なぜPS4はFFとDQとモンハンを揃えてボロ負けしてしまったのか
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上記タイトルにもう力が無いのか、それともPS4が悪いのか
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 和ゲーメーカーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も洋ゲーと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| | これでPS4を選んだサードの慢心
スイッチ 38週累計 2,252,328
WiiU 38週累計 1,055,456
PS4 38週累計 771,020台 予想以上のSwitchのヒットで
ピークアウト来ちゃったな
年末までに独自のヒット作何も作れなかったのが痛い >>3
こんなんなってますけど
↓
スター・ウォーズ バトルフロント(同梱版含む) エレクトロニック・アーツ 15/11/19
123,908
スター・ウォーズ バトルフロントII(限定版、同梱版含む) 17/11/14
38,769 >>4
WiiU発売以降任天堂の据え置きで
世界累計ミリオン越えのサードはない
そもそも出すだけで勝手にミリオン以上売れるFIFAやアサクリやCOD等が
任天堂ハードではミリオン割れるのがもはや異次元の市場 国内負けハードにだすと売上が落ちるんだよね
それも全部switchに出せば解決や。来年はPS4国内販売台数は抜いてるし 2017年6月末現在
3ds ソフト 3億3510万本
wiiu ソフト 9997万本
switch ソフト1360万本
合算 4億4867万本
PS4単体 4億9000万
尚任天堂ハードは内3億以上がファーストソフト 海外のモンハンワールドの動画でGクラスないけどどうすんの?ってコメントついててて笑える
DLCだよって人と今までGはスタンドアロン版しか出てないから今度もそれだよって人と世界でさっそく完全版警戒されてるっていうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています