もういい加減、任天堂は「グラの汚さ」「性能の低さ」を誤魔化すための画作りをやめるべき
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ゼルダ
スプラ
ゼノブレ
マリオ
みんなトゥーンキャラ
たまには美麗なフォトリアルでゲーム作ってみろよ
逃げずにさ >>673
ゼルダ
「ゲーム的な表現を自然なものとして受け止められるユーザビリティに富んだビジュアルデザインの提示」など、
国産オープンワールドとして世界的な評価の獲得と一つの雛形を提示した
Horizon
他作品を圧倒するレベルの背景の完成度と描画力
ビジュアルとゲームバランスに高次元でマッチした完成度の高いアニメーション
優れた点を上げると枚挙に暇がない
いわゆるグラそのものは見ればわかる通りHorizonが圧倒的に上だが、
この賞の選考基準はそこだけじゃないというわけ >>676
グラじゃなくて映像技術の話をしてるつもりだったんだが… だから、任天堂に映像技術が有るのかって話をしてるときに「映像技術の中のグラに限ってはホライゾンが上」って言われても、「だから何?」としか返せないだろ
ピーマンに栄養があるかって話をしてるときに「トマトの方がリコピンが多い」って言われても反応に困るだろw ビジュアルアーツ持ち出すやつの主張なんていつも一緒だから
あらためてスレタイを読んでみるに、任天堂はハードの性能を誤魔化す絵作りがうまい
だからビジュアルアーツを受賞した
大体これでいいのかな >>680
それに対しては異論はない
強いて言うなら、絵作り=映像技術だって事を明確にしてほしいくらいかな 「誤魔化す」をマイナスイメージかのように語る人いるけど
AAとかバンプマップとかCGの技術っていかに誤魔化すかの技術だよね だからその誤魔化しを許さないのがフォトリアル厨なんだろ
全部リアル遵守なら最強だと思ってる程度のオツム ゴキブリは、動画でしかみないから見た目のことしか言えないんだよな グラフィックは良い方がいいとは思うが、何でもかんでもフォトリアルは違うと思う 最近のゲームで一番グラがリアルだったのは1 2 switchという事実 グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>232
水の表現を間違えると
リアルな絵面なのに不自然
水中で燃える怪奇現象を引き起こす
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 1
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ
Zelda Breath of The Wild VS Horizon Zero Dawn | Details Comparison 2
https://youtu.be/qEGWtyJAkO0 リアルな任天堂ゲー?
メトロイドプライムがあるじゃん 劇画調と絵画風 三頭身や十六頭身(某サッカー漫画)とか色々表現方法はあるのだが、
絵が汚いって言い草はどこを指していってるのか時々よく分からん。
RF接続時のボケと滲みや同調ズレの歪みじゃないの? >>691
64時代は画面がかなり汚かった
これは64に限った話ではなくPSやSSでも
DCでようやく綺麗に スイッチのゼルダとか携帯モードでやってるとなかなか綺麗なんじゃねって思ったけど
あれは携帯ゲーム機でやってる思考があるから携帯ゲームとしては綺麗に思えてただけだな
据置ゲームはグラ綺麗で当たり前の意識あるからゼルダをTVモードでやると
グラのディテールがスカスカで色味も霞んでてあれ?なんかグラ汚えっ…て感じたわ グラの評価でもゼルダに負けちゃったホライゾン哀れだなぁw >>693
スカスカでグラの汚いゼルダより低評価のホライゾンさんの悪口を言うなー ピクミン、スプラは背景がフォトリアルでキャラはアニメっぽいけど
実際、リアルにしたら気持ち悪くなるだけ >>696
地獄の軍団ってSSすらみたことないけど
あれが参考になる? グラフィックがどうのこうのとかDQ11のPS4版が3DSより売れてないの見たら
ほんと何の関係性もないことくらいいい加減自覚しろよ基地外ゴキブリは 最近実写系のゲーム見ないな
PSPとかで出てたAKBのやつの乃木坂とか欅とか
出そうなもんだけど
あーいうのはみんなスマホか 枯れた技術の水平思考
最先端技術が面白いわけではない
エンタメは古いものでも見方を変えれば面白くなる
そのほうが制作費も安上がりで済む
その成果を間近で見ていたのに
何も学ばなかったんだな ロングセラーって言葉がわからん人多いからな
映像技術に頼った映画ですらモノクロでも楽しめる作品があるのに フォトリアルも誤魔化しだらけなのにゴキちゃんよくそんな事言ってられるよな 高精細フォトリアルの方が被写体の傾向と印象的に汚泥に近いと思う スイッチのロンチソフトがこんなグラなんだが、これ以上リアルなグラのソフトがPS4にあるの?
グラの話だから、このゲームが面白いかどうかは別な
ttps://www.bleedingcool.com/wp-content/uploads/2017/03/12Switch2.jpg
ttps://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2017/01/1-2-Switch-8.jpg
ttps://www.geek.com/wp-content/uploads/2017/04/game-ape-12-switch.png 3DSやswitchのグラの汚さとか言ってたゴキブリが日本で完全否定されたけど
ほんともう何を言っても惨めな糞みたいな存在だよね >>706
それならPS4どころかPS1だってあるぞ
いやもっと前にもあったかな
というかLDゲームというものがあってだな >>708
428封鎖された渋谷で、とか、実写版ガンダムゲーとか実写ゲーが有るのは知ってるよ
PS4に有るの?って聞いてるんだから、PS4のゲームを出してくれよ
…と思ったら428はPS4に移植予定なのか >>706
そういう意味ではないが、リアル追求するとこのレベルで3Dに出来ない限り違和感は出るんだよなぁ。 >>706
豚はこのレベルでグラが高いとか言っちゃってんの? >>711
フォトリアルのグラフィックって意味ではかなり高いと思うよ 待てども待てども>>706よりリアルな“PS4の”ゲームのスクショが貼られることは無いのであった >>714
だって今時あんなの本気で作っちゃうメーカーないじゃん
あっ・・・ 実写最強なら漫画を実写にしたものは絶賛されてないとおかしい
というレスがすでにいくつかあるけど
それには反論してくれないのか? それでも任天堂ハードがなくならないのは、ソニーハードに魅力が足りないからかソフトが物足りないからか。 そのゴキちゃんのいう前世代に脅かされそうになって発狂するのはみっともないね フォトリアルって言っても写実的に見せる技術なわけで
アニメを動かすことを目的にしたトゥーンレンダレングとはそもそも目的が違うので低性能だからトゥーンレンダレングに逃げてるって発想自体がおかしいな 高性能なチップを積むことだけを「技術」と呼んでるのがもうね GT SPORTのリプレイはホント綺麗だよね。
あのグラでレースゲーム出来るなら大満足なのだが。 >>1
まあトゥーンも表現に一つだろう。
もっとも、技術上の実績を見た目にしやすいのはフォトリアルである事も確かだ。
ソニーと任天堂は徹底的に和サードには参加の機会を与えない方針に切り替えるべきだね。
和サードこそ、性能を引き出せない無能集団だし。
で、ファーストたるソニーと任天堂ががっぷり四つ。switchの性能ではフォトリアルには振りがあるが、ゲーム性で勝負できるかもね、任天堂なら。
ソニーは、そもそもファーストが無能軍団で戦力にならないから、金ばらまいて海外スタジオのタイトルをps4独占にするとか。
なかなか健全で、机が面白い感じの戦いだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています