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ソニーから『ニンテンドーラボ』のような大胆な発想が出なかった理由wwww
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:31:31.31ID:/4XjP2tm0
ソニー株式会社を退職しました
https://anond.hatelabo.jp/2017040394257

>いわゆる"プログラマ35歳定年説"をガン無視した一生エンジニア型
>キャリアパスを描いていました。しかし、会社の求める人材、(略)キャリア
>パスは上記と全く異なるものでした。

>退職の原因となった上司から(略)「君は優秀なんだから、プログラミングみたい
>な低俗なことは早く辞めて人を動かせるようになれ。私が引っぱりあげてや
>る」(意訳)といったようなことを言われ、自分の「エンジニアとして
>生きる」というキャリア設計との相違は明らかでした。
0003名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:29:42.72ID:gHrfIPgd0
宮本はが居なかったらスタフォ零という神ゲーは生まれなかったしね
0004名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:35:02.12ID:x1eS6SYvd
もう既に
「ダンボール スマホ」で検索すれば似たようなのいっぱい出てくるじゃん
どこが大胆?
堂々とパクりに進めた任天堂としての凄さ?
0005名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:44:32.99ID:Ehw0DDnca
じゃあ予想できたのかって話
誰もが予想出来なかったからサプライズとして働いたんだろ
0007名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:48:39.46ID:gHrfIPgd0
そりゃやっと新作ゲーム発表かと思ったらダンボール玩具でしたは驚くだろ
寿司屋でお任せにしたらハンバーグカレーが出てきたくらいのインパクトはある
0009名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:02:33.21ID:wUbnzBOQ0
ソニーはこういうアホ上司が多いからトイオみたいな
くだらない企画が通るんだろうなw
0010名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:04:50.53ID:MiBK0MHMa
ラボVSゴンじろーで発想力の勝負やな
0011名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:05:05.41ID:bPVT8QK00
>>2
いや、宮本も一回GC時代に現場を離れて取締役になったんだよ。
しかしその後やっぱり現場にいないとダメだと悟って現場に戻っていった。
0012名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:43:44.12ID:hFtfJ7cl0
>>8
プログラマーというかSEに35歳定年説があった
でもブラックが知れ渡って人不足だから多分いつまででもできる
0013名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:51:29.73ID:tNPoZayq0
体力的な面だったり、いつまでも帰宅困難職でいいのか?みたいな観点から
35歳までに"上がる"のを目指してこなかったの君?というある意味素直な意見だとも思う
新しい知識と新しいシステムのサイクルの波が外から定期的に来る側面もあるし
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:00:21.79ID:pJF+GtIE0
>4
>ダンボール スマホ

ほとんどゴーグルとスタンドのAV系じゃねーかw
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