて読んでられないだろ インフレ漫画って天井だと思ってたところをぶち抜いてさらに上が登場ってのじゃね
この漫画はバーン様が最初から最後まで天井だったろ イマジンの弱体化ばっかり話題になるけどバーン様も凍れる時の秘法みたいなチート使いこなせてないからな クロコダインとかザボエラの置いてけぼりっぷりからインフレしてるんだろうが、読んでるとあまり思わなかったな >>681
キルバーンは延長が分かってから作られたキャラ
>>682
ハドラ―も言ってるが6大軍団長が敵の最強軍団
見方にはロン・ベルクと吸血後ラーがいるが敵には6大軍団長以上のキャラはいない
吸血前ラーも含めて竜騎衆はヒュンケルに全滅食らう程度の連中だし新鋭機団は1対1でつぶされている
ザボエラは元々からめ手で責めるのが得意なキャラだしキルはアバンと互角
バーンがキルを超魔ハドラ―、ミスト並みと評価してたのはただ単に正体が単なる爆弾と気づかずに
ヴェルザーが自分の暗殺要因として送り込んでくるほどの存在として過大評価してるだけだろう
異常なまでに強くなっているのはダイとポップだけ
>>688
最初のデッドアーマーの強さはフレイザードの力込みでしょ >>694
あれは鎧の手甲込みだから
と脳内補完
実力じゃアルビナスに負けてただろう
逆に鰐はシグマ追い詰めていたから同じく機動性が売りのアルビナスにだって十分勝機がある バーンに瞳にされたのはマァムはダメージ受けてたから、クロコダインは単にレベル不足だからと分析されてたのは不公平だと思う
クロコダインだって超魔ゾンビやミストバーンと戦闘した後なのに 瞳が瞳がとバーンが焦るシーンは中々わらけるw
浮気でもばれたんかよw 漫画読んだのに全然覚えてなかったが
大地斬とかギガブレイクとかもダイの大冒険が元ネタだったのか チュンリーがいなかったらマアムは狙撃主にでもなってただろうな スト2の2年前にDQ3で武闘家出てるんだが
まぁ春麗いなかったら武闘家マァムのファッションは違ってただろうな
アリーナに近かったりして DQ11のマルティナの最強装備もな マァム再登場当時やってた武術大会でザンギっぽいレスラーいたしな。
ロモス王が立派な人格者だからか、ロモス国民はみんな性格がおおらか >>707>>708
ゴメスなら、その後最後までチョイ役で度々出てたというのに。 アバン流にヌンチャク技があればチュウももう少し活躍できた >>713-714
このレス見て初めて気が付いた
ネズミ→チュウ→チウ って由来なんだな >>718
本気か!?つうか本気と書いてマジか!?お前は? メガンテは相手のこめかみに指突っ込むダイ大が一番かっこいい >>718
普通気付きそうなことに気付いてなかった自分に驚いてしまったw >>721
外側の4本くらいはこめかみからはみ出して突っ込んでるがな
ちなみに指をめり込ませられたのは
アバンの対ハドラーのみ >>721
かっこいいけど元のドラクエのメガンテから見たらもう別物じゃんあれ つうかあんな急所晒して頭抑えても自爆する前にやられそう >>723
バランもこめかみから出血しているし結構効いているよな。
爆発前も苦しそうな呻き声上げてたし。 メガンテはロト紋の方が良かったな。
使った奴が本当に死んだし、悲壮感凄かった。 >>729
爆弾岩がイシツブテみたいに手を生やして指ぶっ刺してくるのを想像してしまった とりあえずドラクエのゲーム再現として一番失敗したのはポップのアバンの印が光らなくて結界を破れないところ
ザボエラが毒を投げつける → ポップに当たる → メルルがメガザルを使う → ポップ覚醒
この展開にしないんならメルルを何故あの服装にしたのか分からない
俺の友人の間では登場初期の頃からメルルは自爆要員と言われていたのに つまりまとめると、
メルル「…(キッ)」
スッ…
ザボエラ「ハッ!?」
ズカッ
ザボエラ「なんじゃああっ!!」
メルル「…メガンテ」 ピクシーみたいなモンスターも出てたから別にドラクエ4要素入れられなかったわけでもないと思うが いやメルルは思いっきりミネアイメージしたキャラだろ
デルデルイルポンの魔界の魔物も4のキャラだしそれ以前のアベル伝説にもミネアとマーニャ出てたし >>736
そもそもダイ連載前の読み切りデルパイルイルですでに4のモンスターは出ていた そんな事言ったらタロットで攻撃もしないしそもそも戦闘しない
連想するのはともかくそこまでこだわる必要もないだろ >>739
魔界のモンスターでしょそれ
地上は3までで、4以降のモンスとかは本来あの世界には存在しないんだよ
ミナデインも出てこなくてデインの最上位呪文はギガデインって、
ギガストラッシュのときハドラーが言ってるし >>47
ロトの紋章に忖度してた
ゲーム化しないって条件で連載してたんじゃなかったっけ 地上に居るのは3で、4以降は魔界のモンスターって設定・ じゃあ人間が使えるかはともかく魔界に4の呪文使う奴がいる可能性はあるわけか 結局メルルってミネア系の魔法ほとんど使えなかったから炊事係と中途半端な予言と
感覚がリンクしたせいでポップが気軽にマァムおかずに手淫できなくなるだけのキャラになってしまった
ヒュンケルは勃たないのか元々不能だからマァムにポップを進めていたのか
アバンは変態っぽいから夢精専門、ロンは適当に女買ってて鰐は発情期以外は苦労し無さそう ヒュンケル:素早さ〇、技量◎、攻撃力〇、耐久力◎、闘気◎、特技:不死身、新技覚醒 → (J)
ロンベルク:素早さ◎、技量◎、攻撃力◎、耐久力△、闘気◎、特技:星皇十字剣 → (剣桃太郎)
復活後ラー:素早さ◎、技量◎、攻撃力〇、耐久力〇、 → (赤石剛次)
ヒム ;素早さ〇、技量△、攻撃力◎、耐久力◎、闘気◎、特技:オリハルコンの体 → (虎丸龍次)
アバン :素早さ〇、技量〇、攻撃力〇、耐久力×、闘気〇、特技:駆け引き → (伊達巨人) >>749
ミナデイン
マホステ
ラリホーマ
・・・あれ、ラリホーマはバランが使ってたな
竜の騎士は例外? ヒュンケルは鎧に怪力に不死身の体に
優遇され過ぎてたなぁ >>744
連載当時の話だろそれ。
今だと星ドラとかDQMSLとかで出まくりだし別に良いのでは?と思うけどね。
それとももしもしゲーだからセーフ、ってことなのかね 4の呪文だから使わなかったとか妄想にも程があるだろ
オリジナル呪文すら出てくるのに DQ11が出た今、もしダイ大やってたら
ポップの初期最強呪文はメラガイアーになってたかもしれない。 敵がどんどん仲間になる優しい世界でだんだん白けていったな正直 ドラクエ6でギガブレイク出ているからね
メドローアってドラゴンクエストモンスターズで出たべ >>758
鰐、ヒュンケル、ラー、ヒム、偽勇者一行
他にいたっけ?バランは共闘した程度で味方にまではなってないし、ジャンプ漫画としては滅茶苦茶少ない部類では? ×:味方・〇:仲間
に訂正、共闘した時点で味方だな 寝返りパターンは別にそこまで言うほどじゃないよね
単なる最終的な仲間という括りで見ると結構な大所帯になってた感はなくもないが
どっちにしろもっとすごい少年漫画は色々ありそう バランと再戦して勝ってから共闘して欲しかったな〜
竜魔人の全力ギガブレイクとか出さずじまいに終わったし 今読むとくっそつまんねーよな
当時からドラクエ補正で底上げされてようやく中堅の微妙漫画だけど
敵見方の強キャラが魅力皆無で終盤に進むにしたがってつまんなくなってくのがアカン
所詮ハドラーとポップのキャラクターだけでもってるだけの漫画よ でもラーは元々バランの部下ってだけで魔王軍に正式に参加してたわけじゃなさそうだしヒムもとっくの昔に反乱に加わっている
ヒムは微妙だがラーと偽勇者一行は魔王軍から裏切ったわけじゃなくて昔のキャラが所謂「騎兵隊」の役で登場したようなものだから
あんまり違和感なかったけどな 偽勇者は勇者だけでなく魔法使いのほうのイベントもあるのがよかったな
鰐戦のときに若者の背中を押したうらびれたおっさんが今度は自分がハッパかけられる立場になる胸熱展開 〇ドラゴンボールだと餃子、天津飯、ピッコロ、ベジータ、18号、ブウくらいか(6人)
〇キン肉マンだとラーメンマン、ウォーズマン、バッファローマン、ネプチューンマン、アシュラマン、ザ・ニンジャ(6人)
テリーマン、ロビンマスク、ウルフマンとかは敵だったと言えるか微妙だな(ロビンはバラクーダの時完全に悪役だったけど)
〇聖闘士聖矢は嘆きの壁でのデスマスクも含めて一応聖闘士は全員味方になったってことでいいのかな?あとポセイドンか
(全セイント数) 84 − (聖矢たち) 5 ー (ムウ、老子、魔鈴)3 +(ポセイドン)1で77か
〇男塾は明石、J、伊達、三面拳、鎮守直廊3人衆、死天王、大豪院邪鬼、、宗 嶺厳、ファラオ、泊鳳、藤堂豪毅、ゴバルスキー(19人)
どれも思ったより少ないな 偽勇者一行の分でドラゴンボールやキン肉マンと大差ないんだな あ、ブロンズ2軍とフェニックス、アイオロス、カノン、カメレオンとその師匠を忘れてたから77+2(フェニックス・カノン)−5(ブロンズ2軍)ー3(カメレオン師弟とアイオロス)で71か
どっちにしろぶっちぎりだな ラーはバランのお願い聞いただけで
誰も裏切ってないんだよなw
ヒムもハドラーの部下なだけで
バーンの手下じゃないしw
ヒュンケル?用済みと言って切り捨てたのは魔王軍
ワニはまぁ処刑されても文句言えないね 竜騎衆は魔王軍とは完全に独立した組織だったと思うけど
ヒムはバーンから与えられた駒が元になってるんだから普通に元バーンの部下でいいと思うがな
まあどっちにしろハドラー達を裏切ったのはバーンのほうからだけど ダイ大の一番の欠点は、地上爆破の為に永い間慎重に準備をしていたバーンが
悲願成就の13年前に突如戯れで軍を編成し始め、制圧する必要のない地上の人間に対して無意味な戦争を仕掛けた
という無理矢理な設定
ある日突然ピラァで空爆開始してとっとと吹き飛ばしてれば終わってた話
対抗できるのはバランぐらいだが懐柔しているし >>774
「6大軍団による侵略など互いに競争させて強い軍団を育ててみたかったというバーン様のお遊び、本来なら部下は自分だけいれば十分」とミストが言ってたよ
バランも味方になってたしまさか自分を止められる敵が他に現れるとは思っていなかったんだろう バーンって結構マヌケだよな、部下の言うこと信じて何度痛い目見たんだろ? それだけ絶対者であり自信があったんだろ
やられたけどw そりゃ慢心する程の自信がなけりゃ、こんな侵略戦争起こさないだろ。
自信無さげな魔王が世界征服を企むとか……
まあ、ラノベでは有りそうだがw キルバーンが出てきたときに
大魔王バーンをキルとか失礼すぎるだろと思ったら
結局そのまんまの意味だったな
子供にもバレバレなのはどうなんだ バラんまではむっちゃ面白い漫画ってイメージ
後半は冷静に見て結構ひどい >>779
漫画板のスレで誰もが初登場時に気づいたと思われるキルの「正体がピロロ」を「後付けだ後付けだ」としつこく騒いでた奴もいる
あとバーンのそばにミストバーンとキルバーンがいたのであと二人位〇〇バーンが出てきて合体すると思ってたなんて人もいた
まあ伏線貼れば先読みする人も出てくるだろうし決して悪いことじゃない
一時期見え見えの伏線貼ってそれが読者にばれてるのに気づいて慌てて展開変えたのが見え見えってのがやたら目立った時期があったが
「どうせこっちの2人でくっつくんだろ」と思われ始めたキャラ両方に唐突に相手キャラが連続で現れたり
特に「劣化の炎」という「幽遊白書の劣化」と呼ばれた漫画の「J」とだけ呼ばれてたキャラの正体が分かる展開はいくらなんでも見苦しかった ミストバーンの正体=元人間の神で事情によりバーンの手下になる
キルバーンの正体=滅んだ古代文明か他の星で製造された殺人機械、ピロロが自我を持つように
改造
こんなふうに妄想してましたがショボイ正体でしたな
ロト紋のゴルゴナの正体のショボさはもっと酷かったけど・・・・ ジジイバーン+ミスト(ディフェンス寄りの分霊)+キル(オフェンス寄りの分霊)=真バーン
と勝手に想像してました >>783
実際の設定とどっちがショボいかは分からんが何でそんな妄想したのか全く理由が分からん 変身前が一番威厳もあって強そうなのはバーンも異魔神も一緒だな >>775
だからさ
悲願成就の目前でお遊びを始めた、って設定が無理矢理だって言ってんのよ
例えばね
捜査官とテロリストを扱ったドラマで
アメリカに核爆弾持ち込んで爆発させる事を目論んでたテロリストが
爆発直前に核爆弾を雑巾で磨きたくなって、雑巾で拭いていたら被曝して死んじゃった、っていうぐらい間抜けな展開だよ
世紀のテロリストがただの馬鹿だったっていう酷い肩透かし
ダイ大も根本はこれと同じ >>788
長年のライバルだったヴェルザーは封印されたしヴェルザー封印してくれた張本人で超要注意人物のバランも味方になったし
あと対抗できるような奴が誰もいなそうだから調子に乗ったんだろ
まあ、アバンだけは結構警戒してたようだが あと言わせてもらえばテロリストなんてどんなにすごい被害をもたらしても基本は社会に適応できなかった救いようのない馬鹿だろ なんか長々と書いてるけど要するに
獲物を前に舌なめずり…三流のすることだな
そう言いたいんだろ? 魔界の全部か一部だかは覚えてないけど、向こうの世界を支配してるようなのがテロリスト?
世界は違っても、社会を作り上げてるような奴らに対して、その表現は全然ピンと来ないわ
ダイ大のは魔界からの侵略戦争よ >>787
巨大化してショボくなったバーン様
小型化してショボくなった異魔神様 最初に圧倒的な絶望感を感じさせる描写を入れていくのはバトル漫画の定石なのかもね
ドラゴンボールのフリーザ、るろうに剣心の志々雄、幽遊白書の戸愚呂弟とか ドラクエ世界ならどう転んでもバーン様の勝ちだっただろうけど
ジャンプ時空にいることに気づかなかったバーン様は
主人公のほうが変身して超パワーアップする可能性を最後の最後までなぜか考えずに戦ってしまったんや >>794
バーン様はどちらかというと若返ってショボくなった印象のほうが強い >>795
鳥山明が確立したメソッドに沿って描いてるだけだろ 前に同じスレ立てただろ
と思ったらあの時のスレだった
まだあったのか >>797
レオナに「余のものになれ」と言ったり、胸のところひん剥いたりいろいろたぎっていたね
まるでバイアグラ飲んで「我慢できん、婆さんすまん」と置手紙して女買いに行った爺さんのように
そりゃ落ち着きもなくなるな バーン
フリーザ
ラオウ
DIO
志々雄
戸愚呂弟
悪魔将軍
聞仲
絶鬼
赤カブト
藤堂兵衛
アンスラサクス
アペデマス
川島
絶望感を与えた強敵たちだが、バーンの様にラスボス(連載最後の敵)は案外少ないね >>801
レオナひん剥いたのは中に隠してたぽよぽよ柔らかいアレのためだろ >>802
少年漫画自体人気ピーク時には終わらせてもらえず
引き伸ばしで終盤は尻つぼみになるのが大半だからね
ヴェルザーやらも正直魅力ある強敵として描けてたか怪しいので
続編や魔界編に手を出さなくて良かったと思う >>802
他は人気あったから引き伸ばされたけど
ダイの大冒険は不人気だからそのまま打ち切られただけやん ダイもそれなりに人気あったから打ち切りどころかいくらか引き伸ばししたくらいなんだけど
魔界編はもし更に引き伸ばしすることになった時のための構想ってだけ >>6
FC版のDQ4は8回逃げたら
全員会心の一撃出し放題だったのに ラスボスはバーンと見せかけてミストからのキルバーンで萎えたな
後半マァムのパンツや乳揉みも自重され始めエロも弱くなった
ダイも王道だけどなんかイマイチな主人公だったよな 魔界編、今からでもやってくれていいのよ
え、冒険王? >>808
まあ最後の方は目に見えて人気が落ちてたから
晩節を汚すよりはキレイに終わらせたかっただろうな
連載も相当長かったし
電影少女とかみたいに2部に入って即打ち切りとかだとさみしすぎる ビデオガールの終盤は愛愛愛愛うるさかったナ・・・
お猿さんかよ >>813
しつこいようだけどラストで急に仲間になったのはラーとヒムと偽勇者一行位だけどな
ハドラ―は欲得無しの戦いを望んだだけであくまで最後まで敵だし
アバンの使徒以外の主要キャラなんて鰐、マトリフ、メルル、チウ、ロン、フローラ、ノヴァ、プロキーナ位で
ストーリーの進行に合わせて自然に増えて言ってるし、世界大戦なんだから脇キャラが山ほど出てくるのも当たり前
後半仲間が増えすぎって感じる人がいるのは多分最後に集まって瞳にされた連中がかなりの数だったんで急に仲間が増えたと感じるんではないだろうか 冒険王ビィトって一時期復活したのに、また休載になったんだろうか 一回成功した漫画家は金は有り余るほどあるだろうからモチベは湧きにくいだろうね 原作者の方は仮面ライダーの脚本やったりとか他の漫画の原作をやったりしてるよ
作画担当の方が療養中だとか何とか聞いた まあ今まで一緒に闘ってきた仲間を差し置いて
新メンバーが大活躍っつーのはなあ・・・ ラーは本来延長用の復活だったらしいが素早いだけで闘気が弱いとキャラ付けすることでミスト自体には闘気でしかダメージを与えられず
体にヒットしてもむしろ武器が壊れるということでミストバーンの秘密を段階的に明かしていく役には立ったな
ヒムはまあ、回復したヒュンがとどめ役でも問題なかったけどあの素手で圧倒する戦い方と
魔闘気の技を蹴り一発でねじ伏せる展開は痛快だった
ラストバトルに使徒の中でマァムが参加できなかったのは今までの描写上仕方がない
プロキーナの修行で適正にあった力を伸ばせたとは言え流石にまだアバンを超えてなさそうだし ダイとヒュンケルとバランがまったくおもんないキャラクターだからなぁ ダイも初期は面白味があったんだが、
勇者としての重責やドラゴンの騎士の立場が重なったせいかな 個人的にはあんまドラクエ感無いんだよなーこの漫画
良くも悪くもただのジャンプの漫画って感じ、そこまで好きじゃないわ
アニメだけどまだアベル伝説のほうがドラクエっぽかった バランはダイにドルオーラを防がれた時にもう少しで鼻水たらしそうな顔してたなw 超魔生物になって以降全裸になっても何の問題もない体になったハドラ―の覚悟
鬼眼王になってレオナへの挿入をあきらめたバーン
勝利のためにすべてを捨てる武人の覚悟程泣かせるものはない しかし「凍れる時の秘法」回想シーンの、
まだ残忍時代なはずの魔王ハドラーまでもがイケメン化してるのは酷い補正かと…
まぁバルトスっていう善玉も作ってるわけだから、性根はもともと腐っちゃいないんだろうけど スペックでは魔軍司令時代の方が上だが、魔王時代のハドラーと魔軍司令時代のハドラーが
戦ったら魔王時代のハドラーが勝つだろうね ヒム、ラーハルトとか蛇足部分もあるけど色々な要素ぶっこんで37巻で完結してるの本当に凄い。
回想シーンも必要最低限だけだったし。今時の漫画ならヒュンケルの親父の話だけで1巻使い切ってしまう。 >>806
サガってそんなに強かったかなあ
シャカの方が手におえない感強かった気がする
まあシャカはアイオリアと互角みたいだけど 目閉じてればな。
開くとサガ含む3人掛かりでも手に追えない模様。 目を開ければ瞬間的には強いけどコスモだだ漏れで弱体化する一方だからなぁ PCのプロセッサやUSBスピーカーの瞬間性能を先取りしたようなキャラだったか https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 アニメがあのまま続いてりゃアバンとキルバーンの声同じままだったよな
対峙する時どうなってたんだろw >>863
声優なら二役くらいならどうってことはない
若本はセル3形態で演じ分けてるから DBと言えば、悟空がDrスランプのペンギン村に行く話があるんだが
アニメ版ではブルー将軍とタローの絡みが有ったんだよね
この二人声優は同じ古川登志夫(後のピッコロ役)であるが、同じ声優のキャラで絡んでて全く違和感がなかったんだよね
上手い声優さんはやっぱすごいよ スラムダンクじゃセリフの多い桜木とゴリ以外の声優はみんな2役以上担当させられていたらしいね 昔はエヴァとかもモブの声メインの声優ばっかやってたからな
ケチってた もし再アニメ化されたら旧作の声優も別役で出て欲しいね ポップ役難波圭一とマァム役富永みーなって結構共演多かったね。
北斗の拳2とかDNA2とか あの頃はジャンプアニメの声優さんが被りまくってたとも言われてた記憶がある
神谷明とか鈴置洋孝とか古川登志夫とか堀秀幸とか田中秀幸とか内海賢二とか難波圭一とか山口健とか石塚運昇とか >>865
確かに野沢那智ならC3ーPOとハンソロとオビ・ワンくらい一人で演じ分けられたと思う ゲーム業界初期のマルチメディア展開の中でトップクラスの成功例だからゲハ的には超重要コンテンツだからな 田中秀幸は今朝のCCさくら見たら声にかなり老いを感じるレベルだったから
もうアバン先生は難しそうだ(´・ω・`) 「今で言えば」って、よくナレーションとかやってるしちょっと前に聖矢系の新作で主役のアイオリアやってたしまだまだ現役バリバリでしょ
ジャンプ系だと奇面組の事代先生やドクタースランプの鳥山明役とかやってたね ポリスノーツのジョナサンとメタルギアのオタコンもその人だよな
この二人の声優が同じだと最初に知った時は驚いた
全然違う印象に聞こえるもんな。上手いべ ちょっと前に田中さんのアイオリアと一緒にアフロディテやってた
いつ頃作られたアニメかはよく分からんが 横島は好きだったなぁ
特に、「乳ー!尻ー!ふとももー!!」と絶叫していた頃の奴が >>888
アニメオリジナルの「婆はやだ、女子高生も嫌いだ、スッチーは素敵だ、看護婦も好きだ、デパがもいい」
が好きだったな
原作でおキヌちゃんがヤンキー娘に憑依して横島とデートする話とおキヌちゃんへのプレゼントのために横島が織姫に服を作ってくれるよう頼みに行く話を
混合した回で
あと、スイーパー認定試験までやってぜひ横島をフォローするバンダナをナレーターをやっていた青野武さん(=ハドラ―)に演じてほしかった 青野武「『横島クン・・・』とつぶやいた彼女は白い指先を・・・」 ダイ大にミナデインは出てこない
ゲームで完全に役立たずだったから当然と言えば当然だが
アバン先生は勇者と言われているがどっちかというと賢者から転職した戦士って感じだったけどライデインは使えるのだろうか ベギラゴンがゲームと違ってイオナズンより格上かのような扱いされてたしミナデインをとっておきの呪文として出すのもありだったんじゃないかという気もするけどな
ミナデインストラッシュなんてのも見てみたかった
でもギガデイン+アバンストラッシュ=ギガストラッシュだからこの場合ミナストラッシュになってしまうのか・・・ 俺もずっと勘違いしてたが、ギガブレイク+アバンストラッシュだぞ あーそういや父さんとアバンの技を合わせたみたいなこと言ってた気がするな バランと再戦して竜魔神バランの全力ギガブレイクにギガスラッシュで打ち勝つシーンが
見たかったな・・・・・ アバンストラッシュB(ブレイク)とギガブレイクを混同してないか?
あとダイが攻撃を途中で切り替えたシーンも混同の原因になってる感じが >>909
単行本28巻の技の解説に「ギガブレイクとアバンストラッシュの長所をあわせた〜」って書いてあるよ ギガブレイクの構えからアバンストラッシュの持ち方に切り替えるんでしょ ギガブレイクの構えで力をためてアバンストラッシュの構えで切り裂くって感じなのかな?
何度見てもよく意味が分からん技ではあるが
結局アバンストラッシュクロスとギガブレイクってどっちが強いの? ギガブレイクの威力をアバンストラッシュの技に乗っけて放つのがギガストラッシュ
ギガデインのエネルギーで放つアバンストラッシュはギガデインストラッシュ
こう解釈した 最初にバーンパレスに乗り込む時は明らかに無謀だったな
せめてバランと再戦して勝つぐらいのレベルに成ってからにした方が良かったね
まああの時は自分たちの力をちょっと過信しすぎてた嫌いがある ゲームでもイベント残したままラスダンにいきなり挑戦して負けるとか良くあるパターンだ ステルスマーケティング ソニー
ソニーゲートキーパー事件
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
ゲートキーパー事件とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E5%95%8F%E9%A1%8C
デビット・マニング事件とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC) ステルスマーケティング ソニー
ソニーゲートキーパー事件
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
ゲートキーパー事件とは
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デビット・マニング事件とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC) ドラゴンクエストと言いながら人間・魔族・竜族の三大種族の中で竜族だけ内ゲバで事実上全滅しているという 死神が本当は大魔王じゃなく冥竜王の手下で
キルバーンという名前も英文で「Kill Vearn」(バーンを殺せ)の意味だった というのは面白かったな 閃華一発でやられてたけどザボエラぐらいには強かったんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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