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ドラゴンボールの新作ゲーのクオリティがとんでもない事になってる
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:22:30.20ID:zSZlWVe20
こういう作画ってアニメーション専門に外注してるのか
それともゲーム会社が作ってるんかな
0003名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:27:30.88ID:lAWBzi/D0
お子ちゃま大喜びやね
0004名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:33:05.63ID:cPJpKl3+0
60フレームなのに24か30みたいな動きで気持ち悪い
アリカでもアークでもなくカプコンのがやりたい
0005名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:43:25.54ID:ln1Aqoko0
2Dなると急に冷めるな
0008名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:46:25.19ID:I46eQT+U0
最初は良いかもと思ったけど、毎回アングルも動きも同じだから
多分ゲームそのものを面白いと思わないと一時間くらいで飽きると思った
0009名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:54:44.13ID:7Z0wCyMY0
>>4
カプコンの格ゲー作ってた連中は揃ってSNKに引き抜かれたから今や出涸らししかいないぞ
その出涸らしが作ったのがストVとMvCI
0011名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:55:10.65ID:IJ+CqSmU0
なんで2Dにしたんだろ
アニメっぽいと思わせつつ結局やっぱり昔からある2D格闘だなーって印象が
ドラゴンボールらしい戦闘できるゲームは3D空間を動くゲームだと思うしその方向でやればよかったんじゃ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 21:57:29.06ID:3ax+E9NGa
>>11
アークだから
0013名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:04:34.40ID:Z9mz+zkQ0
>>3
ワイの息子(小4)は2Dバトルが昔のゲームやスマホ、PCのフリゲみてーで嫌だってよ
ゼノバースかスパーキング系しか認めんらしい
0014名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:09:08.18ID:s/dxYMXn0
格ゲーなんて基本的に全部2Dだよ
3D格ゲーも基本は2D視点だし
プレイヤーが操作するのにそうでないと混乱を招きやすい
0015名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:11:09.07ID:3ax+E9NGa
>>13
それマリオさんの前でも同じこと言えんの?
0016名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:12:07.66ID:3ax+E9NGa
>>14
アームズ ガンダムVS スパーキング
0017名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:13:51.42ID:sscH579Dd
>>13
前にどっかでちょっと話題になったけど
このゲームの動画にキッズが「今さら横スクロールかよ笑」みたいなコメントつけてたな
時代遅れみたいなイメージマジであるんだな
0018名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:15:01.34ID:G+AH6MAX0
アームズみたいな操作でガンダムやったら面白そうだけどな
ライフルの打ち合いとか
0019名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:18:08.02ID:1zf23S/n0
>>1
PS2時代から冬眠してたのか?w
御覧の通りみんな別に凄さも感じず別に単なる今時のセルシェーディング
結局演出で色んなアングルや表現で見せてるけど単なる何時もの2Dだからな
演出なんてすぐマンネリ
0020名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:20:22.23ID:izpquxOf0
>>2
ギルティギアと同じでしょ
作画もなにもこれ全部トゥーン
クレイアニメみたいなめんどくさい作り方してたはず
0022名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:24:14.66ID:Ik6m+qPZr
UE4すごいな
手描きアニメなくなる日も近そう
0023名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:28:19.12ID:7jvbTT4l0
凄いんだけど2D格闘は敷居が高すぎる
特にアークゲーってスピード早くてコンボゲーだから尚更
0024名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:31:01.15ID:YbTLPOfd0
・技術すげー
・やってることは何も変わらない

どちらも同意できて俺困惑
0025名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:32:03.11ID:37D7m6dV
>>21
釣りじゃねーの?
0026名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:33:22.11ID:RyV4X6E4a
にしてもガキのコメント増えたな
10年前はそうでもなかったのに
0027名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:34:53.06ID:3ax+E9NGa
>>21
こんなん釣りか情弱って丸分かりだろ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:35:02.04ID:kJxN9y590
大したレベルじゃないな
これならアニメでも見てたほうがいい
0029名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:37:14.58ID:Z9mz+zkQ0
>>15
言われて見りゃマリオは2Dも3Dも良くてこーゆーのは2Dダメってなんだろうな?
なんとなく解かる気もするがうまく説明はできん
0030名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:38:53.17ID:Rez7mYaCK
>>16
それ格ゲーじゃなくて対戦アクションな
ドラゴンボールのゲームだとゼノバースやゼンカイバトルなどがそれに該当する
0032名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:47:25.68ID:8baFwvVc0
操作感覚がギルティギアとかブレイブルーまんまなのはどうにかしてほしい
0033名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:52:18.58ID:/nzB333za
声はかなりでかいが多分ゼノバースより売れないと思うわ
ぶっちゃけいつものアークゲーって感じだし
0034名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:53:58.59ID:voR051f/p
コンボ入るまでの動作が重そう
リズムゲーの臭いがする
0035名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:56:37.34ID:1zf23S/n0
ドラゴンボールは天竺目指して旅しつつ強い敵や途中の村々で悩みを解決していくRPG作るだけでいい
0036名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 22:58:40.32ID:DPBDRSPf0
>>9
じゃあ出る前からクソゲーの予感はされてたわけか
0037名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:00:59.92ID:3ax+E9NGa
>>30
格ゲーって格闘する対戦アクションのことだろ
0038名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:01:30.48ID:3ax+E9NGa
>>29
単に面白いかどうかだと思う
0040名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:16:11.65ID:tbeaMGnY0
このゲーム面白そうだけど
キャラ少な過ぎ
0042名無しさん必死だな
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2017/12/03(日) 23:35:53.35ID:RujDu8v30
ゼノバースがこの絵なら良いんだけどな
ゲームが古臭くてやる気にならん
0046名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 03:14:47.28ID:hYkOzsGC0
出るよSwitchでも
0047名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 03:21:49.26ID:GR6Vi2pt0
CMだとps箱になっとっま
0048名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 03:22:44.40ID:ZlNQwJzN0
しかもβテストもswitchやってないし
でるの滅茶苦茶後だろ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 04:02:44.83ID:IS16Hwla0
UEでこんなアニメ絵を原作そっくりに動かした技術は凄いと思うが
これこそ「アニメでいいじゃん」な感じが。
せっかく3Dで動かせるんだから3Dならではのなにかがほしいなぁ。
0051名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 04:17:00.98ID:ZlNQwJzN0
>>50
アニメでいいんだよ
アニメの悟空を動かせるからゲームにする意味がある
ドットやテクスチャーバリバリのキャラゲーでいいのか?という問題でもある
ヘタすれば俺が動かしてるキャラ全然見た目悟空じゃないだろってツッコミも受けるしな
0053名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 04:46:19.61ID:Kdcysmdg0
正直別に、、、っていう感想しか
カップヘッドの方が全然すごいじゃん
0054名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 04:54:40.55ID:ZlNQwJzN0
>>53
申し訳ないけど作者が仕事辞めて家も質に入れた犠牲の末に生み出したそれと比べるのはちょっと...
ゲームよりも作者が報われたことを応援したくなるわ
0055名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 05:51:03.88ID:xxwEkoLU0
>>37
格闘する対戦アクションでも格ゲーになってない奴はあるし、格闘やめたような厨能力戦闘するゲームでも格ゲーって言ってる奴はある
結局ストUバーチャしてるかどうかの定義しか残ってない

「題材:冒険、システム:紙芝居、自称:アドベンチャー」の構成したパイオニアが
「題材:冒険、システム:謎解きアクション」と「題材:冒険以外、システム:自称アドベンチャー開拓した奴と同じ」に分離した例もある
そして客がジャンルの「ゲーム性を分類する」役割・機能のために要求するのはシステムの方
0056名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 06:23:44.42ID:IJOe64it0
いきなり初日から隙が無さそうに見えるコンボでボッコボコにされるのが目に見えてるからなあ。
で、なんとか必死にやってたまに勝てる。
でもそこまで必死にやるのに疲れて続かないんだよな。
0057名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 06:57:43.78ID:sgxD60kga
ドラゴンボールって空中メインだと思ってたが違うのか
なんか一々地面に降りてるが
0058名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 07:42:36.01ID:dWYsJmBZ0
>>51
ほんと見た目だけって感じだけどな
動いてるの見たらドラゴンボールの戦闘っぽさはないよね
0059名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 07:47:39.66ID:RN7c7bTA0
Zシリーズ以上にムービー鑑賞ゲーになりそうだよな
大半が動画共有サイトでプレイ動画見るだけで満足するレベル
格ゲーヲタとグラ厨の声が大きいだけ
0060名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 07:50:36.38ID:nH7X2vQs0
10年前にあったACドラゴンボールと同じ道を辿る匂いしかしない
0061名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 08:20:27.91ID:u0Jdf0CD0
無理に対人戦やるこたないっちゃ
COM戦やトレーニングしてその気になってからで良い
0062名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 08:41:00.31ID:u4DUsVGx0
本気でアニメにしか見えねえわ
どうなってんだよこれ
0064名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 09:48:13.13ID:u4DUsVGx0
こんだけの調整と見せ方できるのアークくらいだからなぁ
バンナムの下っ端開発会社じゃマネできん
0065名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 09:51:20.06ID:SxWYV8Kda
>>50
恐らくこういうのはカメラ固定だから魅せられるんだと思う
3Dで決まってないアングルからグルグル動かせたら思ったのと違う物になると思うぞ
0067名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 09:55:12.07ID:WyoXCgzsd
いつものアークゲーにDBのガワを被せただけ

DBの素材を活かすゲームって横ゲーじゃないと思うんだけどなぁ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:06:55.98ID:0IJEfnPN0
Switch版待ちやな
それまでゴキちゃんは有料ベータ遊んでてどうぞ
0070名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:22:32.40ID:u4DUsVGx0
>>67
それはそれで存在するんだからそっちやってりゃいいじゃん
これはガチの格ゲーとドラゴンボールのコラボでしょ
ドラゴンボールなら世界でも売れやすいし
0071名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:30:50.63ID:+GfqMII30
>>2
ギルティ1の頃からディレクターが作った原案を元にアニメーターがデザインしてたよ
0072名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:42:40.66ID:c05Wo36c0
こんなもんキメのショットは毎回同じレイアウトなんだから
ムービー挿入すりゃいいだけじゃんって思うが
そのムービーを原画職の人間が3DCGで簡単に作るためのUE導入なのかな
0073名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:50:37.32ID:rSUI5dn40
なぜかこっそり日本箱でも出るようにしたのは謎
ソードオンライン?みたいなPSでやってろみたいなゲームも出すし
0074名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 10:52:57.04ID:U9WP3zNt0
確かにアニメの演出は素晴らしいけど
いざゲームになると一般人おことわりなのが
どうなのか
0075名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 11:54:34.76ID:CiB2SFAv
いつも思うが初心者お断りとか言うけど初心者同士でやればいいだろって
0076名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 12:00:20.17ID:WzQcUuTE0
むしろブルマでホイホイカプセルを開発するゲームをだな・・・
0077名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 12:08:04.80ID:0TNCsxhZa
ぬきとウメハラの対戦見たけどぬきは何でもやれるんだな
0078名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 12:10:09.87ID:4fsi4zcwK
1はそれなりに売れるけど格ゲー初心者がボコられ撤退して2でガクッと売れなくなるパターン
0082名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 21:51:19.09ID:qHyuqOwJ0
ギルティギアはジオラマ作れるフィギュアモードとかやってたけどこれはないのかね
0083名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 22:46:41.23ID:toKHsTho0
いいねえ
けどこのアニメクオリティとは裏腹に
絶対ギルティ並みのコンボゲーだからね
キッズが飛びつくも操作難しすぎて「糞ゲー」って言われそう
是非このクオリティで3位まで続けて原作と旧劇キャラ全キャラコンプリートしてほしいから
ボタン連打でコンボが自動でつながるシンプルモード搭載は必須だと思う
0084名無しさん必死だな
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2017/12/04(月) 22:57:58.11ID:V2sZEuwi0
ベータ参加したけど
ドラゴンボールらしさはあまり感じられなかったな
いちいちヒットストップしながら小技ペチペチは
ドラゴンボールのスピーディな良さを殺してると感じた
要所要所の技のアニメ演出は良いが結局ただのアークゲーなんだよね
0085名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 07:39:18.16ID:Azr4f9qS0
>>3
一番、喜んでるのはお前だろうが!
0087名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 07:50:47.61ID:QP6gcjs30
アニメの神作画回並はない
所詮3Dじゃ手書き作画の迫力には勝てない
0090名無しさん必死だな
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2017/12/05(火) 19:47:30.84ID:L8Z4shQI0
>>72
背景も相手キャラも変わるだろうし
キャラ色変えのときどうするんだよ
0091名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 00:47:05.83ID:0E30nhgc0
そのための3DCGとも言ってるやん
アンリアルエンジンはこの際あんまり関係ない気はするけど
0093名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 10:41:04.15ID:XZ4c8fBf0
早くやらせて
0094名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 10:43:40.28ID:kmBA7Tf7a
このゲームってキャラクターの表現に全力で性能使ってるよな
その他は完全に捨ててる
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/06(水) 11:13:47.44ID:WZcMUuywp
>>67
その点、超武闘伝は工夫されてたな
ttp://blog-imgs-55.fc2.com/r/e/t/retrogamelabo/201208050643027d1.png
離れると画面を別々にして距離感を再現
これによりステージを広く出来て高速移動バトルを表現する

この頃のバンダイは天才だった
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/06(水) 11:32:45.41ID:QeIrO5YI0
バンダイナムコ、遊びきれない毎日をw

作ってるのARCでしょ?変態指体操ゲーでしょ、どうせ。

毎日がやりきれないカンジだよなw
0097名無しさん必死だな
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2017/12/06(水) 12:01:31.05ID:Kqow+qJ20
アークゲーってやることは同じなわりに
覚えることは膨大で二股できないんだよな。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/06(水) 17:52:25.02ID:C9dPd2Yh0
どんどんよくなってるな
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