スイッチのサードタイトルが次々と成功認定されてる件
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サードが売れないとは何だったのか
カプコン → ウルスト2とモンハンXXだけで80万本出荷達成 決算でそれぞれ計画を上回ると言及
バンナム → スイッチ向けの3タイトルはどれも売れ行きが良いと言及(ゼノバース2、ナムコM、ワンピース)
コエテク → リピート受注が絶え間なくくる 非常に嬉しいビジネスになっているとコメント
日本一 → ディスガイア5が好決算の大きな要因に 沿革にわざわざスイッチ版発売を記載
コナミ → ボンバーマンRが3月末時点で50万本出荷達成 以後もリピートが好調なことが決算から判明
UBI → マリラビがQ2決算で2割弱の売上を占めていたことが判明 サードソフトで最高の売上を記録
フライハイ → 神巫女が15万DL、VOEZが4万DLを達成
ハムスター → アケアカシリーズが20万DL達成
他インディーズ系 → スイッチ版>その他機種版となるタイトルが続出
関連スレ
【朗報】スイッチの第2四半期におけるソフト売上、半分以上がサードであることが判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509410126/l50 いまゴキくんがサードが売れないブヒッチwwwwwて騒いでたの思い出して爆笑してる つまりサード天国と呼ばれたPSが失墜したということなのでは? wii買った層とはちょっと違うな
3DSからの移行組が多いのかね >>6
そりゃフリプなんかあったら誰も買わなくなるよな >>4
どんどん発表されるのが当たり前になったからな >>9
前に誰かがハブということばは集合体を表すから
スイッチングハブはハブられてるんじゃなくて
サードが集まってくるって予言してるようなもんだぞ
って言ってたけど本当にそうなるとは思わなかった >7
恐らく3dsとvitaからの移行組が多い
そりゃ売れるわな。。。 マリカ8の売れ方見てもユーザーにWiiUスルー勢が集まってるのは明らか
自分もそうだし >>8
・ソフトの種類が多い
・1つのソフトにかかる時間が長い
・時間がたったらすぐに値崩れする
・時間がたったらフリプ落ちする
こんなん本命のソフト以外はすぐに買わなくなるわな PS4箱で出すと比較対象が洋ゲーAAA
ユーザーの目が肥えてるからハードルが異常に高い
Switchは見た目より中身で勝負できる >>12
そもそもスイッチングハブっていう言葉を得意気に使う時点でゲームにあまり詳しくない層だしねぇ
多機種持ちだったらスイッチングハブは普通に必須アイテムなのに >>7
Wii DSユーザーが20歳ぐらいになって
お金使えるようになった >>17
それにしてもひどい市場だな
AAA以外見放すに決まってる サードが売れないなんで、ゴキが願望でひたすら連呼してただけだしな 第2四半期の売り上げ半分がサードでしたって何気に凄い報告だしてたからな任天堂。
しかもDL専用販売は含まず。でこれだからね >>17
これに下手したら
フリプのゲームのトロフィー集めるだけでキャッシュバックまであるからな
時間あたりのコスト安いけど、質自体はガッツリ下げる、みたいな施策ばっかりやってる気がする >>20
まぁ大体有線にするから数必要になるよね…
もう俺のところも穴が埋まってきてヤバイ wiiuとかの悪い流れじゃないから成功が続けばいいね 海外で売れてるってのもポイント
Switchの海外市場はソフトの売れ行きがいい >>4
たびたび売れたってニュースになってるみたいよ
スイッチで発売したインディーズタイトルの実績
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』 PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる
『forma.8』 PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』 PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で)
『オーシャンホーン』 PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる
『Has-Been Heroes』 スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』 他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』 他機種版より多く売れる
『GoNNER』 PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』 Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』 「間違いではないかと思った」ほど売れる 北米のEショップランキング2位
『Golf Story』 『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超え、北米のEショップランキング1位に
『ショベルナイト』 3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)
『スタデューバレー』 世界各国のEショップランキング1位を総なめ
『Axiom Verge』 初日売上が非常に好調と開発者が報告
『NeuroVoider』 スイッチ版1ヶ月分売上 > スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』 初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『オーバークック』 北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に
『神巫女』 15万DL突破
『VOEZ』 4万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』 11万DL突破
『アケアカ』シリーズ 累計20万DL突破 switch自体も
CSだけじゃなくて
スマホとかインターフェイス違うプラットフォームからタイトル持ってこれるようになってるあたり
「ハブ」ってのは本当に言い得て妙だとは思って PSも国内だけフリプやめたら売れ出すんじゃないかな。しらんけど 【速報】Switch「ドラゴンボール ゼノバース2」、販売本数は上期で30万本、現時点で40万本以上!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510133975/l50
ゼノバース2すごいことになっててワロタ 実際にswitchを買って遊んでる層が
10〜40代の男性がメインらしいから
ゲーマーも含めて一旦据え置き機から離れちゃったような人からも
買われるようになってるから後発移植のソフトも売れてるのかもしれないな 一方、PS4では次々と爆死
FF15爆死、ガンダムVS爆死、鉄拳爆死、みんゴル爆死、Destiy爆死
マベカプ爆死、軌跡爆死、GT爆死、サイコブレイク爆死、いたスト爆死
太鼓の達人爆死、アサクリ爆死
DQナンバリング本編すら初動ミリオン越えず >>35
一度覚えた味を忘れるとは思えない
フリプがないならもうPS+やめるわーってのが続出するだけかと
もう止まれない地獄のチキンレースなんだよ >>34
わいもこいつアホだなぁと思いながら見てた しょせんはゲハ見てない経営者の戯れ言なんだよなぁ
■■速報@ゲーハー板 ver.46373■■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1510045974/342
342 :名無しさん必死だな (スップ Sdbf-1Xqt [49.97.110.52])[sage]:2017/11/07(火) 18:56:51.04 ID:XSOcwcD2d
ドラゴンボールとワンピースのSwitch版が好調とかバンナムの社長ってゲハ見てないのかな >>15
3DSメイン、vitaサブ、Ps4持ってはいたが電源入れることまずなし
任天堂据え置きはスーファミで最後
俺はこうからswitchメイン 「フリプ落ち」「フリプ待ち」なんて表現が当然のようにある狂った市場の寿命が一気に縮まったな サード撲滅王はPS4だろw
特に国内はほぼ全滅
日本人にNOをつきつけられた 悪夢の無双ラッシュが控えてるからなにも言わないでおく PS4も初年は無双のHD版バンバン出して1万本以下の爆死の山だで
あそこはそういうゾンビアタックをする事でなんとか市場を開拓する会社 PSには新規や若い層が入っている形跡が見られないからな >>45
あれはもう1000本売れればいいやみたいなノリなんじゃね >>49
売れるか分からんもんに全力出すバカはいない
PS4ですらバンナムとスクエニは懐疑的だったのはお前は信じないだろうなw >>49
スイッチが爆発的に普及するなんて想像もつかなかったから
これはサードだけじゃなくて任天堂の身内であるはずの株ポケの社長まで言ってたからな
故・岩田社長にこんなハード売れないと直言したとまで言ってたね スクエニのRPGとかコケたのは見えないことにしてるの? >>3
ゴキちゃんは相変わらず、だが買わぬ!なの? 望月氏によるとスクエニは海外のパブリッシャーから売れてるという話を聞いてSwitchの勢いすごいとの判断だとさ WiiU発売以降任天堂据え置きで一番売れたサード
世界累計98万 ゾンビU >>56は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
http://hissi.org/read.php/ghard/20171109/VFRDbDZBTHIw.html?thread=all >>39
PSでゲームの相場下げたせいで開発費が跳ね上がってもいまだに1万円超えることもできねーからなー
そんな中でさらに技術の安売りを進行させるとか頭どうかしてるよ >>3
違うよ
Switchが豚以外にも売れてるだけ
成功するハードは任天堂信者以外にも売れる Take2 → NBAK18の売上には非常に満足しているとコメント New! 売り上げが良いと答えるとswitch版で出た赤字を任天堂に補填して貰えるんだってさ 【朗報】マーベラス「特にswitch向けを強化した。新作開発と過去作品の移植を積極的に取り組んでいる」
2018 年 3 月期第 2 四半期 決算説明会 質疑応答概要
https://corp.marv.jp/library/img/kessanqa2q2018.pdf
Q
第2四半期の業績が非常に良かったコンシューマ事業では、マルチ展開がうまくいって
いるようなので、それを更に強化していくのでしょうか。
A
ご認識のとおり、各プラットフォーム、各地域に全方位外交で取り組んでまいります。
特に、Nintendo Switch は、任天堂さんの当初の予想以上に好調な推移をしておりますし、
我々も新作開発や過去作品の移植など、積極的に取り組んでおります。 >>16
俺も
と言うかwiiuは3DSユーザーにスルーされたからな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 5,897483
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 5,155,551
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,738,058
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
5位 PS4 バイオハザード7 307,170
6位 3DS スナックワールド 197,663
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 180,983
8位 PS4 ゴーストリコン 180,502
9位 NSW モンスターハンターダブルクロス 176,886
10位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581 VITAの普及台数はPSPの5分の1以下だし携帯機に強いコンテンツがないSIEが続ける意味がない だんだんソフト売れなくなってハード売ってるSIEしか残らなくなるか
フリプのゲームだけやってトロフィー稼ぐだけのタダゲー地獄と化すか >>73
vitaの例を見るにSIEが真っ先に逃げ出すまでありえる ではここでDSLの時を見てみよう
2006年 DSL売り上げデータ
9月1週 230,081
2週 142,812
3週 138,853
4週 157,346
10月1週 292,080
2週 126,445
3週 115,976
4週 143,155
5週 179,992
11月1週 123,110
2週 140,907
3週 122,378
4週 151,877
12月1週 180,821
2週 250,362
3週 374,689
4+5週 668,045 インディーズレベルで効率良く荒稼ぎできるハード
金掛けて大作市場にする必要はないよね
これがサードの現在の見方 独占大作もそのうち来るんだろうね
少なくとも日本じゃ群を抜いて売れてるわけだから >>2
OVA1本まるまる入れて、見るためにちょろっとゲーム部分つくってフルプライスで売る作業するだけだからバンナムは美味しいな。 Wiiはろくにゲーム買わない一般人ユーザーばっかりだったけどSwitchは任天堂ソフトをはじめゲームが好きなユーザーが買ってるからな サードが売れないと言ったのは任天堂自身なのをお忘れか? >>81
スイッチのサード売れてるよなって書き込んだ後にスイッチサードの売上貼ったら
何故かゴキのネガキャンになるらしいよ
試しにやってみるね
スイッチのサード売れてるよな
1. モンスターハンターダブルクロス 163,715
2. スーパーボンバーマンR 111,332
3. ドラゴンクエストヒーローズT・U 53,066
4. ドラゴンボールゼノバース2 51,522
5. ぷよぷよテトリスS 41,170
6. 聖剣伝説コレクション 31,643
7. FIFA18 27,256
8. ウルトラストリートファイターU 25,018
9. ドラゴンクエスト] 13,761
10. みんなでワイワイ!スペランカー 12,631 >>81の黒歴史
3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
余談だがDSの9の時点でシンボルエンカウントは採用されており
>>81は9すらプレイしていない可能性まである 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>81
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり スイッチちゃんのアマランTOP100にあるサード
30位 ドラクエ10
これ1本のみなんよ もう売り上げとかいうレベルじゃないんよ
サードそのものが無い ゲームの開発や販売元が売れてるって言ってるのに売れない連呼
キチガイ過ぎて会話にならないな >>85
サード自身が決算で売れたって言ってるんだから
第三者が何言おうが関係ないっていう PS4 4億0429万本 ミリオン 102本
XB1 1億9673万本 ミリオン 57本
NS 1069万本 ミリオン 3本
1594万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
1502万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1112万本 【PS4】 FIFA17
943万本 【PS4】 Uncharted 4
866万本 【PS4】 FIFA16
851万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
772万本 【PS4】 Fallout 4
770万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
754万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
713万本 【PS4】 Battlefield 1
PS4の700万本以下92本は省略(^^)v
一方ブヒッチは...参考
343万本 【NS】The Legend of Zelda: Breath of the Wild
261万本 【NS】Mario Kart 8 Deluxe
141万本 【NS】Splatoon 2
ミリオン省略なし(^^)v ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています