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ニンテンドーラボって結局どれくらい売れると思う?
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0005名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:14:12.11ID:ESFY8pz8d
ダンボールが好きなのは浮浪者と豚だけ
0006名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:17:02.02ID:K6UU6eOA0
一発目は話題性もあるし10万本くらいだろ
第二弾が出る頃には飽きられて爆死すると思う
0007名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:17:10.43ID:XY2ETWyG0
1-2switchぐらいじゃないか
0010名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:25:29.99ID:x20bf7VE0
ファミリーに30〜50万くらい売れる

そしてガジェット好きなプログラマがジョイコンをPCに繋いで
PCから段ボールのやつを使う動画がYoutubeやニコで流行って
オリジナルの段ボールとかが作られるようになる
0011名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:34:32.56ID:fqUNbWAS0
20万ずつは売れるんじゃないかな
第3弾は10万ぐらいまで下がるとは思うけど
0012名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:44:32.39ID:R34N3SfW0
これ遊びを自分で「発明する」っていうのが
どういう事なのかすごーく気になるね

どの程度の広がりがあるものなのか?
それが凄ければ100万以上いくでしょうな
0013名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:47:12.99ID:ESFY8pz8d
ダンボールで商売しようとしてる企業は珍天堂だけw
0014名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:48:28.58ID:Mkae2wY20
Cardboard、あんまり知られてないのな…
0015名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:48:48.41ID:j9dL45050
ちょうどゴールデンウィークだからなぁ
帰省先でジジババが買って一緒に組み立てさせるのもあるな
0016名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:49:30.65ID:ESFY8pz8d
>>14
そんな会社知らんわww
0018名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:54:43.56ID:P7biu/fa0
基本的に幼稚園〜小学校低学年にしか売れないと考えるとどうなんだろう
妖怪ウォッチ200万だっけ?
ミリオンのポテンシャルぐらいはあるのか
0020名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 16:59:28.51ID:a9DrVBrL0
>>18
結構複雑そうな構造してたし幼稚園児にはきつかろうよ
小学生と工作好きな大学生からおっさんまであたりに広く売れると思うよ
0021名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:01:27.90ID:yuR6mQRXa
200万以上は売れるだろ
0022名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:05:35.11ID:4TNFYjfdp
受けずに終わると10万程度
ヒットすると合わせて200万行く
その間はない

って予想
0023名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:07:07.95ID:bcZuXygb0
世界なら300万は普通に行くと思う
今後の情報次第だけど設定で色々弄れて自由度高ければ500万以上いくんじゃないか
0024名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:09:41.71ID:M/ONaQ8F0
発売前に大盛り上がりして、結果惨敗だったWiiミュージックと同じ結果になるよ。
神予告だから保存しとけ。
0025名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:12:54.42ID:HKfk+bGR0
Wiiミュージックは発表当初からヤバかったろ
宮本が随分推すから本当はいけるか? と思ったら何もいけなかった
あいつはあの頃からなんかズレてる
今回も宮本が表立って出てきたらヤバいと思ってる
0026名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:15:18.47ID:feGA802l0
累計20万〜30万ってとこだろ
知育系はブームになる割に金にならない
慈善企業やね
0027名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:20:04.13ID:ZUNF2sd0M
>>24
wiiミュージックはE3でダダ滑りして発売前から不安視されてたから。
お前の予告は価値なし!
0029名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:26:14.83ID:ESFY8pz8d
世界でなら2000万はいけるかな
日本では300万くらいか
0032名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:39:24.83ID:8QWIv/nDa
ソフト2本の合算で初週15万くらいと予想する
GWの売り上げで合算20万超えて
トータルではロボキットのほうが30%くらい差を付けて伸びる
0033名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 17:44:09.05ID:BWSrt7REM
これは読めないわ
俺ほしいけど家族がどうせ粗大ゴミになるから止めときって言われてる‥
0034名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 18:00:29.26ID:UzKaJeEe0
ターゲットがここには絶対いない奴らだからな…
初週15万国内累計40万…
0037名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 18:46:49.15ID:ESFY8pz8d
>>35
最終的にダンボールハウスにすりゃいいんだから
0038名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 18:55:01.27ID:xDF9pZGdd
>>34
むしろここにいるやつだけをターゲットにしたゲームの方が売れないだろ…
0041名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 19:51:25.78ID:jASisZt80
1-2が30万超えてるんだからハーフはまず行くでしょ
クリスマスに一気に伸ばすと思うよ
0042名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 19:59:36.66ID:GLzkYJ8Y0
ゲーム嫌いの嫁さんがこれ欲しいって言ってる
結構売れると思う。んで品切れで買えないパターン
ダンボールと言えども普通のソフトより手間かかるだろうし間違いなく品薄になるね
店頭でどのように売られるんかな?からパッケージ持ってってレジ裏からソフトとダンボール運んでくるのか
0043名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:00:04.12ID:S2bUk6HO0
>>13
要するに独占ってことだ
0044名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:00:16.72ID:DV8mNCnO0
今の情報だけでバラエティが30万、ロボットが20万くらいかな
ゲームとしても奥が深そうならその倍
0045名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:04:03.88ID:7ZlqRTYya
最初PV見た時は初週に10万行けばいい方かなって思ってたけどこれだけ話題性がデカいとそんな程度じゃ済まないだろうな
0046名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:04:08.93ID:m99vuhpTr
最低でも100万枚は売れると思う。
0047名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:05:05.67ID:7ZlqRTYya
>>41
クリスマスより夏休み前に伸びそう
0048名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:06:45.12ID:SoFcLkg40
各バージョン初動で10〜30万は出すと思うんだよな
累計は片方のバージョンだけで1・2スイッチより売れると予想
0049名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 20:16:36.55ID:89aLWCEO0
>>24
Wiiミュージックって何だかんだ300万以上売れてるけどな
他のwii何ちゃらが成功しすぎて相対的に失敗に見えるだけで
0050名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 21:04:38.84ID:NfLlPfOw0
ソフトはサード、任天堂に任せてカスタム段ボール(以外の素材もあるけど)コントローラー造ってオクやメルカリみたいなのでで小銭稼げそうだなw
0051名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 21:09:54.43ID:DhGj+nFO0
>>49
WiiMusicは唯一反省会みたいな社長が訊く2やってるしそこでもセールスは伸びなかったみたいなことは言ってたぞ
0052名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 21:21:38.09ID:NfLlPfOw0
ムジクは初報で面白そう!って思ってたけどいつの間にか発売されていつの間にか盛り下がってて結局買わずに今に至る
0053名無しさん必死だな垢版2018/01/20(土) 22:37:12.52ID:DV8mNCnO0
Wiimusicは曲のバリエーションがな…
演奏したい曲がないとモチベーションが上がらない
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