ドラクエっていつもドラゴンの存在感が薄いよな。「竜の冒険」なのに。
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1のボスは竜王だったから間違いじゃない
そのストーリーの続きの2、3も問題ない
4からの天空シリーズはマスタードラゴンがいたからドラゴンから出されたクエストという事でセーフなんだろうか >>3
1は竜王を探究する話で、2,3はその派生作
4はマスタードラゴンを探求する話で、5,6はその派生作
7以降はほぼ有名無実化しているな
一応マールデドラゴーンとか龍神王とか言う設定も出してるが
取ってつけた感が半端ないね 11のエンディングみると
ドラゴンと勇者の2主人公みたいな物語 11のエンディングで勇者の魂(プレイヤー)に対して竜からクエストが託されるよ じゃあ終盤のダンジョンでドラゴン4匹だして全滅させるか >>14
「え?ゼルダ? 違うわ、私はマリン」
夢をみる島でのゼルダ姫の出番、たった3文字 DQ9とDQ10に共通の竜の神様がいる
ついでにDQ10は竜族 11によって、勇者に与えられた使命がすべてドラゴンからの頼まれごとってことになったので問題ない DQ10のver3は竜族メインでドラゴン成分多いぞ ダンジョンズ&ドラゴンズもトンネルズ&トロールズもゴロがいいという理由でつけられただけで
深い意味はない
「エシール神とエルフの国において」とやたら言う割にエルフの出番が全然ない北欧神話と同じ ゼルダの伝説みたいなもんだろ、マスタードラゴンが伝承してる 最初はドラゴンバスターなんか考えてたのが先に使われててクエストにしたとか
海外進出時もクエストは向こうで先に使われててウォーリアに改題したとか
始めからタイトル自体にあまり深いこだわりは感じられない ドラゴンて付けとけばファンタジーなRPGぽくなる思ったんだろうね
中世ロープレものってドラゴンさんは象徴的な扱われたりするやん 竜に関する探究・調査
という意味から離れて「ドラゴンクエスト」で一つの単語に昇華
海外はともかくさすがに国内だと
ドラクエはそれを名乗れるだけの実績あるでしょ スカイリムはシリーズで伏線張りまくって5作目でドラゴン初登場で決着までつけるから重みがね 11はドラゴン(ブラックドラゴン)で始まりドラゴン(聖竜)で終わってるだろ 一応もクソも11で竜王はもちろんゾーマですらドラゴンに託されたクエストって補完されたろ 竜王やマスタードラゴン絡みとかでドラゴン色強いでしょ
9はのぞく ポケモンやモンハンはそういうのに縛られないよう汎用性のあるモンスターにしたんだよな >>11
モンスターハンターは猫のモンスターを引き連れたハンターがドラゴンを狩るゲームだろ 映画みたいに2時間以内に主題のドラゴンを出すべき
ドラクエシリーズやってないファンがプレイするとぽっと出感がでる DQ6はオープニングでドラゴン
テリーでもドランゴ 「竜の冒険」は「Dragon's adventure」な >>36
7のオルゴデミーラはあれで一応ドラゴンらしいぞ 9は終盤までドラゴン追いかけて
最終的にドラゴンライダーになったぞ
そのあと敵のドラゴンに負けて強制労働施設入りになったけど…。 9の方舟とテンチョーが実はワンセットで竜の化身とかって考察どこかで見た
途中でまたがって、敵の竜に負けたのは…グレイナルだっけか
アレ、 10でも会ったんだよな…とっくにお亡くなりになって朽ち果ててたけど、なにか使命を賜った気がする
もう5年近く前の事な上に、それから色々クエスト請け負いすぎて何を頼まれたか覚えてないけど ドラゴン=悪の象徴ってことで…
教会も十字架だったし神様は一人だし? 1:竜王をたおす方法を探す旅
2:竜王のひ孫に紋章探しを教えられる
3:竜の女王に光の玉を渡され闇と対抗するための冒険を頼まれる
4:父の仇・マスタードラゴンにデスピサロを倒すことは自分には無理だと言われ何故か押し付けられて冒険を続ける
5:マスタードラゴンは人間に化けて遊び惚けることを覚えてエンディングまじかでも酒場で飲んだくれている
6:オープニングと前座魔王戦の前になんか竜が出てきたかな?
7:
8:竜神族とかストーリーと関係なし
9:
11: 7:ドラゴンタイプのモンスターに苦戦させられる(竜騎兵除く)
11:聖竜が転生した命の大樹を護る(崩壊を防ぐ)ことで仲間及び世界を救う 竜の探索やってたのって1だけじゃん。
と、思っていたら、他にもあったのね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています