マリオデの質感が地味にすごい件
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マリオの質感すごいか?フォースは酷いけど過去のソニックゲーはいいぞ
https://i.imgur.com/rWiQhza.jpg ソニック背景はPS4版が綺麗だけど
キャラの処理はスイッチ版のが綺麗で調整の仕方が謎 YouTubeで60fpsの動画見るとめちゃ綺麗でテンション上がった
CMのはデジタルノイズ出過ぎて魅力半減してる >>9
フレームレート関係あるか?PS3版は可変60fpsだが360の固定30fpsのがましだったな >>10
アクションの気持ちよさが全く違うからそら関係あるわ
マリオデもフレームレート落とせばもっと綺麗に出きるけど据え置きマリオでそれやったら駄目だろ >>10
そらマリオもアクションでfps30とかいう愚行を犯せばもっとグラ綺麗にできるに決まってんだろ…^^; >>11
これ旧世代機で10年近く前に発売したゲームだが・・・PC版はない
ソニックフォースはカスタムアバターに合わせてグラフィック落としたんだと思う そういやソニワドの背景デザインリーダー任天堂に行ったんだよな
こないだのCEDECのゼルダ講演で藤林と一緒に登壇してた人 ソニワドのグラフィック担当は有能だらけだったらしいな
今海外で活躍してる人も居るらしい
https://i.imgur.com/aufXHtx.jpg >>5
>>15
うわぁ…
ジャンプアクションでプレイアブルキャラの影普通にしてるとか開発者ドシロウトかよ… >>16
そこは歩き回る専用のマップだから影多いね
実際のプレイは影とか気にしていられない
https://youtu.be/GuxheY771Ts 画面内のキャラを動かすタイプのアクションゲームと
ソニックのように常に一緒にカメラも動くアクションゲームと方法論は違うと思われ >>11
どちらのほうが快適かの比較ならそれでいいんじゃない?
でもココ、質感を比較してるスレなんだよね >>6
> ソニック背景はPS4版が綺麗だけど
> キャラの処理はスイッチ版のが綺麗で調整の仕方が謎
チップだかエンジンだかの世代の違いとかあったんじゃなかったっけ
処理のパワーは当然PS4が上だけども後発のswitchは部分的に有利なとこがあった筈 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています