ロケットリーグSwitch国内版、本日配信開始
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車サッカーゲーム『ロケットリーグ』ニンテンドースイッチ版が11月14日に国内発売へ。PC/Xbox One版とのクロスプレイに対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171101-56990/ Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ―ソニーはどうした?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1706/17061602/
Rocket Leagueは3200万人のプレイヤーコミュニティを持っている。
しかしPsyonixによれば,残りの大多数の人は孤立しているという。
Polygon誌とのインタビューでVP of publishingのJeremy Dunham氏は,ソニーはまだPlayStation 4のユーザーがほかのプラットフォームに接続することを許していないと語っている。 EurogamerがJim Ryan氏にMinecraftにおけるソニーの位置付けを聞いたとき,氏はプレイヤーの安全性の問題を挙げた。
「我々は,オンラインに接続するプレイヤーと,我々が彼らの面倒を見てPlayStationが厳選した世界にいるような契約をしています」と氏は語った
(※実際の利用規約では「SIE Incは、SEN/"PSN"とSEN/"PSN"を通じて提供されるコンテンツやサービスの品質、機能、利用可能性、商品性、
特定の目的への適合性または動作について、明示的であるか黙示的であるか法令上のものであるか否かにかかわらず、いかなる保証もいたしません」となっている)。
「多くの場合,子供たちが外部の影響に晒されても,我々は管理する能力がありませんし面倒を見ることもできません。これは我々が慎重に考えなければならないことです」 マイクラといい、ソニーのクローズな体質はユーザーに向いてない
このまま続けてくれるとありがたいです >>4
大多数が孤立ってw
まぁ実際プレイ人口の多さはPS4>PC>XBOXONEだけれども Crossoutの方が面白いから要らないんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています