ゼルダの伝説 夢をみる島って、不朽の名作なのに国内ミリオンいってないんだな
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神トラと同じグラフィックならミリオン行ってると思う。 俺もGBをやって面白かったが、問題点は
GB第一次最盛期を過ぎた頃に発売したことかな
その頃はSFCの質の高いRPGが出そろってきた頃で
ゲーマーの興味はそっちの方に行っていた
>>2
GBAで出すべきだったってことか なんか受け入れられてる感あるけど
正直今でも夢落ちが納得行かない GBで神トラを再現しようとした心意気は感じる
このころはこういうの多かったな
6つの金貨とか 夢オチだけど途中からこれは夢だぞって散々言われるじゃん 夢オチなのがシナリオの肝なのに
そこ否定してどうすんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています