【速報】モンハンワールド、世界Amazonランキングがどんどん急上昇し始める!!!!!!
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日本 1位
アメリカ 24位
イギリス 20位
ドイツ 10位
フランス 29位
これマジで爆売れするぞ
https://rank.gameiroiro.com/international/ 売れればswitchでも出るだろうしいいことだと思うよ >>4
ソニーが融資してるから100%出ないぞ
残念だったな ヤッタネェ!ゴキちゃん!
ちなマリオは発売数ヶ月前には10位内入りしたりしてたよ! 世界で売れなかったから脱任したもんな
これは任豚ピンチ むしろ売れればスイッチに出す必要がなくなる
ユーザーを分散させてもいいことないからね とうとうモンハンもグローバルタイトルとなって世界に羽ばたいたか 任豚「モンハンは世界で圏外!!」「絶対に売れない!!」
息してるか?wwww >>1
キタキタキタキタあああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! 新PVでも公開されたっけ?
体験版の影響にしては遅すぎるよね お年玉で買うキッズたくさんいるだろうし初週150は余裕やろな
世界累計500万は軽く行く
もうモンハンが任天堂で出る事はないだろうね 流石に一ヶ月きったからか?
上げたタイミングよーわからんね >>6
ガイジすぎるw
ゴミッチの10倍はろくなソフト多いわ 任天堂向けのモンハンはせいぜいストーリーズとかで我慢しましょうね ちなみに発売前ソフトの中では全世界1位
こりゃパンデミック起きるね
2018年のGOTY候補だろう 5日に新PVくるからまだ伸び代あるぞ
内容によるけど 去年の威勢はどこへやら
ダイレクトで何かいいの出るといいね >>27
だから他に売れるようなの全く発売予定ないじゃないか 尼ランの仕組み知ってれば世界でこの程度じゃ期待できんな >>33
うおおおおおおお尼ランのプロきたあああああ!!! >>6
海外だとPS4は強すぎる
日本だとPS4は弱すぎる
ただ、それだけなんだよ
どちらの信者もそれを認めないが >>35
じゃあ日本での箱はどう表現したらいいの? 和ゲー本当にすごいな。グラフィック技術が行き詰まってきて洋ゲーの粗さに
向こうも気づいてきたってことなのかね PSPやDSでやり続けてきた馬鹿しか興味ないだろうから
蓋を開けてみたら日本では50万程度
海外は全て合わせて70万行くか逝かないかで終わりそう 毎回立つね
スイッチの周辺機器に負けてるというお笑いだけどww >>39
マリオデ上位ランクINしてるがなw
特ににアメリカ1位だわw マリオは海外で売れるソフトだからだろ
モンハンは売れないソフトにしては健闘してるって事 後半ゴミのような鬼畜クエストが待っている事を外人達はまだ知らない…
MH4Gのプランナーの徳田がDだからな まぁ売り逃げ出来りゃそれでいいんだろうけど 任天堂ハードで展開し続けて10年遅れを取ったカプコン
ようやく世界のカプコンに戻れる時が来た。 >>47
あれで鬼畜?
海外のCOOP系ミッションの難易度はもっとヤバいぞ なんか妙なゲームがぽっと出で現れたなって思ってるだろうね外人は 俺の留学時代のアメリカのゲーマーの友人も体験版以来向こうのコミュニティでも話題になってると。12月の体験版以前はモンハンというゲームがあること自体知らなかったらしい >>11
辻本P
「携帯モンハンと据え置きモンハンは別もので、決して簡易版とかではない」
「例えばゲームはTVで遊ぶものと思ってる層が、MHWをきっかけにして携帯モンハンに入っていく流れを作りたい」
MHW発売前に、ここまで言い切ってるからMHWの成功をそのままswitchモンハンにもつなげるだけ
switchモンハン出すまででワンセットだよ 売れそうだね
去年からの続きで和ゲーが元気なのはいいこと
ただモンハンwが出来が良いゲームかどうかは?だね
グラフィック以外は古臭いいつものモンハンだったし >>49
闘技場で極悪モンスター2体同時、さらになんか出てくる〜
なんてのより簡単だろ、なんせダクソ程度で難しい扱いでロックマン10%だからな 3DSのMHがNPDで20〜25万くらいだったからそこまで知名度無いわけでもないな
ちなみにDBゼノバースとナルトと同じくらいの初動
その後どのくらい伸びたかは知らないけど >>55
というより難しさの種類が違う
モンスター出てきた→倒すなんて単純な奴じゃない >>1
圏外と煽られてたけどよくここまで上がったなw >>57
モンハン主導で上がるきっかけは特にないが
年末に強いソフトが落ち着くタイミングだったんじゃね 豚が早速クレクレしててワロタwww
土人キチガイ豚は、低性能ポンコツスイッチでストレスマンネリお好み焼きXXでもやってろよwww まぁ売れてもらわないとな
ただバカプコンが3DSのダブルクロスが酷いデキで信用失ってるからな
その影響もあってまだ踏ん切りがつかない人も結構いるのかと >>58
どんなの?モンハンにも鬼畜運搬クエとかあるけど 真面目な話、
海外においてswitchモンハン(携帯モンハン)を国内並に成功させるという皮算用の為には
MHWにコケられると困る訳で、辻本Pもほっと胸をなでおろしてるんじゃないか >>63
まず2つの部屋につながるポータルがあって4人チームが二手に分かれてそれぞれの部屋に行って敵を殲滅。しかもタイミングも合わせなきゃいけないし自分の見てる情報を別の部屋の人間に伝える必要があるから初見はボイチャで話せないと話にならん
当然敵もバカみたいな火力だし
そういうのをクリアしてボスとご対面って感じ 鉄拳7とかも尼ランで煽られたけど、なんだかんだ発売日には各国で1位だったな
それでも200~300万らしいからそんなに高くは無い バンナムは販売網とかすごそうだしな…
それと比べたらカプコンはしょぼそう >>68
鉄拳7は全世界で170万本じゃなかったけか そりゃ1000万本狙ってるわけだから当然でしょ
俺は国内150万、世界累計250万程度で終わると思うけどw >>72
元ファミ通関係者の発言がカプコン以上の発言権を持ってるのってゲハだけだと思う
ゲハって何かにつけてファミ通優先するところあるよね >>71
今の時点で原田の発言がソース
1000万となると最多GOTY取れるくらいのソフトじゃないと厳しいな
現実的なところでDBの500万とかFFの700万行ければまぁ凄いんじゃない >>72
>国内150万、世界累計250万
現実的に期待できる上限値はそこらへんだろうな
逆に言うとそこまで行けたら成功という事でもある
浜なんとかは頭おかしい >>74
>>76
マジかよ
マルチに人が居ないから死んでたかと思ってた >>53
違うメーカー間でそんな安直な発言出来んのかな?
ソニーの携帯機含めて全機種じゃないのー?ニヤリ ダブルクロスがほんと酷かったからワールドで信用取り戻して欲しい 今までショボハードでやってきていきなり据置でクオリティ上げてもまずそこまで売れない
もっと段階的に上げていれば今頃1000万狙えていたかもしれないけど 今思うとトライの機種変えクオリティ妥協路線は失敗だったよね
当時2009年〜2010年だと同社はバイオ5とかロスプラ2とか出してたんだし
同じように金かけてPS360に出しとくべきだったわ
そっから10年たってようやく気付いたようで安心したけど >>79
「モンハンを大きく展開できるタイミングでswitchが出たのはカプコンにとって大きなチャンス」とか
今年の抱負で言ってるし、当たり前の話だけどカプコンはswitchが携帯モンハンの次の道と考えてる
XXの事も「switchでの最初のモンハン」、「モンハンファンはXXきっかけでswitch本体ごと買っていいと思います」
とか色々言ってるし、もうカプコン側に隠す気ない勢いで色々言ってる
つーかニヤリとか言われても、口元引きつってて可哀想としか思わんぞ
そんなに次世代携帯機が欲しいのなら、諦めてswitch買えばいいのに・・・ >>82
前世代のプラットフォーム選びの迷走感はハンパなかったな
今はちゃんとしてきたけど >>84
PS4で売れるならPS3箱だったら尚更成功してたやろ
ドグマですら新規IPで70万も売れたんやぞ
トライは完全に失策だわ 任天堂寄りだけどべつに売れてもいいじゃんって思うけどなあ・・・
必死に否定しなくてもよくね?
和ゲーがヒットするなら良い事だよ
どうせ日本ではスイッチ優勢は揺るがないだろうし
カプコン儲かって余裕出たほうがスイッチでもソフト出る可能性高くなるでしょ? 当時のモンハンは携帯モンハンが圧倒的で、据え置きモンハンは全然だったから
携帯機中心の舵取りになるのはしょうがない
で、携帯機の選択で3DSを選んだのは商業的には正解だった >>84
トライの売り上げが天井でPS3の開発費なら爆死もいい所だわな。
そして海外でも売れないMHじゃあさ。
今回も韓国モンハン失敗して素材まるまる使い回しだから出せるがハイスペックPC想定開発してたからPROでもグダグダ >>89
辻本らの言動から言って、どちらにしろ出ると思うけど
MHWが成功した方がいいというのは間違いない
MHブランドが海外でも確立される事で、モンハンの肝である
顔つき合わせての共闘プレイで大ブームに持ち込むという夢が現実味を帯びてくるしな カプコンは逆転裁判、モンハンと3DSの立体視を一番うまく使ってたサードだし
次はswitchのHD振動をうまく使ったモンハンを考えてるんじゃないかと予想してる
というか、XXの宣伝ページにわざわざ「今回はHD振動使っていません」って注意書きしてるのは
内部で作ってる次世代モンハンの肝がHD振動にあって、そこんところ誤解されたくないからじゃないかと思ってる 任豚ハードにはもう出ませんwww
任豚「コンナハズジャナイノニー!!」
カプコン「うっせーよデブ」 間違ったハード選びやクオリティの妥協は結局誰も得しないんよね
この10年間カプコンが捨て身で学んだ事だろうね switchは振動機能が独特だから、
XXの咆哮シーンとかの振動が「これひょっとしてHD振動?」って誤解されそうな感じになってる
そこんところ誤解されたくないというカプコン側の意思表示は、逆にHD振動へのこだわりを感じさせるんだよな
マリオオデッセイのHD振動は凄かったし
ゼノブレイド2でも雲海に飛び込んだ時の「どぷーん」って感じの振動や
キレのあるインパクト振動とか気持ちいい
switchで次世代モンハンやるとしたら、そこで差別化図るしかないって考えに辿り着くのはいかにもありそうな話 >>96
本当にそれ、VITAの時に3DS選ぶし
PS3、PS4の時はWiiだし
そしてオワコンになってからPS4に出して
理想的な持ち寄りモンハンハード、スイッチに出し遅れてるという ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています