【家ゴミ悲報】Yahooトップ「日本でゲーミングPCの人気が高まってる」
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>>141
それで一般人が固定回線捨てだしたら
ぼくちゃん<かあちゃん アプデしないと対戦できないんだけどWi-Fi繋いでくれよ
かあちゃん<うちにはもうWi-Fiはないんだよ たけしくんちに行って繋いでもらいなさい
みたいになって泣くぞ 自作系のPC雑誌の定価1400円とかになってんのな 爆速激安で当時コスパ最強だったゲートウェイが個人輸入で30万くらいだった記憶
やれること考えると今のコスパヤバイ >>134
昔は距離によっても金額変わったんだっけ
テレホは近距離のみだったし >>144
99円やで
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テレホ導入よりずっと前のモデム時代だね
〜Kmまでって遠くなるにしたがって通話料高くなってた
遠くの街BBSとかに繋いだら3分200円とか360円だった気がする
あのころ電話代の高さに気付いて発狂した父ちゃんから母ちゃんが守ってくれた
おかげでこんな立派な大人になれました >>147
昔は読んでたけどもう読んでないな
たまーに改造バカとKTUの馴れ合い動画を生暖かく見るくらいかw >>145
あの頃は選択肢が牛とDELLくらいしかなかったからね
ケースの見た目で牛を選ぶ人が多かったね
前にも書いたけど牛のマウスパッドやボールペンがまだある >>151
スマホで十分だわ
って人に比べると箱OneXで十分ってひとはまだまだ向上心が高い
環境的なものもあるけど一度PCで遊ぶとその環境の差に驚くことだろう 先ず画質の違いに腰抜かす
次にロード早さで息が詰まる
そして可変30と固定60フレームの差で泡吹いて
90〜144フレーム体感後、一気に禿げ上がる >>66
和ゲーはCSに限るね
おま国おま語やってる和ゲーメーカーばかりだし
洋ゲーやるにはPCはいいハードだと思う
チーターだらけとか微妙な所もあるけど >>154
二ノ国2はSteam版予約済だけど
他のオンリーゲーはCSでやるしかないね
ゼノ2楽しみ 任天堂もさっさとハード事業撤退してPCにソフトを提供したほうが儲かるよ
蛇蝎のように嫌ってたスマホ落ちしてたぐらいだからあともう一歩踏み出せよ(´・ω・`) ゲーミングの場合どんなに人気が高まっても100が200になる程度だから
もとより桁が違う据え置きや携帯機のシェアにはなんも影響ないんよね・・・w steamのaccountって1億2000万か3000万だっけ アカウント数とかスマホゲームのDL数と同じようなもんやんけ ハードの数の指標になるんやで
世界中のPC何億台か知らんがアカウント数程度はsteamでゲームを楽しめるスペックであろうという数字 んじゃ月間のアクティブユーザーで
6000万か7000万くらい >>145
ゲートウェイか 本体より箱の模様の方が印象に残っているよ 124any keyboard捨てたの後悔
最初見た時また板かと思った スマホが主流でPCは死んだって記事出して数か月後にゲーミングPCの需要が〜とか言われても誰が信じるかっていう >>162
Steamはトータルユーザーが2億7500万人。
ここ2週間のアクティブユーザーが5400万人くらい。 PC98時代とか平気で30万円40万円とかしたからな
その頃からしたらたかが10万程度でゲームできる環境が揃うなんて
PCゲームがし易い時代だよ今は >>169
だよね
14インチの純正CRT買ってた金で今なら安い4Kテレビがほぼ3枚買えちゃう >>166
アホかよ
VITAは死んだけど、Switchはバカ売れだろ
それと同じこと 8801なんかの全盛期ならPC一式100万辺りだからな 手取り30万ならドエリートって時代だ >>172
ハードディスク1MBが1万円してた時代か・・・ >>134
従量制は天井が無いから従量制っていうんだよ、どあほ
CSゲーは販路が生き残ってるから、パッケージ主体に戻って生き残る
PCゲーは販路が壊滅してるから、従量制になったら事実上終了だ そうそう、SASIの40Mが40万 当時チン毛も生えてなかった俺はショップのオヤジに「これパソコンなの?どんなゲーム動くの?」って聞いちゃったよリアルで
その数年後、enixのSCSI/100MBを10万で買うことになるとは梅雨も思わなかったね FDDで十分速いじゃんとかハナホジってたし あと、従量制で任天堂が先に死ぬと言ってるのはPC厨装ってるゴッキーだな
任天堂は最新ソフトのフリプなんか予定しておらず、
レトロゲーにモード追加したものを提供するだけだから通信容量はほとんど食わない
また、オンラインプレイもそもそも大した通信容量は必要ない
DQ10なんかも一か月分で1GBも行かない程度だ パッケだから大丈夫とかそんなことないでしょ
GTA5みたいな大作ソフトだと一回のアプデで10GBくらいつかうからな
さらにFo4の高解像度テクスチャパックの容量なんて58GBだぞ
今後4k時代に慣ればアプデ一回で数十GBくらい通信する時代になる
そうなりゃパッケソフト主体だろうが規制をくらうよ 従量制のネット料金に加えてPSNとかの料金もも払わなきゃいけないんだろ?
CSのネット対戦とか完全に死亡だろ >>177
初日アップデートが12GBだっけ>グランツーリスモS >>177
だからPSは死ぬだろうけど、任天堂は大丈夫ってことだよ
任天堂はアホな容量のギガパッチしないし、
そもそもソフトの容量もコンパクトに抑えてある
あと、サードのパッチにも制限をかけてる あと、任天堂の場合はソフトだけでも十分売れるしな
自社ソフトだけでは話にならないソニーとはそこが根本的に違う >>175
テープからフレキシブルディスクになったときの感動は相当だったな >>182
正直飽きたね
なってから考えればいい
ならないけど 昔と違ってもう5万くらいの安PCですらCSなんかよりリッチな環境でゲームできるからな
PCとは違う方向性の進化を選んだ任天堂の戦略は正しかったが劣化PCにすらなれてないゴキブリハードは完全に戦略間違えたなw 何故か従量制のネット料金ネタに豚が必死になっているなw _______
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/´∀`;::::\< 呼んだ?
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任天堂は強力な自社IPいくつも持ってるがクソニーみたいに自社IPろくなもの持ってないのにゲーム事業やろうとするのがそもそもキチガイなんだよな
サード頼みのロイヤリティビジネスはビジネスモデル自体が崩壊してPS4は全然利益でなくなって完全に死んでるしなw 任天堂は客被ってないし MSはむしろ得するし
明らかにあのハードメーカーが損するとネガキャンがすごいな 小中学生がゲーミングPCやってるって記事なのに
任天堂は客被ってないしー
とかいってPCまでdisりスタイル >>188
強力自社IPのあるswitchとかいうゴミより売れてすまんな(´・ω・`) >>190
そういう戯言はPCで任天堂ゲーが遊べるようになってから言おうな 知性とクリエイティビティの高い小学生=ゲーミングPC
企業に搾取されるだけの家畜豚=任天堂
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