>>112
どこが?w

マリオ64と時オカ以降任天堂もユーザーもその呪縛に悩まされてきたけどマリオだったらサンシャイン〜3Dランド、ゼルダなら風タク〜スカウォの間に何度も試行錯誤とトライアンドエラーを繰り返し来たんだよ

それは社長が訊く等のインタビューを読めば分かること