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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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太平洋戦争で負けて在外領地全部没収されたからですね(´・ω・`) >>949
あったけど取られちゃったんだよ(´・ω・`)
残念 >>949
戦争時に戦略ミスをしなければ東アジアは日本が支配してたかもしれない
敗戦したのが悪い >>938
日本でイスラムのテロ起こりそうだな(´・ω・`) 自分の気に入らない点数付けられたら、そりゃ金で買ったとか、上司から強要されたと思うのが自然な事だよ >>951
やっと今年からボーナス出るようになって、夏冬で4ヶ月分ですね・・・(´・ω・`)
クソ東電のせい、ぜったいにゆるさない >>948
つか今回の件でのポイントはソレでしょ(´・ω・`)
任天堂プラットフォームの評価はフレームレートや解像度等の物を考慮してない得点である可能性が高いので
他の評価と並べて考えて良いフェアな内容ではないって話で 逆にユーラシア征服する勢いだったモンゴル人の国ってモンゴル以外何故かなくない(´・ω・`)? フレームレートや解像度が得点に関係あると思ってる馬鹿おる?
じゃあVitaマイクラは40点くらいでいいよね というか何故任天堂を贔屓する必要があるの?(´・ω・`)
それが謎 >>960
北方騎馬民族なら匈奴が
ゲルマン民族大移動の原因のフン族とも言われてるし >>960
それ言い出したらローマ帝国なんて国ごとなくなったわけだが・・・(´・ω・`) >>951
まだわからんけど今までの平均は2.5は超えてますね(´・ω・`)
ちなみに前回は3でした(´・ω・`) ふつーのレビュワーやゲーマーの中ではハードや期待からタイトルごとに点数のつけかた変えてるなんて常識なんだから
本当に絶対的な点数だと信じて凸ってまわりに迷惑かけてたのはニシ君だけでしょ(´・ω・`) >>962
低いと過激なファンボーイが突撃してくる(´・ω・`) >>962
そりゃあマリオが歩くだけで高得点とかある以上
忖度なり圧力なりがあるんじゃね(´・ω・`)
ちなみに任天堂は気に入らないサードを出禁にした実績があるぐらいには圧力に訴える会社 任天堂がゲーム業界の神だからだよ
文字通りな
他のサードなんか時岡やマリオ64を未だにマネてるだけの企業にすぎない
なにも産み出してない 日本ならともかく海外は無視すればいいだけでしょ(´・ω・`) 何も生み出せなくなった任天堂は順調に落ちぶれてるらしいね(´・ω・`) >>959
独占ソフトの評価ならそうだけど
今回はマルチで中身一緒なんだから
その理論は成り立たないね >>969
そういえば、もっところころ国が変わってるとこがお隣にあったわ(´・ω・`) >>969
何回も死にそうになっては持ち直す東ローマ帝国のしぶとさはかなり好き >>954
たぶんそれはないだろ
日本がそれだけの範囲を直接支配する力が当時なかったから
大東亜共栄圏っていうあくまで友好的な同盟国としての協力関係とういう構想を打ち上げたんだから
あの戦争に勝ってたとしても東南アジア諸国は民族的な意味での日本人の国にはなってない(´・ω・`) >>979
テレビはまだ新しいから何にしよう(´・ω・`) >>949
大東亜の時いっぱいあったらしいね(´・ω・`) 任天ハードのソフトは他ハードとのマルチが増えると魔法が解けるんだよ
任天堂ハードだから面白いと自己暗示がかかってる(´・ω・`) >>974
頭任天堂ボーナスポイントかな(´・ω・`)? 満州国とか残ってたら日本から独立していつのまにか朝鮮みたいに日本叩いてそう(´・ω・`) >>976
だから今回話題になってるんじゃね(´・ω・`)?
元々任天堂ハードの点数がおかしいって話はゼルダでも普通に出てたし >>985
逆じゃね?
DQ11なんかPS4やったやつが神ゲー神ゲーいってるけど
スイッチにでたらまったく同じものでも
「なにこの時代遅れのゲーム・・・」ってなる 日本は海外に子種じゃなくて文化を残したんだよ
日本語起源の言葉は結構世界に広まってる ローマ人なんて民族ごと消滅しちゃってるね
今のイタリア人とローマ人って共通点ゼロだしw 任天堂は自分たちが儲かれば他はどうでもいいとか思ってそうだな >>995
ラブテスターとラブホテルだろ(´・ω・`) >>990
マリオデは時代遅れでしたね(´・ω・`) >>978
独占の場合今回の1.4って点数は独占でも他機種で出るゲームとして考えた場合は
マイナスして考えるべきなんでしょうね(´・ω・`)
ゼルダが80点前半とかだったらまあ納得いく点数でしょうし このスレッドは1000を超えました。
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