>>912
それは分かるけど一対多でフラッシュムーブ的なのはかなり調整難しいと思うけどねえ
簡単操作と言う根底の概念から崩れかけないし、まあ8のリアクト攻撃を強化すればそういう方向に持っていけそうな気はするけど(´・ω・`)