>>288
売り上げ構造的にRPGを伸ばすのは難しいのかもと思う節はある
ジャンル自体の問題としてネタバレとかの関係で初動型になりやすい傾向ある一方で
ブランド買いされやすいから新規が伸ばしていくのは難しい部分は多い

じゃあ、ネタバレとか気にせず実際に触って楽しいように・・・とすればするほどにそれはRPGから遠ざかっていくわけだし