ファミ通 モンハンワールドDL版含めると 『初週』 200万本超える勢いと断言 消化率も80〜100%
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https://www.famitsu.com/biz/ranking/
『モンスターハンター:ワールド』が首位発進
待望の『モンスターハンター:ワールド』がついに登場。発売から3日間でパッケージ版は135.0万本を販売し、
ランキング首位を獲得している。プレイステーション4タイトルとして過去最高の初動となっただけでなく、
累計でもすでにトップに立つなど、記録ずくめの出足となった。ダウンロード版を含めると初週販売本数は200万本を超える勢いと見られる。
さらに、ハード市場でもプレイステーション4本体が2機種合計で14.0万台を販売
この数字は、プレイステーション4の発売された2014年2月4週に次ぐ週間販売台数で、『モンハン』効果をまざまざと見せつけた。 パケだけで135万とかすげえええええええええええええええ!!!!!!!! 『モンハン:ワールド』全世界500万本出荷達成!発売3日でシリーズ最高本数に
https://www.gamespark.jp/article/2018/01/29/78110.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン >ダウンロード版合わせて200万本超える勢い
超えてない事が確定した件 とりあえず願望と推測と憶測でファミ通は語るとんでもないキチガイ会社ってのはよくわかる
ソニーの犬すぎて酷いもんだ お前ら来週も言ってそうだよなw
その後はなんだろ?DL版のソースはよっ!かな?
そしてマリオガースプラガー 豚さん
ワゴンワゴンいってたけど
いつワゴンになるの? モンハン4(2日)187.5万
モンハンW(3日)135万
3DS販売台数29.8万
PS4販売台数14万
おめでとうゴキちゃん
妄想ファミ通と違ってデータは正直ね つまり初週はDL版合わせて180万〜195万程度ってこと? なんでこんな訳のわからん持ち上げ方してるんだよ
モンハン自体にはなんも思わんけど
モンハンに関する記事のせいでファミ通への評価が底抜けしたわ モンハンシリーズで初週比べるとどんな感じ?歴代最高? うーん、ファミ通はこんな飛ばしの記事を、まるであったことかのように発表していいの?
騙されてかう人が大量に出ちゃったりしたら第2のアタリショックの火種にもなりかねんぞ >>17
シリーズでいったら並、据置機で見たら断トツ。 FFもDL含めればミリオン超える勢いって言ってあげればよかったのにね
モンハンだけDL視野に入れて書くとかちょっとな カプコンの偉いさんも想定してた売れ方と違ってとても嬉しい
みたいな事言ってたよな ダウンロード比率が高いと値崩れ遅くてこまるんだけどな
メーカーは儲かりそうだが >>18
カプコンが500万の4割が日本と言ってパッケもほぼ完売状態なんだからおかしくなくね >>17
P3と4と同程度で最高規模
売上高ベースならダントツ DL版本数に関してはメディクリや電撃の消化率発表待ち 1000万台超えてた3DSで発売週のハード売上が20万台で初動200万だったのに、
600万台のPS4で発売週のハード売上14万で同程度売れてるとかライターの妄想願望も甚だしいわ ユーザー同士で協力プレイ出来るのは純粋に楽しいんだよな ファミ通はほんとモンハンにだけは気持ち悪い持ち上げ方だな 実際フレンドの半分以上がモンハンやってるしな、化け物だわ >>16
むしろ今までファミ通の評価プラスだったのか あいかわらずのファミ痛 最早雑誌でくっていけないから無理やりポジキャンで広告料ゲットか? 願望で確認も取れない適当な事を書くメディアはまったく信用できないな 望月が500万中4割が日本、DL版3割って言ってんだから諦めろよ豚 >>37
国内据え置きで初週こんなに売れたのPS2以来だしそりゃ熱くなるだろ
なのに豚だけ必死にネガってるw ゲハ全体が喜びに包まれる珍しい現象起こってるね
こりゃ、長らく10年ほどゲハやってるけどこんなこと初めてだわ 世界的にも成功してるし、カプコンからすりゃ世界出荷数の多寡が成否の基準な訳で、
大勝利でしょう ファミ通がムキになる理由が分からない
パッケージの数字しか分からない癖になんでモンハンの時だけ必死なんだ? カプコンCEOまでゴギブリ認定か
任豚の世界がどんどん狭くなるなw カプコン決算質疑応答で500万本のうち4割が日本
国内パッケージ出荷+DL版が200万本は確定 で、ファミ痛を信用してるアホは何なの?wwwwwwwwwwwwwwww >>46
海外に返品制度があるからまだ安心できんよ
国内ではあんまり振り切らなかったみたいだから自社が知りえるDLの実売次第で笑えるか否かが決まるんじゃねーかな 調査会社の推定値は調査方法が公開され、今までの実績があるから信頼されている
ファミ痛の200万本発言はどういった調査をした上での発言なのか良く分かっていない
信じるかどうかは各人の勝手だよ >>48
いやファミ通は任天堂ソフトも盛り上げてるだろ、何を言ってんだ君ら豚は
>>53
マケプレかと思ったらAmazonだしこんなんあるんだな >>54
豚は返品制度にやけに期待してるけど100万本くらい返品されるとでも思ってるの? 別にダウンロード込みでいいんだけどファミ通はモンハンの時しかダウンロード版の話してないからフェアじゃないわ
いくらなんでも最近めちゃくちゃやりすぎ ファミ通はひたすら無能が盛り上げようとして空回りしてるようにしか見えない >>54
海外のアマゾンで売り切れ
在庫なしとかになってるのにどうやって返品するの? >>58
唯一マイナス出荷叩き出した記憶が拭えないんだろうな 都合のいいときだけファミ痛擁護 ファミ痛派のPSユーザーは雑誌もかってやれよ >>61
なに?お前の頭ん中じゃ売ってる店アマゾンしかないの?w 実際は超えてないから「勢い」なんて言葉使ってるんだよw >>57
ににににに任天堂ガー!じゃなくてFFとかドラクエの時はダウンロード版に全く触れなかったじゃん ファミ通はDL版の売り上げを推測する術があることになるがどうやってるんだろ? >>66
売れてる証拠の一つだと思うけど?
Twitchの視聴数もすごいし
なら、売れてない、返品されてるソース持ってきて ミリオン行ったか行かないかではなく、【ダブルミリオン】行ったか行かないかでここまで討論するなんて・・・
もうカプコン、ソニー、ゲーム雑誌、小売、ユーザー
気持ち良くみんなハッピーなのは素晴らしいことだね まぁ200万本なんて現状で超えてるだろうし
その難癖も来週までかな? 週販をファミ通に移ったりメディクリに移ったり4亀に移ったり豚は大忙しだな
switchの週販がPS4に負けたときはファミ通だけが結果が違ってて、あんなにファミ通の週販が正しいって言ってたのに… 豚同士で慰め合って心の平静を保とうとしているww
豚どもくっそわろたww >>66
最大手の通販サイトで売り切れ、数週間待ちになるくらいの売れ行きなのに店舗では全く売れてないんだって言いたいのか? >>71
誰も返品されたとか売れてないなんて断言してないのに必死に噛み付く暇あるなら家出ろよww >>59
だって似たような売上げのポケモンとかDL率3%だよ、どう話題にすんの? >>76
パケ実売125万+DL2割として25万
足して150万
超えてねぇだろ。 検証自体できないし、誰も追及しようともしないから
言ったもん勝ちなんだよな
信頼の裏付けも「大手だから」という実体の無いものか、
なんなら「適当な妄想を断言口調で拡散などしないだろう」という性善説的な補完でしかない >>80
walmartとかtargetは在庫あるけどな >>82
なんでポケモン?
全部のゲームダウンロード版の売上込みで記事にすればいいだろ 決算発表の取材もしないで、適当抜かすだけでデカイ顔する自称餅屋の虚言。
他コンテンツで同じ事発言してないからなあ、大部分がDLで売れたPSマイクラもランキングではスルーしてたし。 >>70
だよな
どんな調査をしたのか?どういう補正をしてそれが正しい根拠は?
どういった検証をしたのか?
そういったことが全てクリアされて始めて信頼できる推定になる
ファミ痛はDL数の推定について実績があるんだろうか 世界でDL率3割って言ってんのに
日本で4割なわけないだろw >>81
返品制度持ち出してきて返品はされてるとは言ってないとか頭狂ってるのか
在庫あまりまくってるソースがあるならそれもわかるけど パッケージで135万売れたのは凄いわ。
PS4始まったなw >>83
DL2割として、マジで算数もできないのか? パケがヨドで品切れみたいなことになってるってのもあるわけだしね
その点も含めて「200を超える勢い」って言ったんだと思うよ(´・ω・`) 世界500万の時点で勝利やん
豚は戻ってこないことをもっと心配したほうがええんやない >>88
全部は理想だけど今の形式では1位だけが特集記事扱いうけるのは仕方ないだろ >>84
売れてるかも知れない売れてないかも知れない
って話にソースも糞もねーだろw
読解力つけてろよ >>83
アホすぎない?
125の2割にしてどうする
そもそもなんで2割なんだよ >>83
こいつみたいなハゲ豚よりかはよっぽど信ぴょう性あるな
豚ワールドは異世界が広がってるからな ファミ通にダウンロードの経過なんてわからないのに
なんでダウンロード含めると初週200万とか言えるんだ?
70万本近くダウンロードされてるデータをどうやって入手したのか?
答えはファミ通の願望w >>98
ダウンロードガー!って言い出したの今回が初めてじゃん
今までの1位は何も言われたことないぞ >>83
500万の4割が日本
500万3割がDLらしいぞ >>83
500万のうち200万が日本で通販は全滅状態ですが
パッケ出荷140万でDL60万てとこ
>>88
月一でDL込みのランキングやってるよwDLはPS4無双状態だけどw >>106
いや計算結果見たらそれくらい分かる
バカだろって指摘だよバカ >>102
今までの大作ゲーの国内DL率が大体実売の1割程度のため
モンハンだけいきなり国内3割、4割とか有り得ませんw つーか
カプコンが日本200万っていってて
ファミ通の消化率もこれなんだから200万にいく勢いで何も間違ってなくね? PS1でやった。
行くぜ!100万台!(実売は75万台)
と同じ手法か。
まだ、この方法通用するのかね。 モンハンWの爆売れによるニシくん迷言ワード
・海外では返品制度で売上が変わる
・ファミ通はあてにならない
↑※普段から水曜日を待ち望んでる奴が言うな
・DL版は除外 豚がいくら願望なんだと自己暗示かけようが現実は歴代最高500万ですww >>112
カプコン発表否定し出してワロタw
もう自分の中だけにしときなよ 500万中の4割が日本
日本では200万出荷ってことになる
んでDL率が3割
消化率考えれば200万近く売ってるって分かるだろ >>109
「全世界で」DL率3割なのに
日本で3割は有り得ません
日本が平均下げるからね 昨日カプコンが200万で内3割がDLって言ってたじゃん
単純計算でパケが140万出荷って事じゃないの? ファミ通のダウンロード数大幅アゲアゲ予想を信じるアホww
ファミ通がどうやってダウンロード数を知れるんだよw
世界でのダウンロード3割マジックを勘違いしてる奴多いな
パッケージ天国の日本でそんなに多いわけないだろw パッケージだけでも十分売れたのに妄想で数字盛るってことは130万じゃ色々都合悪かったりするんだろうなw ファミ痛もDL3割国内4割発言から憶測してるだけじゃね?って勘ぐってしまう発言だわ
もしそうじゃないなら根拠になるものを提示すべきだな カプコン出荷 200万
ファミ通 実売推測200万
まあ消化率高いし180〜190と見ていいんじゃないの ほんまカス豚どもは見苦しいなおいw
豚同士でレスしあって安心したかったんだろうけどなww >>122
日本で3割ではない
日本のダウンロードは今までのどんな大作ゲームも1割前後
おそらく世界のダウンロード数が多く、日本は少ない カプと言ってること同じやな
事前に聞いたのかも知れないけど カプコンも3日で日本では200万出荷明言してるんだからファミ通のもあってるだろ
パッケ135万で消化率90パー超えならDL版の売上は察せるだろ >>122
カプコンは世界のDL率は示したが
日本のDL率は一言も言及してない
ってのが正解
2割以下なのだろう 国内DL率は3割はノーカン!ノーカンだっ!ソース!ソース!
頂きました カプコンが日本で200万出荷を認めている以上パケ版除いた数字は全部DLにならないとおかしいだろ
どう考えても3割近くDLが売れてる パッケが店に無いのに何故DL版が売れていないと思うのか >>120
豚は何で国内200万を無視するんだ?
地球防衛軍すらDLが3割前後なんだが >>127
そんなもんだろ
パケが124〜135万+DL60万って感じだな >>129
バーカがww
カプ自身の発言と照らし合わせろやバカぶたww >>83
>パケ実売125万+DL2割として25万
>足して150万
>
>超えてねぇだろ。
まさか2割って125万にかけたのか‥
小学生の算数すら出来なさそうだな 今回は0時解禁だったしDL版買った奴は普通に多いでしょ
店頭でも品切れだったんだし >>131
ファミ通より正確なメディクリだとパケは124万に過ぎない。
170万出荷で実売124万、DL30万ぐらいが妥当かな。 DLが日本で3割も売れてるはずがない!ってw
豚の願望で日本のDL1割と考えたらパッケが40万以上余ってることになるが とりあえず予想は妄想と同じでしょ
ファミ通がダウンロード数どうやって調べたのかまず答えてくれ
確実に出た数字だけが販売数だろ 行くぜ100万台は100万台を目指すぜと言う意味で言ってるんだから
75万台の時の謳い文句としては間違ってないやん >>115
PC版に食われてるも追加で
(※発売は秋) >>142
そもそもカプコンが日本4割って言ってんだから諦めろってw >>138
実売の5割がDLとか、日本でないないw カプコンが言ってるのはいいんだよ
ダウンロード数なんて知らないはずのファミ通がモンハンの時だけ妄想ぶちまけるから色々胡散臭いわw >>144
ゴキちゃん曰く二万人のモニター調査らしいぞw しかし豚は言ってることめちゃくちゃだな
カプコンとファミ通を否定するソースもないのに妄想全開で売れてない方向に持っていこうとしてるの笑うわ データは無いけど売れてるんじゃないかな
みたいな感想をデータの場で書くな、ていうね 売れてないことにしたい豚多いけど世界出荷大成功な時点で今後もカプコンはPSで出すだろうよ 初週DL版が60万ってマジだったらかなりの大事件じゃないの >>132
それお前の妄想じゃんw
お前よりファミ通の方が信憑性あるわwww スイッチもDL版買う理由のないゼノブレ2みたいなタイトルですら国内DL3割と判明したから
オンラインプレイ要素の強いMHや地球防衛軍が3割なら何も不思議はないんじゃね? >>142
悪いがその計算だと消化率が8割行かない計算になるから矛盾するぞ 返品制度って小売がメーカーに返品?ユーザーが小売に返品? 国内を犠牲にせずに、海外でも売り上げを伸ばすとか
モンハンはこの路線でいくしかないだろ
スイッチ独占で作る意味が無い >>10
近しい値でなければ仮にもメディアが此処までは書かない。
135万本のパッケージ版以外に、DL版が60万本程度の値だとの情報を得て記事にしてる
累計は300万本は超えてくるな。 >>154
なんで嘘つく必要があるんだよ
カプコンソース以上のもんはないだろ ってかゼノブレのダウンロード率は信じてこれは信じないって凄いな >>147
だから出荷+DLで200万は否定してないってw
パケ実売124万しか売れなかったから
これならDL売れたとしても実売160万ぐらいだろうってこと。
世界でDL率3割なら
DL率著しく下がる日本だと2割以下になるのは確実。 >>142
通販すら全滅なのに50万本もどこにあるんだ?
>>148
シージとかウィッチャーとか半分DLだぞ、ニーアもセールで多分5割近い ゲハ民はソフトメーカーの発言や調査会社の結果より
自分のこうあって欲しい、こうに違いない
という妄想の方が絶対に正しいと思い込んでるのか >>164
まあだったらファミ通はゼノブレイドのダウンロード数もキチンと書くべきだったなw 累計300とか爆笑じゃんね。
腐ってもPSモンハンだろ? だったら普段からファミ通もDL上乗せで発表して欲しいね
当然できるんだろ? ていうか大前提として国内のDL率は海外の半分とかそのくらいなのは変わらんのだから
3割DLってのが世界500万の数字に掛かるのなら日本は2割とかそれ以下になるし
国内限定で3割DLと言ってるなら200万を゛達成した゛と言うならパッケ160万は必要
゛勢い゛があるだけでどちらにしろ200万は達成してない >>164
それな
しかもこれまで比較的豚はDL版の割合が低いと見てたんだし
不自然だからゼノも盛ってるくらいは言わないとダブスタになるな 3dsにもDLは有るってまた豚が的外れなこと言ってるな
内部ストレージが無いに等しくて本体の紐付けしかできない産廃機で誰が好き好んでDL版買うの?
マゾなの? >>165
だからDL率2割はお前の妄想だろ(笑)
なんの業界にも関わってないお前よりファミ通の方がデータ把握してるわ 豚完全沈黙だな
イカにもマリオにも飽きちゃったしな >>165
日本だと下がるとかの前提から間違ってんじゃん >>134
カプコンの発表は出荷数で店頭実売数じゃないよ 根拠に基づかないデータは無いも同じ
ダウンロードが本当にすごいならそのうち公式でも出るからそれを待つだけ
今はメディ栗の124万が1番正確なデータ まぁファミ痛の擁護をすれば、調査会社としての信用もあるから嘘はつかないだろうという点か
おそらくカプコンに独自のコネがあり情報を入手できた可能性は高い
ただ浜村が吹かしまくる胡散臭いヤツだし、レビュー点数への不信感などがあるからな
これがメディクリ発表なら多くの人が納得したと思う >>176
やめとけw
こいつは売り上げの2割がDLと思うと実売に2割かけるようなやつだぞw >>142
ダブついてるパケ版46万本はどこにあるんだろう…… そもそも日本の平均のDL率が低かったのは、これまでDL運用に向いてなかった3DSが市場の多くを占めて、平均下げてたからじゃないの?
PS4だけのデータがあればまた違う結果になると思うわ。まぁそんなデータないから検証出来ないけど。 >>176
今までの歴史上日本は海外より遥かにDL率低いのが事実だからしょうがない。
海外DL4割、日本DL2割、で世界3割になってると見るのが
まともな見方。 豚は任天堂のDL率を年明けの販売データ抜いてサバ読んでるからな、流通止まるから年末出荷分なのにw >>160
海外だと両方
プライスプロテクションは大抵はメーカーが赤を持って返品は避けるけどね 3DSまでの前作は実質的にDL版も集計対象だったからMHWはDL版込みで比較するのが平等じゃない? 消化率はんぱねぇw
これで初回出荷の分がほぼ売り切れ、DL比率がかなり高く、実際は200万近いというのがほぼ確実になったなw パケが実売140万行かなきゃ200万行ってないんじゃないの スポーツ選手の年俸にも同じ事を言ってそうだなw
「1億?ないないw6000万だろっ」 >>186
割合の計算もできないのにドヤ顔で歴史上とか言うなよw
まず義務教育レベルの計算できるようになってから言え だから電撃かメディクリの消化率発表を待てって
初週売上と消化率からパッケ出荷本数出して200万から引けばDL版本数出るだろ モンハンW500万内訳
日本200万
パケ出荷160万(実売124万)
DL40万
海外300万
パケ出荷190万(実売?万)
DL110万
これでピッタリ合うんだよな。 カプコン発表の日本200万でDL版を2割とすると
パケ版の実際の出荷数は160万でDL版が40万
160万の8割消化で128万、9割消化で144万
3日目と考えたらそのぐらいかなぁって気もするな >>189
消化率を最低の80%と仮定しても、パッケージ出荷155万本、DL版45万本になるね。
最低で仮定してコレ。 >>200
少しでもPSに気に入らない数字が出ると大魔法イチャモーンを唱え出すからなw >>196
200万は超えてない可能性が高いけどモンハン史上最高の初週売上の可能性も高い >>202
それだと消化率77%ファミ通の集計結果と矛盾しますね
はいやり直し あ、間違った。
パッケージ本数メディクリのほうで計算しちゃった。 >>198
計算出来ないのはお前だろ。
そもそも大本営カプコン様が世界でDL3割って言ってんだから
日本が3割なわけないんだよw日本は平均を著しく下げるんだから。 だから何がなんでも4とか超えたみたいに印象操作したいんでしょ
200万前後ってかなり幅あると思うけどw 在庫が10万あって通販で買えないなら中小のゲームなんて何も買えねーだろw モンハンみたいなタイトルはダウンロード版でいつでも起動できるようにしたいし
今回は品薄も手伝って他のタイトルよりはダウンロード比率高いだろうね まあどっちにしても世界500突破は間違いなしでよかったなカプコン
ただ内容的に全く刷新されてないからワールド2出てももう300がせいぜいだろうけどね
新モンスターのモーションほとんど使い回しで苦笑い >>213
ていうかお前>>83みたいな醜態晒しといてよくこのスレに居座れるな >>211
ファミ通はメディクリより集計店舗遥かに少ないから信用性が低い。
メディクリだけ見てればよい。 もう売上はメディクリ基準のパケ販売推定値一本で行こうぜ
DL率が上がり実態を反映してないのは認めるが、DL数を勘定し始めるとゴタつくだけだ というかなんでMHXを無視してMH4と比べられてんの?
豚の言い分が正しければMHWは外伝扱いでMH5は別にあるんじゃなかった? 電撃の消化率発表は木曜日
メディクリの消化率発表は金曜日 >>219
醜態でも何でもないからな。
まぁDL25万は低く見たかなとは思うw >>222
平和的にPS4もスイッチも3割上乗せしていいってことでもいいな
日本じゃ大差ないのに不明なDL率でマウント取りたがるやつが
いるから荒れるだけだし >>213
DLの割合が2割です実売は125万でした
さてDLの本数はいくらでしょう?
中学生の問題だからな >>224
豚の中では携帯機と据え置きのモンハンでは売れ方が違う、とか
前作はXXじゃないの、とかそんなの関係ない
豚ハードで一番売れたのと、豚ハードにとって一番有利な状況で、国内に限定して比べる!
それが豚クオリティ 出荷200万で消化率低く見て8割だから、自ずと分かるだろ。 >>229
だから25万で合ってるじゃん
お前が大丈夫かw DLで70万〜80万ってあり得んわな
GCのバイオ0の時のように、ハードメーカーの方で保険かけてはいるだろうが スレタイで嘘こくなよw これだからゴキガイは... >>233
ええ‥
DL割合って何に対しての割合と思ってんだよ >>228
いや業界の不振的にDL版の売り上げは見たいわ
これも20万くらいは売れてるかも知れんぞ
DL版に以降してるユーザーが居るのに一切載せないから余計減ってるように見える DL3割って世界数字だろうな。世界で150万ならしっくりくる 頭の悪い豚のためにわかりやすく説明すると
200-パケ版出荷数=DL版販売数
ファミ通の消化率情報からDL版販売数は一番少ないパターンでも30万を下回らない >>235
スレタイは一応「超える勢い(超えたとは言ってない)」とそのまま書いてるから嘘ではない ポケモンサンムンが消化率90%で普通に買えたからね、モンハンは95%くらいいってるんじゃね ファミ通はDL数は知らない(コード同梱分は集計してる)
これ「初週200万」じゃなく
DLを入れたら「最終200万を超える勢い」って意味じゃないの
PSの初動的にパッケ+同梱コードのみで200万は無理だろうし >>236
それすらわからないのに150万とか言うなよって話だよなw
パッケージの2割がDLて計算し出すご都合計算 >>244
ゴキは超える勢いを超えたことに脳内変換してるから
言うだけ無駄 >>228
PS4でも一般的なソフトはDL比率3割もいかんよ
MHWは品薄だから特別高いだけ >>244
そらなら初週販売数は200万本を超える、じゃなくて最終販売数は、で書くでしょ。 豚は算数だけじゃなくて国語もできないらしい
ファミ通はDL版の正確な販売数なんて知らないんだから勢いという言葉を使うのは何もおかしくない どちらにしろメディクリと世界のDL率3割を見る限り
とても初週は実売は200万に届く勢いではない
いつものファミ通の先走りの空想デマと見るのが妥当だろう。 国内200万で通販すら全滅状態なのにDLじゃなかったら在庫どこにあるんだよぶーちゃんw >>234
普通に考えたら出荷150、うち実売130前後で消化率90%程度
DLが3割で50、出荷+DLが200万てところだろう 200万越えるにはDL率4割は要るよな
世界でもDL率低い日本でMHWだけ特異的に
DL率が跳ね上がる根拠は 消化率80〜100%の間をとって90%だとして
135万だからパケは150万出荷かな
カプコンの日本は200万の発言からDLが50万って感じだろ
合計して185万前後なんじゃない >>256
どういう計算?
もしかして実売からDL数出そうとしてない? モンスターワールドでググってんのに差し置いてトップに出るなよモンハン >>244
そこに関してはファミ通の集計期間とカプコンの集計期間がずれてるんだと思う
おそらくカプコンの方は決算発表ギリギリまで集計したんだと思われ >>251
仮に初動率が高くなるとしても来週いきなり5万とかなったりはしないだろうから
「この先2、3週を見込んで200万を超える勢い」という表現自体はできると思うよ
低めに見てもDL含めてあと30〜40万売れば200万は行くだろうから
余程急落しない限りは確かに「その勢い」はあるし 肝心なのはカプコンがPS4のモンハン売れたな!て思ってる事だぜ >>261
お前は何を言ってんだ?
どっちも発売3日のはなしだ >>254
ポケモンサンムンが消化率90%だけどここまで買えない状態になってなくね?
P3あたりの消化率が分かればいいんだけどな まあ200万はいくでしょ今の状況なら
そこからどこまで伸ばせるかだな ゼルダは余裕で超えたし、スプラトゥーン超えも視野に入ってきた
現状で売り切れ続出だしまだ伸びるぞ ちなみに200万を超える勢い、ってのはほぼ確実だろう
なにせ通販サイトでは尼だけじゃなくヨド、ビック、ツタヤ、コジマ、ヤマダ、全部かなり早い段階で売り切れ
最後までおひとり一品限りで残ってたジョーシンも昨日売り切れて次回出荷待ちだからな
2日に出荷が入ったら200は間違いなく超えてくるだろう >>36
プラスではなくゼロだった
今回の一連のモンハン寄生でマイナスになった感じ てかモンハンで120万ってどうなんだろな
正直ちょっと微妙な数字な気がするしPS4本体牽引しなかったのもなぁ パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定
初週135万本と消化率80%〜100%はファミ通の数字
消化率80%(仮)パッケージ出荷168万7500本DL版31万2500本パッケージ残33万7500本
消化率85%(仮)パッケージ出荷158万8235本DL版41万1765本パッケージ残23万8235本
消化率90%(仮)パッケージ出荷150万本DL版50万本パッケージ残15万本
消化率95%(仮)パッケージ出荷142万1052本DL版57万8948本パッケージ残7万1052本
詳細なDL版本数は電撃(木曜日)かメディクリ(金曜日)の初週と消化率待ちだね 調べたらP3の消化率95.08%だったから難民的にワールドも同レベルじゃね、4でも91.96%だし
>>272
確実に190万前後だよ、売ってないんだから >>272
DL版は0時からプレイできるから、今回はかなりDLが多かったはず
消化率を考えると最低でも現在180万程度は売れてるだろうから
据え置きのモンハンが売れにくいことを考えるとものすごい躍進と言える
なにせ据え置きのモンハンは、P2G〜P3にかけての全盛期に出たTriでもワゴンで100がやっと
実際カプコンも動きがまるで違って驚いたみたいだしな DLが3割って世界ででしょ
海外市場がDL比率は圧倒的なのに
500万から算出して国内販売数に付けてるからおかしな事なってる >>274
妥当なとこで90%説とったらDL率4割だね
やっぱありえんわw >>272
本体は年末のリオレウスproの先取り分含めばかなり牽引してると思うぞ DLの過去の割合に拘るのはガイジだろどんどん増える傾向にあるんだからさ >>280
文章の書き方からいって3割は日本だろう
ていうか世界で3割は逆に低すぎる >>278
やっぱモンハンは消化率95%超えるだろうな、今回二次出荷も土日でほぼ完売だし メリカルで9500で即売れしたわwww
在庫無いとか言ってる豚ワロタ 意味不明な難癖ばかりつけてモンハンが売れると豚になにか都合悪いことあがあるのか?
ほんとこいつらってやっぱ日本人じゃ無いんだろうなぁ >>165
店頭の在庫状況見れば明らかなのは、パッケージ版は8割以上消化されてる。
仮に2割が今週頭の在庫としても最大で30万本以下
結果、DL版は35万本で約2割、初週合計は170万本以上となる
ただしこれは集計対象の3日分の推定値であり、既に200万本は超えている。
理由はパッケージ版は今週既に追加出荷されており、DL版も引き続き積み増している。 >>270
ttp://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003697037/
ヨドバシ復活 何がやばいって確実に義務教育終えてない豚がたくさんいる事だな
DL率の計算がガチでわかってない奴が多すぎる
小学生なのかな? >>172
パッケージ版が手に入らなければDL版買うだろ。
お前はアホなのか?w >>292
ヨドは相変わらずよくわからんタイミングで復活するなw
まぁ通販は2日にお届けになってるがw >>292
3次出荷にしては
半数近くなくなってるなあ
これは二週目の通常追加分かな?
増産分はまだか?機会損失ひどい >>252
頼むから因数分解くらいは出来ないと社会に出て苦労するぞ >>295
皆が皆自分と同じ考えと思う方がアホだろうw >>181
当のカプコンが国内200万本出荷を明言。
店頭在庫は欠品を経て追加入荷し今に至る。
DL版が2割とかの妄言こそ根拠を示せやw
任天堂原理主義豚は本当に豚並みの脳だな >>301
日本語が読めないお前のほうがアホだと思うよ パケ100万スリム同梱版30万用意してたけど
全て売り切れてカプコン困惑したっぽいね
ダウンロード販売あって良かったな
機会損失が大きかったら勢いは萎んでいた 累計クロス越え出来るかな?
この勢いがどこまで続くか見物だね まあ俺も店行くの面倒くさかったからDL版にしたしな >>304
豚のネガキャンがひどいから
200万のあとの追加出荷も早くあきらかにしてほしいね 日本を代表するゲーム系メディアが200万って言ってるんだから200万でいいだろ
今後MHWの初週をパケ版ゲンテイで語るバカは無視でいいよ >>145
ありがとう100万台の時にはまだ行ってなくて、
サターンには負けてたって話しじゃなかったっけ。 世界で売れてんだから島国でどうとか言ったって返ってこないぞ豚 >>312
国内の話ね
ここで越えれるなら完全に日本でもモンハンは据置1本にシフトしていくかも 過去のPS4ソフトのDL版比率ってどっかでわかる? お前らどうしても任天堂ハードに出してほしくないんだろうけど1本化なんてメリットないことするかよw カプコンの200万出荷ってどこで言ってたの?
国内は4割の間違いじゃないの? ドラゴンボールファイターズも200万いった今、もしかしたら
ワンパターンの洋ゲーに「飽き」が来ている可能性 >>321
ドラクエは前作の時点で行ってるよ
日本じゃあんまり話題にならんが海外だと人気 いや 海外PS4箱1市場がそれだけデカいってことだよ
良い物を作れば200万300万ぐらいすぐいく >>322
選択と集中をした結果が、PC、X.B.O.X、PS4のマルチ展開ですか? >>318
タイトルごとはメーカーが公表していれば判るけど、集計サイトとかではわからないんじゃないかな
スクエニとかは決算資料で全体で何割とかは公表してたりするけど >>318
DL込みならシージ40万、ウィッチャー40万、ホライゾン30万、カグラPBS10万、地球防衛軍4.1 22万、地球防衛軍5 30万
多分ブラボ、ダクソ、ニーアとかBFやCoD、オーバーウォッチなんかもDL率は高い 500万っていうけど500万以上って意味だぞ
そんなきっかり3日で500万になんてならんよ ワールドは今までのようにG商法が出来るのかが気になるね
今までは毎年出てたけど今作からはどうなるだろうね これだけ売れてる売れてる言っても初動はクロス以下なんだよね… ゴキちゃんって「意気込み」とか「勢い」とか都合良くスルーするんだよなw 0時過ぎからプレイしてるフレンド多すぎだったからなww
パケ版だけで語るのは時代錯誤 >>325
そのへんはマルチのコストが少なくてワンセットみたいなもんだろ
任天堂機に出すとしたら専用開発しなくちゃだし
どうでもいいけどなんでxboxでng避け?やべえ奴の臭いがする >>330
DLCとかシーズンパスで稼ぐんじゃないの?
あまり海外はアッパーバージョン的な商法はやらないし、出すんなら完全な続編を希望するだろうし >>327
>>328
なるほど。
まあ考えてみればハードなゲーマー向け程DL率高そうだし
全てのソフトに一律適用できるような数字は出ないか。 >>320
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html
全世界で500万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。
昨日のカプコン決算発表で500万本のうち日本は4割(200万)
プレスリリースから日本の200万本はパッケージ出荷+DL版の合計と確定 >>333
そういや、普段パケ版なのか0時すぎにまず新作やることない連中がDL版で結構びっくりしたな >なお、今後はモンスターの追加等、数回の無料アップデートを予定しており、息長く販売数量を伸長させていきます。
まだまだ伸びるだろうなw てか200万の後に更に追加で出荷してるのに否定する意味あんのw DL版40万以上は凄いなしかし パケの数字だけ見てても意味のない時代だな DL版の予約もあったからカプコンもデータを拾いやすいのもあるんだろうな モンハンのあのスタイルはどうにかならんのか
理想のキャラ作る→動くとブサイク に納得いかなくて続ける気力がわかない 現実的なラインでパケ出荷150万 DL50万弱あたりかね >>331
モンスターハンタークロス
発売日 : 2015年11月
ハード : 3DS, DL
本数 : 430 万本
MHWは>>338だしもう超えてるじゃん DL版売れてるわけない!って豚必死すぎだろw
DL低く見積もったとして200万出荷かから実売とDL引いて残った何十万っていう在庫はどこに隠してたんだよw みんな初回出荷が200万だって言ってんだから実売200万超えてるなんて誰も言ってない >>338
パッケの出荷数がわかればDLの実売がわかるな。
出荷の8割も掃けたら品切れがちになるから、
出荷150万のDL実売50万くらいか? ファミ通「超える勢いと言っただけで超えたとは言ってない」 カプコン「発売から3日でシリーズ最高となる500万本を達成しました。」
豚がいくらケチつけても成功したのは揺るぎないからw 過去の例から言っても消化率95%前後だからファミ通の数字使ってもDL55〜60万だよ >>353
今日の電撃でファミ通より詳細な消化率が出るのでパッケージ出荷本数もDL版本数もわかるよ >>355
メガテンがswitchなのが痛いんだよなあ
なるべくハードばっか増やしたくないのにペルソナはプレステ
DQ11もいまんとこプレステ
ゼルダとイカはswitchのみ
結局どっちのハードも買ってるという
一つに統一したい DL版(全世界分の)とかじゃ?
DL版も国ごとに集計データとってるの?
とってたとしてファミ通がどうやって知り得るのか >>358
消化率95は無いと思うなぁ。
まだ実店舗ちょいちょい残ってるから。 >>319
出してもいいけど画質違いすぎないか?
ヒーローズの時にPS4とswitchの違いは明らかだったし
そもそもモンハンはゲーミングパソコンの宣伝に秋葉原で映像流すレベルだぞ
だから秋にPCでも出す
switchじゃグラがガタガタになるし同じレベルで遊べないだろ >>364
95%でも7万近く残ってるんだからそりゃあるでしょ どこの店も売り切れなんだからそりゃDL版売れるわな
尼も早い段階から発売日分締め切ってたし
DLだけで初週50万越えるとか化け物過ぎたわモンハン 世界出荷500万本 国内4割なら200万本 DLが3割ならDL版60万本
135万+60万=195万
消化率80〜100%で追加出荷分が即売り切れなら、十分売れてるな モンハンはクロスチームが空いてるからそれがスイッチに出るだろう
ワールドがここまで売れてしまった以上5では無いだろうけどね FFは自爆ドラクエは任天堂機とマルチ
残った希望はモンハンか
DSvsPSPの時みたいになってきたな ファミ通「DL入れたら200万超える勢いありますよ!」
カプコン「国内は4割DLは3割」
パッケが125万だから60万くらい足して190万前後ってところか?
大体それで4割にはなるし200万超える勢いはある
初週で200万は達成してなかったんじゃないかな ツイッターや周り見てるといつもなら様子見する層が週末には買ってたから
伸びは少なさそう
頼みの綱はDSのMHは買ってるけどまだPS4を未所持だった層かな >>371
金曜発売だからどっちにしろ3日分だろw そもそもさ確実て言っていいほど200万行くやん?
いきなり190万とかでピタッと売れなくなるわけないやんw
初週て言うけど3日よ?残りの四日はノーカウント? ソニーとファミ通が売り上げすげー語ってるのがまたMHP3の悲劇を生みそうで怖いな公式が発言あまりしてないのにさ カプコン「発売から3日でシリーズ最高となる500万本を達成しました。」
やばいな、マジで
PS4の海外含めた可能性を示した
やっぱこういうゲームはPS4をやる層に向けるべき
豚脱糞 >>377
今回ソニーって何か言ってんの?
ファミ通とカプコンだけじゃね? カプコンの発言から考えるとDL版は125万の三割だと思うんだが
仮に国内で五割ぐらいDL購入されてるなら海外のほうがDL比率低いってことでしょ?
それは有り得ないと思うけどなあ プレイステーション公式
@PlayStation_jp
『モンスターハンター:ワールド』が全世界で500万本を突破! 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新!
(link: http://playstation.eng.mg/b1f0c) playstation.eng.mg/b1f0c #PS4 #モンハンワールド
PS公式ツイッター「モンハンW、3日で500万本越え」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517382950/ スイッチ版ゼノバース2 3ヶ月で50万!
ドラゴンボールファイターズ 海外1週間+日本1日でシリーズ最速200万本 世界売上が今後を決めるし日本のが割合少ないのに豚必死やな
これだけ成功したなら日本限定のパッケージ売上で勝ち誇ってももう帰ってこないよw >>381
なんでパッケ版の実売に割合をかけるのか >>380
PSblogでカプコンの発表をそのまま掲載したのなら >>365
これだからな
ttps://www.youtube.com/watch?v=od8GeAg_ZF8 >>382
カプコンが先に発表したやつ載せただけだろw モンハンはPSに返してあげていいよ
PSユーザーが一番やりたかったのなんやかんやモンハンだったみたいだしね >>381
なんで豚は実売にDL割合かけちゃうんだよw
マジで豚ちゃんって小学生なのか? >>391
確かにそうだな
ごめんな、勘違いしてたわ やっぱりファミ通もカプコンかソニーから「ステマしろ」って言われてるんだろうなぁ…
こんな必死な記事普通は書かないって 日本4割で実売130万なんだろ?
世界実売数でてしまうやん >>390
そもそもクソグラ携帯モンハン層が食い付いただけだろ >>394
公式が出す数字は正確に数が把握できる出荷とDL ファミ通「おーし 「DL版の出荷」も加えるぞー わー買う人いなくても無限に出荷できるから200万本突破やーー」 ぶっちゃけ据え置きモンハンの売り上げ記録3日でブチ抜いたって結構凄いと思うんだけど? 出荷が約200万本
消化率100になることはないので初週200万本(DL含む)ではないのは確定
ただ今週、遅くとも来週には(DL含む)到達しているだろう
今日の入荷まで品薄だったので今週もDLが売れてる。メディクリなんかではパケ版の売上しか予測できないので200万本売れた売れてない論争は今後も続く 200万確定(200万売れてくれええええええええ) >>400
普通にパッケだけで200万行くと思うよ
めちゃくちゃ面白いし、さらに広まるわこれ 200万出荷なのに200万超えるわけないなんて豚以外みんな理解した上で会話してるんだが >>397
頭悪いのか、情報を知らないのかどっちなんだ・・・w それを初週で超える勢いと見られるなんて書いちゃうファミ通を嘲笑うスレじゃないのか 消化率がこんな高かったら、売り切れが出てないのはかなり違和感があるな ・ダウンロードは3割
150/500
・国内は4割
140/350
PS4
国内 出荷135 実売125
国外 出荷150 実売120
箱1X
国内 出荷**5 実売**4
国外 出荷*60 実売*45
こんなところか >>406
売り切れ続出なんですがそれは
転売屋も小売り理論ですか >>406
売り切れしまくってるんだが?
3次出荷まで売り切れまくってる >>406
ちなみにヨドバシはヨドコム合わせて一次出荷は一度すべて売り切れになってます 俺としては嬉しいよ
だってモンハン5に予算つぎ込めるってことだし >>413
マジかよ3次ですら売り切れ店舗続出してるのか >>410
勢いと見られるなんて書き方自体がまずおかしいし
正確なデータに基づいてない故メディアとしてもおかしいし
おかしくなくなくなくない >>405
日本の出荷200万、DL比率、消化率を考慮すると現状少なく見積もっても、初回の集計3日で180くらいは出てるだろうから
初週(残り4日)を考慮したら200万を超える勢いなのも当然だと思うぞ >>416
いや、初週販売本数は
その集計週のことだから先週3日間のことだよ
で、消化率とカプコンの発表をあわせて200万っていってるんだろう >>415
そんなん言ったら販売数自体が正解な数なんて出ないんですけど >>406
DLコード付の初回版は売り切れ
追加出荷分はDLコード無し、パッケージ右下に日本ゲーム大賞2017フューチャー部門受賞の
印刷がある >>418
いや、集計の発表の仕方の問題だからそれはないと思うぞ
それだと初週だけが他のソフトとも、他の週とも条件が変わっちゃうからね >>415
カプコンが3日で500万本の内、日本向けの出荷+DLで200万本と言っているので、ファミ通にしてはいい読みと褒めてやったほうがいい >>421
違うって
初週販売本数と
累計販売数って言葉はどっちも集計会社がデータとして載っけるけど
初週販売数は集計の初週の数
これは常識
あとからその一週間を取り直すなんてことはどこもやってない >>419
その通り
ただパッケージ版の販売には協力店の集計という、
客観的にある程度信頼できる根拠が示されてる
そこへ余計な憶測を付加してまで超える勢いと見られるだなんて書いちゃうのはメディアとして奇妙 >>424
いや、だからw
すでに集計した3日分をを基にするなら、超える勢い、とは書かんよ
DL比率は公式で出ていて未達なのはわかってるんだからw パッケの出荷140のDL版40として180万くらい?
二次出荷が20万でちょうど200行ったからカプコンから切りのいい日本向け4割って数字が出たのかな >>427
だから消化率から190万の以上推測できるから超える勢いっていってるんでしょ
超えたとはいってないファミ通的にはもはや200万確定しているといいたいんだろう >>428
このくらいじゃない?
パッケージ出荷:145万本
パッケージ実売:130万本 90%
ダウンロード:55万本 ダウンロード率30%
パッケージ実売+ダウンロード:185万本
パッケージ出荷+ダウンロード:200万本 >>422
読むのはゲハ民でもできるから大手ゲームメディアには正確さを求めたいんだけどな
実際このスレでも200万の根拠はある程度根拠に基づいて示されてるわけで
まあファミ通に求めてもな……て感じか >>430
いや、初週が、200万を超える勢い、だからそれはないと思うぞ まあどっちにしろドラクエ以下なんだけどな・・・
ドラクエは3日で実売250万ほど >>436
楽天にそんなに在庫があったのかw
じゃあそのすごい量の在庫は全部売り切れたな
こりゃすごい売れてるぞ >>433
その辺りだね。
既に200万本は超えてるけどね。
国内累計が300万本越えるのが年度内か、年内か?が焦点だね既に。 正確には3日で500万突破なんで200万超えてる可能性は0じゃないんだけどな
>>436
どうやってクソほど在庫を見たの? >>436
楽天w
在庫持ってなくても有ると幾らでも嘘付ける楽天に出店してる雑魚信じろと?w >>436
amazonのマケプレでも出店者自ら出荷としている業者の在庫は自己申告制
楽天は全て出店者自らもしくは委託業者が出荷するから、在庫の表記は自己申告制
無知豚はマリオ跳ねさせる作業繰り返してろよw >>443
輸入とは言え箱版も売り切れてるのかw
半端ないなw つーかヨドとかは3次か4次か知らないけど
今日また入荷があったみたいだけど、街のゲーム店はいつ入荷されるかも未定
この出荷差別はなんなの? DL版だけで3日間で70万も売れてるのにさ
オリコンみたいにランキング方法をDL版込みとか変更を検討しろよ
まあDLも含めてしまうと格安のスマホゲーが上位を独占するだろうけど >>38
日本の恥だから日本人として廃刊を望む
バカにされてるのはこんなアフィブログレベルを読まされる日本人のほうだ オリコンは遅すぎるからあれ
ただゲームは難しいだろうね
客観的なデータは取りにくいだろう パケ版135万 DL版60万で195万
個人的に195万は、200万に近い数字だと思うが
195万は200万と大きく乖離していると主張したいのなら、意見の相違でしかないな
それとも「超える勢い」ではなく「超えそう」なら納得するのか? >>447
んな売れてるわけないだろ
せいぜい40万ぐらいじゃね
4割日本って言ったけどおおよそ4割って意味かもしれんしな
パケ150万出荷の実売125万、DL30万で計180万もあり得る >>438
楽天ブックス、ジョーシン売り切れ無いわw >>450
カプコン自らがDL込みで国内200万本出荷と明言しているのに信じようとしない任天堂原理主義豚に何をどう伝えても理解できない。
何故なら彼らは人ではなく豚であり、当然脳も豚並みだから算数もできないw およそ4割以前に500万以上なだけで
500万きっかりじゃねーぞ とりあえず日本で一番信用置けるメディクリが3日で124万と出した
これ重視せんとな
累計の話はともかく初週実売は160万程度だろう。 >>451
メーカーが3日間で200万と言ってんのにお前の妄想の売上を信じろと ビックはもう店舗に入荷してる
楽天のはタイミングだな昨日は有ったけど カードリッジと違って光ディスクは増産楽にできる上にコストが安いからいいね 500万じゃないのか
浜さんは1000万いくとみられるっていってたぞ >>451
DL30ってどっから出たんだ
信用だの重視だの言ってるけど なんで豚はソース無しの俺の予想を堂々としてるのかがわけわからんw 日本なんてDL比率10%以下なんだから150万も言ってないよw >>459
最終累計でしょ
廉価版もPC版もまだ出てないし累計ならいく可能性十分あるじゃん 海外は日本よりDL版が売れるだろうから過去最高の利益を更新するかもね
ソフト売上本数が激減してたコーエーもヤフートップ記事で
ドラクエヒーローズ1のDL版が好調で過去最高の利益率を更新したとあったし 米尼もディスク品切れでダウンロードコードが上がって来てるからな スラアクってなんで剣モードの時のほうが足が遅くなるのさ
斧のほうが重さのバランス悪くて移動しにくそうなのに 豚にとってワールドが国内限定ですら大成功しちゃってるのはほんとに都合が悪いんだろうな
メーカー発表の数字より妄想が優先されるとかキチガイを独占しすぎだろ任天堂w >>1
200万の情報確定きたぁぉああああああああああああああ
これでワールド2も決まったかもな なお、前記数字にはダウンロード版の数字は含まれておらず、仮にダウンロード比率を30%前後と仮定すると、販売本数は200万本前後に達した計算となる。
さらに、店頭消化率はほとんどのお店で95%前後に達し、週末には品切れ店が続出。品切れによる機会損失がなければもっと数字を伸ばしていたと思われる。最終的にどこまで数字を伸ばせるか今後の動きに注目したい。 豚ハード独占携帯機型モンハンとかもう無いだろうな
そこにリソースを割く意味がないもの
あってもストーリーズ2だろうw 電撃もこれとかw
ファミ通の記事もDL版の割合リークされてたんじゃね? パッケージ出荷+DL版の合計は200万で確定(カプコン決算質疑応答より)
初週133万3602本と消化率95%は電撃の数字
パッケージ出荷140万3791本
パッケージ在庫7万189本
DL版59万6209本 >>131
その初週がファミ通ランキング基準では3日間しかないんですわ
ここでだけ7日基準とするとか言ったら同一条件の比較ではなくなるし
200万に迫るではなく超えるとか吹かしてるの不自然」
>>134
3割近くだったら計算すれば200万を越えることはないね
4割〜5割近くのダウンロード率が必要 カプコン「国内出荷200万本!」
ファミ通「DL版合わせれば200万本!」
電撃「DL版合わせれば200万本!」
豚「国内のDLがそんなに多いわけないだろ!」 200万本売れてて消化率も95%てバケモンやんけ・・・・ 他のソフトも仮定して数字出してやれば良いのでは?w モンハンあんまやったことない外人には新鮮でおもしろかっただろうが次から日本人と同じでマンネリ感払拭に苦労するやろなあ
ゴキチガイの願望だと次もゴキ豚ハード独占らしいが外人にマラソン作業飽きさせない工夫が必要やなカプンコwwww >>138
それは200万に迫る勢いだな
超える勢いというのは小学生にわかる数字が読めてない
>>142
だからそれは出荷なのだろう
出荷したというより発注を受け付けた(契約)数なのだろう
メディクリの数字から算出した150万とは乖離がある
>>143
40万くらいは余ってたんちゃう?
初週ってファミ通集計では26日(金)〜28日(日)だろ
まだネットショップでも完全には売切れてないし 多少の誤差はあるだろうけど、ここまで売れるとは…
もう、実売数は意味をなさないな 『モンスターハンター:ワールド』が首位発進
待望の『モンスターハンター:ワールド』がついに登場。発売から3日間でパッケージ版は135.0万本を販売し、
ランキング首位を獲得している。プレイステーション4タイトルとして過去最高の初動となっただけでなく、
累計でもすでにトップに立つなど、記録ずくめの出足となった。ダウンロード版を含めると初週販売本数は
200万本を超える勢いと見られる。
200万本を超える勢いですが何か
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.【カプコン】
累計:21万9638本
1/10の差が付きそうだ 電撃も133万だしメディクリの集計がおかしいんだろうな
かける係数やらかしてるんじゃね >>494
本体同梱版含めてないのでは?
10万の差はそこにあると思う PS据置でここまで売れたゲーム久しぶりだな
10年は軽く遡らなきゃいけない >>163
誰もカプコンが嘘ついてるなんて思ってる奴はいないぞ
ファミ通は嘘ついてるけどな
初週ってファミ通では28日(日曜日)までの集計だから普通に売れ残ってた
昨日一昨日と違う
今でもネットショップにまだ定価ならあるけど
>>158
3割なら不思議じゃないけど
それならようて150万チョイだね >>486
リークもなしに仮定はしないだろ
実際カプコンの発言があったからこの話はほぼ確定だな シュッカ、シュッカ、ザイコ、ザイコ言ってた豚、息してる? >>496
越えた!
とは言わないメディアの皆さん >>159
ファミ通基準の初週は28日(日曜日)までだから消化率8割でも不思議ではないんでは?
普通に売れ残ってたぞ
君は7日間の集計だと勘違いしてそう
>>166
未だにネットショップでも売り切れてないだろ
全滅って・・・まずソニー公式だかPS公式ショップだかで売ってるし他にもある
そして初週ってのは28日(日曜日)までな 普通にもっと売れ残ってた カプコン決算質疑応答で500万本のうち日本は4割(200万)ダウンロードは3割
このダウンロード3割が世界500万に対してなのか国内200万に対してなのか判明していなかったけど
国内200万に対してのダウンロード3割で確定したね ファミ通「消化率80%超えてます」
電撃「消化率95%だったで」
豚「そんなに消化率が高いわけがない!ソースは俺!」 >>504
とりあえずDL割合3割で150万計算の詳細を教えてくれw >>505
ワールドワイドでも150万だから、それに日本比率の
4割かければ60万になるでしょ。ニシくんが無駄な抵抗で
そこははっきりしていない!とか、日本の比率は低いはず
とか言ってただけよ 売り切れてる時はだんまり決め込んで再入荷したら在庫山積みって騒ぐのホント草 国内出荷数
国内実売数
消化率
これがわかったから
国内DL数も大体わかる >>509
それやるから、山積みの品薄商法っていうニシ名言を
産み出してしまった >>329
出荷数なんだから普通に500万本でしょ >>189
ファミ通を擁護するのならほぼ100%が必要だからな
迫るではなくて超えるのだろう?
どう計算しても超えることはない
ファアミ通自身が出した135万が自分の主張を否定もしてるし ゼノブレイド2もDL率は4割みたいだし、もうパッケージだけで本数を評価する時代では無くなってきている >>511
500万出荷速報の日は「空出荷」という名言も生まれてるからな
ちなみにこのスレ内でも「DL版の出荷数」という名言が隠されてるぞ >>196
そうだよ
>>210
可能性が高いというよりはほぼ間違いなく超えてないね
ファミ通がスポーツ新聞なみに盛った
モンハン4を超えている可能性が高いとも言えないだろうね 豚
メディクリはおかしい
ファミ通は信用できない
そうだ、間をとって125万本+DL25〜30万本
これだ!! >>510
電撃のを採用すると
134万÷0.95=141万出荷の日本200万なので
140万出荷の134万実売、60万DLでトータル194万
こうなるね。追加出荷とか次第では200万越えあるか?
って感じ >>504
>>420
初回版はDLコード付き
2次出荷分以降はDLコード無し
2次出荷分や3次出荷はほぼ売り切れで、今は4次出荷 ネガって安く買い叩けなくなってしまいましたね
残念でした 国内据え置きでモンハンがこんなに伸びるとはなぁ……
据え置きのモンハンは伸び悩む印象があったのに 世の中的にゲーム全体が調子いい感じなのかな
もうそろそろ飽和点って感じもするのに >>231
それにダウンロードは含まれてるんだから
それにさらにダウンロード30%を上乗せすることは二重計算なの
>>241
お前だけが要点をわかってないな
>>403
200万を超えるわけがないのなら
>>1のソースで200万を超えるとか言っちゃってるファミ通はイカレてる事は認めるよね?
皆その話し貸してないんだが >>518
結局200万は越えてないし、P3の195万以下なんだな 一部のネットショップで再入荷品が購入出来る状態を
最近は「未だに売れ残ってる」って表現するようになったのか
ここ3〜4日間の日本語の進化っぷりやべーな >>528
ニシくんは都合のいいようにしか捕えられないから
一部完売なら全店完売だし
一年後に入荷をするとしても売れ残ってる扱いだからな >>527
P3は5日間集計だから同期間ならワールドの方が売れてると思うぞ
いかんせんプラットフォームが普及してないから累計はP3どころか4にも抜かされるだろうけど >>251
でもパッケ135万の数字は弾き出したんだから、ダウンロード65万を超える勢いと結論付けたんだよな?
ファミ通のイカレポンチは
>>253
>>520
初週(28日日曜日)までの話しかしてないから今の消化率とかどうでもいいんだよね
今日何曜日?
普通に売れ残りサイトも半分くらいあった 707 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef6-EBJ7 [119.228.208.7]) sage 2018/01/31(水) 22:57:40.68 ID:sF2+eB6a0
今日までで20個以上中古買い取りしたんだが今回糞作なのか?
726 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-BfpQ [182.250.241.70]) sage 2018/01/31(水) 22:59:25.06 ID:UayzAkCFa
>>707
なんでこうわかりやすいのこいつらwwwwwww
https://i.imgur.com/aVOYqFi.jpg >>533
バカだろ、電撃の消化率は日曜までの話だぞ消えろ豚 消化率が日曜日までだとも知らないとか小学生混じってるな >>12
そう言われるのが嫌ならソース出せばいいのに、胡散臭いことだけ繰り返すからバカにされる。 >>533
お前カプコンの数字は無視か?
出荷+DL実売で200万
そのうちDLが3割でおよそ60万程度と推測
135+60 = 195
DL数次第では超える勢いなんて表現間違ってないわ >>540
PSstoreのを売れ残りとか言ってるからガチ小学生かもしれない
Switch好調で変なのが紛れ込んできてるんだな よくわからんが
初週200万スレ伸ばしまくったゴキブリが大恥かいたのは確定ってことでいいか? >>545
本当によく分かってなくて笑うわ(笑)
煽りまくってるオナニシが間抜けだったって話だ >>321
それは最近燃え始めたドラゴンボールブームでしょ
まだまだ200万は小粒だよ
https://i.imgur.com/tTQJgdl.jpg
マリオカート 1676万本
ポケモン 1605万本
2Dマリオ 1243万本
3Dマリオ 1177万本
ぶつ森 1159万本
スマブラ 916万本(3DSverのみ) 初週の売り上げに対し累計持って来るとかホント余裕無さ過ぎだろ(´・ω・`) >>343
ぜひモンハンだけで生きていってくれ
俺もそれを薦める
>>344
モンハン4が初週190万オーバーだから、何としても200オーバーーを捏造してまで
肯定する必要があるのさ どのハードで売っても良く売れるモンハンナンバリングってだけの話だと思うなぁ〜 >>351
隠してなくて普通に売ってたんだろう
初週って日曜日までで、もう今日は木曜日だし
>>352
>>1のリンク先のファミ通さんはなんて言ってると読んだの? >>541
日本語が読めないようだね
今ほとんどないのは知ってるよ
昨日の昼までは楽天ブックスとHMVとヤフーのあみあみと駿河屋のネットショップにはあったぞ しかしモンハンも落ちぶれたな
2作品目のスプラトゥーンといい勝負してるようでは困るだろ
ベテランのマリオには惨敗、新鋭のスプラトゥーンといい勝負してる中堅
うーん、会社で言うなら課長あたりの哀しき中間管理職って感じかw
スプラトゥーンをリードしておかないとドラクエ11の時の様に抜かれちゃうよ
スプラトゥーンは年末にもトップ10にランキングされる様なタイトルだからw 毎回DL版含めてごまかそうとするのやめようや
他ゲーそんなことしてないやろ >>554
改めて世界展開目指した第一弾としてはなかなかの成績なんじゃね?
これでモンハンw2、モンハンw3と重ねて行けば伸びて行く可能性も… ステマフル発動しているな
今回はソニーからいつも以上に金もらっているな DL版て先に出てたリオレウスエディションも含まれてるんじゃないの?
あれ何台売れたか知らんがあれいれればDL版数十万いっててもおかしくないかと >>555
任天堂は毎回きっちりDL版含めてるよw >>559
リオレウスの販売週でもそれほどProの売上増えてなかったし2、3万くらいじゃないの 宣伝ってやっぱりすごいもんだな
無駄に思えたYouTubeの工作にしても効果はあったんだな 海外比率6割=国内比率4割=国内200万のソース来た
カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。 >>567
そりゃーそもそもSwitch本体が市場から消え去っていたからな
それでも装着率はおかしな数字になってたから、ソフトだけ先に買って待ってた人がいたんだよね ちなみにマリオデが51万
国内のだから海外は分からぬ 前代未聞だらけのモンハンW
・各国のAmazonでランキング1位獲得
・Amazonで発売日分のソフト売り切れ→急遽、発売日以降の予約という特設ページが出来る
・1週間で販売本数200万越え※しかも、まだまだ売れてます
・パッケージの消化率が95%、機会損失多数発生中
・世界出荷500万
・twitch、Youtube、実況が大盛り上がり
・プレイヤーが多すぎてPSNが落ちる
・FFDQより売れた
・モンハンシリーズ最高売上を叩き出す
・サードのソフトでここまで売れたソフトは今回が初
・カプコンすごい 国内が4割ってのがちょっと盛ってる様な気がするわ
国内は3.5割位なんじゃないか?
それだと実売本数が175万になって
国内のDLの割合が2割だとDL35万のパケ140万になってファミ通に一日足した値になりそう >>376
初週200万オーバーに拘るのは、モンハン4が190万オーバーだったからよ
国内でもモンハン史上トップという印象操作をどうしてもしたがってるのがファミ通
この論点がなけりゃ細かい数字はたぶん誰もがどうでもいい >>572
誰も嘘なんかついてないよね?
なんで嘘だと思ったの? 最終的には国内350万本くらいかな
モンハンはソフトの値段が高くても売れるんだな
もう携帯ゲーム機出す意味がなくなったな 国内で200万行ってようが無かろうが世界含めたらどう低めに見てもMH4超えるんだけど
あとサードのゲームでなんでこんな発狂してるのか分からない >>552
何十万も店頭在庫があったら全国的に品切れ起こすわけないだろ >>574
盛るのは嘘じゃないとかwwwwwwwwwww
粉飾決算はセーフふいたwwwww 200万突破確定
世界累計最高確定
豚君は必死に失敗って事にしたいみたいだけど 豚は500万本でも爆死らしいw
なんでも、在庫は300万本でワゴンだそうだw 他では出荷率20%ぐらいという情報があるしなぁ
捏造のゴキ痛よりは信じやすい 出荷しただけでぜんぜん売れてない
・・・って豚さんが言ってたぞ >>520
店頭消化率だろ。
わざわざ「店頭」と付けてるんだから流通在庫を除いた、小売店舗に渡った分の消化率だよ。 >>577
この後Steamも控えてるしな
世界でウケたら強いな >>589
3DSのモンハン全てにブーメラン返ってくるぞアホ PSPのシリーズも3DSのシリーズも国内番長なの否定してないだろ
否定してたのはMHWから 海外の割合が少ないから失敗ってのはおかしな理屈だよな
それだと国内の売上次第で海外で成功したかどうかが决まる事になる まじで面白いな
モンハン飽きてたけどめっちゃ面白い >>591
カプコン公式 累計出荷数
Wii モンハントライ 世界190万本
3DS モンハンクロス 世界430万本
日本での売上引けばだいたい海外の比率が見えてくるんでない ・『モンスターハンター:ワールド』(以下MHW)を500万本出荷したとのことだが、計画に対しての進捗およびコスト計上方法を伺いたい。
『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。
当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、
想定以上の出足となりました。
なおコストについては、生涯の販売計画をもとに按分するため、開発コスト全額の内、第4四半期販売分が計上されます。
・『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。
・『MHW』の初速が想定と異なるとのことだが、その要因分析と今後の影響を伺いたい。
現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
その他の要因および影響は今後検証していきます。
3日間で500万本出荷したことでカプコンが今期(3月末までに)計画していた出荷計画を越えてしまった
比率は想定通りで、日本でも海外でも初回出荷の引き合い数がカプコンの想定を遥かに上回った
想定と異なることが起きてしまったので新たに販売計画を立て直すとのこと 最終的に俺が買わなかったからな、そりゃ売れるわ
俺は売れ筋を買えない運命にある
クソゲー神なのだ >>585
流通ってソニーかカプコン自社とかだろ?
しかもこの売れ行きだとそんな差は無いだろ
売れ行き見て即出荷してもらいたいのが店舗側もだろうし >>597
>現時点で詳細な分析はできていませんが、今作では据置機での展開に加え、
>エリア間の移動や各種アクションをシームレスで行えるほか、モンスターへのダメージ数値の表示化、
>クエストへの途中参加といった新要素により、既存のシリーズファンを満足させると同時に、
>海外を中心とした新規のファン層への訴求に成功したことが一因としてあげられると考えています。
>その他の要因および影響は今後検証していきます。
携帯機では仕方がないと諦めていた要素がほぼ解消したのが大きいのな 『モンスターハンター:ワールド』は初週100万本を突破しPS4過去最高の初動に
https://www.m-create.com/ranking/
「モンハン」シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』は124.5万本を販売し、消化率は92.07%。
本作の販売に伴い、ソフトの総販売本数は155.1万本(前週比340.59%)と前週の3倍以上に増加している。
直近に発売された過去作と比較すると、2017年3月に3DSで発売された『〜ダブルクロス』(初週販売本数84.8万本)の約1.5倍、
また据置機向けのシリーズタイトルとしては2009年8月にWiiで発売された『〜3(トライ)』(同52.0万本)の2倍以上の規模となった。
また、PS4タイトルとしては2017年7月に発売されたPS4版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(同95.0万本)を上回り、過去最高の初動となっている。
本作はハードも力強く牽引しており、PS4(Pro含む)は前週比266.91%の14.0万台を販売。これは前年末の商戦期を上回り、週次販売台数としてはローンチ時に次ぐ規模である。
マルチプレイ中心の「モンハン」シリーズは比較的ロングセラーとなる傾向が強いため、本作にも息の長い販売が期待される。 売れたのにゴキ君からすると
【ゴキ団】
と言う言葉が生まれた伝説のタイトルになったんだよな >>604
実売数 124万5169本
消化率 92.07%
出荷数 135万2416本
2000000-1352416=647584
DL数 64万7584本
DL率 32.4% なんで妄想レベルで実売200万って事にしたがるの? これが事実だとすれば一番冷や汗かいてるというか焦ってるのはスクエニかもしれんな
FF新作の国内売り上げがあの程度だったのはPS4全体が元気ないからだと言い訳したくても
この結果があれば単にFF自体客寄せになら無かったって事だし
遊んでみたいソフトを出せば売れる事をこのモンハンWが証明した 出荷が135万でDLが3割の40万
来週の週販込みで200万だろ >>606
それだとDLの割合が5割になるな
DL売り上げの比率が高い海外込で3割なのに
日本だけ突出して高い計算になってしまうからありえないでしょ モンハンの話よりも国内PS4の勢いが持続できるかどうか話しした方が良いぞ。
モンハンは売れると予想したが、そこから次につながるかどうかは今の発売予定
ソフトを見ると厳しいと言わざるを得ない。その理由がこれだ。
Switchの登場でPS4、XBOXONEみたいなハイエンド機は数百人規模で開発された
高クオリティー大作ゲームでない限り売れない時代になりそうだ。
結局、ハイエンド機はモンハンワールドみたいな大作ゲームで無い限りユーザーは納得
しないだろう。となると限られた大企業のゲームスタジオしかハイエンド機向けのゲーム
が作れない時代になってしまったのが現実。
モンハンワールドは数百人規模でシリーズ最多の開発費を投じている。Switchがある世の中
でハイエンド機向けのゲームが売れるにはそれくらいの開発規模やクオリティーが必要に
なる。カプコンでもAAAタイトルを途切れなく発売し続けるには人員を大幅に増やさない
と厳しいと積極的に人員を登用している。(新卒、経験者を問わず)
要するに、PS4用のソフトはSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー
では意味がない。PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ
てくる。海外はともかく、国内のゲーム会社にモンハンワールド 並みのグラフィックと
クオリティーに匹敵するゲームを途切れなく出せるかどうかだ。 ファミ通が自社で調査できないDL率をことさら口をするのって
毒饅頭食べてるようなものだよな
おまえのところの調査は今の時代価値無いですよ、て >>611
開発費かけてグラ綺麗でも、知名度があるタイトルしか日本では売れないよ >>613
なんでニシくんはどんだけ売れるかわからない
実売に掛けようとするのかね。カプコンも総会で
集計すらされてない実売に掛けてはなすわけないのに
どうにかして、少しでも低まらせなければ!
みたいな使命感でもあるのか PS4 602万台
MHW初週135万0412本
全然売れてねえええwwwww
Wii 8,345,540台
MH3初週582,548本
大勝利ブヒィィィィwww
なぜなのか カプコン「日本での出荷本数はDLの売上込で200万です」
馬鹿「日本で売上200万突破!!すげーーww」
出荷本数より多くなる実売wwwww >>617
その前に「DL版の出荷」についてkwsk DL版に出荷本数wwwwww
アホ過ぎwwwwwww 「日本での出荷本数はDLの売上込で200万です」
吹いたw >>620
パッケージの消化率90%以上
実売で180万以上出てる事に >>618
カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
この質疑応答で海外6割(300万本)国内4割(200万本)が確定
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!
〜 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html
『モンスターハンター:ワールド』を全世界で500万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。
このプレスリリースで500万本と上記の海外6割国内4割の数字もパッケージ出荷+DL版の数字と確定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
<かっこの位置を訂正・再送>
カプコンCFO、記者会見においてモンハンワールド関し(1):
-500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割
-(3末までにどれくらい出そうかとの質問に)「今まで見てきたマーケットと(動きが)違う」「驚いている」「(どう捉えるべきか)精査している」
ダウンロード3割のソースは望月ツイッター
販売比率(日本4割)をプレスリリースが出る前に書いているので信憑性はある これアジア込みだろ
マルチでハングルめちゃ見るんだが 据え置きでこんだけ売れるのはさすがだね。
しかしこうなると本当にFFはブランドとして終わりに向かっていってるんだなと思う。 一昨年はFF15が最後の弾
去年はDQ11が最後の弾
今年はMHWが最後の弾
来年はKH3が最後の弾
再来年もその次も毎年最後の弾が発射される ダウンロード3割って世界500万のうちだろ?
なんでゴキちゃんの中で国内DL3割ってことになってんの?
あれだけ海外はDL率高い高い言ってたのに。
ほんとアホだな。 200万近い売上なんだから国内でもDL3割くらいはあるんじゃない?
つか3割あったら何か都合悪いんか PS4含め最近の大作ソフトでは珍しい
初日からアマゾンでプレミアつくくらいの在庫払底起こしてるからな。
これまでにないレベルでDL率が伸びてても、おかしくない。 シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!
〜 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html
全世界で500万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。
カプコン
2018年3月期第3四半期決算カンファレンスコール質疑応答概要(2018年1月31日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/3rd/explanation_2018_3rd_02.pdf
Q.『MHW』の海外販売比率が6割とのことだが、計画対比での感触を伺いたい。
A.国内外とも当初の計画と比べて強く、その結果、国内外比率は当社の想定から乖離していません。
カプコン発表の500万本はパッケージ出荷+ダウンロード版の合計の数字
比率海外6割(300万本)国内4割(200万本)
200万本はパッケージ出荷+ダウンロード版なのでパッケージ出荷分を引けばダウンロード版の本数
http://dengekionline.com/elem/000/001/672/1672090/
1333602/0.95=パッケージ出荷1403791本
2000000-1403791=ダウンロード版596209本
1403791-1333602=パッケージ在庫70189本
200万本の3割は60万本で計算式とも符合する >>633
これを潮にパケとDLのパワーバランスも変わりそうだよな。
カプコンだけでも毎年、数百万超える発注を受けて、
在庫を遅れず間違えずに送り込まなきゃいけないわけで、
小売向け営業にも流通にも相当な予算とマンパワー取られてる。
まだまだ小売りにはパケしか興味の無いお客と高い宣伝効果があるし、
急にリストラとか出来んから力入れるのは変わらんだろうけど。 豚イライラしすぎだろ
神ゲーベヨネッタで巻き返してみろよw ゲオ来たけどモンハンワールド買いたいのに売り切れかよ
DL出来る時代で良かった、カード買って帰ろう 馬鹿豚「DLは20万かせいぜい40万(しぶしぶ)」 >>455が言うようにメディクリの数字を重視して計算するとこうなる
https://www.m-create.com/ranking/
初週124万5169本と消化率92.07%はメディクリの数字
1245169÷0.9207=パッケージ出荷1352415本
2000000-1352415=ダウンロード版647585本
1352415-1245169=パッケージ在庫107246本 チョンテンドーハードで出したモンハン全部黒歴史だったな >>608
スクエニはスマホのドラクエとFFで死ぬほど儲けてるから余裕しゃくしゃくじゃね?(´・ω・`) >>403
お前のすぐ上のレスのゴキがわかってないようだな
>>427
ダウンロードはファミ通は集計してないからこんなこと言ってるんだろうよ 朝鮮豚はリンクとイカが討伐されたのがよほど悔しいらしい 任豚未来永劫万世永続永世恒久無条件降伏国体放棄属国条約締結受諾完全敗北脂肪で飯がウマイwww もしかしてMHW難民とかいたりするわけ?もうかんねんしてDL版買えよと >>648
売れてるのに討伐って
また妄想癖が出たのか >>450
加速度はサンプルを少なくとも2つは必要だから、超えそうなのか、迫っているのか、届きそうにないのか、を判別するのは未だ難しい ゲーム産業を盛り上げようと謀っているファミ通としては
読者を煽るだけ煽って購買意欲を高め、ブームを仕掛けようとしているのは別段おかしな事ではない
ファミ通に限らずあらゆる雑誌はトレンドを仕掛けるし、その為に読者を煽る
「今時は、これがブームなんですよ(チラッ」っていう記事が世間には溢れているでしょ?
ファミ通がやってるのもそれ
ただね、ゲーマー気取りのゲハ民がそういう煽りに踊らされるのは滑稽でしかないがw >>635
GK乙!
任豚の口と頭と人相がわるいのは昔からだというのに!! >>545
恥ずかしいなゴキブリは
確かにプレステ基準では売れてるがな >>561
プレステさんはほとんど全て中古にソッコーで出回るから値崩れヤバイよ >>577
発狂してるのはお前らプレステオタクだからな
ほんとモンハンFFドラクエしか売れないから必死
他ハードに奪われる心配ばかりしてる >>631
行かなきゃ都合が悪いの間違い
モンハン史上最速と印象付けるためにね >>648
日本企業が潰れてほしいチョニーゴキw
日本企業のソフトに対する異常な攻撃性
ゲームを討伐だと >>648
マリオデ「まとめて全て狩ってしまってすまんな」 モンハンワールドが国内ダブルミリオンを初めて達成!! >>667
モンハン4は初週で197万本、累計で400万本を突破したよ
据置機のモンハンでっていう話かな? PS4のソフトで、だろ
FF15も超えてないはずだし >>668
初週でほぼ同数、有料熱帯必須の定価8000円で売れたってことだよ。
ライト層がPSN+にどっさり流入してきたわけで、景気のいい話なのは確か。
累計の方は評判と今後のPS4の普及次第。 >>670
>モンハンワールドが国内ダブルミリオンを初めて達成!!
↑これと
↓これ
>初週でほぼ同数、有料熱帯必須の定価8000円で売れたってことだよ。
が同じ意味という事を読み取る事は僕には不可能でした
難解すぎるのではじめからもっとわかりやすく書き込んでください
>>669
ちょっと違ったようです 有料ったってこれまでの据え置きモンハンは
モンハンだけのために月800円払わなきゃいけなかったわけでな >>671
「有料熱帯必須の定価8000円」ってのは、
これまでの日本国内だとハードルの高い設定だが…
そういう条件設定はほとんどの人にはあんまり関係無い。
ちょっと業界に詳しい人間だけ知ってればいいこと。
これまでの初週最高記録はドラクエ10の初週40万。
それでもパッケージ版の有料オンラインゲーとしては画期的な売れ行きだったが、
ゲーム業界良く知らない人からは、ドラクエシリーズとしては大幅減と言われた。 >>672
ようやくPSN+の利便性がライト層に浸透したってのは、いいニュース。
欧州から5年遅れ、北米から10年遅れくらいで、
ようやく日本のライト層にも熱帯用アカウントが浸透した。
クレカ必須のXboxLiveから15年…むっちゃ長かった。 >>666
GTAV「ヤケに鼻息の荒い豚だなぁw」 >>675
Wii Sports「なんか呼んだ?」 >>676
そんな誰もやってないゴミゲー持ち出してどうすんだ 返せるソフトがなくてゴミとしか言い返せない悲しさ…
GTAVはPS4単体の売上げではWii Sportsに勝てなくても、全ハード合算で束になれば勝てるというのに…
まぁそれはそれで悲しいが… モンハンワールドがHDタイトルとして国内ダブルミリオンを初めて達成!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています