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Wii U時代の任天堂暗黒期を作った戦犯って誰?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:51:36.49ID:xRa2zdzZ0
竹田?
0002名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:52:51.58ID:x7MXJVeK0
名前知らんけどハード名考えた人とプロモーションのトップ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:06:10.25ID:FrH//RyXd
岩田と宮本だな
片方は死んでくれたからよかったけど
0005名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:06:59.38ID:bCeEHAcw0
岩田クビにして正解だったな
 
0006名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:09:19.62ID:qoA1+7/aa
スーパーなWii
このキャッチコピー考えた奴誰だ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:11:36.32ID:WsCu6wVq0
でもWiiU時代があったからこそ今のSwitchのヒットがあるわけで
0008名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:13:39.13ID:lK1TG+0rM
E3でニンテンドーランドのクソみたいなプレゼンして、隠し弾くるか?とおもったら「最後に花火をあげましょう」とか言い出す、クソみたいな脚本
0009名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:42:26.06ID:tLBfnEkO0
あのコントローラー設計した人でしょ

3DSをコントローラーにすれば勝利だったのに
0012名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:17:17.31ID:bCeEHAcw0
岩田の頃の任天堂のゲーム全部つまらないからな
0013名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:30:02.48ID:9CHXSQN0d
AMD
0015名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:32:39.34ID:x8GQZCFV0
>>14
同じものは出せなかったと思うぞ
WiiUはクソだが代わりに当時switch出せってのは無理な話だ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:38:14.52ID:1ha1anLK0
エヌビがシールド失敗したからでたようなもんだ
スイッチ=シールド2
任天堂にハードつくる能力ないよ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:00:56.86ID:70KRCvP+M
IBMとIBMを採用した任天堂両方

2010年代にもなってPower Mac G3のCPUを載せるなんて
0019名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:45:22.37ID:rGAJPVQxp
wiiuは発売後いわっちの口から明るい話を聞いた記憶がさっぱりない
売上もそうだけど性能面でも使いこなせば現行ハード(PS3や箱◯)と同等に出せると言った時は
元開発者として色々思うとこあるのかなとは思った
0020名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:49:04.61ID:P2lzgIVQ0
CPUだけでもPS4などと同じヤツにしてればよかったのになぁ
Wii互換だってソフトエミュでやればよかったんだし
0021名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:36:15.35ID:X4Luxjku0
岩田
0022名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:53:52.37ID:Hsqi4UPj0
>>20
CPU周りはNECとの関係があったから無理
NEC鶴岡がソニーに買収されたんで軛から開放されたんやで

はっきり言ってPS4は単なるPCだからね単純で素直な構成
それはPS3以前との語幹をばっさり切ったからこそ出来たこと
スイッチも互換をバッサリと切って大ヒットだし、互換がなければ売れないとか考えてたのが間違いだったわけだ

まあ戦犯と言うならば岩田・竹田・江口の3名だろうな、そこに3DSの紺野も加わるけど
これらを処分して東京開発部の小泉がソフトハード両方の全権握ったのが象徴的ではあるな
0023名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:00:50.99ID:RZ4BwHGC0
宮本、竹田の長年の功労による壁に岩田も
口出しできなかったからwiiUで失敗してそこを崩したのは
ある種の通過儀礼みたいなもんだったかもな
0024名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:17:08.96ID:gDyx7h2ta
岩田の二枚舌野郎は死んで正解だった
0025名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 03:50:51.78ID:mI0GdzSx0
人形劇が不評でその謝罪がいわっちの最後の言葉だったな
0026名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:07:24.16ID:X4Luxjku0
岩田
0027名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:12:44.85ID:B8MMpSyO0
Wiiで失敗してWiiUで失敗してSwitchでも失敗してるんだから宮本が癌でしょ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:19:27.09ID:X4Luxjku0
岩田
0029名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:41:58.22ID:IkqNpBSO0
何かの記事で読んだが最終的にゲムパの採用が決定されたのは宮本の「やっぱり2画面でしょ」という発言だったとか
でもマルチプレイでの非対称という遊びはプレイヤー全員が2画面を使える3DSの劣化版で完全に退行してたな
まぁその大失敗のおかげで宮本の発言力が弱まって今の小泉体制になったのなら意味のあったハードとも言える
0030名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:43:20.62ID:9zIUDAoz0
岩田
0031名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:46:37.65ID:QdS3k/ZB0
やっぱり2画面でしょ発言が事実なら
その流れの根源はやはりDSそして組長にまで遡るものなのだろうか
0032名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 04:49:02.38ID:WK2AIU6p0
岩田
0033名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 10:52:39.39ID:WK2AIU6p0
岩田
0034名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 21:12:26.64ID:WK2AIU6p0
岩田
0035名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 07:50:41.56ID:MX3xRIlF0St.V
岩田
0036名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 07:58:13.65ID:ltMqcZiK0St.V
暗黒期どころか地獄期っしょww
0038名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 08:23:29.02ID:CksKmRbc0St.V
>>37
久夛良木が親みたいな扱いなんだろ
0039名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 18:37:32.41ID:MX3xRIlF0St.V
岩田
0040名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 18:50:37.96ID:38/tFmv50St.V
>>38
部屋に久夛良木の写真飾ってそう
0041名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 19:12:18.65ID:Bw1ZjbQkMSt.V
居間で親はテレビ見てて、子どもはゲームパッドで遊んでるイメージ映像がシュールだった
0042名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 21:44:36.79ID:pJfq56kQpSt.V
>>41
あれ誰も疑問持たなかったのかね
0043名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 23:34:18.65ID:09ZrmxzC0
WiiUがあったからSwitchがこうして大ヒットしてるんだからな
スプラトゥーンはWiiUで誕生したしブレワイも温存できた
マリカー8もWiiU版があったからすぐ移植できて完全版として大ヒットしてる
0044名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:17:27.64ID:zYgtAe+T0
岩田
0045名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:34:32.45ID:/jXnY8ho0
テレビ画面と手元の画面の行ったり来たりが煩わしい事この上無い論外案ってことに
企画段階で誰か一人でも気づかなかったのかな
テスト1回やったら分かるでしょ、DSの至近距離2画面の視線移動とは訳がまったく違うと
0046名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:44:25.45ID:kZMAncgs0
コンセプトも技術的選択も実装も全て問題なマシンだったから、悪かったポイント絞れない程だ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 06:58:24.01ID:Q3u4tLvr0
本体をパットにする発想は
犠牲があったからだし
0048名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 07:06:49.52ID:JzWe0xn10
switchがせっかくヒットしてるんだからソフトどんどん用意してほしいわ
0050名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 08:15:06.12ID:blklyjGE0
Uちゃんも1年目は調子よかったんだよなあ
もう忘れたのチカニシ
0051名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:43:37.00ID:uNQcJV7c0
ロンチがNewスーパーマリオブラザーズUだったのがな…
Wiiに毛が生えた上に半年前に3DSで中身一緒のやつ出しちゃったのもある
0052名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 23:59:10.17ID:zYgtAe+T0
岩田
0053名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 00:35:08.37ID:j3fGW6xcM
>>16
溺れる任天堂はエヌビをも掴むか。すでに割られたしこれからいろいろひどい目にあいそうだなあ
0054名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 00:41:27.37ID:j3fGW6xcM
>>43
別にWiiUでなくスイッチで最初から出せばよかっただけだと思うが
0055名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 00:41:40.94ID:MuEBg53h0
WiiUで一番謎だったのが、なんであそこまで低消費電力に拘ったか?なんだよなぁ
据え置き機なのに
はっきりいって、倍の消費電力でもよかったろ…本体がほんのちょっと大きくなるくらいで済む話
あんな低性能にしてまで低消費電力にする必要性なんかどこにあったのか?と
0057名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 03:07:28.76ID:j3fGW6xcM
>>55
ママの顔色を伺ってたとか?
0058名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 08:35:50.49ID:wrthfUZI0
岩田
0059名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:03:17.67ID:RkDJIDYda
>>55
低消費電力にこだわったというよりコストの問題じゃないかな
紛失とかした人向けにゲームパッド単体で売ってるけどこれがなんと税抜きで12800円
これを本体とセットで25000円で売ってたんだから本体にかけられるコストはかなり制限されてたはず
0060名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:58:12.95ID:j3fGW6xcM
ゲムパ複数使えるって話はどこいったんだ。俺はまだ待ってるぞ
0061名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:02:52.10ID:Ikw6PehzM
レア引くまでガチャしてええんやでと言う宗教作った組長
0062グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/02/16(金) 16:04:26.96ID:NUoqb1Bg0
wiiuの失敗の原因はこのリンク先に明示されてる

https://www.1101.com/president/iwata-index.html
成功を体験した集団を、現状否定をして改革すべきではないと思います。
その人たちは善意でそれをずっとやってきて、しかもそれで成功してきている人たちなんですから、
現状否定では理解や共感はえられないんです。
世の中のありとあらゆる改革は現状否定から入ってしまいがちですが、そうするとすごく
アンハッピーになる人もたくさんいると思うんです。

まさにこれこそ岩田の真骨頂でwiiuではこれを正確に実践した
その結果wiiと全く同じコンセプトのハードを作り袋小路に嵌った
0064名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:05:40.18ID:BH10sNpp0
次のハードが出てもないがしろにしないなんたらとはいったいなんだったのか
0065名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:10:28.73ID:wrthfUZI0
岩田
0066名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:13:27.73ID:YURZ+4DYp
wiiuは当の任天堂すら何ができて何をしたいかよくわからないまま発車した感がある
0067名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:16:16.55ID:wRd2c6eg0
>>45
wiiの起動時リモコン操作強制といい
独自要素を押し付ける事しか考えてねーわ
0068名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:26:48.90ID:uFzitNlE0
スイッチに移植やVC来たらもう起動することなさそう
そのVCがいつなのか分からんが
0069名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:28:26.05ID:uFzitNlE0
スイッチって当時からやりたかったけど技術力が追いついてなかった系?
0070名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 03:03:54.93ID:xkL7DvXV0
岩田
0071名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 03:08:10.12ID:pc4T8dk/0
・Wii持ってる人には割引
・Wiiに繋ぐ本体
・パッド2個対応

夢があったけど買わなくてよかった現在
スイッチが反動で売れてるからいいでしょ
0072名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 03:52:07.55ID:llBQbjbb0
>>14
ファミコン時代にゲームキューブ出せよって言ってるかの様なレス
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