パンチアウトはARMSよりはまだずっとリアルボクシングに近いボクシング単ゲーだけど格ゲーなんて言われた事一度もなかったってさ

結局ゲーム性の形式をおおまかに分類するために使ってんだからこそ
格闘っつーテクスチャじゃなくてストUバーチャっつー内部処理で格ゲー言ってんだろっていう

>>106
そもそもキャラクター切った純正とやらのアドバンテージはどこにどれだけあるのか