>>54
0デイパッチ当てれないのわかってて
0デイパッチでバグ修正するのがオフラインの切り捨てでしょ

このゲームは最後まで切り捨てなかった

オンラインやオフライン、
WindowsユーザーやPS4プロ、Xbox ONE s、
メディアや容量やスペック、採算、

色々と違う中で、その中で提供できるものを尽力して作り込んで提供する

そういうタフな開発なんだよ

ただ面白くないだけ