【悲報】PS4さん、スイッチ発売後も売上の加速が止まらない
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2013年11月15日〜2014年08月10日(269日) 1000万台
2014年08月11日〜2015年03月04日(206日) +1020万台(2020万)
2015年03月05日〜2015年11月25日(266日) +1000万台(3020万)
2015年11月26日〜2016年05月26日(183日) +980万(4000万)
2016年05月27日〜2016年12月07日(195日) +1000万(5000万)
2016年12月08日〜2017年06月11日(186日) +1040万(6040万)
2017年06月12日〜2017年12月03日(175日) +1020万台(7060万) ここ2年ほぼ半年に1000万ペース行ってるな
全然下がってないわ そりゃあもうね
ゲーマーなら持ってなかったら間抜けなプラットフォームだからね 来年値下げすればペースそんな落ちないだろ 1億は確実だけどどこまで伸ばせるか しかしスイッチへのネガキャンの加速も止まらないのはなぜだ?
ゼノみたいな10万クラスの雑魚にまでゼルダ級のネガキャンを仕掛けてきてるし…。
世界7000万も売れて今も尚その勢いは衰えない圧倒的覇者じゃん?
任天堂みたいな小物になんでちょっかい出すのかよくわからんのだが…。 >>5
そのスレ立てているのが任天堂信者だという事実 問題は国内だよな
ffはともかく、バイオやホライゾンなどグラフィックで惹き付けるソフトは出た
閑散期にはモンハンを出すことで話題を引っ張った
ドラクエで一般層の取り込みも図った
その勢いのまま、みんゴル、gts、いたスト、太鼓と一般層が買いそうなソフトも
従来のようなソフトも出きっちり出た
sieとしてはこの道筋を立てたときにはニヤニヤもんだったとは思う
結果だけがついてこなかった PSソフトへのネガキャンも任天堂ソフトへのネガキャンもあるしどっちがーとかアホらしいわ 国内550万台
世界で7000万台
国内は寂しい数字だねえ >>13
比率で言って一割以下だから国内は軽視される そりゃプロスリム出して値下がった去年を超えるのはなぁ 日本じゃセールないし
海外でも見込みで前年比100万減ではあるし 加速は止まってるな
と思ったけど期間が徐々に短くなってるのか スイッチにモンハン最新作出るかな出るかな?
でーまーせーん(笑) >>9
それ「一般層が買いそうなソフト」が弱すぎるだろ
せいぜい太鼓くらいだわ スイッチって3月発売でまだ1000万台売れてないんだろ
もう勝負あったじゃん >>5
その代わりマリオとかポケモンとか殆どネガキャンないやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています