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ゼノブレイド2 の物量を2年で無理矢理まとめあげたモノリスwwww
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:20:54.58ID:pwQos6Lv0
次回作レアブレイド 廃止すれば2年でも完璧なRPG作れるんじゃね?
流石に今回はUIで期限ギリギリなの感じだが
0002名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:23:26.74ID:mfMRFXXg0
オタ向けはMAXでティルズレベルだから
キャラをもっと一般向けにした方が良いわ売りたいなら
0003名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:23:54.94ID:A9JD4BYyM
2年で作ったのは正直凄いとは思う。ゲーム内容も最高だし。
ただレアブレイドのガチャだけは大きな不満があるな。
ラストになると出なさすぎだよ。
0004名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:24:40.08ID:5bYRY8Ai0
レアブレイド的なやりこみは次回作にも欲しいがガチャはやめてくれあるとしても確率は一定でいてくれ
もしくはレア確定クリスタル10個位宝箱に入れといてくれ
0005名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:28:36.38ID:00LSa+/S0
モノリスって元スクウェアのエリートばかりやん

野村を下っ端扱いの高橋さんぱネェっス
てか野村楽しんでキャラデザインしたやろ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:28:52.67ID:PSbiOTJW0
三年じゃなくて?
0007名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:29:17.04ID:LBZmPMCv0
クロスと同時開発って聞いたが
0008名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:30:01.19ID:i1EAEi0g0
いやいやレアブレイドだから気軽にブレイド増やせたんだぞ
あの40体をシナリオと絡めて仲間にしてたら収集つかねぇから
シナリオ崩さずに、やり込み要素にもなり、プレイヤー毎に攻略に差が出るから面白いんだよ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:43:06.29ID:l7DcForB0
モノリスにはゼノクロ式スパロボを作ってもらいたい
アニメキャラも作れるロボットにも乗れるOWスパロボ
0011名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:46:37.39ID:pwQos6Lv0
>>7
脚本が先にできてただけで半年も被ってない
0012名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:47:22.90ID:h/642wRC0
>>2
マジメにそれ

べつにアニメ風でもいいけど同人誌みたいなキャラデザはかなり人を選ぶ

逆に言えばキャラデザさえ良ければもっと売れる
0013名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:48:22.92ID:S3O0Mmmp0
吉田絵なら買った
0014名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:49:36.01ID:QyXzIUWt0
俺は今回のキャラデザだから初めてゼノ買ったわ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:52:09.09ID:xHCNjTx/0
キャラデザで失敗したな
今のSwitchに出すなら子供向けにするべき
エロ路線は滑る
0016名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:54:48.03ID:Z8rEfJCE0
次がクロス2でもさすがにメインストーリーは強化しそうだから、3年くらいで作れるかな
0017名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:58:29.84ID:mTnhMAP4M
詰め込んだだけで一番大事なブラッシュアップできてない
0018名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:58:49.10ID:Jds+3i6EM
2年でこれって任天堂はモノリス養う意味無いだろ
半年で作れるレベル
0019名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:05:46.21ID:B0Wg2qNz0
レアブレイドとの出会いは一期一会って言ってたじゃん
全部コンプしようとするならそりゃ大変だってわかるやろ
0020名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:08:46.94ID:+51Y0Orz0
>>1
ブレイドありきのゲームだからブレイド削るなら他の何かがないと味気なくなるぞ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:08:49.03ID:qDa7BRw/0
だから粗だらけだったんだな
0024名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:14:21.07ID:uN8W4GdK0
UIの糞さとか昔かららしいから時間なかったの関係ないっぽいのが辛い
2はなんとなく発売日にDL版買っちゃったけど次回作は様子見することにする
0025名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:14:56.84ID:BxovX+h40
粗だらけで文句言いつつも、のめり込んで楽しめた
次回作絶対買うと言える期待できる作品だった
0026名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:19:16.57ID:KrG1/t0i0
12月のswitch発売カレンダー埋めないといけなかったしね
粗が目立つけど十分面白いよ
アップデートもしてくれるし、まだまだ遊べそう

てか、switch 1年目でこれが出てきたってことで、今後にすげー期待している
0027名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:22:03.34ID:OqKKm0tSd
コモンブレイドなんていらなかったと思うよ
面白く活かせてねーし
レアブレイドの数をふやした方がよかった
コアクリスタルは貴重品にして
クリアまでに回せる回数を減らした方がいい
99個持ててもロクなのでねーじゃダルいわ
0028名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:25:15.78ID:UW45Ue57d
>>12
何度も言ったが吉田かグラブルの絵師が最適解
0029名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:27:41.83ID:+51Y0Orz0
>>28
勘弁してくれ
0031名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:31:25.99ID:GIV7F4CT0
>>27
コモンは見た目を街のNPCを少し弄った感じにして欲しかったな

今回NPCの見た目も良くなってたのに勿体無い
0032名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:32:48.40ID:+MtpX7A10
>>27
一番強いのがコモンの中に紛れてると言う罠
0033名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:36:53.55ID:+MtpX7A10
>>18
そう思ったからスクエニもバンナムもここ手放した
逆に任天堂はこれでいいと思ってるから
囲ってる
0034名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:37:25.31ID:abITGCH00
FFが コンセプトムービー や コンセプトアート を作っている間に

モノリスは次々と作品を完成させていく・・・
0036名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:43:59.63ID:KrG1/t0i0
>>34
ちゃんと製品をだすってホント大事だもんなぁ
もっと色んな事やりたかったと思うけど、この物量を予定日までにちゃんと形にしたのはすごい
0037名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:48:31.15ID:DtlLUMXC0
サブクエストの管理ノウハウが凄い
レアブレイド関連に至っては狂気だわあれ
億単位に額面でも欲しいメーカーありそう
0038名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:48:49.91ID:+MtpX7A10
>>36
それでもUI周りはちゃんとして欲しいと言うか
そこだけは任天堂が
くちだしてもよかったと思う
アイテムをアイテム欄から探すのとか
がまじで一苦労
0039名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:53:12.27ID:BBFoSEHx0
なんかゼノブレ2って発売して大して話題にならずに消えていったな
良くも悪くも、ゼノクロの方がドールとかTOZANとか会ったから発売後も話題続いてたし
0041名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:53:55.94ID:abITGCH00
>>38
UIはDSiとか3DSのショップ周りとか見る限り
別に任天堂も大してディレクション能力高くないと思われる

他のメーカーでもそうだけど
開発が長期化すると、UIのちょっとした不便には気付きにくいんだろうな
テストプレイヤーとかも慣れちゃってなんとも思わないだろうし
0042名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:55:32.85ID:DtlLUMXC0
>>38
あのシステムなら所持数制限や倉庫実装が筋だと思うわ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:00:07.62ID:E/TM7b620
2年でここまで遊べるものを作ってくるのはいいね
不親切な部分は閉口するけど個性的でそれを上回る魅力があったし気がつくと終わらせるのが寂しくなってたよ
RPGだとペルソナ5以来ちゃんとエンディング見たゲーム
0044名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:05:05.74ID:zD7GZI060
豚のゼノヨイショは本当に気持ち悪いなw
まぁ豚ハードのRPGってコレしかないからしょうがないのかもしれんが・・・w
0045名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:19:57.73ID:WQIctNfr0
ボイススキップ付けないのは
キャラの印象づけや時間稼ぎだろう
慣れれば慣れるほど引っ掛かる要素を無視してる時点で
狙って不便にしてるとこあるぞ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:20:46.75ID:DYczBisop
個人的にはクソUIとかチュートリアル無いとかどうでも良いから早く出て遊べれば良い。
フィールド、音楽、バトル、シナリオって根幹は力入ってるし、テクスチャよりロード優先なところとか、解像度よりフレームレート優先するところとか、文字大きいところとか、他が納期押してでも拘りたい部分捨ててゲーム性優先するのは例が無い。
個人的にはこの路線でやって欲しい。続編出るなら一般人に受けなくても、売れなくてもどっちでも良いわ。

って人は結構多い気がする。
0047名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:21:25.28ID:+MtpX7A10
ソシャゲガチャの嫌なとこは
レアが出るまで何万と使わすところ

別にゼノブレイドみたいな買いきりで
ゲームないでガチャさせるのは別にいい
戦闘のランダム要素のひとつとして楽しめたし
フィールドスキルもルートが別れたり
サブクエで足止めされる程度であとでやれば
程度だったし別にいい

ただフィールドスキルは最適な奴を勝手に選んで欲しいし
味方がどのフィールドスキル持ってるかとかも見にくい
アイテム探すのも大変
味方がわざとだろって思うたち位置で落下する

ゲームとしては面白いんだから
ユーザーにUI周りでストレス与えるのだけ
次にいかして欲しい
0048名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:27:06.96ID:fKFsgAOk0
自分のやりたい演出やシナリオは頑張って作ったけど
ユーザーへのサービスは全て切り捨てたって感じだな
絶対に自分でちゃんとプレイしてないよ
ムービー見てにやにやしてる様子が目に浮かぶ
0049名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:31:51.15ID:F8cO3Qhv0
モノリスってフィールド作るの早いらしいから
(インタビューでみた)
追加コンテンツでも2〜4個アルスを
追加してくれそうで期待している
0050名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:32:58.26ID:NjZstdEl0
>>34

モノリス ゼノブレしか作れません
スクエニ FFもDQもトゥームレイダーもスマホアプリも作ってます

この違いなだけ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:39:13.87ID:+MtpX7A10
>>50
ドラクエってスクエニが作らず
開発はほとんど外注じゃなかったっけ?
0052名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:41:22.00ID:tKb6lFAm0
>>50
スクエニがそれら全部作ってると本気で思ってるのか?
バカじゃねーの?
0053名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:43:00.87ID:tKb6lFAm0
>>44
PSには持ち上げることができる面白いゲームないからな
ゴキには同情するよ
0055名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:43:52.42ID:DYczBisop
>>50
モノリス:従業員数120人程度
スクエニ:従業員数1880人程度

だからそこで比較するのは違うと思う
0056名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:45:24.52ID:Cmc8RHYV0
次に出すゲームは何だろな
ゼルダの新作をつづけられる協力?
ゼノブレシリーズの新作?
それとも完全新作のゲーム?
二〜三年ぐらいで出るとして楽しみだわ
0057名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:46:30.57ID:NjZstdEl0
DQ10 100%内製
DQ11 内製+外注
0058名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:46:42.77ID:vt+Egjaop
>>50
モノリスは最近の任天堂ゲーにほぼ参加してるからゼノブレだけってのは無いわ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:47:14.55ID:r1DxfeIR0
スクエニはFFとスマホゲーぐらいしか作ってねえだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:49:11.36ID:t3nBW45/a
>>24
変な操作性やUI、戦闘システムはスクエアいた頃からなきがする
仲間たくさんはクロノクロス、空に大地があるバテンとか今回は今まで作ってたやつ全混ぜしたようなゲームだったな
0061名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:51:14.66ID:t3nBW45/a
>>28
ミストの藤阪とかエロ漫画家なら三巷文あたりがいいと思う
ガチ絵でSF造形しっかりある人なら銃夢の作者に頼むのが一番な気がすっけどね

作品テーマ被ってるし
0062名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:54:45.07ID:Ri7oPuE2d
服装などのデザインのセンスはともかく
モデリングやデザインの方向性はこのまま続けて欲しいね
1やクロスには戻らないで欲しい
0063名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:06:10.23ID:NjZstdEl0
>>34

モノリス ゼノブレしか作れません
スクエニ FFもDQもKH3もトゥームレイダーもニーアもアーケードゲームもスマホアプリも作ってます

まあこの違いやね。
0064名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:06:37.67ID:1Z1oaxTF0
分かってない人多いなあ
別に一般受けとか子供受けする必要なんてないんだから、方向性は今のままで良いんだよ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:08:12.25ID:+MtpX7A10
>>63
モノリスス任天堂の子会社ってのもあり
プラトゥーンの開発やゼルダの開発にも人を
駆り出されてたけど
0069名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:16:33.05ID:TBxcuUyT0
つか、ちょい前までds,3dsと携帯機でもゲーム出してたしな
森住いなくなったからこの先、新作の企画出す人がいるのか不透明だけど
0070名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:18:59.65ID:Q521XsuW0
え〜 レアブレドおもしれぇじゃん・・・・
クリアーした後でもレアブレイド固有のクエストやったりキズナ全開放やったり
やる事沢山あって面白いだろ。
0071名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:19:20.97ID:0MiUNhg10
>>63
スクエニって言っても第一開発やFFナンバリング作ってる所と比べてって事だろ
それいうなら会社規模や人数がそもそも違う

>>34
スクエニのFFスタッフがコンセプトムービーやコンセプトアート作ってる間に
神ゲー2本良ゲー1本オープンワールドで完成させてるのはすごい
0072名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:20:37.69ID:ZAwU08YW0
やる事はっきりしてりゃ物量はなんとかなる
やる事が決まらない方が問題
0073名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:21:57.61ID:saoxlXVz0
モデリング力めっちゃ上がったからレアブレイドはいい経験になっただろう
新プロジェクトも楽しみだわ
0074名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:30:40.66ID:2FE3yVvG0
まとまりはないだろう(正論)
0075名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:52:39.78ID:DYczBisop
発売すりゃいいんだよ
使いにくいところはこっちでなんとかするから
0076名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:53:57.69ID:t3nBW45/a
>>69
モルズの崖から落ちた先が世界樹1の新宿でユニークモンスターみたいなFOEに追いかけられたり、人修羅さん、ダンテ、ライドウの追いかけっこに混り合ったりしたいです

プクゾー3はやっぱでないんかねぇ?

出たら今度はアトラス入るから大逆転、ライドウ、サクラ大戦のトンデモ大正活劇みたい
0077名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:56:24.24ID:lP0v2n7c0
>>8
> いやいやレアブレイドだから気軽にブレイド増やせたんだぞ
> あの40体をシナリオと絡めて仲間にしてたら収集つかねぇから
> シナリオ崩さずに、やり込み要素にもなり、プレイヤー毎に攻略に差が出るから面白いんだよ

今の時代、分かりやすさ最重視の単純なマップや戦闘のDQみたいなゲームは
誰がやってもプレイに差が出ないから「それ動画見りゃよくね」ってのが増えてる
0078名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 22:14:07.96ID:FvxbYcMGp
>>72
これも開発速い一因だろうな。
良くも悪くも高橋が作りたいもの作ってるって感じ。
0079名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 22:27:27.43ID:So/r5B88a
>>73
もはやレアブレイドの出来が絵師の腕にほぼ直結してるし
良いデザイナーさえ引っ張って来れたら新プロジェクトでもモデリングはド安定だと思う

なんならデザイナーとしてNTさん連れてくれば良いと思う
0081名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 22:43:03.45ID:RaWTVwpv0
そんなに売れるタイプの作品でもないのにNintendoのバックアップすごいよな。RPGを一本おさえておきたい感じかなNintendo
0085名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 06:55:04.17ID:h7HjQSHTM
>>39
どこがw 未だにスレ立ってんのに。
0086名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 07:17:36.04ID:V33p3Uhj0
数多くのレアブレイドそれぞれにストーリーがあってそれをクリアするのはプレイヤーに任されてるっていうのはキャラものRPGとしてよくできていると思うわ

単純に武器増えるより人格のあるキャラを選択できるというのが興味を惹かれるしその選択がメインキャラのロールに関わってくるというのも楽しい

できればゼノブレイドはこの路線でいってもらいたいな
それぞれの絵師はもうちょっと選んで欲しいが
クロスみたいな別路線を並行してやってくれるとなお嬉しい
0087名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 07:20:32.72ID:jzGOXZXp0
モデリングを批判してる人が居るけど、あの目鼻がはっきりした顔だからこそ
表情豊かに出来た訳で、最後のハナの動揺した目とかあのモデリングだからこそだろ。
0088名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 07:34:17.74ID:QNPgEoYip
>>87
ゼノブレ無印から結構表情はこだわってたっぽいし、結果としてこうなるのは必然だなと思ったわ
0091名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:23:20.19ID:26StBiFQM
>>90
完走させなきゃ流行ってないとかすげーハードルだな。
0092名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 09:54:38.41ID:eQ152+Tad
>>70
同意
ただ練り込みが足りない部分があるだけだわな
アイデア自体は挑戦的で良いと思う
0094名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:14:18.97ID:T36hzMtk0
レアブレイドはクソ&クソ

ストーリーの流れにのって使おうと思ったら終盤まで全部揃わない
ようやく全部揃っても揃えることに体力使って格ストーリーとかやる気なんぞ起きない
しかもレアブレイド全部作る時間とメインストーリー作る時間同じくらい掛かったとか
控えめに言ってもバカだと思う

クソなレアブレイド作り込む前にガバガバ本編しっかり作ってくれや
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:21:28.56ID:ArF9O3eP0
レアブレイドはコモン丸々廃止、本編で手に入るクリスタルの個数と入手手段決まってるけど
出現順ランダムは現状まま、くらいで良かったんじゃね
レアブレイドより使える星4コモンもいるかも?なんて言われても結局ボールメーカー持ちしか使わんだろ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:25:11.04ID:26StBiFQM
本スレでレア発掘率高める方法発見されたっぽいが
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:44:08.31ID:XZF2OpYm0
売り上げ伸ばすために一般受けに走って尖った要素なくしたら本末転倒だわ
0099名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:54:11.27ID:y/J7PEkg0
レアブレイド関連がメインで本編ストーリーはおまけだろww
育成してたらレベルが上がり過ぎて本編はただ進めてるだけになってしまう
0100名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:54:38.26ID:T36hzMtk0
粗を無くせというのを一般向け云々は極まりすぎて草も生えない
信者って本当すごい
0101名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 10:57:48.48ID:26StBiFQM
クッキングターキンのフォローがDLCクエであったのは地味に良かった。
ネフェルの迷走自殺もクエでフォローしてくれたらいいな。
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:02:00.53ID:26StBiFQM
>>102
そう?俺はあんまり…。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 11:02:47.81ID:zn61CeSLd
粗かあるのがいいんじゃないかと思うんだけどな
もちろん粗ばかりで面白くないなら別だけど、これは違う

粗がない優等生ゲームなんで任天堂内製だけでいいよ
0105名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:05:42.76ID:26StBiFQM
任天堂内製もそうやって粗がないのは歴戦のクリエイター陣の職人芸と金をたんまりかけた作品だけやぞ。
具体的には3Dゼルダとか3Dマリオとかな。これらが余りにも目立ち過ぎるだけでUのマリカ8とかは賛否両論だし。
0106名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:06:49.28ID:y/J7PEkg0
>>104
粗は多いけど致命傷がなかったからな
例えばスキップトラベルでロード時間が30秒以上だったら致命傷になったと思う
ゼノブレ2の欠点は笑って済まされるレベル
0108名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:10:42.21ID:FBEqoNmF0
粗があるのがいいとか笑って済ませとか馬鹿かよフルプライスのゲームだぞ
信者もここまで行くと雇われ工作員かよとしか思えない
0109名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:15:51.73ID:26StBiFQM
結局どう取るかの問題なんだよねぇ(極論)
0110名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:18:40.42ID:ojJf3QbS0
確かにレアブレイド関連にはいくつか不満もあるけど、次回作もこの感じでいくならレアブレイドのサブクエは無くさないでほしい
ヴァルキリープロファイル1のエインフェリア(仲間)関連のストーリーが2でほぼ無くなって悲惨なことになったのは忘れられない
0111名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:19:34.62ID:y/J7PEkg0
まぁ粗は少ない方がいいに決まってるけどな
ぶつくさ文句を垂れながらも結局は楽しんでる
今後のアップデートで少しでも良くなるといいわ
0112名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:20:16.40ID:FBEqoNmF0
クソUI
ゲームの説明投げっぱなし
フィールドスキルでクエ進行や探索の邪魔
レアブレ育て・イベント見るのに長大な信頼度クソ作業
広大なマップに隠したものをしらみつぶしに探させるくだらないクエスト
どうでもいい会話までムービーにして直進→ムービーを繰り返すムービー地獄

少なくとも笑っては済ませないな
0113名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:26:13.65ID:ci2VRU6e0
PS2時代までは許されてた仕様も今じゃ許されないから
そこら辺を丸くする必要はある

まあクロスで散々叩かれたモデリングも大分改善されたし
順次開発規模を増やしていくにつれ解決するんじゃないかな
0114名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:28:29.00ID:FBEqoNmF0
ハナ育てるのにトラトラとか言うレトロゲー苦行を強要
ナナコオリの育成
飛ばせないフィールドスキルボイス
無駄に広いだけで目的地へのルートはガチガチに限定されてるクソフィールド
オーバードライブ問題や主要ドライバーの固定で不自由なブレイド構成
立体的なフィールド感を押し出してるのにマップは完全2Dで殆ど使い物にならない


7000円以上払ってんやで?
これが980円のインディゲーならまあ手抜き掴まされたと思って笑って済ますわ
0115名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:28:58.47ID:LMyMwg2V0
>>63
釣りで言ってるのか知らんが
お前が上げたスクエニのタイトルはほとんど
デベがスクエニじゃないだろ
任天堂の一部のデベと大手メーカー比較とかアホか?
0116名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:32:04.77ID:svCXLy+K0
比べるならFF15チームだが
そこも任天堂とスクエニに比べたら体力も管理するノウハウも違うだろう
0117名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:39:29.79ID:ArF9O3eP0
KH3やDQ10、アケの電GOは内製、トゥームレイダーも完全子会社製で
自前のスクエニタイトル結構多い気もするけど
0118名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:49:27.22ID:vVx3lvSYM
動かして楽しいかどうかに重点を置いてる気がする。
それで不満があっても楽しめるつくりになってる。
0119名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:52:58.90ID:KZclOiaap
>>114
> ハナ育てるのにトラトラとか言うレトロゲー苦行を強要
→たしかに他の要素でも育成できればベストだが、やらなくても運用可能。もっと言うとそんな嫌ならトラを使わなければ良い。

> ナナコオリの育成
→レベル4キーキズナギフト解放で十分な強さ。あとはやり込み。

> 飛ばせないフィールドスキルボイス
→これは直して欲しいが、別に致命的じゃない。

> 無駄に広いだけで目的地へのルートはガチガチに限定されてるクソフィールド
→別に致命的ではない。純粋なRPGで見えない壁が無いだけで十分頑張ってるレベル。

> オーバードライブ問題や主要ドライバーの固定で不自由なブレイド構成
→オーバードライブは面倒だが量産できるし、普通にプレイしてても8個は入手可能。仲間のうち、レックスはマスターになるし、トラはブレイド固定。他3人で使いまわすのにそんなに大量に必要か?と思うが。

> 立体的なフィールド感を押し出してるのにマップは完全2Dで殆ど使い物にならない
→別に致命的ではない。

やり込みするにストレスかかるのは分かるが、ゲームプレイできないほどかって言われると疑問。全てをストレスフリーに完璧にできないとゲームできません!って人はそうかもしれないが、そんなの他の殆どのゲームで満たせない要素じゃないかな。
逆にそれを可能にしてるゲームはゲーム性薄めのゲームくらいじゃない?例(マリオデなど)

上でも出てたがロードにクッソ時間かかるとか、シナリオが完結しないとか、シナリオ完結しても難解過ぎて理解不能とか、進行不可なバグが高頻度で出現するとか、そんなレベルだとゲームプレイしたくないってのは分かるんだけどね。
0120名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:03:34.67ID:vVx3lvSYM
ナナコオリの育成はめんどくさい各地の敵倒したら解放される絆ゲージで凄く重宝してる。
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:07:18.60ID:FBEqoNmF0
>>119
何でそんなにプレイヤーに縛りを課す必要があるの
ハナが好きで育てたいと思ったやつもトラトラの苦行がいやなら諦めろって?
仕事じゃなくてゲームやってんだけどこっちは
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:08:58.55ID:FBEqoNmF0
例えばブレイドをSSまで育ててチート級の火力出したいとか
チート級のレア武器掘りたいとか
そういう時に苦行を強いるならまだわかるよ
普通にゲームを遊びたいだけで苦行を強いるって俺は普通に致命的だと思うね
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:11:48.97ID:T36hzMtk0
マリオデをゲーム性薄いといってる時点で説得力ないのわかってる?
0124名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:12:22.21ID:FBEqoNmF0
>>119
というかゲーム進行不可とかは単に欠陥品であって、ゲームとしては論外な話でしょ
そこは当たり前にクリアすべき問題で、欠陥品じゃなかったからよくやったとかハードル低すぎねーか
カネを払うかどうかはそこから先の価値の話だ
0125名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:27:14.41ID:eQ152+Tad
言いたいこと分かる部分はあるけど、悪口言いたいだけに見える意見には素直に同意しづらいよね
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:45:27.72ID:BbFY64IWp
スクエニが野村を無駄遣いしてる間にモノリスは次々と完成させていく
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:04:24.80ID:KZclOiaap
>>121
ハナに関してはポケモンでいうコイキングを育てるとギャラドスになる要素とかマリーのアトリエでいうシアみたいなもんで、RPGのお約束レベルじゃね?
別に無理に使わなくてもクリアできるけど、育てたら強いよってやつ。
育てる手段が少ないのは分かるが、逆に面倒だから育てきることに満足感を感じる層だっている。

本当にクソなケースは、ハナを育てないと攻略自体が無理な場合や、ストーリー上ハナを一定の水準まで育てないとフラグが回収できず先に進めない場合。これなら叩くのは分かる。
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:08:17.57ID:KZclOiaap
>>124
だからってそのストレス要素だけで価値を980円並みとするのは言い過ぎだと思うわ。まぁ、お前がそう感じるのは良いけど、俺が言い過ぎだと思うのも俺の意見ってことで。
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:08:30.56ID:y/J7PEkg0
まぁ育成は役に立つ以前に好きなキャラを育てたいって欲求が重要だからな
トラトラは不満だがイージーモードですいぶん楽になった
でも29420点をクリアできなくてキズナリングが埋まらない
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:13:57.81ID:KZclOiaap
>>134
> まぁ育成は役に立つ以前に好きなキャラを育てたいって欲求が重要だからな
それは分かる。ミニゲーム以外の手段もあれば良かったねとは思うが、好きなら愛でミニゲーム頑張れば?とも思う。
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 19:47:11.51ID:AABJx8gLM
フルアクションらしい新作に期待
ゼノクロもゾクヘンハアクションにしてほしい
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 20:29:59.66ID:V+K2j4zZ0
>>97

だよな
アーチ ジグザグ 足りないよな
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