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【MHW】辻本P「2月1日の時点で歴代最高の500万本突破。開発チームも明るくなった。」
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0001名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 18:54:41.93ID:euIFv1OEa
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より

・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破

・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった

・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた

・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている

・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク

・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい

・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち

・スタッフは現在アップデート作業中

・発売してから開発チームが明るくなった

・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった

・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った

・PS4と一緒に買う人も多かった

・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
0312名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 23:56:52.62ID:qoA1+7/aa
>>310
Switchは今んとこ3DSではなくWiiの後継って感じだからな
MH3レベルかもな出しても
0313名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 23:57:33.08ID:7ZTZ2nOF0
>>272
XXにWiiU版なんてあったのか
0314名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 23:58:13.88ID:P9Was2iN0
開発陣が明るくなったのは、営業や経理から600万出荷が対費の分水域と伝えられていたからじゃないの

責任云々が無くなるし戦犯探しも不要、次回作への了承も降りやすくなるし予算も工面しやすい

これより出荷出来れば開発陣にボーナスもあるだろうし
0315名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 23:59:05.62ID:P9Was2iN0
500万だった
0316名無しさん必死だな垢版2018/02/11(日) 23:59:46.60ID:Bz6YeDuD0
で、利益は出てるの?
決算はさんざんなんてことはないよな?
0318名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:15:33.48ID:xMNtHofW0
クソニーが架空流通&倉庫ロンダリングで貢献してそう
2017年にもなってステマやってる犯罪企業だし
0319名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:17:56.06ID:JEvwmxqP0
豚「MHwwww、『これが日本のゲームだ!』www」

豚は↑のを広めようとしてたんだよな

今となっては惨めすぎる
0320名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:19:43.51ID:P5CjBOAPp
発売前は開発チームがピリピリしていた。

これブヒッチ版ダブルクロスの爆死があったからだろうな
どこの店行っても在庫の山だった
0321名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:21:35.29ID:GWy4waaI0
>>320
正直XXは爆死と呼ぶほどではないでしょ期待はずれではあったかもしれんが
それよかトライの爆死思い出してピリピリしてたと思うぞ
0322名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:24:05.51ID:9M26ZbJE0
社員の手柄を盗んだ社長の息子ってイメージしかない
まわりにイエスマン揃えて太鼓叩かせてるって感じ
なんか情けない
0324名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:26:17.08ID:5L54qGbx0
>>86
>>89
>>96

豚の中ではこうなるはずだったんやろなあ
残念ながら、まるっきり外れちゃったけど
これ書いてた奴らは、今頃どうしてんだろ
未だに現実を受け入れられず、顔真っ赤にして
シュッカシュッカ!クソゲークソゲー!って啼いてるのかな
0325名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:48:32.91ID:MhVxhNMzM
なんか勘違いしてる人いるけど
モンハンを世界で900万本売るというのが今季目標だったから上方修正はないぞ
どちらかというと下方修正
まあ戦犯はマブカプなんだけど
モンハンもまだ期待は満たせていない
0327名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:55:25.15ID:OTbnn9eT0
switchにもモンハン来て欲しいんでXX買います;;
0328名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:55:52.02ID:Cju0PEXR0
P作ってたであろうチームは戦々恐々だろうな
いつ開発中止命令が出てもおかしくないし

でもちゃんとしたハードで作れるようになるんだから喜びそうだな
0329名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 00:56:12.59ID:MEEjX15c0
switchとモンハンは相性良さそうではあるから普通に来ると思う。、
0332名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:04:07.99ID:uXd6uVPC0
>>325
全体目標とモンハンの目標をわざと混同させてるわけか
勘違いさせようって魂胆が丸見えだな
0333名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:06:32.28ID:MhVxhNMzM
>>332
新作全体目標は1200万本だぞ
誰でも見れる決算資料に書いてあるのに勘違いもくそもない
0334名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:11:31.01ID:Voz444amp
ワールドの目標900万しかも今期でとか100%嘘な本当ならソースのURLくれ
0340名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:26:44.11ID:iHX24QTz0
モンハン既存チームの任天堂派と
ワールド新チームのPS派で内紛リークされるわ
発売前のネガキャンも酷く、モンハンは携帯じゃないと売れないと連呼
数字でる前から大失敗の烙印おされてた
でも結果は、モンハン史上最速ペースの大成功
そらワールド開発チームは嬉しかろうよ
0343名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:32:48.21ID:uXd6uVPC0
タイトル単位の目標はクリアって公式発表があってなお
謎の独自理論による計算で全体目標とモンハンを絡める理由はないよね

って総ツッコミされてこれ
0344名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:37:35.12ID:MhVxhNMzM
>>343
決算発表やからねー

タイトル単位の目標達成してるんだ
ソースは?
目標何本だったの?
0345名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:40:25.20ID:NvxDWrc20
>>344
モンハンを今季900万本売るのが目標っていうソースは?
カプコンの全体目標じゃなくてモンハンの目標だよ?
0346名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:41:24.43ID:viV3MAmy0
肩身狭かったのかよ
成功したから今度はメインチームが負けられずと奮起する番だな
0347名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:41:29.48ID:GWy4waaI0
『MHW』の計画本数はお伝えしていませんが、既に今期の計画は達成しています。当社の主要タイトルにおける近年の販売傾向から、初年度の販売進捗は過去よりも緩やかになると見込んでいましたが、想定以上の出足となりました。

これ見てまだ文句言うならカプコンに言えやw
0350名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:46:17.16ID:+72wXVb/0
>>40
ネガキャンなんかイチイチ見たりしないだろ
単に出来上がりに自信が無かったんだと思うよ
ガワはキレイになったが中身は今までと一緒だしね
0351名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:46:21.97ID:Cze2grMt0
3DSでは右肩下がりで売り上げ減って行ったんだもんな
PS4で出した途端歴代最高売り上げ
そりゃ開発陣の暗い気持ちが明るくなるわな
0352名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:50:22.05ID:GWy4waaI0
リーク通りポータブルチームがあるとすれば戦々恐々してるだろうなw
今頃急いで回復飲んでガッツポーズ修正してるんじゃね?
まあ本当にあればだけども
0353名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:50:25.91ID:MhVxhNMzM
>>349
それなんよね
モンハン500万でokなら通期目標未達確実なんよね
質問者にはもっと食い下がって欲しかった
0354名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:53:05.76ID:OTbnn9eT0
>>349
イケメン
0357名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:57:27.41ID:NvxDWrc20
>>353
自分の間違いを認めるどころか、同調するかの如く乗っかってきてるな
0358名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:58:15.88ID:X4Luxjku0
任天堂ハードでゲームを作ってもキャリアにならない
0359名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 01:59:21.72ID:GWy4waaI0
>>356
いや気絶してて頬叩くくらいならまだ分かるだろwちょっと動きとしてはコミカルだが
回復薬飲んでガッツーポーズいるか?
0360名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:00:01.47ID:uXd6uVPC0
モンハンワールドは未発表の今期目標をクリア
カプコンの通期目標未達は他のタイトルが売れなかったからなので知ったことではない
最初からキチガイ以外はこれで話してる
0361名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:00:15.91ID:aHLOouLa0
>>353
他が目標より売れなかったからといってモンハン単体の目標本数に単純に上乗せはしないと思うよ、そうなると期の中で後発の目標本数が流動的に変わることになるし
あとモンハンに関して言えば発売直後で出せる情報が少なかったんだと思う
目標本数くらいは言っても良かった気もするけどね、どれくらいを想定してたのか聞いてみたい気もする
0362名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:03:31.03ID:+WKlR2230
豚ハードのモンハンが爆死したぶんをワールドで補填しろ!

むちゃいうなや豚ちゃんw
0363名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:06:03.18ID:ERJRYHzcp
間違えて恥さらしてから口調が変わってるのが面白いわ
よっぽど悔しかったんだろうなID:MhVxhNMzM
0364名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:15:30.45ID:k6kSdKO00
はえー発売までどんよりしてたんすね〜
0365名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:18:20.99ID:uXd6uVPC0
>>322
17年のキャリアがある初代モンハンからのベテラン社員で
上司が独立のため会社を辞めたときも後任は序列的に稲船になり
その稲船が辞めたことでようやく年齢的にも実績的にも順番が回ってきて
どの前任者よりも広報活動に力を入れているプロデューサーなんだけど
なにか不自然な点でもあった?
0366名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:23:31.30ID:ClJTzgxh0
まだDLC第1段も来てないのに日本人は生き急ぎすぎだろ
今作そんなにガツガツやるスタイルじゃないし
携帯機じゃなく据置シリーズはイベクエの仕様が違うからイベクエはガツガツ派もまったり派も足並み揃うしな
オンが顔を合わせてやる身内ばかりだと進行ペース合わせないとグダる
救援システムでサクッとやれるMHWは個人の進行ペースもかなり自由になってる
0368名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:38:25.19ID:9mstn1jb0
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html

【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/

どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー

【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/

開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0370名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:48:35.77ID:r+nCCTN20
これでSwitch独占でモンハンなんてだしたらどうなるかカプコンでもわかるだろ
今すぐ一瀬と小嶋が動かしてるライン止めろよ世界から総スカン食らうぞw
0371名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:50:43.81ID:r+nCCTN20
本当に次が大切だから中身で手を抜くなよな
一作目のWが売れたのは宣伝が頑張ったからだというのを忘れるなよ
次出したらなんでも買うって状況ではまだないからな
G商法だけはやめとけ
0372名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:52:00.48ID:GGwLssCO0
次の5が勝負どころだな
0373名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:56:42.62ID:GWy4waaI0
5の前にワールドの有料DLCかな?PC版の発売と同時にやりそう
というか今更5とか出せないだろw
出るならワールド2だな
0374名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 02:59:45.82ID:o+MpqC2n0
ソニー信者とい うのはいないのに任天堂信者はいる

ゲームファンはゲームのネガキャンしないのに任天堂信者は任天堂以外のゲームのネガキャンをする

なぜなんだろう?
0376名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 03:05:10.68ID:TRMqB31q0
フランス人の多さが異常なんだが何があっちにそんなに受けてんの?
0378名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 03:12:32.63ID:Gq0WTov30
そもそも任天堂ハードでサードが600万売れた事ってあったっけ?
もしかしてWiiのジャストダンスとかまで遡るか?
0379名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 03:23:37.88ID:/loW1uxJ0
>>339
目標未達だね
企業的には失敗だな
もっと海外では売れると思ったんだろうな
0380名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 03:31:06.82ID:qV+7BbSo0
まだ言ってるの?(笑)
MHWは大成功!他のソフト、主にマブカプが大失敗って話だ
0382名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 04:20:04.43ID:X4Luxjku0
任天堂ハードでゲームを作ってもキャリアにならない
0383名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:09:10.77ID:/VWFYvpoa
おめでとう
0384名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:12:41.90ID:TDuuF+/vd
>>371
MH:WG(otY Edition)として出すだけだから何も問題ない
もちろん通常版からは無料アップデートで移行可能
0385名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:16:21.41ID:02q3kFpS0
今まで1年に1本モンハン出してたのがWでハードル上げたから今後2、3年に1本のペースになる気がするんだけど
その間の年度は何で稼いでいくんだろうな
0386名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:18:35.21ID:luMaOK8e0
任天堂ハードに固執してなきゃとっくに超えてただろうにな
まぁ報われてなにより
0387名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:31:06.71ID:OfRd9Gt40
>>386
違うよ。
任天堂機で展開したおかげでユーザー層を広げられた。
MH4GやMHXの時点で海外でコアなファンが構築されて広がり始めてた。
北米任天堂のE3のTreehouseで一番チャット欄の速度が速かったのがMHXのプレイ配信時。

任天堂ブランドでブランド価値を上げてお墨付きを貰ったわけ、北米New3DSローンチタイトルとしてCM打ちまくったりね。
その下地があってワールドでPS4だけでなくXboxやPCユーザーと幅広いユーザーに売り込んだ。
つまり任天堂を踏み台にしたわけだが、逆に言えば任天堂機で開拓し続けなければまた高年齢化し逆戻りする。
FFが日本で死んだのと同じでね。

任天堂機はゲームユーザーの入り口だからね。
PS3時代にそのまま出してもドラゴンズドグマと同じ失敗して売れなかったと思うよ。
0388名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:36:39.47ID:OqsYgFHu0
まぁ今回は隙間狙って全世界騙せたけど次は無理だろ
0389名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:39:57.25ID:TDuuF+/vd
>>387
所詮任天堂なんてPSBOXの踏み台としてのみ存在を許されてるハードってことだな
なら踏み台らしく身の程をわきまえろ
0391名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 06:56:41.69ID:uZ9PiICu0
pspから直接ps3やビタに移ったほうがもっと売れていたね
これははした金に釣られたカプコンが悪いんだけど
0392名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:04:07.01ID:nuY2/LZL0
どのハードにだすにしろ次の一発はものすごく重要だね
聖域なき構造改革なるか
0393名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:04:48.93ID:+TlnNflKa
DS版は5000円PS4版は9000円くらいだから
結構儲かっただろうな
次作も期待してるしカプコンの今後を応援してる
ストリートファイターも頑張ってほしいし 何よりロックマンダッシュ作って
0394名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:06:11.60ID:MggFsA7v0
お好み焼きじゃそらモチベ上がらんわな〜
0395名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:08:33.72ID:7CiWQPrC0
500万いけば元は取れてるのかな
0396名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:09:06.09ID:vsCsDOjp0
コング見るとまだまだ売れてそうだな
これはディスクだけで200万はいくね
0397名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:09:39.32ID:g542DRUrr
モンハンみたいなゲームが売れてるってことは未来は明るいぞ
0398名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:11:22.07ID:+TlnNflKa
PS4みたいな据え置きで200万って相当久しぶりだな
FF13以来?
0399名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:14:34.60ID:z4kU3eN30
>>387
むしろ任天堂ハードで遠回りしたと思うが
素直にPS3で3を出していれば海外で知名度上がってもっと早く浸透していた
「モンハンは所詮携帯ゲーム」という駄目なイメージが先行してしまったせいで海外ブランド構築が9年遅れた
ワールドで取り戻せたから良かったものの任天堂時代は無駄な時間だったよ
0400名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:15:58.23ID:aU4WzdbVa
開発期間と人員考えたら500万本でも赤字だろ
よくてトントン
0401名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:16:37.66ID:1dpYNmvsa
据え置きだから売れないってわけでもないんだな
結局面白ければハードは関係ないのかも知れない
0402名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:17:29.44ID:+TlnNflKa
3DSのモンハンは俺も手抜きだと思うけど
PSPの2gの使い回しであんだけ稼げたなら御の字だろ
たまに挑戦したとはいえ1000万以上3DSで売ってる
0403名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:21:37.70ID:OfRd9Gt40
>>399
いやいや。
PS2のモンハンも海外で出てたが鳴かず飛ばず。
PSPでも鳴かず飛ばず。
んでWiiのトライで任天堂が海外で宣伝しまくって外国人ファンが増え始める。
当時トライやったヤツならわかると思うが、国内版を早く買って日本鯖で外国人ユーザーとチャットしたヤツもいるだろう。

PS2やPSP時代なんてモンハンを大々的に取り上げることなんてまずなかった。
3GくらいからXにかけて毎年毎年E3の任天堂ブースでモンハンモンハンだったわけ。
ここで固定ファンが増え始めて、某YouTubeレビュアーがMH4Gをべた褒めして初の海外ミリオン(カプコンIRより)。
MHXもカプコンの予想に反して想定以上に海外で売れる(決算で言及)。
そうやって段階的に人気が上がって来て今があるわけ。
0404名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 07:22:51.38ID:1dpYNmvsa
まあ国内もPSPという携帯機で火がついたわけだし
dos→triと出ててもこういう流れにはならんかっただろうしな
0405名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:20:48.13ID:kcRTQcD90
んだんだ
PSPでやってた500万人を一気に減らしたのがwii 3DSなんだよ
頭をこすり付けて謝罪しろチカニシ
0406名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:23:45.80ID:WmQSSyDq0
昔は今ほどにはネット対戦普及してなかったから、携帯機で出すのは悪くなかったと思う
今は今さら持ちよりのためだけに携帯機に出す必要ないし、これでいいと思うけどね
0407名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:24:45.24ID:ptcsL4FC0
>>164
任天堂にワールドの情報流したとか以上な話が漏れ聞こえてたもんな
社内の任天堂派は歯軋りして悔しがってんだろうか
0408名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:48:18.18ID:NDnsAECB0
ゲーム開発者の売り上げ自慢は
「儲かった金で風俗行きまくりますw」発言と同意だからな
キモイよ
0409名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:51:36.66ID:17J5U5Cg0
>>408
いきなり風俗とか言い出すお前がキモい

金儲け=風俗て普段どんな考えで生活してるんだよw
0410名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:54:29.17ID:rZVmdItJ0
>>408
お前がきもいよ
さすが豚
みんなお前みたいな底辺じゃないんやで
0411名無しさん必死だな垢版2018/02/12(月) 08:59:50.65ID:uXd6uVPC0
>>395
余裕で黒字

ソフト1本あたりの粗利を少なく見積もって販売価格の30%、2000円だとしても粗利の総額は100億円
(日本での販売価格やDL版の割合を考えると粗利は3000円でもおかしくない)

総勢1500人が関わり、内部スタッフ240人で3年半をかけたWitcher3の開発予算が、世界規模の広告費を含めて98億円
Witcher3の場合は、600万本を販売した時点でそれらの投資を差し引いた純利益が75億円に達した
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