もういい加減、任天堂は「グラの汚さ」「性能の低さ」を誤魔化すための画作りをやめるべき
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ゼルダ
スプラ
ゼノブレ
マリオ
みんなトゥーンキャラ
たまには美麗なフォトリアルでゲーム作ってみろよ
逃げずにさ 豚が満足ならそれでいいんでない
いつまでもガキみたいなゲームやってれば グラフィックって結局センスだよなとわかったのはゼルダとホライゾンの比較
あとドラクエのグラがクソダサかったこと フォトリアルなイカはなかなかグロテスクだな
マリオも小太りの顔面脂ぎった中年オヤジが良いと? そこに金と手間をかけてそれに見合った面白さ、売れ行きが期待できるの? グラの美麗さ、性能の高さで中身がないのをごまかされるよりかはよっぽどいいが... むしろ素朴にしてるからこそ複雑なものが嫌いなバカ達にウケてるんだろうなぁ
ガイジなんてとくに丸っこい形が好きだからな グラで簡単に誤魔化せるからアホ相手の商売は楽だよな
PS4の話ね CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w TESのMODの方が上と言う用意が既に出来てるから無理かもな
出ないのはお前らのせい つまらなさをグラフィックでごまかすの止めろ
フォトリアルが面白さにどう影響するってんだ >>8
少数派は多数派を見下すことで
自尊心を保つ フォトリアル路線ならピクミンとかメトプラあたりが有力かな >>19
そりゃ矛盾しとるぜキミィ
ゲームを作ってる少数側の連中はバカを見下しながら自尊心保ってるっちゅーんかw 確かにリアルな顔のゲームって出さないよな
魚の目になったFIFAぐらいか? 3DSで視力破壊してるから
豚ってグラがちゃんと見えてないらしいよ
商売うまいよなぁ
糞グラへの対策が目を壊すことだもん ゲームを構成する一つの要素でしかないグラフィックになんで他を差し置いて力入れなきゃいけないんだよ
そもそも任天堂もグラの向上に全く関心がないわけじゃないじゃん
リソースの割き方が均等なだけだろ また始まったよ無意味な任天堂擁護が
そうじゃないだろ
ホライゾンとゼルダを較べてゼルダのほうが面白いと評価する人間を否定するつもりはない
だけど聞けよ
ゼルダがホライズンのような美麗なグラフィックだったら、
現行のゼルダよりも評価が高くなった可能性はあるのでは?
答えてみろ
逃げずに フォトリアルにしました!
で それをちゃんと評価する姿が想像できない
ゴキは次の煽りを考えるだけ グラフィックと言えばもうXboxoneX選ぶしかないしな >>30
そんなわけわからん仮定のために
工数かけてほしくはないな ゼルダみたいな謎解きで注視するゲームでフォトリアルやると
ギミックの位置関係が分かりにくくなってものすごくイライラするよ
ゲームをゲームたらしめるのは常にインタラクティブ
映画の価値観持ってくるな低能とつくづく思う
写実は万能じゃないんだよ なんかもうマジレス不要だな
煽りたいとしても不要
2chの正体 でググれ
これだけで十分 より綺麗に!緻密に!ってやってると
スイッチじゃまともに動かないでしょ
絵の具塗りつぶしたようなアニメ絵が限界なんだよw どれもこれも映画みたいなグラだったらゲーマー辞めたくなるわ フォトリアル指向は創造性やアートセンスの勝負から逃げてるだけ インディー「面白さで誤魔化せるswitch最高や!」 >>28
グラを汚くしたから人気が出たなんていう根拠はねーぞー >>30
ゼルダは意図的に嘘をつきやすい絵面にしてる ピカソが生涯写実的な絵を描き続けてたらここまで評価されてないだろうな >>1
むしろ和サードは見習うべきだと思うけど?
性能に寄り掛かってないで
如何に綺麗に見せるか、魅力的に見せるか、面白そうに見せるかをみがかないと CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w 質問に答えてくれ
ゼノブレ2はあんな漫画キャラにする必要あったか?
世界観やストーリーを見るに、フォトリアルのほうが合ってたんじゃないのか
あんな漫画じゃ壮大さを描けないだろ
モノリスの連中だって「なんでこんな子供みたいな主人公のゲーム作らないといけないんだ」と思ってると思うゾ 性能だけを頼りに
モバイルゲーから逃げ続けるCSさん
がんばれー でも面白さで誤魔化せるんだろw
ならいいじゃん
グラガグラガ虫はグラでシコシコしとけよ テイルズとかファルコムに言ってやれよ
高性能のはずのPS4でその任天堂よりはるか下の絵作りしか出来てないだろ >>44
フォトリアルのせいで変な絵面になってしまってるよな >>41
グラ良くなくても面白ければ売れるってだけだな 馬鹿の一つ覚えでリアル調しかやれない馬鹿サードはゼルダのデザインセンスを見習うべきだよなぁw 空気感でゼルダを超えてるゲームとかあるわけねえだろwwwと思ってたらその年のうちにすでに超えられててワロタ・・・
Forza Motorsport 7にな。鈴鹿とかガチで日本だろあの空気感はズルい
GTS?ゼルダ以下のゴミだ CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w >>55
だったらソシャゲとまったく同じゲーム性のCSゲーも売れないとおかしいわな フォトリアルマリオとか爆死した映画しか思い浮かばんからやめろ >>50
えー
だってあれで女性のキャラがホライゾンみたいにゴリラだったらみんな萎えるでしょ? べきも何も
売れてるんですけどwwww
グラがグラがのお前らは任天堂のターゲットではない
楽しい楽しい任天堂ゲームが遊べなくて可哀想だなwww スイッチがせめて現行機並みにスペックあったら
豚がこんなに拗らせる事も無かっただろうにwwwwwwwwwwww フォトリアルな「キノコ食って身長二倍になるイタリア人」
>>50
>モノリスの連中だって
メインキャラデザにsaitom据えたのはモノリス自身だ
表情付けやすいからだとか CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w メトロイドプライムぐらいで
フォトリアルとか求めてないのだけど・・・ >>67
インゲーム内の体験よりも書き割りのリアルさの方が大事だからしゃーない
それに女声優の方がもっと大事だし クリエイターズVOICE <第1回>
アニメーション監督 富野由悠季
表現をするうえで3Dが絶対的な手法ではないと言い切れます。その理由のひとつが、絵画の
世界では70年代にニューヨークから出てきたスーパーリアリズムです(※6)。流行ったけど、
意外と簡単に冷めてしまって、むしろ、それ以後の現代アートというのは、手描きのアニメや
アニメ・キャラクターに近寄るところまで行ってしまった。それは一体なんなのだろうかと考え
たときに、つまり、リアルに表現することは表現行為ではないという証拠です。
http://anime-busience.jp/contents/55
富野はリアルCGアニメ否定してるな
任天堂も古参社員がフォトリアルには否定的な立場で発言権得てるだろうから
アニメ調グラのゲームが主になり続けるだろうね >>62
ソシャゲはゲームできる端末をみんな持ってるから流行ってるんじゃないの? CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w >>67
ゼルダなんてあんなクソグラにしても穴1つ掘れないじゃん
方向性に対して選択しなかったことにイチャモンつけるような真似はやめたほうがいいぞ 任豚って
ホライゾン
って言うだけで顔真っ赤にして必死になるから面白いよなw CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w >>30
日本人には受けない
海外なら評価されるかもしれんが 周りの背景をフォトリアルにしたドンキーコングはやりたい フォトリアルってか、現実世界そのものみたいな絵作りっての?
FF7リメイクのクラウドが実写コスプレ白人ニキみたいだったの見て以降
マジでもうやめてくれって強烈に思うようになったわ
逆にインディーズゲー遊んでると、絵面から作った奴の匂いがしてくるようでホント癒される 「フォトリアル!高グラ!」
Windows PC一択ですねえ… >>62
パッケージソフトの有料ガチャは
これからの流行だと思うよ
というかパッケージソフトでも運営型が流行ると思う いやいや今のモデリングじゃあ
まだまだハイスペPCはいらんでしょ これ言ってる奴はマンガをフォトリアルから逃げてる!って思いながら読めよ?
ほら、全部写真で撮ってそれをコマ割りにして吹き出しをつけろ!って主張しないと >>60
そこだよな。
まず結局血や火薬やオイルの臭いから離れても作れるセンスの方が大事。 アートの世界ではフォトリアル調は50年前に廃れてしまったので
任天堂の上層部をしめてる芸大出の人等は頭からフォトリアルには否定的な立場なのかもしれない アンチ性能
アンチグラフィック
アンチ進化
だいたい任天堂のイメージが出来上がってきたな 逆なんだよな
フォトリアルって絵作りから逃げてるだけ オデッセイで街歩いてる人たちいるけどああいう感じの事言ってるの? ホライゾンはグラで誤魔化してるだけ
ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ
エアプがホライゾン推ししてるのも納得 ただし、Intel Core+NVIDIA GTXに限る
AMDは不具合てんこ盛りだから除外 深夜アニメにどっぷりのゴキちゃんがなんでフォトリアル言ってるんだろうな CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w グラが全て!とか言ってる奴がPS4でゲームしてたら笑うわ >>87
フォトリアルでグラフィック良いゲームはカクカクだったりするからハイスペPCはあった方がいいぞ >>3
何だろ
一人でTVの前から動かずガッツリとPS4を遊んでるゲームマニアこそガキっぽいんだが
いつアニメから卒業するんだよっていう…
休みに家族で集まったり接待するときに
サラーっと薄くマリカーとかを遊んでる方が大人だと思う 豚がこんな風になっちゃったのも
全部任天堂が悪いな・・・
ただ単に作り手のセンスで変わる話を
任天堂特有の強みみたいに勘違いしちゃってるから CEDECのグラ部門でホライゾンがゼルダに惨敗した話する?w というか3DSの時点でフォトリアルなメトロイドあるから
プライムでその方向性かな ストリーミングが余裕な音楽はとっくの昔に
生音信仰は卒業してるし映画も意図的にCGっぽくする時代になってる
ゲームも行き着くところまで行けばアートスタイルは千差万別になることだろう
まだまだ先の話だけど >>107
ひょっとして
どこのメーカーもセンスのあるやつがいないんじゃね 任豚そんなに糞グラ好きならファミコンやってろよwwww インディゲーが台頭してる今
もうゲームもとっくにグラ信仰、フォトリアル信仰は終わっている フォトリアルがそんなに良いものなら、写真愛好家がもっと沢山いるはず >>113
そらわざわざ芸大出て入りたいゲームメーカーとか任天堂くらいしかないだろうから・・・ こういう思い出ブレイクされるぐらいならトゥーンのほうがいいわ
https://imgur.com/aBeBHPR.jpg >>30
ゼルダはフォトリアルでは違和感のある挙動してるし、ゴロン族とかデフォルメ表現が向いてるキャラもいる
あれはあの世界観やゲームシステム、オープンエアーを活かすための最も均整のとれたグラフィックだよ >>106
虫は良い年こいてボッチだからそういう環境が想像できないしたくもないんだろ >>79
そりゃ、ゼルダだって同じだ。
フォトリアルなんてそんなに重要かね?
例えば、マンガが写実的な方がいいとか、アニメじゃなく実写にすべしとか、思ったこともないんたが。
ゲームはなんでフォトリアルじゃないとダメなんだ? フォトリアルが絶対的に良いとは言わんが
任天堂がリアルなゲームを作れないのも事実 >>88
写真に撮れと言うより、写真に近いくらい写実的に描け!てとこだろう フォトリアルなゴブリンからどうやって肝を取り出そう?
掻き出すとこまで描写すっか!
フォトリアルな木を切った時には切り口はどうする?
OW内で全部綿密に計算させる?
切ったときそれを薪にしたいけどどうやろうか?
プレイヤーに綿密にカットする操作をさせるか?わあ繊細
木を燃やしたら?どこからどう燃え広がる?葉っぱは?
OW内で延焼エンジンをフル稼働させようか
さあたいへんだ そもそもフォトリアルなんてやってるのは洋ゲーバカチョンだけだからなぁ
スタイライズドは和ゲーの強み
日本人が誇らなきゃいけない事なのに、任天堂貶すために難癖付けてるのは他の和サードも貶してるって事に気付いてない >>122
任天堂はリアル志向すると
1-2-Switch作る会社だからね
現実世界が一番リアルw その誤魔化しのトップは今回のゼルダ。
ほんまにしょーもないグラ。 いやPSとかPCで作ってるメーカーも同じ事やってるんだけどね
そういう工夫こそ技術であり
ビデオゲームそのもの ポポポポが一番売れちゃったPSじゃ説得力ねえよなぁ >>124
フォトリアルも考えもんだよな
この追加されるであろう要素でゲーム的に面白くなりそうなものあるか? 一枚絵でみると精密なフォトリアルって凄いって感じるんだけど、キャラ動かして探索となると情報量多いと見づらくて疲れること多いのよね
漫画にも言えるけど細かく描き込めばいいってもんでもない
テンポよく進められる事が大事 >>97
Ryzen使ってるけどなんの問題もないよ
むしろCoffee Lakeはがっかりだったろ >>104
ヌルヌルだと余計にポリゴンの粗が目立つでしょ
葉っぱ1枚ずつ細胞単位でモデリングできてようやくだな アニメや漫画より実写版がお好みのソニーハードファンか…
トルネ予約ランキングでアニメ番組ばかり上位だったのは何だったのだろうか? >>126
なんか納得しちゃったわ
そんなにリアルがいいなら一緒にゲームやってるやつの顔見てろって事だろうな PUBGで目を覚ませよゴキブリ
大衆はグラになんかこだわってねえんだよ そもそも記号化、キャラ化は日本人の特技だよ
それを手放してフォトリアル追従しろ!とかアホの極み
どこかで限界が来て破綻するだけ
わかりやすい例がFFシリーズ、酷いもんだろ?
ドラクエが生き残ってるのはフォトリアル信仰をしてないからだよ >>118
こりゃきついな
リアルにするにしてもなんでこんな眼つき悪いんだよ 漫画でも絵の下手な作品はゴミって言うやついるよなw
「屁理屈ばっか言うけどお前だってトリコ(しまぶー)の作画が小畑先生(デスノート)になったら最高だろ?」
とか言われたのが最高にキモかったw
向こうは向こうで先述の提案にガチで魅力を感じてないらしい俺のことがありえないくらいクソキモだったみたいで
以降漫画の話してないww リアル漫画がそんなにいいものなら、劇画タッチのものがもっとたくさんあっていいはずだ そんなにリアルなグラフィックにこだわってるならテメーのスマホに入ってるくだらねえアイドルゲームとか全部今すぐ削除しろやって話だよなぁ ID:VxNeGU0q0
高精細フォトリアル持ち上げつつPC下げPS4上げw フォトリアルでキノコ食ってでかくなるオッサンとか全身の骨ボキボキにして丸くなるパワードスーツとか動物園みたいなどうぶつの森とか売れないし見たくない >>1
ソニーもグラに逃げずにゲームとして面白い作品作って欲しいな >>137
言い訳ばっかりだよな
糞グラがいいならグラフィック性能上げなきゃいいだけの話だのに
毎ハード性能は上げてくるんだよね
でその度に任豚が歓喜するんだけど、
俺ら一般人からしたら10年遅れの糞グラだからそれを指摘すると
「グラは重要じゃないニダ!!!!」って顔真っ赤にして言い訳してくるwwww >>145
XboxoneXにも劣るようになるので
またPS3の頃のようなノリが復活か?! なんも誤魔化してないしむしろ最高レベルのグラなんだが >>30
>評価が高くなった可能性はあるのでは?
自信の無さが文章によく表れてるなwww
評価が高くなった可能性は、そりゃあったろうな
評価が低くなった可能性もあったろうけど
お前こそ逃げんなよ?ヘタレwwwww 色々ゲームやったけど毛糸のヨッシーが一番グラフィック良かったわ >>150
糞グラがいいなんて言ってるか?
ゲームが面白ければグラ良いに越した事はないけどそこまで重要じゃないってだけじゃね? お前らみたいなゴミがフォトリアルフォトリアルと池沼みたいに喚くから日本のソフトメーカーが自分らしさ捨てて洋ゲーかぶれのゲーム作って爆死してんだよw >>145
いずれはたどり着くけどまだPS4くらいでいいってことだろ
つーか常にCSの据え置き基準でグラあがってきてるっつーの無能かよオメーわ ただ「やめるべき」といってるやつは
それが達成されたら焦るわけやん? KPD KPD
ちなみにトゥーンレンダリングを先に使ったのはソニーだが これ結局ゴキブリが水曜22時怖くて逃げてるだけだろw 売れるのはアニメゲーなんで
フォトリアル路線は切り替えた方がいいと思うんだけどなー フォトリアルにしたら世界観のつじつま合わせが楽なんだよね
全部現実というお手本があるからさ
現実にない題材でゲームを作るなら、デフォルメ具合や世界観からデザインしなきゃいけない
ゲームの規模が大きくなればなるほど大変になる
ファンタジーをやりたいのに、デザインから逃げつつ、都合のいいところだけフォトリアルにして現実に頼った結果出来上がった最悪の結果がFF15
車のデザインからも逃げて、日本のパトカーそのまんま出てるあの世界がお好みかな? フォトリアルだのトゥーンレンダリングだの
表現方法の違いでしかないのに
「任天堂はグラフィックに偏重せず内容で勝負している」
「他所のゲームは見かけ倒しで内容が伴っていない」
こんな妄言吐きながら全方位に喧嘩売ってんだもの
呆れて諭すのも疲れた・・・ つまりCSの据え置きが滅びたらPCまるごとグラ暴落するんだぞ?
そんなことPCユーザー様が一番分かってることだろうにアッホだねぇ やっぱ豚ちゃんに都合のいいスレは
伸びも良いな釣りの参考にすべきか フォトリアルで無表情なガイジンより
おもいっきり顔芸してくれる風タクリンクの方が好きだわ >>159
PS4でやったゲームの中でどれが一番グラフィック良いと思った? 任天堂はフォトリアルを作らない(作れない?)
ソニーはどちらもある
だったら両方あった方がいいわ >>167
FF15なんか見掛け倒しで内容伴ってないゴミ屑の典型だよなぁw >>165
そういえばテイルズは昔、同じゲームで
ムービーをリアル系とアニメの2タイプで発売した事があったなあ
勝敗は敢えて言うまでもないよな CSの専用ソフトやPC/CSマルチソフトのCSハード最適化とか全否定だな >>157
「そこまで」が、どこまでなのかを定義しろよ
それがはっきりしないから任豚は気持ち悪がられるんだよ、わかる?
例えば「PS2レベルのグラで良い」と宣言すれば納得するよ
ブスザワはPS2レベルだったからね 日本が色塗りガキゲー(300万本(出荷w))や懐古未進化コマンドポチポチ(300万本(販売本数は130万w))に夢中の中
韓国人は世界に認められるゲームを生み出した模様 >>30
リアルな鳥が弓で撃たれた瞬間モモ肉になったりリアルな倒木が剣で切られて薪になるとか不自然さしか残らんのにそんな事もわからないとは流石センスねえな >>166
現実がお手本になって「見た目の凄さ」がわかりやすい分
それが足枷にもなるってとこなのかな どっちもできたら最高なんだが
フォトリアルな絵はリアルで見飽きてるのもあるし
トゥーンのがゲームしてる感あっていいじゃん >>175
内容は悪くなかったぜw
なんで2種類出したのかは今でも謎だけどな >>160
リアルグラ至上主義のガキに説教垂れてるだけさ
万引きしたガキを何時間も叱るってのと同じよ
叱る教師に「切れてるね」なんて普通は言わない >>173
ハード全体の話なら任天堂もソニーもどっちもあるだろ つか得手不得手があって当然だと思うんだが
器用貧乏よかずっといい 敵に塩を送るみたいな理由で忠告してるの?
いらんからw 単にスイッチじゃ作りこめないだけって話なのに
どこまで湾曲させたらこんな豚が出来上がるんだろうね・・・ >>181
ナックを見れば分かるようにただ変えればいいってもんでもないからな
どっちもノウハウが必要なんだよ 漫画を写真に置き換えて面白くなると思う奴がいるんだな で、PS4とスイッチどっち買えばいいわけ?
軌跡シリーズがスイッチに来ることは無いと考えていいんだよね?
なら仕方ないからPS4なんだが すげえ勢いだなw
やっぱり口呼吸するポポポ虫が今ゲハで一番面白いコンテンツだからだろうな >>189
スイッチじゃまだゼルダ作り込んでないじゃん
ブスザワはWiiUやし PSハードファンは、ぼくなつ、アーク、ワイルドアームズetcがフォトリアルになったら喜ぶんかねぇ
ソフトファンには一切考えられない領域だわもう ふざけんな!
グラを上げたら面白さが下がるのが任天堂クオリティだぞw
グラを良くするなんて出来るわけ無いだろwww やっぱゴキちゃんてディズニーとか見てももっとリアルなネズミにしろよとか思っちゃうの? PS3以上の性能あるのにトゥーンなんだぜ
分かれよ ソニー信者がいまだにこの考え方だから
まだまだ任天堂は安泰やな 「もういい加減、任天堂は「グラの汚さ」「性能の低さ」を誤魔化すための画作りをやめるべき 」
性能の低さを誤魔化す為にトゥーンやってるって主張しがそもそも間違ってるなぁ
PS2より圧倒的に高性能なGCでもトゥーンでゲーム作ってたし ゼルダがグラすごいって言っちゃうのが浅すぎだよね……
あんなので限界とかやばいよ2017 >>194
間違えましたw
豚がひねくれ者だって事です ソニーはまずフォトリアルアニメ流行らすとこから始めよう グラの汚さ、性能の低さを面白さで誤魔化すクソゲーばっかり作ってるからなニントンドーは スイッチは買いたい時に買えないからPS4にするわ
そもそも店で売ってない物は買いようが無いんだよな
それは商売としてどうなの?という話だしな
完全受注生産ならわかるがそこまでの商品でもないし >>205
まさに「任天堂信者」だよなあこいつら
10年前ならわかるよ
でも今は2017年だぞ
信じられるかよあんなうんこグラで リアル・アニメ云々以前にソニーのゲームなんかやらないでしょ >>208
ごんじろーをまず流行らせ・・・
ゲハでは流行ってるな ゼルダのグラフィックはまだまだ伸びしろあるでしょ
ただ製品としてこの世に送り出すのに落とし所としてどのラインで統一するのかを見定めただけってのが理解できてないの?
その見極めから逃げて、自己満足で延々グラフィック作って完成せずに時代遅れになったFF15になれば良かったのかな? psファンボーイの大好きなjojoがフォトリアルなスタンドバトルを追い求めて実写化したら大爆死したわけだが フォトリアルは視認性に劣り、ゲームらしい躍動感も出せない
思考止めて現実に倣って何が面白い ゴキくんはフォトリアル教だなw
いつか目が覚めるといいね >>215
身長足りてないわ年齢もおかしいわ
そもそも原作崩壊させてる始末
遊ばずに真面目に作って欲しい ForzaとGTSなんて昔からお互いの粗探しだよな
グラを追求しても終わりなんてないんだから時間の無駄 ソニーハードだって任天堂のように60fpsを優先したら大差ない 色彩センスとオブジェクトのデザインセンスで誤魔化してるって言いたいのか >>214
まとまってて良いレスだな
コピペしていろんな所に貼りたくなる >>192
PSユーザーからしたら軌跡シリーズなんてゴミ言ってるスレやで、ここ またゼルダやりたくなってきたが今始めたらきついうごg >>201
まぁソニー信者がこんなこと言ってるのはソニーがフォトリアル以外でマトモなもん作れないからだしな
無理矢理作った結果がナック2だもん ニシくんだってよく任天堂の水の表現はスゲーって持ち上げてるやん
なんで都合よくグラの重要度を操作するんだろうねぇ 俺としても軌跡シリーズはスイッチに移ってほしいんだよな
そうすれば気兼ねなくPS4を切り捨ててスイッチを購入できる >>231
グラビティデイズ「え…」
トリコ「むしろフォトリアルの方が少ない気が…」
パラッパ「」
ロコロコ「」
パタポン「」 >>232
単体の水面としての表現と全体の世界観のデザインは別でしょうが。
そこから分かってないならそりゃ話噛み合わない筈だわ。 >>177
PS2がカタログスペック通り動く世界線の方ですか? >>231
まだごんジローがいるじゃないか!
さっき間違えたけど ごんジローはあの攻めすぎなデザインで生きていけるんですかね >>236
ごんジローを忘れるなよ
PV見る限り、フォトリアルな着ぐるみっぽいぞ 結局PS4で出てるゲームも貶しの対象でしかないわけなんだよなPSユーザーというのは
ユーザーだけではなくSIEからしてユーザーやサードを大事にしないところがある
そうやって自分達で敷居を高くして首を絞めているわけだ
そりゃスイッチが馬鹿売れしてしまうわけだなハッハハ _@_
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ノ"バヾ \
./ ::((●))::((●))::: |
ハヒュゥ〜 | ::: ""r〜‐、゙゙ ::: |
ハヒュゥ〜|::: ::::))⌒,ゝ::: ::: .|
ヽ ::::(二´ノ,, ::: ::./
また口呼吸だ!
ゴンじろーはすぐ興奮して口呼吸はじめやがる! スプラトゥーンのグラフィックも相当作り込んで凄く高いレベルで世界観が仕上がってるけど、ゴキくんからはリアルじゃない!というように見えるんだろうかね
今思うとスプラトゥーンは一作目からのまとまり具合が尋常じゃなかったな
ずっと誰かがあの世界を温めてたんだろうか どうでもいいけど、任天堂、エキサイトトラックのスイッチ版作れよ
モンスターゲームスに仕事を上げてくれ >>243
ペルソナ、ドラクエとかフォトリアルじゃない良ゲー沢山あるのにな
ソニー信者は自分がそういうのも一緒に貶めてる事実に気がつかないらしいw
そのくせ洋ゲーの売上は8000本(笑) PS4っていう最高の土台があるのにswitch以下のグラのゲームしか作れないサードは淘汰されるべき >>246
さぁ?
サードのソフトを自分のものみたいに思ってるんじゃないかな 現実が辛すぎてゲームに現実求めちゃってるのねかわいそうだわーw >>246
アンチャか続ける気があるならラスアスとホライゾン一応GTも入れとくか
他はシリーズ続けるのかわからん ひろゆき
「あのさ、よく大人向きのゲームとか言っている人がいるじゃん?
そういう人達が言っていることって要するにゲームの中身についてじゃなくて見た目について語っているケースが殆どなのね。
例えば将棋ってゲームがあるじゃん。あれは将棋という規則とルールを作ったことが偉大なわけでしょ。ゲームの本質って要はそこを作ることなわけですよ。
でもバカは歩兵が歩と記号化されているのが許せなくてリアルな歩兵の絵にしろ!って方向で騒ぐじゃん。そして見た目がリアルな歩兵になったら大人向きと解釈する。
別に歩兵なんてドラクエのスライムでもいい訳ですよ。ゲームの構造さえしっかりしていればさ。
将棋を大人のゲームなのか、子供のゲームなのか、なんて迷っている人いないじゃん。ゲームってそういうものじゃないから。」 >>246
GT先輩?
初代ソニーのイメージは逆の方が強いんだよなぁ 面白さで誤魔化すのもやめろ
誤魔化しの利かない詰まらんゲームで勝負しろ 任天堂がフォトリアルもカバーするとどうせ「サードの居場所を奪う任天堂」とかケチつけてくるよwww ゲームはある程度
マンガチックだから成立してるとおもうね
銃弾をくらっても
剣で切りつけられてもピンピン歩けるとか
フォトリアルになればなる程萎えるわ 任天堂だったらSwitchのメトロイドプライム4によるな むしろリアルなやつが嫌い
さらに平べったいアニメの絵に声優が声つけてるやつが嫌い ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら必死に書き込みしています。 性能競争から下りた時点で任天堂自身がグラとかはある意味捨ててるから仕方がない
ただ身の丈に合ったグラ作りってのは他のサードも手本にした方が良いと思う 任天堂「性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」 見た目が良くなり過ぎると期待値上がるからな
任天堂が正しいよ キノコ食べてでかくなるフォトリアルなマリオとか違和感だけしかない 性能低いのにAAAゲームを劣化と静止画でごまかす画造りでユーザーを騙した上におま国ったり劣化特別契約でPCゲーの進歩の邪魔をするPSは消えて欲しい >>269
作品に合ったグラってのが重要だな
ゼルダだとフォトリアル調でも合うかもしれないけど ホントこれな
GTもジャギ誤魔化すためにボケボケエフェクトもりもりだし、最近業界の低迷具合がひどい >>270
PS4無いと国内で海外サード遊びにくいから消えると困るわ 任豚に単純冥界な質問するね
yesかnoで答えろ
糞グラが好きですか?
yesかnoで >>255
アンチャはあれはだめだ
女キャラが主役になっても「あぁヤベヤベヤベ!」っていってて急激に冷めた
やってることもネイトと一緒
主役変えた意味が無さすぎ
何かあったら迂回
目の前にゴールが見えたら迂回
したにゴールがあったらとりあえず登らされる
もうゴールまでのルートがしゃく稼ぎの障害物でしかない
あーまただ、また迂回だって感想 >>267
任天堂
「ええい!ソニーのPS4は化け物か!」 いいえフォトリアで食ってくにはごまかしスペックです >>266
リアル世界により近いグラフィックを求めてるのが洋ゲー
解像度より他があまりやっていないモノというか芸術性重視の任天堂
アニメをよりオタク向けに綺麗にしていくのがJRPG
国、文化で美しさの概念が違う 見た目だけリアルになって、ゲームとしてつまらなくなるくらいなら今の方向性でいいと思います。
リアルがいいとして、時間の経過や食事や排泄行為、持てるアイテムの量などが単にどんどんリアルになっていっても制限が増えるだけなら面白さとは別なので、都合よく嘘が混じっている方がいいと思っています。 PS3の頃ミニカー云々なんて騒ぎがあったが結局どうだったんだ? フォトリアルなゼルダ姫やミファーだったら
もっと売れたはず >>274
一応突っ込むけど上のはトワプリをちょっと弄ってあるだけだからな?
そのまま出しても時オカの焼き直しのトワプリの更に焼き直しにしかならん >>275
ゼルダとスプラトゥーンは大好きですが、あれが糞グラとは思っていません。 >>283
そこは腕の見せ所
先ずは顔修正しようか しかし、こんなクソスレが勢い4000超えとかね
如何にゲハがヒマになったかって事だよな
ソニーが年末商戦放棄しちゃったせいで >>283
それはあくまでもゼルダコスプレをしたスカイリムだから
リアル調のテストで作られたSS少し公開されてたでしょ、あれならやってみたい >>284
まずクソグラじゃないんで
クソグラっていうのは同じゲームのコンシューマー違いにしか言えんわ
ノーマンズスカイはああゆう絵作りだった訳だし >>281
洋ゲーはフォトリアルが合う内容の作品が多いからってだけだろ
芸術性っていうなら個人的にはホライゾンの廃墟は素晴らしいと思ったな、写真撮影に夢中になって進められなかったし 多様性から逃げてるハードと先進性から逃げてるハードの
どっち買えばいいのか早く教えてくれ いっそ理想的ですらあるフォトリアル厨で惚れ惚れする
どっちもどっちに転がそうとするグラ論争者は生涯こいつを目に焼き付けて死ねや ゲームなんて本人が楽しめればそれでいいんだよ
お前の楽しいは他の人の苦しいであるかも知れない
そして今のところ日本人はスイッチを選択してるということだ >>292
ナックとみんゴルっていう役者が揃ったんだよなぁ 先進的なフォトリアル的なゲームってリアルであるがゆえの不都合は出んのか?
オンライン対戦で対戦相手が上向いて走りながらアサルトライフル連射したりとかの明らかに不自然な光景とか こういうフォトリアル至上主義こそ理解できないなあ
むしろフォトリアルこそ逃げだと思うんだよね
センスのあるグラフィックが作れないのかと思っちまう >>274
しれっと捏造入ってて草
下から2番目は2014だ 別にいいんじゃないの
ニシくんもフォトリアル求めてないだろうし
任天堂もできないんだからwin winでしょ フォトリアルの方が逃げてるともいえるな
ゲームのジャンルや方向性にもよるが フォトリアルって
キャラ書けないけど背景は書けますみたいな人っぽい印象 実際ゲーム好きでここまで偏ってる奴がいるなら理解できない
どっちの方が好き程度なら分かるんだけど たんに作品の内容にあってるかあってないかだけの話じゃないの? フォトリアルゲーで最高のグラって
どのゲームなの? DQ11はPS4版の方があからさまに劣化版だったのには笑ったな
時の祭壇クエ全面カットってマジかよ
グラ先行が招いた悲劇の典型例だと思うが もろファンタジーな世界観のゲームをフォトリアルでやると違和感を払拭出来ない可能性高いからなぁ
ゲームにあった絵作りしてくれれば何でもいいんだけどね
そこに優劣はないはず フォトリアルばっかりが手軽なのか増えてきたせいで
E3とか見ててもどのゲームも同じようにしか見えないんだよな
画面写真だけ見せられてこれ何のゲームでしょう? ってクイズやっても
結構正答率は低くなりそうだw なんで新作ヨッシーの話が出てこないの?
あれすごいフォトリアルだと思うんだけどな
一般的にはああいうのはフォトリアルとは言わんの? >>318
DQ11はキャラの顔と体や背景が噛み合ってなかったのがダメだわ ソニー生命、ソニー銀行の社員が相次いで詐欺事件ばかり起こすソニーは保険金融業をやめるべきでは? PS4版には隠しボスが出てこないということになるよな
ニズゼルファで終わりってことだから
時の破壊者とか出てこないんだPS4版はグラに容量取られて どっかで聞いた料理の例え話が上手いと思った
PSWを全部脂ギッシュな肉料理(しかも旨いとも限らない)に例えて、詳しくない人からだと全部見た目が似たように感じることを表してた >>320
深夜アニメ見てるとトゥーンが流行ったら流行ったで似たような質なのばっか出ると思うんだよな リアル系の方が作るの簡単で手抜きだぞw
だって作るのに何も頭を使う必要ないからね
今だと3Dスキャンになったし猿でもシャッターは押せる
デフォルメ化というのは技術センスが必要なんだよ
人間が創造したものなのだよ 山作ってください
ちょっとした森を作ってください
ビル作って下さい
フォトリアルは誰でも作れるねPCいじれれば >>330まぁps4は国内外ほぼ全てのゲームできるからそうゆうわけでもないけどね 海外のゲームだけなら大手はだいたいグラフィック重視してる気がするけど >>330
アメリカのステーキハウスの料理と、京都の料理屋の本膳との違いだな フォトリアルなゲームを持ち上げる癖に洋ゲーの売上は精々10万本、糞グラトゥーンのドラクエ11を100万本買うソニー信者くんw
コントなのかって言いたいくらい統率が取れてないし、仲間割れも激しいw 性能の低さを技術で誤魔化してるよな
ハードを高スペックにして普通に作った方がソフトの開発費は安く済みそうだし
サードも移植しやすいしWin-Win になりそうだけどな フォトリアルwのホライゾンを押しのけてゼルダがグラの賞とったのゴキちゃんはもう忘れちゃったの?w >>337
ゴキちゃんは普段あれだけガキゲーガキゲーと煽ってたのにドラクエ11は持ち上げてる事について
彼らの中ではどんなふうに整合性が取れてるんだろうかw >>334
食べて太りそうだけど凄く美味しそうな料理を描いてください。
中に物凄い宝が入ってそうで、思わず開けたくなる宝箱を描いてください。
↑昔の某ゲームメーカーの企画書であった話だそうな。 >>340
今後売れる可能性が高いであろうキンハやモンハンも欲に言うガキゲーなんだろうけど
とりあえず叩ければいいから何も考えてないんだろう
買ってるかも怪しい連中だしな スタイライズドを「性能の低さを誤魔化す為の絵作り」と揶揄するソニー信者くんw
もう和ゲーをマトモに遊べないねぇ、フォトリアル以外認められないならw 同じキャラ似たようなゲーム
安定感は凄いし新陳代謝も良いだろうな
いつまでも任天堂のゲームをやってるのは信者と言えるだろう いつまでも鉄砲パンパンフォトリアルばかりの洋ゲーだけやり続けられる奴は凄いねぇw
カルト宗教みたいだw >>346
実際には他にも色々あるぞ
たんにそれしか知らないんだろうけど あとリアルグラ追及はゲームには向いてない
映画と違って誤魔化しには限界があるからだ
今リアル追及してるゲームは必ずデカイ壁にぶち当たる
現実との矛盾、ウソを目立たせてるジレンマに陥る PS4買ったとしてもやるゲームと言えばダンロンとか軌跡シリーズとか
そんなのばかりだからな
みんなスイッチに移ってほしいわ フォトリアルだから綺麗、トゥーン調だから汚いと思ってる人がいたら異常者だと思う
3DSのモンハンのグラとワールドのグラ、機種とか無視でどっちのグラが良いかってのが問題だな >>348
スタイライズドを「性能の低さを誤魔化す為の絵作り」とか揶揄しちゃうソニー信者は沢山あるラインナップを自分で狭めてて勿体ないねぇw
鉄砲パンパンフォトリアルゲーしかやれないんだからw
たまにつまんねぇサッカーゲーやって息抜きか?w >>349
矛盾ってなんすですか?
そんな考えだと映画なんか矛盾だらけじゃないですかぁ
何が言いたいんですかねぇ >>352
並べてトゥーンを糞糞言ってた奴なんか腐る程いるじゃん
少なくともゼルダが出る前なんか日常風景だったぞ >>354
小さい段差をよっこらしょと跨いだりなんかの小さな違和感とかの事じゃない?
大きな問題なら消すだろうけど、細かい所まではなかなか手がいかない >>355
そういう人はフォトリアルマンセーってだけだろ
考えるだけ無駄 フォトリアルマンセーのソニー信者くんはドラクエペルソナ遊べなくて可哀想だなぁw
鉄砲パンパンフォトリアルゲーしか楽しめないなんて、不幸すぎてw 最近グラすげーって持ち上げてるのが
二ノ国2だったりDBZFだったりするのは内緒な >>358
フォトリアル=鉄砲パンパンってのは視野の狭い間抜けに見えるよ ソニーファンボーイになるとフォトリアル調のゲームしか楽しめなくなるのか >>358
ネタ抜きでガキ臭くて遊べなくなる
フォトリアルに慣れ切るとゲームが楽しめない最悪の末路が待ってる >>50
手塚治虫が壮大なストーリー描けないって言ってるレベルやな それぞれ味があるということは置いておいて任天堂はフォトリアルなゲームは作れないのは事実 外注多用しやすい+アセット流用蓄積しやすいってのでフォトリアルは有利だけど
洋ゲー中心に増えすぎててアートワーク含めて多様性無くなってきてるから
ゼルダみたいな方向性が正解だと思うけどね フォトリアル>>>>>トゥーンの価値観なんざパンツだけで簡単にひっくり返るだろ。
と書こうと思ったんだが、ニーアとかってどっちのカテゴリ?造形はアニメ寄りだが。 >>361
実際海外ソフトメーカーのAAAタイトルは鉄砲パンパンの割合が圧倒的だからなぁ、売れ線だから当たり前だけどw
視野の低いマヌケじゃなけりゃ知ってるよねw
それしか楽しめないソニー信者は不憫だねw
>>265
作る必要が無いからなぁw
自分で作ってる人気ソフトはフォトリアルなんか合わないIPばかりw
「ハードの性能低いから〜」とかいうアホ発言は無しなw
ソニーのよりずっと高性能なハード出してる時かスタイライズドでやってきたんだからw 結局はどっちもいけてソフトも揃うps4買えば間違いんないってことやな >>1
はいはい、キチガイはプレイステーション独占独占
これでいいんだろ?キチガイ >>372
任天堂ソフトやりたきゃスイッチ買えばいいんじゃね ソニー信者くん「ドラクエペルソナ面白い〜」
↓
ソニー信者くん「スタイライズドは低性能を誤魔化すための手抜き絵作り!」 >>370
DOOM移植で小躍りして豚がいうと説得力あるな。(´・ω・`) >>365
まぁノウハウ乏しくて作れない可能性は高いな
ただ10種競技のチャンピオンがわざわざ100m走だけに絞って勝負する必要性はないわな >>352
モデリングひとつとってもSD時代のMHとワールドじゃ作りが別物なんだよなぁ 手塚が大友克洋に向かってあれくらい自分だってかけると見栄をはったが実際はかけないのと同じこと
任天堂はあまりにフォトリアルなゲームを作ってこなかったのに急に作れるはずがない
まあやる必要がないといえばそれまでだが >>378
そりゃ俺はソニー信者くんみたいにグラフィックの方向性を一つしか認めずに遊べるゲームの幅を狭めるカルト宗教信者じゃ無いからなぁw
ゼルダみたいなゲームも鉄砲パンパンも大歓迎よw >>381
ファルコムみたいな中小企業は無理だが、任天堂みたいな大企業がフォトリアルなゲームを作らざるを得ない状況になっても、今のスタッフで出来ないなら新しく技術者雇うだけの話w
ノーティドッグなんか派遣だらけだしなw 現代的なフォトリアル系グラフィックって真面目にやると
ライトマップ等の事前計算データがどうしても増えてロード時間に跳ね返ってくる上
事前計算した部分のオブジェクトはインタラクションが難しくなるから
任天堂のゲームデザインに合わないだけでは
リアル系レースゲームよろしくステージ選択後のロードで40秒程度かかる上に
仕掛けや壊せる物が減ったマリオをやりたいか?って話で >>383
まぁファルコム信者も任天堂信者もフォトリアル求めてないんでしょ
任天堂はフォトリアルじゃなくても素晴らしいゲーム作れるんだからこだわる必要はないよね グラフィック優先は妥協してXoXかPCな。据え置き劣化なPSも選択肢除外しないと、どのみち劣化ならもち運べる方が価値がでちまう >>386
グラフィックほどほどでいいからロード2、3秒でお願い
グラフィック良くてもロード30秒とかほんとにいいと思ってるのかな? >>387
正確に言うと「日本のゲームファンがフォトリアルなんか求めてない」だなw >>385
高精細リアルグラじゃないんでしょ
論外ゴミ 任天堂ハードみたいな糞スぺハード買うやつは誰もフォトリアルなゲームを求めてないから
別にいいんじゃね?フォトリアルなマリオなんて中年ニシ君並みに気持ち悪いし。(´・ω・`) グラでゲームの面白さ誤魔化せるからPSWは楽だよな >>392
その比率は高いね ps4だってフォトリアルよりトゥーンとかのが売れるしな ソフトもでるし こういうのってフォトリアルじゃないの?
https://youtu.be/JKIVqhKWLok
正に写真に写したような背景じゃん
リアルな質感で言えばCSって括りでも大分良くね? 超美麗グラフィックのラストリベリオン
やってみたいと思う?
俺はない いい加減にフォトリアルに逃げずにゲームに即したアートワークを作り込むべき >>384
いや、まあ。LDゲームのハード特性を最大限に活用したゲームって点に於いては、ある種の到達点とも言えなくもないと思うが…。 wiiuのマリオに出てくる子クッパの船ってさ
船首像が発泡スチロールな感じのざらざらな質感の材質に見えるように意図的に作ってるんだよな
そういう手間のかけ方してるゲーム、他のメーカーではほとんど見ないよな
基本的に金属、石材ですら一枚テクスチャで質感の類推不能 >>397
モデリングも含めて写実的にしてこそフォトリアルじゃないの?
光源がリアルだったらフォトリアルなるかはわかりまへん(´・ω・`) 上から読んでたら>>30で論破されてるやないか
往生際の悪い養豚だなお前らは ディティールって意味なら任天堂ゲーはかなりフォトリアル寄りじゃないかね
ゼルダbotwは異質 >>403
綺麗なグラフィックになってカクカクやロード遅くなるなら綺麗にならなくていいかな 1タイトルにかけられる人的工数が無限にあると思ってそう スペック低いマシンで遊んでるお前が悪いんだろ
言い訳ばかりしやがってまったく >>403
社員が詐欺事件ばかり起こすソニーは、いい加減に保険金融業をやめた方がいいよね〜 >>402
少なくとも背景物のモデリングに関しては写実的じゃね?
紙の家とか缶とかミニチュア感がめっちゃリアルじゃん >>407
CSでカクカクでロード遅いゲームをPCで快適に遊んでるんだけどね
switchなんかの低性能機は持ってないよ 3DSは汚いけど、スイッチのグラは別に汚くはないだろ スイッチが綺麗に見えるなら
まともな環境で遊べてないだけだ >>1
かわいいあの娘。きれいなあの娘。そして、頼りになるあの娘。PC Engine Duoのソフトには、いま、新しいヒロイン
が次から次に登場中。目移りして困る、という優柔不断な声が一部で囁かれるくらい、魅力的な彼女でいっぱいのDUO。
納得いくまで、迷って、選んで。きっと、好みのあの娘に出会えるはずです。(ここで紹介している彼女たちには、表記
しているソフトタイトルの中で出会えます)
http://youkanman.com/archives/200502/04-2109.php
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
http://www.alfasystem.net/a_m/column/sub.4.0.htm
桝田省治の製作ノート 〜Making of Linda3〜PCE版リンダ初回特典「リンダの秘密」より
日経BP社「新世代ゲームビジネス」
NEC-HE 事業戦略
http://i.imgur.com/YKNeMMY.jpg
p116.NEC HEソフトウェア推進部長:安田清明氏
「出版物でもゲーム専門誌でなくアニメ専門誌というジャンルが確立しているのと同様に、
ゲームの世界でもアニメキャラクタや声優を使ったゲームとアニメが融合した文化が出来ている。
これは任天堂が作った文化にはなかったもので、PCエンジンでNEC-HEが作ってきた文化だ。」
■ソニーマガジンズ発行 デジタルヒーローズより
コンサバ・オタッキーのPCエンジン
http://i.imgur.com/aGCWZZB.jpg
アニメ・ギャルゲーが大得意。リビドー直撃・ホンネのマシンはオタッキーのマブダチです。2次元コンプで何が悪い!
「PCEユーザーとはズバリ、おたくです。天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC-9801のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚のソフトが多く
いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。」 まあソニーは任天堂みたいなキャラクター作ろうとしても失敗ばっかだしな
こればっかりはセンスの問題だからしようがないよね
しかし本気であの尻出し全身アフロのキャラクター使って
おこちゃま層取りにいくつもりなのかね なんだかんだで任天堂も本心はフォトリアルをやりたいはず
ONE Xでゼルダを作ればもっと高評価されるものができたはず PCで言うとこの鰤やvalveのゲームか
内容がいいからグラ気にならない >>415
独自の世界観を持ってる変態アーティストだらけだからその限りではないよ >>402
勘違いしてたら悪いんだけど>>397のステージってもしかして3Dモデルじゃなくて写真を上手い事合成してるの?
途中紙の家がクルッと回って裏側に回り込んだりするからてっきり3Dモデルのオブジェクトで背景物作ってると思ったんだけどそう見えるように工夫してるだけで2D合成だったりするの? ギミック重視はもうしんどいわな
ソフト勝負でソニーに勝てるんだからそこそこのスペックで出してくれ グラ妥協してゲームの面白さを追求したゼルダ
ゲームの面白さは妥協してグラを追求したホライゾン
どっちが支持されたの? プレステ4は、つまらなさで誤魔化しすぎ
もっと面白くて、売れるもの作っていいんだよ。 >>421
なぜそのたった二つだけのソフトを天秤にハードの善し悪しを決めつけようとするのか、まったく妥当性に欠ける発言で頭わいてる フォトリアルのゼルダはやってみたいかなあ。マリオはフォトリアルにしても魅力増すとは思えない。 ソニー信者くん「ドラクエペルソナ面白い〜」
↓
ソニー信者くん「スタイライズドは低性能を誤魔化すための手抜き絵作り!」 リアル系CGは金掛かるだけやからな
自前スタジオへ金ぶっこむか、人件費が安い国へ投げるか、
ゴキさんたちが持ち上げるゲームもかなりの部分をシナや東南アジア、インドなどへ投げてる
任天堂の場合、膨大なプロトタイプ制作などへ金をぶっこむから
その分別で金は節約せんとな >>423
ハードの良し悪しの話じゃ無いだろ、頭おかしいのか?w >>426
今日公開されたPVがフォトリアルどころか実写世界のマリオだ
あれがゲームになって操作できるとして面白そうかどうか、だな むしろ任天堂みたいなグラフィック作れるメーカーの方が少なそう >>1が上げた中でトゥーンなのはゼルダとゼノブレで
他の二つは違う >>1
老若男女全方位に向けてゲームを作るなら自然とトゥーンアニメ調になるんだよ
フォトリアル最高!トゥーンアニメ調はレベル低い!なんて言うのは重度のコアゲーオタか中二病真っ盛りの十代くらいだ フォトリアルって言っても挙動はずっと進化しないから違和感がすごい
ホライゾンも草の動きが固定されすぎて気持ち悪かったし
いい加減人間の動きにもリアルを求めて欲しいわ
カクカクしながら肌質だけリアルでもリアルには感じない フォトリアルって海外が主導でその理由も
・ゲーミングPCの性能表現に向いてるから
・ハリウッドの実写CG技術があるから
の2点のせいなのよ。だから日本はフォトリアルは遅れてると言われて海外と比べたらリアルCGの造形が弱い
最初から分野として不利なフォトリアルを目指すのは無駄の極み
日本が目指すのはマイケル・ベイじゃなくジブリや新海誠であるべき 実写と見紛うばかりのグラだけど
オブジェクトにほとんど干渉できないゲームよりは
そこそこのグラでいろんなオブジェクトに干渉できる
ゲームの方がやってて楽しいわ グラガグラガの末路はDQ超速圏外だよ
いい加減学べよPSWは DQ11が3DS版のほうが売れてるので
ゲーム体験が同じならグラはアドバンテージにならないと証明された >431
写実的な絵作りは見本が沢山あるから、それにいか近づけるかということだからな。
それ以外はセンスが問われる グラに振ったせいで劣化版DQ11を掴まされたゴキちゃん >>30
ホライゾンみたいなグラでゼルダみたいに物理法則無視した動きされたら気持ち悪いと思う ゲームのグラフィックなんて、言葉を選ばなければ例外無く誤魔化しの賜物だぞ。
ハード、ソフトに関わらず如何に無駄を削ぎ落とすか、が物を言う。
試しにUnityとかUE4の個人製作ゲーム探してやってみればわかるけど、見た目に対する要求スペックの高さに驚くと思う。 ひろゆき
「あのさ、よく大人向きのゲームとか言っている人がいるじゃん?
そういう人達が言っていることって要するにゲームの中身についてじゃなくて見た目について語っているケースが殆どなのね。
例えば将棋ってゲームがあるじゃん。あれは将棋という規則とルールを作ったことが偉大なわけでしょ。ゲームの本質って要はそこを作ることなわけですよ。
でもバカは歩兵が歩と記号化されているのが許せなくてリアルな歩兵の絵にしろ!って方向で騒ぐじゃん。そして見た目がリアルな歩兵になったら大人向きと解釈する。
別に歩兵なんてドラクエのスライムでもいい訳ですよ。ゲームの構造さえしっかりしていればさ。
将棋を大人のゲームなのか、子供のゲームなのか、なんて迷っている人いないじゃん。ゲームってそういうものじゃないから。」 まぁ綺麗なグラフィックのはずのDQ11が負け犬になったんだから
最低でも日本ではグラガーとかいうのやめないと何も学習できてないぞゴキブリ >>447
コピペに返すのもあれだが、俺は分かってるぜ気取りのただの詭弁じゃん >>305
いや
だったらPS4買えよって話な訳で 3DSのモンハンのグラとワールドのグラなら、俺はワールドのグラの方が良いわ >>450
・「ビジュアルアーツ部門」はグラフィックの美しさじゃなくてゲームの完成度の高さ賞
・グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくて「ベストテクノロジー部門」 ソニーもさ、せっかくハードが普及してるんだからさ
いいゲーム出してあげなよ
勿体無いよ ソニーは任天堂への挑戦状としてゴンじろーを叩きつけたというのに 任天堂にはいつまでも面白さで誤魔化してくれれば俺はそれで満足だが MGSくらいちゃんとしてるフォトリアルなら良いと思うけどフォトリアル目指した結果がFF15みたいな中身ボロボロになるならグラは嘘ついてもゲームの質高めろよと思うがな
MGSのちゃんと終わらせられなかったってのは別問題として >>457
MGSVは結局それで開発長引いて開発コスト増えてコナミが痺れを切らしたんだろ
同じ問題だよ
グラが汚くなろうと完結してたほうが評価も高かったはず スイッチのグラフィックで満足できないなら完璧に病気だよ 任天堂自身が高グラ路線からは退いてるのに
信者だけはそこを突かれると必死に反論して認めようとしないのはなんでだろう 極端な話じゃ無くてさ
もっと良い奇麗な絵を目指してくれるだけで良い
逆に言えばフォトリアルも嫌いな時ある
もっと中間の良い所目指して欲しい 任天堂はもう本気を出しても勝てないから本気を出さないだけ だな 低性能な屑ゴミハードしか出せないので 必然的にソフトも屑ゴミにしかならんわな >>462
ゼルダBotWもマリオオデッセイも本気にしか見えないんだが…
そのうえ、本気出して圧勝してるようにしか見えない 任天堂はいつも「出来る範囲の本気のグラフィック」だろ
開発リソースは有限なんだからグラフィックに割ける労力で最大限の結果を出してる
というかこんなのはどこの開発も同じで、どれを優先して仕上げるかの違いでしかないぞ PS4のゲームはグラの汚さや性能の低さを誤魔化す為の画作りしとらんのか?
努力が足りんな。 マブカプ新作がゲオで新品3980円だぞ
ほんとPSのゲームを発売日に買う馬鹿が可哀想でたまらない
ガンダムバーサスみたいなパターン今後も出てきそうだな SFC時代は普通にフォトリアルを目指していたじゃないか
64は3D表現に変わったせいで一旦仕切り直しになったけど
今は洋ゲーが必要以上にリアルすぎるだけ むしろソフトメーカーがハード性能やグラフィックの綺麗さに頼って
ゲーム部分をちゃんと作り込まないのを見直すべきだと思うんですが
未完成で後で修正で直してくとか本来有り得ないからな >>467
小売りが需要を見誤った結果のセールなんてどこのハードでもあるが
任天堂ならスタフォ零とかを新品1000円以下で買ったぞ
つまらなすぎて積んだが もういい加減、社員が詐欺事件ばかり起こすソニーは保険金融業から撤退するべきだよね〜 >>38
これ、世界観が崩すようなリアルさはいらんわ
昔のゲームが売れてるのって非現実って感じが伝わってくるのが良かったのに
今のFFとか見れたようなもんじゃないわ 作れないスペックのハードだったり、メーカーだと言い訳ばかりで大変だなって話
でも、盲目的に崇拝する信者達が勝手に擁護し始める姿をみると、信心てのは本当に凄いな!とは思ってるよ トゥーン調が劣ってるとか思ってる奴は居ないとか言ってた奴いたけど
気付いたか?「ハードの制約」「技術の問題」言葉に出さずとも下に見てるって
居るんだよ、フォトリアルに在らねば最新グラフィックじゃないと思ってる奴がな そもそもコンピュータグラフィックって
画素の集合体をいかに綺麗に見えるように誤魔化すかって技術であるわけで
○○は誤魔化してるってのは誉め言葉にしか思えないんだよなぁ デッサンでフォトリアル表現を極めて芸大に入った奴らが
作ってるのが任天堂のトゥーンゲームなんだよなぁ CS洋ゲーって所詮、ガワ変えただけのFPSで、突き詰めると撃ち合いしかないから、画のフォトリアルで差を出そうとしてるのが大半じゃないの? >>465
そうだな
ゼルダにしても次のマリオ新作にしてもゲームの面白さ優先した上でグラもちゃんと手がかかってると思う
トゥーンだろうと手抜きだとキャラが浮いて世界は全体がのっぺりしつつ鋭角的で狙いと真逆の雰囲気になっちゃう >>479
前奇麗だ言って貼ってたのを見たけど、そんな奇麗じゃないわけで 任天堂が好きな人達はグラなんか求めてないからいいんじゃねーの >>460
退いてたら海外のグラ部門で選ばれんわ笑 美術的には最高峰
現在のハードスペックは最低
低スペックなりに見栄えする絵づくりも最高峰
これでいいだろ
ピクミンなんかはフォトリアルなほど雰囲気出るのに
スペック足りなくて半端な絵になってたな3は 世間の人は皆スイッチのグラ良いと思ってますよ(*゚▽゚) そもそも昔の絵画からして日本人は写実的な絵をほとんど描かず浮世絵みたいなのが流行してたんだからリアリティよりも表現の仕方を重視する血なんだよ マリカーARMSを糞グラという奴はいませんよ(*゚▽゚) >>1
グラガグラガって本当にきめーな
ゲームの面白さを決める要素のうち
映像の美麗さとポリゴンレベルの高さは確かに重要だけど
それは一番大事なことではないんだよ 敵を勝手につくってそいつらを攻撃して、自分の支持する業界の発展のために貢献してるつもりだったけど
実際にはお味方の評価を下げて逆に足引っ張ってるパターン、その代表だな、あんたは→ID:gowV9v+U0 同じソフトでもvita版の方が売れる日本ではグラなんてそんな重要でもない
psユーザーでもこんなもん >>473
低性能な糞ハードPS2より圧倒的に高性能なGCでもトゥーンでゲーム作ってましたよ^^ ソニー信者くん「ドラクエペルソナ面白い〜」
↓
ソニー信者くん「スタイライズドは低性能を誤魔化すための手抜き絵作り!」 >>3
だよな
ドラクエペルソナが売れまくるガキ向けハードはそれが正解だよね >>418
推測だけど、レンダリングしたものをキャプチャして連続で貼って
コマ送りアニメにしてると思う
毛糸シリーズはどれもそんな感じ 売れる、評価の高いゲームってまず、ゲームが面白いのであって、ついでにグラもいいってだけだからな
グラがよくてついでにゲームが面白いなんてゲーム聞いたこともない ソニー工作員(ゴキブリ=ソニーゲートキーパー=GK)とはなにか?
http://i.imgur.com/g5w7EG9.jpg
http://i.imgur.com/ojtpfv0.jpg
http://i.imgur.com/DpvMnOb.png
http://ghard.net/game/src/1390990817738.jpg
http://ghard.net/game/src/1370699669318.gif
http://ghard.net/game/src/1370748944898.jpg
http://ghard.net/game/src/1371557686432.jpg
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在、ソニー工作員は任天堂スイッチや任天堂の看板ソフトであるゼルダやスプラトゥーン2等の悪口を
はちま寄稿などのまとめサイトや2ちゃんねるでスイッチのネガキャンスレを大量に立てながら必死に書き込みしています。 どんなに映像が綺麗に撮れるようになっても
漫画が売れてるようなもんじゃん
単純化された記号のようなもので見やすくわかりやすい
性能競争したって他社に負けるんだから
任天堂は任天堂でこっちの方向で極めればいいさ くっそリアルなヒゲおやじが、ヨダレだらだら垂れてるノコノコを蹴り飛ばしたり
リアルすぎて卑猥な形になってるクリボーを踏みつけたりしてるマリオは見てみたい フォトリアルなゲームって具体的に何だよ
>>1が唯一挙げてるホライゾンだって
8等身ではあるけどフォトリアルとはかけ離れてる オブジェクトに干渉できない/状態変化のないフォトリアルOWとかw ゼルダ
スプラ
このへんの作りにかなわなくてイライラしてるんだろ
ソニーのキャラはかわいくなくてカクカクしてる >>464
ゼルダとマリオデで本気ってレベル低すぎ Switch PS4 Switch PS4
*1週 329,152 309,154 27週 *50,074 **5,923
*2週 *61,998 *65,685 28週 *45,439 **6,502
*3週 *49,913 *35,294 29週 *44,052 **7,299
*4週 *78,441 *29,677 30週 *43,426 *23,623
*5週 *45,509 *30,201 31週 *73,231 **8,939
*6週 *41,193 *23,327 32週 *38,204 **8,033
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
フォトリアルなしでこの結果だからね
キッズ層はフォトリアルをそれほど所望してないのは間違いないだろう NXって呼ばれてた頃はニシくんも「今から出るんだからPS4余裕で超えてくる性能は間違いなし」って言ってたのにね >>12
何でこれをスルーするか分からない名言集に入れるレベルだろ >>509
その中で一番売れたのが龍が如くの7万本でしたっけw >>508
高いレベルとやらの例をどうぞ
否定だけなら馬鹿でもできる いい加減、社員が詐欺事件ばかり起こすソニーは保険金融業から撤退した方がいいよね〜
月末の決算で平井のサプライズ登場、サプライズ土下座に期待が集まる
トップが顔を出さないとかあり得ない不祥事だからね コミカルなキャラに派手な戦闘をやらせても全年齢向けだが
リアルなキャラにやらせると途端に血生臭くなって遊べないプレイヤーが増える ゼルダっていつになっても国内で売れないよな
Uとマルチしても100万もいかないとか終わってるわ
たぶん、売れない理由はグラがひどすぎて買う気しないから ゼルダっていつになっても国内で売れないよな(週販5000キープ) >>515
ソニー社員による詐欺事件だぜ?
犯罪を擁護する?
やめるべきは社員が詐欺事件ばかり起こすソニー生命ソニー銀行でしょ 違和感なくフォトリアルゲーが遊べるハードが出てからにしてくれよ。PS4では無理なんだから。 >>522
面白くないとグラだけは良いと錯覚するからなw ひろゆき
「あのさ、よく大人向きのゲームとか言っている人がいるじゃん?
そういう人達が言っていることって要するにゲームの中身についてじゃなくて見た目について語っているケースが殆どなのね。
例えば将棋ってゲームがあるじゃん。あれは将棋という規則とルールを作ったことが偉大なわけでしょ。ゲームの本質って要はそこを作ることなわけですよ。
でもバカは歩兵が歩と記号化されているのが許せなくてリアルな歩兵の絵にしろ!って方向で騒ぐじゃん。そして見た目がリアルな歩兵になったら大人向きと解釈する。
別に歩兵なんてドラクエのスライムでもいい訳ですよ。ゲームの構造さえしっかりしていればさ。
将棋を大人のゲームなのか、子供のゲームなのか、なんて迷っている人いないじゃん。ゲームってそういうものじゃないから。」 PSと箱が一流料理の味を手軽に楽しめるランチメニューで熾烈な争いをしてる横で、500円で美味しい唐揚げ弁当を売ってるのが任天堂
端からライバルではない
どっちが上とかは言わないが戦場が違う ゲームって面白さが第一じゃないのか
雰囲気ゲームじゃあるまいに Vitaの延命に一役買っているマイクラへの悪口はそこまでだ >>511
過去のゴキ名言だって皆分かってるからスルーしてんだろ
昨日今日に生まれたわけじゃない
お前ゲハ初心者か? 何でゴキブリは、switchにビビってんだろ
ゴキステ4は、派遣ハードじゃないのか? 任天堂がやるのは勝手だけど
サードは性能の低さに巻き込まれるから迷惑な話だ >>527
それ言えてるかも。
一流を手軽にしたものが、唐揚げ弁当より美味しいとは限らないどころか唐揚げの方が美味かったりするからね。 >>536
迷惑なら巻き込まれないだろよ。
PSも箱もあるんだから、そっちが安全なら問題ない。 >>527
価格帯だけじゃなく、任天堂はバーベキュー的なみんなでワイワイという別路線の価値を提供してるかな。
PSと箱はそこが弱くて一人で楽しむ高級料理みたいになりがち 逆説的に考えるとグラをある程度諦めなきゃならない環境下でゲームを作らなきゃならないから必然的にグラ以外で勝負するわけだわな 高性能、高解像度に逃げないで「ゲームの面白さ」で勝負するのはいつなの? フォトリアル派「性能の低さやグラの汚さをごまかすな」
トゥーン派「センス問われないのはある意味逃げじゃねえの」
どっちも言い分はわかるがどっちもどっちだよな >>544
彼らは商品として「高性能、高解像度、ゲームの面白さ」を備えるのは当然だと思ってて
商品価値を追求しない任天堂は悪だとしてるから、もっと踏み込んで語らないと響かないよ
任天堂ハードにあってPSに圧倒的に無いのが「どう遊ばせるか」の意識とデザインだよなぁ。
品質を競う商品じゃなくて玩具に近い >>547
フォトリアルが合わないゲームもあるわけで >>547
社員が詐欺事件ばかり起こすソニー生命とソニー銀行は事業をやめた方がいい
これは満場一致だよな トゥーンレンダレングが低性能の逃げってどういう発想からくるんだろう? どう遊ばせるか?はゲームの本質だもん
難易度高いからね、逃げたくなるじゃん >>549
要はそのゲームにあった選択の結果ならどっちも正解なわけよね
フォトリアルじゃなきゃ、トゥーンじゃなきゃいけないってのが的外れ >>552
ゲームに本質なんてない、ってのが正解だと思うけどね。
そもそもゲームという言葉の定義自体が曖昧で、
書籍や映画以上に多種多様でジャンルとして厳密に分類/判定するのが難しいほど
単純にいろんなゲームがあるという事実を受け入れるだけでいい。 >>553
トゥーンじゃなきゃなんて意見見ないぞ?トゥーンはフォトリアルと違ってセンスがいるって意見は見るけど もし本当に任天堂が性能路線に走ってたらどうなってたんだろう
イカもBotWもこの世には生まれなかったのかな >>556
トゥーンシェーダーにもGRAVITY DAZE 2みたいなめっちゃ綺麗なのもあるし、それらのグラが著しく向上するだけだろ フォトリアルなパラッパラッパーがやりたいとおっしゃるか >>554
いろんなゲームがあるんじゃなくて「ゲームになってない.ゲームにする必要ない」ゲームが多い 映像がリアルになっていくのも好きだけど今のフォトリアルのグラフィックは嫌いだな
あんな真っ暗とぎんぎら光源の世界なんて全然リアルじゃねーっつーの
建物の影も電柱や小石の影もぜーんぶ真っ暗みたいなコントラストどきつい世界にすんでねーよ
外人の目の構造とか主線力の北欧や米都市部の緯度の高さによる日光の違いはあるんだろうけど
少なくとも色覚以上のない普通の日本人と思われる俺が見てる世界とはかけ離れすぎてて全然リアルだっておもえねーよ…
PS3箱○時代にUBIはスペックが足りないから影部分にあまりきれいな色を置いたりするとリアルから遠ざかるので仕方なくくすんだ色にしてるとは言ってたけどさ >>560
わかる。ゲームのフォトリアルがああなったっていつからなのかな?
ハリウッド映画の「SFXで描かれるやわらかい自然美」みたいなのとは全然違う方向にいっちゃったよね。 >>561
売り上げ見れば確かにな
売れてないもんなぁ任天堂用のゲーム、ほんとどうすればいいんだろうなぁ 逃げるってなんだよ
フォトリアルゲーなんて他で散々やったから
任天堂の良さを潰してまでやる必要ない フォトリアルなキングダムハーツなんて出したら
ウォルトディズニーが墓から助走つけてグーパンチしに来るわな >>561
任天堂はネット工作保険金詐欺のオールソニーよりも企業価値が1兆円も上ですよ
年末は任天堂無双でキャラビジネスはこれからだしね
フォトリアルなゼルダなんてコレジャナイでしょ 現状のゼルダの延長から考えると
フォトリアルにした時の問題点が多すぎ
何度も書くけどボコブリンの肝を取るのに
フォトリアルで腹掻っ捌きたい?
倒木から薪になる過程をリアルに細々操作したい? 誤魔化せてる・あるいは誤魔化そうという印象を受けるだけ良い方なんだよな
3DSのサードゲーとか酷いところはほんと酷いから 結局ゴキブリは、任天堂のゲームがやりたくて仕方ないんだよな
つまらないとか、グラが汚いなら無視すればいいだけなのに
ゴキステには、面白さで誤魔化せるゲームがないからな ソニー信者くん「ドラクエペルソナ面白い〜」
↓
ソニー信者くん「スタイライズドは低性能を誤魔化すための手抜き絵作り!」 スゲーな流石任天堂サイドの宗教感はヤバイ(笑)
任天堂のゲームを高画質で遊びたい←と言ったらゴキブリか(笑) 高画質=フォトリアルだと思ってる無知なソニー信者くんの宗教感がヤバイな(笑) >>572
いやいや(笑)
トゥーン系の中でも綺麗なグラのゲームはあるからな?
それにはスペックが足りないけど 誰も高画質否定してないぞ、アスペくん(笑)
フォトリアル至上主義のソニー信者くんを笑うスレだよ(笑)
高画質低画質を話題にしたいなら自分でスレ立てようね、アスペくん(笑)
1 名前:名無しさん必死だな :2017/10/11(水) 18:55:11.88 ID:gowV9v+U0
ゼルダ
スプラ
ゼノブレ
マリオ
みんなトゥーンキャラ
たまには美麗なフォトリアルでゲーム作ってみろよ
逃げずにさ 「任天堂のゲームを高画質で〜」って誰が言ってるんだ?このスレで
「高画質」でスレ内検索したらお前のレスが一番最初に来るけど >>576
学歴みても確かに低脳が多いんだよなぁ、任天堂 東大京大に遠く及ばないFラン卒がなんか言ってる
あと低脳じゃなく低能な、低能w どうした?はよネガキャン書き込めやw
情けないのぉ、こんな工作してる暇とコスト、エネルギーをゲーム作りにちったぁ掛けろっての 2011年テックデモを進化させたグラでもうちょいダークで緊張感のあるゼルダが遊びたい
ブレザワは味気が足りない ゴキがどうごねようとBotWはプレイヤーや開発者、業界関係者各所で高評価という事実は変わらないわけで スカイリムはアベレージ76点の糞ゲー
ゼルダBotWは90.5点の神ゲー >>586
DLCのクオリティによっては個人的な評価は跳ね上がる
今のところムジュラ、トワプリに大きく劣ってる 世間的な評価
スカイリムはアベレージ76点の糞ゲー
ゼルダBotWは90.5点の神ゲー >>554
ゲームの意味自体はぶれてないけど作る側の都合でゲームだと言って売ってしまったものを鵜呑みにしてしまう事に問題がある 面白さで誤魔化してるのが任天堂のゲーム
グラフィックで誤魔化してるのがPSWのゲーム >>590
一緒くたにしてると頭悪く見える
任天堂に面白さすら無いゲームもあれば
PSにグラより面白さのゲームもある、グラも面白さもあるゲームもあるしな ゼルダはグラも内容も満点だからなぁ
PSWは糞ゲーしか無いけど もういい加減、社員が詐欺事件ばかり起こすソニーは保険金融やめた方がいい 明らかな釣りスレだけどこういうのが延びるのな
プレステはフォトリアルと性能に逃げるなスレ立てればのびるかな フォトリアル自体オワコン
美麗でリアルなグラフィックが見たければ映画見た方が絶対いい 子供を見下している時点で幼稚だと気付かないんだろうな >>597
任天堂のゲームで相性良さそうなのはメトロイドくらいかな >>600
ピクミン。あれこそフォトリアルの究極を目指すべき >>601
捕食がグロくなるで…
あとはちびロボか 任天堂は技術ないことへの言い訳作りにいつも必死だよな >>608
・「ビジュアルアーツ部門」はグラフィックの美しさじゃなくてゲームの完成度の高さ賞
・グラフィックの美しさはビジュアルアーツじゃなくて「ベストテクノロジー部門」 ビジュアル・アーツ部門の責任者が動画内で思いっきりビジュアルについて褒めてるよねw
ゲームの完成度の高さはゲームデザイン部門なw
そしてゼルダはその部門でも最優秀
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_VA.html >>611
選考理由で答え出てるじゃん
グラフィックそのものはHorizonに軍配が上がってる ビジュアル・アーツ部門でホライゾンは優秀賞、ゼルダは最優秀賞w
ホライゾンのグラはセンス無いからなぁ、しゃーないw
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_VA.html ゼルダ
「ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められるユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示」など、
国産オープンワールドとして世界的な評価の獲得と一つの雛形を提示した
Horizon
他作品を圧倒するレベルの背景の完成度と描画力
ビジュアルとゲームバランスに高次元でマッチした完成度の高いアニメーション
優れた点を上げると枚挙に暇がない
いわゆるグラそのものは見ればわかる通りHorizonが圧倒的に上だが、
この賞の選考基準はそこだけじゃないというわけ 高精細で細かいホライゾンよりゲームプレイのしやすさをとことん考えたゼルダのグラの方が上って事だよなぁw
ホライゾンのグラはセンス無いし、しゃーないねw この賞の選考基準はグラフィックだぞ、捏造すんなw
「抽象表現を見事に馴染ませた点を評価します」と動画内で責任者が言ってるからなw
ホライゾンはゲーム性にあってないチグハグなグラって事やねw >>617
グラフィックはグラフィックでも技術的な面が強いのか、アート的な面が強いのかでも変わるし、
選考理由見たって単純なグラだけで選ばれたわけじゃないのは分かる 技術がどうこうでグラフィックの良さが決まるわけじゃ無いからなぁw
ゼルダに惨敗したホライゾンのスタッフはこの経験を生かしてゼルダみたいな神グラのゲーム作れるように頑張れよ〜w 相変わらずゴキちゃんはグラの技術をフォトリアルなものだと勘違いしてるんだな >>621
フォトリアルにする技術と性能がないから
中途半端なトーンに逃げてるんでしょ >>618
グラフィックってのはリアルさとか鮮明さだけでは測れないってことかな?
どちらにせよハードの表現力が高い方が有利なんだろうに。 ゼルダは細かく見ると実際ショボい
でもパット見それがわかりにくい絵作りだからね >>624
要はHDとか4Kのときと同じだよね
芸能人が、顔のアップがきめ細かく見られちゃうから大変と言ってたのと同じ
ブスザワは糞グラだから適当に作っても大丈夫 >>622
フォトリアルにする技術と性能がないところの中途半端なトゥーンに負けちゃうフォトリアルゲーたち。
トゥーンで勝負出来ないからフォトリアルに逃げたととられても仕方ないな。
まぁ、PS4程度ではまだまだフォトリアルは早過ぎるのかもしれんから仕方がないか。 >>625
お前のカーチャンでーべそー
と同じレベルの反論だな >>622
クソゴミ低性能のPS2の100倍高性能なGCの時からスタイライズドでゲーム作ってんだよ、ボケw
そしてホライゾンはCEDECのビジュアル部門でゼルダに惨敗w >>630
最近PS2の性能がだいぶ上がってるけど
GCはそれすらも超えた性能アップを果たしていたのか パワーで勝負だー!!って挑発してくる怪力キャラを無視して知恵で勝利するクールキャラみたいだな任天堂 ゼルダに惨敗したホライゾンのスタッフはこの経験を生かしてゼルダみたいな神グラのゲーム作れるように頑張れよ〜w 性能差をリアルフォトでしか煽れないってのが悲しいな
つまりもう性能差による影響が少なくなったのかな? グラが全てでではないことはドラクエ11が証明しちゃったから。ということで、フォトリアルを持ち上げたのかもしれないが、表現の一つでしかないことは言うまでもなく、フォトリアルなゲームこそがゲームの最高峰だというソースもない。
単純に、スイッチなんてPS4より処理能力劣るだろっていうハード性能の一部だけ自慢をしとけば良いのではないか?あと、ソフトも数だけなら多いぞとか。 性能上がってるのに前機種よりスケールダウンしちゃってるゲーム多いからな
下手するとファミコンやスーファミで出来てた事すら出来ないゲームもある グラがリアルに近づいたマブカプインフィニティだが、上手く言葉にできんが、なんか凄い違和感があった
何でもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃないと思った >>615
結局ゼルダの褒めってのも低スぺスイッチにしては頑張ったねって馬鹿にしてるのばっかだからなあ グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>632
というかそもそも勝負の軸が別物
A国とB国が戦争してる最中に、商売で世界中に拠点築いてる商人プレイしてるようなもん
んでこれを指して「真っ向勝負を降りてる」とか言われても
「へースゴイデスネー」としか言いようがないわな 皮肉、お金、お世辞、リップサービス、忖度そして>>639
次は何かな? 漫画もデッサンきれいなら面白いか?と言われれば全然そんなことないし
絵がきれいと面白さは反比例しない フォトリアルのFF15より、スプラトゥーン2のが一億倍面白いから
フォトリアルなんて求められていない イカ2よりフォトリアルのレインボーシックスシージのが100億倍おもしろいし
意味ないよその比較 >>647
そのレインボーシージなんちゃらは国内で何本売れたの?
イカ2はミリオン超えたけど、まさかミリオン以下って事はないよね?
面白かったらイカ2みたいにハーフ以上は余裕で売れるからねぇ
貴方は超少数派の天然記念物でしかないって自覚しまちょうねぇ >>640
主人公がブスだしな
もっと美人だったら評価も変わってたやろ >>625
適当に作ったゲームに負けてるゴキブリ大好きホライゾンwww >>648
イカなんかやってる雑魚にはシージは敷居高いからお前にはわからなくてもいいよ >>651
シージなんて言われなくてもこっちからやらねーよそんなゴミ
100万くれたら10分だけプレイしてやるってレベル 売れないっていってもラッキーマンはアニメ化してゲームまで出てるぜ 写実的なものを愛し、それを芸術と語る自称上級者は初級者に成り立ての存在
ピカソを思い出すな 朝鮮人吉田「ネガキャン足りない!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!」 ゲームには面白さよりグラガー!を求めるソニーハードファンにはPS4程度で十分
それよりも楽しく面白いゲームがやりたいっす >>615
まぁ、ゲームだからな。
ゲーム的なデザインを違和感なくユーザーにお届けするゼルダ。高品質な映像を上手いことゲームと融合させているホライゾン。ってことだろ?
どっちも凄いし、良グラってことじゃんか。
ゲームにおいて、写真が絵よりグラが上というのならば、horizonの方がゼルダよりグラ的に上になるわな。 >>658
いやいや、PS4ではまだまだ性能不足だろうよ。3Dでリアル追い求めたら、現実以上になるまで違和感がでるから。
そんなんよりゲームとしての面白さや使い勝手の方が重要だと感じる人はスイッチに満足するんじゃないかな。 >>651
敷居高いとか使い方間違えてるし
こんな低能がこうやってユーザーを減らしてると思うとシージが可哀想 グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>662
事実、シージ興味なしの俺がシージ嫌いへ傾いたよw >>662
R6ベガス大好きだけど、あんなのがいるならシージ絶対やらないわ >>597
レア社だけどゴールデンアイ64はフォトリアルって言えるのか >>666
ベガス好きなら絶対やらん方がいいぞ。
キチガイ多過ぎて疲弊するから。
トゥーンは確かにタクトの時にクソ味噌に海外からの批判受けた上でトゥーンを採用してんだよね。
んで海外版の評価はトゥーンに対する批判はほぼ無くなった。(ユーザビリティじゃないとこへの批判が多かった)
んでトワプリは折衷案的なグラフィックになったんだけどリアル派から意外にも反発があった。
スカウォはまたトゥーンに回帰するんだけど海外評価はイマイチ。
んで今回のブレスオブザワイルドはリアル派トゥーン派どっちも唸る出来映えでめでたく終戦。
ゲイブがまた絶賛してたからHL3がまた遠退いたわ… ちなみに時オカ原理主義派の懐古厨。
botwのエンジンで時オカリメイク出してくれたら10万でも買う。ムジュラもオマケで付けてくれ。
某歌がEDラストで流れるとこは絶対今でも感動するわ… 他社の方針に文句つける前に
情報漏洩や金融部門の不祥事をごまかすための工作をやめるべきじゃねーの >>470
ゴキブリがだが買わぬだからだろw
ガンダムもマブカプも出るまで神ゲー扱いだったのを無かったことにしてんのか? >>4
ゼルダもDQ11も持ってるが11の方が綺麗よエアプ君 >>673
ゼルダ
「ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められるユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示」など、
国産オープンワールドとして世界的な評価の獲得と一つの雛形を提示した
Horizon
他作品を圧倒するレベルの背景の完成度と描画力
ビジュアルとゲームバランスに高次元でマッチした完成度の高いアニメーション
優れた点を上げると枚挙に暇がない
いわゆるグラそのものは見ればわかる通りHorizonが圧倒的に上だが、
この賞の選考基準はそこだけじゃないというわけ >>676
グラじゃなくて映像技術の話をしてるつもりだったんだが… だから、任天堂に映像技術が有るのかって話をしてるときに「映像技術の中のグラに限ってはホライゾンが上」って言われても、「だから何?」としか返せないだろ
ピーマンに栄養があるかって話をしてるときに「トマトの方がリコピンが多い」って言われても反応に困るだろw ビジュアルアーツ持ち出すやつの主張なんていつも一緒だから
あらためてスレタイを読んでみるに、任天堂はハードの性能を誤魔化す絵作りがうまい
だからビジュアルアーツを受賞した
大体これでいいのかな >>680
それに対しては異論はない
強いて言うなら、絵作り=映像技術だって事を明確にしてほしいくらいかな 「誤魔化す」をマイナスイメージかのように語る人いるけど
AAとかバンプマップとかCGの技術っていかに誤魔化すかの技術だよね だからその誤魔化しを許さないのがフォトリアル厨なんだろ
全部リアル遵守なら最強だと思ってる程度のオツム ゴキブリは、動画でしかみないから見た目のことしか言えないんだよな グラフィックは良い方がいいとは思うが、何でもかんでもフォトリアルは違うと思う 最近のゲームで一番グラがリアルだったのは1 2 switchという事実 グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>232
水の表現を間違えると
リアルな絵面なのに不自然
水中で燃える怪奇現象を引き起こす
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 1
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 2
https://youtu.be/qEGWtyJAkO0 リアルな任天堂ゲー?
メトロイドプライムがあるじゃん 劇画調と絵画風 三頭身や十六頭身(某サッカー漫画)とか色々表現方法はあるのだが、
絵が汚いって言い草はどこを指していってるのか時々よく分からん。
RF接続時のボケと滲みや同調ズレの歪みじゃないの? >>691
64時代は画面がかなり汚かった
これは64に限った話ではなくPSやSSでも
DCでようやく綺麗に スイッチのゼルダとか携帯モードでやってるとなかなか綺麗なんじゃねって思ったけど
あれは携帯ゲーム機でやってる思考があるから携帯ゲームとしては綺麗に思えてただけだな
据置ゲームはグラ綺麗で当たり前の意識あるからゼルダをTVモードでやると
グラのディテールがスカスカで色味も霞んでてあれ?なんかグラ汚えっ…て感じたわ グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>693
スカスカでグラの汚いゼルダより低評価のホライゾンさんの悪口を言うなー ピクミン、スプラは背景がフォトリアルでキャラはアニメっぽいけど
実際、リアルにしたら気持ち悪くなるだけ >>696
地獄の軍団ってSSすらみたことないけど
あれが参考になる? グラフィックがどうのこうのとかDQ11のPS4版が3DSより売れてないの見たら
ほんと何の関係性もないことくらいいい加減自覚しろよ基地外ゴキブリは 最近実写系のゲーム見ないな
PSPとかで出てたAKBのやつの乃木坂とか欅とか
出そうなもんだけど
あーいうのはみんなスマホか 枯れた技術の水平思考
最先端技術が面白いわけではない
エンタメは古いものでも見方を変えれば面白くなる
そのほうが制作費も安上がりで済む
その成果を間近で見ていたのに
何も学ばなかったんだな ロングセラーって言葉がわからん人多いからな
映像技術に頼った映画ですらモノクロでも楽しめる作品があるのに フォトリアルも誤魔化しだらけなのにゴキちゃんよくそんな事言ってられるよな 高精細フォトリアルの方が被写体の傾向と印象的に汚泥に近いと思う スイッチのロンチソフトがこんなグラなんだが、これ以上リアルなグラのソフトがPS4にあるの?
グラの話だから、このゲームが面白いかどうかは別な
ttps://www.bleedingcool.com/wp-content/uploads/2017/03/12Switch2.jpg
ttps://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch-8.jpg
ttps://www.geek.com/wp-content/uploads/2017/04/game-ape-12-switch.png 3DSやswitchのグラの汚さとか言ってたゴキブリが日本で完全否定されたけど
ほんともう何を言っても惨めな糞みたいな存在だよね >>706
それならPS4どころかPS1だってあるぞ
いやもっと前にもあったかな
というかLDゲームというものがあってだな >>708
428封鎖された渋谷で、とか、実写版ガンダムゲーとか実写ゲーが有るのは知ってるよ
PS4に有るの?って聞いてるんだから、PS4のゲームを出してくれよ
…と思ったら428はPS4に移植予定なのか >>706
そういう意味ではないが、リアル追求するとこのレベルで3Dに出来ない限り違和感は出るんだよなぁ。 >>706
豚はこのレベルでグラが高いとか言っちゃってんの? >>711
フォトリアルのグラフィックって意味ではかなり高いと思うよ 待てども待てども>>706よりリアルな“PS4の”ゲームのスクショが貼られることは無いのであった >>714
だって今時あんなの本気で作っちゃうメーカーないじゃん
あっ・・・ 実写最強なら漫画を実写にしたものは絶賛されてないとおかしい
というレスがすでにいくつかあるけど
それには反論してくれないのか? それでも任天堂ハードがなくならないのは、ソニーハードに魅力が足りないからかソフトが物足りないからか。 そのゴキちゃんのいう前世代に脅かされそうになって発狂するのはみっともないね フォトリアルって言っても写実的に見せる技術なわけで
アニメを動かすことを目的にしたトゥーンレンダレングとはそもそも目的が違うので低性能だからトゥーンレンダレングに逃げてるって発想自体がおかしいな 高性能なチップを積むことだけを「技術」と呼んでるのがもうね GT SPORTのリプレイはホント綺麗だよね。
あのグラでレースゲーム出来るなら大満足なのだが。 >>1
まあトゥーンも表現に一つだろう。
もっとも、技術上の実績を見た目にしやすいのはフォトリアルである事も確かだ。
ソニーと任天堂は徹底的に和サードには参加の機会を与えない方針に切り替えるべきだね。
和サードこそ、性能を引き出せない無能集団だし。
で、ファーストたるソニーと任天堂ががっぷり四つ。switchの性能ではフォトリアルには振りがあるが、ゲーム性で勝負できるかもね、任天堂なら。
ソニーは、そもそもファーストが無能軍団で戦力にならないから、金ばらまいて海外スタジオのタイトルをps4独占にするとか。
なかなか健全で、机が面白い感じの戦いだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています