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ゼルダの伝説 夢をみる島って、不朽の名作なのに国内ミリオンいってないんだな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 19:02:41.78ID:Fl0s2cXY0
ストーリーではゼルダ随一なのに
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 19:09:02.65ID:08XyLvw20
神トラと同じグラフィックならミリオン行ってると思う。
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 19:34:35.62ID:Fl0s2cXY0
>>2
GBCのDXはかなり綺麗なグラだけどな
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 19:45:27.96ID:Fl0s2cXY0
最初のボスが一番強いゲーム
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 19:53:12.94ID:2SF8wR6f0
俺もGBをやって面白かったが、問題点は
GB第一次最盛期を過ぎた頃に発売したことかな
その頃はSFCの質の高いRPGが出そろってきた頃で
ゲーマーの興味はそっちの方に行っていた

>>2
GBAで出すべきだったってことか
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 20:51:19.36ID:Fl0s2cXY0
>>5
最初からGBCで出しても良かったかもな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 21:26:03.41ID:vv9T7ciA0
なんか受け入れられてる感あるけど
正直今でも夢落ちが納得行かない
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 21:27:27.65ID:jUDvAokM0
GBで神トラを再現しようとした心意気は感じる
このころはこういうの多かったな
6つの金貨とか
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 22:00:17.91ID:aCIaH1OCa
夢オチだけど途中からこれは夢だぞって散々言われるじゃん
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/13(土) 22:01:22.07ID:ub86L/2Y0
夢オチなのがシナリオの肝なのに
そこ否定してどうすんだよ
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