ドラクエ11、なんと購入者の満足率97%
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ドラゴンクエスト11、満足した人が97%という驚異の結果。シリーズ最高か
http://ga-m.com/n/dragon-quest-11-manzokudo/
ドラクエ11が2017年NO.1ゲームで良さそう 3DSがまだまだイケるってものコアゲーマーとしては複雑よの 正直「ドラクエらしいドラクエ」だったからっていうのが大きい 300万人のうち97%が満足ってどういうこっちゃ…。 >>8
爆売れで尚且つこの満足度
ドラクエヤベェわ >>10
日本は逆だろ
エアプとネガキャンが流行りまくりなんだから これほかのソフトの数字知ったらさーっと引いていくんだろうな >>11
バカか
ファミ通による統計だからウェブサイトなり紙媒体でなり答えないとそら答えてないだろよ ドラクエナンバリングがしばらく任天堂ハードでしかでなかったからか、プレステ信者の騒ぎ方が尋常ではないイメージがあるな。
ナンバリング普通に追ってる立場からすると、この絶賛は違和感しかない。 戦闘が特別面白いわけでもないし音楽も微妙だったし
冒険感なくて70点くらいの印象だけど。 >>18
満足度70点でも、まあまあ満足しているとして97%の中に入りそうですね 普段ドラクエやらなさそうな腐女子みたいなのが絶賛してるイメージしかないな
つかドラクエらしいドラクエてどこがやねん
今回はキャラもシナリオの見せ方も完全にFF寄りだったでしょ
つまらなかったわけではないけど百点満点ではないよ http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170927057/
こっちのユーザーレビュースコアでも3DS版が91とPS4版が90じゃん
どこに疑う余地があるんだよアンチは 先週からやり出したけど会話がめんどくさい
新しいとこ着くとまず会話周りで時間取られる
んで複雑な地形だとどこ周ってるかわからなくなるし
マップでNPCも点として表示してほしかった まぁドラクエだからこその評価ってのはあるだろうけどね
モンスターもドラクエのデザインのモンスターだからみたいな
それを踏まえて俺は非常に満足よ ここまで満足度の高いゲームが今まであっただろうか? >>23
複雑な地形なんてないだろ……
堀井が開発段階でスタッフが複雑に作ってたのを「わかりづらい」ってわざわざ簡単に作ってるんだぞ >>28
普段ゲームやらない人なら分からんよ
その場合は素直に3DSの2Dモードでやった方が良いとも思うけどね ストーリーはおもろかったけど戦闘と移動がテンポ悪すぎる
ドラクエらしさていう言葉に胡座かいてて改善することを放棄してて本当ダメだった
ストーリーとゲーム部分でこんなにいいのと悪いのが入り混じってるのゲームは初めてだわ >>34
戦闘いいやん
ゾーンはテンションみたいにテンポ悪くないし 崩壊後の流れがFF6そのもの
町に着くたび小芝居が始まり各々散らばって自由に行動したりする
キャラは皆何らかのトラウマ持ちでそれぞれにクローズアップするイベントがある
何かと台詞で説明してしまうので想像の余地がない
少なくともこれまでのドラクエの形式ではないですね
8も割とそんな感じだったが 信者しか遊ばなくなったゲームは悲惨だな
クリア率2割で即中古行きのゴミの山 発売前過去にない下馬評だったのにここまで売れて評価覆したのはたいしたもん
ドラクエはオワコンとか言ってたやつらサーっといなくなったもんな 戦闘はターンなのにターン表示しないっていう20年前のゲーム未満の代物だったからね
即時行動なら行動順示してくれ、せめて わざわざ必死にこういうスレ立てて同調圧力をかけようとしてるのが自信の無さの表れ
本当に面白いんなら黙ってても評価されてジワ売れするからな 正直買うまでFF15みたいな批判の嵐になると思ってたんだよなあ
やってみて結構面白くてびっくりしたわ
なんJとか嫌儲とかの雑談スレで毎日語れて楽しかった >>22のユーザースコア見えないやつら多すぎい
豚が絶賛してるゼルダと1点差だぞ
3DSガーとかPS4ガーとか関係なく両方スコア90点代 しかし、悲しいのは
DQ11以上に満足できるゲームが今後出る事がないってことだな
最高のゲームを遊んだ後では何もかもが薄っぺらく感じるようになってしまう >>49
あへあへジャックポッター君、ちいメダを量産
転生狙いで狩ってたら普通に210枚超えてて草生えたわ >>46
アンチもボロクソに叩いてやろうとスタンバってたんだよな
蓋を開けて見たら歴代最高傑作でまあビックリ 不満はあっても80点以上はあげられる出来だから全体の評価は当然高くなるでしょう
というかネットでは評価高い!って
そら9や10の時のようにエアプで批判する頭おかしい集団がいねーからだよ
その人らは今正にエアプで11持ち上げてるからな 発売3週間くらいで話題から消えたのは流石に草
何も話すことがないというね
週販くらいか ロートルファンの為のロートルげーだし
そりゃ満足度が高いだろ ドラクエ11買ってない人に不評ってだけなんだろうね。 そうか?
姉妹が仲間になったくらいでつまらなくて売ったぞ
完全にステマじゃね? 歴代最高もクソもお前下手したら一作もやってねえだろと
だって10なんて戦闘曲がクソという点を執拗にマイナスポイントに挙げられ
連日「テレレーテレレーwwww」弄られまくってたんだからね
あれよりも遥かに酷い今作の曲が特に問題視されない時点でお察し案件過ぎるんだわ よくこんな見え見えの速報民の単発スレ立てに乗るよな君ら
そんなにアフィブログに載りたいのか >>60
ゴメン流石にドラクエXの戦闘曲よりはだいぶマシ 君10なんてプレイしてないでしょ
何ならドラクエ自体全く知らないよね? 他では叩かれる要素がことごとく見逃してもらえているのが大きい
2ヶ月寝かせて昨日からやり始めたが見えない壁だらけとかオブジェが近づいても透明化しないとか馬が段差に引っかかりまくるとかストレスだらけなんだが
「ドラクエだから」でハードル下げまくった賜物だな >>62
300万本売れてるドラクエと比べちゃかわいそうだろ
70万人のうちの90パーセントと300万人のうちの90パーセントじゃ分母の数が200万人以上違う 他のゲームの似たアンケートだとどうなんだろ
ゼノクロがひどかったのは記憶にあるけど そもそも発売前ネットアンケートだとPS4版のが売れるはずだったのに現実は大差で3DS
ファミ通アンケートに答えるような層はドラクエユーザーの大半とかけ離れた特殊事例なのは明白だろ
ファミ通の方がズレてる スプラトゥーン2とは対照的だなあ
どーしてこーなった・・・ 10は初期がクソだったわ
ピンモ青豚時代の奴おるか?
戦死扱いされてラスボスじゃあへあへ聖水係やぞ
刃砕き入ってから戦士isGODになったけど PS4の方が売れるはずって言ってたのはアンケートの見方を知らないアホだけだろ
売上規模はさすがにPS4の方が上だったようだが 俺ドラクエ10マスターだから今更ドラクエ11とか無理だったわ
こじんまりしすぎなんだよね >>68
アンケートに回答してるのが2000人しかないのに
しかもファミ通のアンケートに答えるような特殊な人達の回答
ドラクエユーザーとはかけ離れてる 楽しかったし満足してるけどそれはドラクエが遊べたからってところが大きい 170時間かけて全コンプしたわ、すっげー面白かったし
この評価もよくわかるんだけど
ただ、やっぱり9と10で微妙な感じだったのも影響してるかなーとも思うね
やっとみんな望んだドラクエを出してくれたって感じで評価も上がったんじゃないかな >>73
はいエアプにわかマン
パッシブが普及する前の斧戦士は神火力として崇められていた こんだけドラクエ10より劣化要素あるのに持ち上げるKPD
・戦闘
・BGM
・モーション
・モデリング >>80
エアプだっさ
お前ネルゲル戦なんて戦士ガチで聖水係だったぞ
プラチナ来て吹雪斧で蒼天魔斬してたけど効率悪すぎるし
後半僧侶に聖水してたわ そりゃわざわざアンケートに答える奴の満足度ならそうなる ドラクエ11面白いとか言ってるやつリアルが残念そう
ゲームしてる暇あんのか?おまえら 普通に称賛されてるってだけなのに何をそんなグダグダ言う必要があるんだか
ファミ通がただ単に嫌いなだけならそれはよく分かる >>81
戦闘モーションモデリングの何が劣化だよ
10の戦闘なんかは人と組んでやるからできるのであってオフじゃ無理だしそもそも手放しで褒められるもんじゃない >>39
そういえばクリア率低いって煽られてたなこれ
今32%だよ
ラスボスに挑める状態までは5割が到達してるから50%はいくと思う まぁまぁ満足してるの16%入れちゃうのか
なんか釈然としないが一応満足してるってレベルだから満足してないわけではないのか >>89
やっぱそうなんだな
姉妹が仲間になったくらいで飽きたもん
半分クソゲーだわ 10馬鹿にしていたやつが11の流れでやってきて、なんか上から目線だったのは滑稽だったな。 FFナンバリングが自爆しまくりでスクエニの未来が危ういからな
焦りから本気出せたんだろ >>89
大体のRPGってラスボス手前でなんかやめちゃうんだよ
モチベ上がらなくなってな >>76
300万人の内の2,000人w
精鋭だなw 11のエンディングでながれてた10の映像見て
なんかおもろそうやんってなったわ
やる気ないけどな(*´∀`) てことは当然クリア率もそれ相応なのかねぇ すごいわ >>88
人と組んでやるからできる?
10のソロ率を知らないエアプかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています