インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:21:12.58ID:ojB7+Uw10
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/09/100224.html 

■インディーをサポートする姿勢 

いま全てのプラットフォームがインディーデベロッパーを囲い込もうと支援を強めていますが、任天堂はどうなのでしょうか?
3社からはサポートの質についての言及もありました。 

「任天堂のサポートでE3に出展させてもらって、しかも試遊台が置かれた場所は”インディーコーナー”などではなく、普通の超大作と並べてもらったんです。 
そこで差別をしない姿勢はとても良いと思いました。多くの場面でサポートしてもらい、さすが任天堂だと感じましたね」(Rhodri Broadbent氏) 

「(ヨットクラブゲームスでは『ショベルナイト』のamiiboをリリース)amiiboをインディーデベロッパーに作らせてくれたのは本当に凄いと思いました。 
amiiboが発表された時から、どうしても作りたくてお願いに行ったのですが、数カ月後に”本当にやりますか?”と返事がきました。僕らのゲームが認められたとも感じましたし、本当に嬉しい瞬間でしたね。」(Ian Flood氏) 

「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。 
eShopでもセールはありますが、その値段決めでも適切な金額を設定しようという姿勢が感じられます。そこに強く共感していて、だから任天堂ハードでやっているのだと思います」(會津卓也氏)

https://entertainmentstation.jp/177243

任天堂としては、インディーゲームと従来のゲームの違いはどのように認識されていますか?

朴 任天堂のプラットフォームでは、大手メーカーのAAAタイトルもインディーゲームも、とくに区別はしていません。
実際、ニンテンドーeショップでもいっしょに並んで売られています。そこでインディーゲームだからと特別に持ち上げたり、
逆にインディーゲームであることを理由に大手メーカーのタイトルより扱いを悪くしたり、ということはありません。

2名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:22:08.07ID:Vmhm3Or4a
素晴らしいな
こういう姿勢が他ハードよりインディが売れる理由なんだろうな

3名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:22:42.04ID:liFsHCR70
インディーもサードだしな

4名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:22:53.97ID:yYznmmqu0
でも任天のソフトしか売れないのが任天堂ハード

5名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:23:32.27ID:81+qxVlJ0
そりゃ出るソフトが少なすぎるから区別してる場合じゃないからな

6名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:23:42.31ID:W3lDezzba
そりゃPSからスイッチに乗り替える会社が増えるわけだわ

7名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:25.08ID:zcDTjkVc0
前面に出せる目玉に出来るような大手タイトルが無いし。

8名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:41.92ID:d1my939d0
ゲームはゲームであるという任天堂の姿勢好き

9名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:18.99ID:fwsQRBzn0
歯軋りがうるさいなこのスレ
まだ夢でも見てんのかな

10名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:26.17ID:RPjY5ij60
フリプは百害あって一利なしだな

11名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:30.88ID:NptmZjwAr
開発者が良いなら良いけど、大作ゲームの隣に並ぶってめっちゃ気後れしそう

12名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:39.42ID:W3lDezzba
>>4
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告

13名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:26:49.45ID:ojB7+Uw10
>>4
PS4より遥かにインディが売れてるのがSwitchなのに何いってんだ

14名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:10.03ID:ag6vnPwra
つまり某S社は差別してると…

15名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:12.16ID:+XKBwwBYa
ユーザーからすれば、
メジャータイトルもインディータイトルも関係ない訳で、区別する方がおかしいのよ

面白い物は面白いし、価値がある

16名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:18.44ID:n0AtL90+d
だってサードが逃げていくんだもんw

17名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:22.57ID:mqYwR/jy0
2016年の記事で何で今さらとも思うが、今はこの時よりもっと好待遇な気もするな

18名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:44.03ID:7RtLQFf4a
自分の作ったゲームがゼルダの真横に並んでたら嬉しいわな

19名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:49.48ID:r/4pACrwM
>>4
インディのソフトは他のプラットフォームより
売れてるやつがあるからその指摘は違うな

20名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:54.37ID:Ua74BtDEp
任天堂に尽くしてる企業って任天堂に感謝する決まりでもあるの?

21名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:01.21ID:5le0RkvZa
>>16

カプコン → 移植3本しかソフト出してないにもかかわらず、出荷本数がミリオン突破していたことが決算から判明
バンナム → ゼノバース2が出荷50万本達成、ナムコMやワンピースも好調と決算説明会でコメントされる
コエテク → リピート受注が絶え間なくくる 非常に嬉しいビジネスになっているとコメント
日本一 → ディスガイア5が出荷20万本達成してPS4版超え、 沿革にわざわざスイッチ版発売を記載
コナミ → ボンバーマンRが3月末時点で50万本出荷達成 以後もリピートが好調なことが決算から判明
UBI → マリラビがQ2決算で2割弱の売上を占めていたことが判明 サードソフトで最高の売上を記録
マーベラス → スイッチ版Fate/EXTELLAとシノビリフレの売れ行きが順調であると決算から判明
フライハイ → 神巫女が16万DL、VOEZが5万DLを達成 、他のタイトルも軒並み週間Eショップランキングに入る
ハムスター → アケアカシリーズが1年足らずで100万DL達成
セガ → ぷよぷよテトリスが後発移植にもかかわらず、100万本近く出荷していたことが判明

22名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:01.55ID:+XKBwwBYa
>>17
今はまさにその成果が出てるね
国内のeショップランキングにも多くのインディータイトルが食い込んでる

23名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:46.90ID:n0AtL90+d
>>21
じゃ何でハブかれるの?w

24名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:58.16ID:7RtLQFf4a
>>20
ビジネスは人と人との繋がりだぞ

25名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:05.38ID:tumz3ORoM
ちゃんと評価されれば売れるっていう市場を作っているんだな。 
逆に言えば大作ゲーと同じ土俵で戦うってことだからその分の質も求められるだろう。売れるインディーと売れないインディーの差は大きそう

26名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:06.65ID:gyboQ1Cua
ゴキちゃん何言っても即論破されてて草

27名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:27.73ID:d1my939d0
>>20
社会に出ればわかるよ

28名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:31:26.40ID:fXLLh/WfM
むしろインディーとかカテゴライズして差別してるハードなんてあるの?

29名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:31:34.35ID:we4cBegmK
問題はインディーと同じ土俵で評価される和ゴミだよな
牧場物語とかすでに劣化版だし

30名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:31:57.40ID:n0AtL90+d
もう発売スケジュールがWiiUコースより酷いんだけどw

31グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/12(月) 13:32:25.75ID:DjKV41HV0
これはいいんだけどさ
じゃあこれから始めるっていう個人製作者の参入に関して一体どういう扱いをするんだろうな?
流石に個人が作るゴミゲーと企業が作るゲームを一緒のカテゴリに入れるわけにはいくまい

32名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:41.71ID:L3UKLe4mM
今時、インディとそれ以外で区別してるのは一社だけだよ
MSだって箱1世代になってから全て同じXbox Oneゲームとして扱うようになった

33名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:42.66ID:ndvP8Q9Y0
しかし何十億も賭けた大作ゲームをタダでプレイさせてくれるソニーのほうがユーザーにとってはありがたいよね。悔しいけど。

34名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:51.93ID:xnORAuB2p
ゼロガンナー2たのしー

35名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:53.24ID:cE/NIJbL0
スイッチの開発機が大手優先で配られていた気がするけど

36名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:41.41ID:rnSWxes0d
>>28
それはPなんとかという現在進行系ハードだな

37名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:47.08ID:fnqpF9N40
PSなんてはっきりインディで区別してるからなw

38名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:54.37ID:gyboQ1Cua
>>16
ポケモンとぶつ森とメトプラとカービィ本編出るけどWiiUコース!ってかw
先見の目なさすぎだろw

39名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:34:19.84ID:mrVPePG00
だまされるな
あまい言葉と
任天堂

40名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:34:26.15ID:n9uddfGb0
小泉元総理で再生余裕

41名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:34:48.27ID:ivl0cMZ00
面白いゲームに貴賎はないんだよ
任天堂はその辺よう分かっとる

42名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:19.67ID:+liLEz5Ga
>>4
任天堂ソフトさえも売れないハードがあると聞いて

43名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:24.46ID:n9uddfGb0
安売りしない、は岩田さんが講演で語って叩かれたな

44名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:55.50ID:htK0IoxL0
インディ「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です」

??「インディ?ゴミ!残飯!」

45名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:57.12ID:ywjEBDaud
>>33
いや会員費必須だから、そこ間違っちゃいけないって

46名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:57.35ID:BcVaAEmkd
面白さという基準はインディーズもレトロゲームもAAAタイトルも変わらん同じ土俵だからね。
だからVC遅れてんのかなとも思うけど。

47名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:36:11.95ID:n0AtL90+d
>>38
任天堂専用ハードって言うことか?w

48名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:36:30.25ID:n9uddfGb0
日本のインディも頑張って欲しい

49名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:37:42.52ID:1Cl9xGkx0
SIEの偉い人「インディは、既に弾ではありません」

そりゃ待遇違うののは、当然。
元SMEインディ部隊が、スイッチマルチにする位になw

50名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:37:53.40ID:ivl0cMZ00
スイッチでなら新規客を取り込める
何が受けるか分からない
可能性は無限大ぞ

51名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:04.75ID:n0AtL90+d
>>24
他社をディスる任天堂に繋がりって言ってもねw

52名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:23.39ID:i11Qe4U/0
>>47
発売から一年未満のハードに対してそう言える頭の悪さには驚きだよ
スイッチの売れ行きみてから動くサードがそんな早くソフトの発表できる訳ないだろうに

53名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:33.46ID:yt/2yy5k0
現状インディーズしかないものな
インディ袖すれば何にも無いのが浮き彫りになるし

54名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:53.79ID:RPjY5ij60
ソニーはセール要員かフリプの弾くらいにしか思ってないよも

55名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:59.24ID:k4Vvepz10
日本のPSストアでスターデューバレーもスチームワールドディグ2も出てないの可哀想

56名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:21.08ID:ywjEBDaud
オクトパスとメガテンV期待してるが、アトラスの方は来年冬でも驚かんぞ
十三機兵防衛圏もはよ……キャサリンが先でたら笑えんぞ

57名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:33.76ID:ydtahPZeM
PS1の頃はSMEがやってたから、ソフトハウスの大小関係なく良い関係作ってたのにな。
スカイガンナーな開発スタッフも、目立ったタイトルじゃないなに。PS1からPS2へハード変更も好意的にフォローしてくれたり。こまめに差し入れしてくれて開発スタッフをねぎらってくれたって褒めてたのに。
今のSIEアジア支部は、そんな話しすらないなw

58名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:37.42ID:FjejTUrq0
>>31
区別してないからすでにショップが玉石石石石石石混交状態で機能不全に陥ってる
ネトフリやSteamのようなパーソナライズされたリコメンドシステムもないしな

それでゲームの価格を釣り上げたままにするということは
売れないゲームは完全放置(メーカーが望む適切な値引きすら任天堂に制限される)して見殺しにすることを意味する
結局Steam等で儲かった有名ゲーがまた売れるだけのプラットフォームになる

59名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:49.87ID:vQ1tW+jUx
スイッチはサードソフトもインディも売れる神ハードだな

60名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:05.57ID:IAULiaAy0
インディーって中には大手で出来ないような期間かけてこだわって作りこみしてたりするから
大手メーカーからしたら納期の縛りとかもある訳で、そんなクリエイターの作ったゲームと比べられたんじゃたまったもんじゃないよ

61名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:15.06ID:ojB7+Uw10
>>30
みんなインディの話をしてるのに
お前だけサードだのWiiUコースだの言ってて浮いてんぞ
まともに会話に入れないコミュ障はスレに来んなよ

62名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:17.05ID:YDxqvDQBa
インディーなんて時代について行けないゴミなんだから
区別して現実を教えるべきだろ?
目を覚ませおまえらが作るべきゲームはPS4の4Kタイトルだろ!!

63名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:37.23ID:n0AtL90+d
>>52
サードはシフト変えてスイッチへって去年5月 6月にはぶーちゃん達言ってたぞ

64名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:42.14ID:FbGW0F9uM
子は親に似る
インディをゴミ扱いしてるユーザーは某S社のとこだけw

65名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:44.33ID:fXLLh/WfM
シャンティとかスチームワールド ディグを雑魚扱いしてるの?プレステ

66名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:55.69ID:0njuM3m9d
チョニー咲いているだな

67名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:41:13.34ID:GaGL5J3D0
いまだにWiiUコース言うやつは突っ込み待ちのかまってちゃんなのか?

68名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:41:34.23ID:yt/2yy5k0
>>54
いや、それが本来的なインディーズの価値だと思うよ
それが嫌なんだったらパッケで出せばいいだけの話で

69名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:42:08.13ID:5DMrPxMg0
>>51
おソース

70名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:43:52.94ID:rZfW4gDs0
大作フリプなんてやられたらインディは死ぬしかないからね
価格の縛りのほうがまだ公平でましだよ

71名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:44:44.72ID:ODgO0WcTa
PSで殺されたインディが息を吹き返すハードそれがSwitch

72名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:44:51.61ID:f8SssrgK0
裸の王様そのもの

73shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2018/02/12(月) 13:45:17.05ID:APJiSYhg0
同等もくそもスイッチにサードの大作皆無じゃねーか

74名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:46:43.81ID:yt/2yy5k0
>>72
e3でAAAハブられる辺りには気付きそうなもんだよね
流石に頭の弱い彼等でも

75名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:46:46.75ID:zcjOIBNZ0

76名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:46:50.86ID:zImydPY/0
>>73
犯罪者予備軍ペドフィリア野郎

77名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:46:52.25ID:/pW4Ei0M0
>>14
ノーマンズスカイ・・・

78名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:47:04.91ID:fXLLh/WfM
>>73
スイッチ発売前の記事だから3DSまでだろうよ
3DSにサードの大作がないと言うのなら売上見ろとしか言いようがない

79名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:47:54.35ID:Ym+OgXnQ0
大作ゲームなんて無い

はい論破w

80名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:47:55.88ID:mxv5W5SVd
>>72
全くだな
ラブインディとはなんだったのか
ポーズ取ってみたものの実が伴ってないとかまさに裸の王様

81名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:48:54.95ID:E7LGW8aF0
SIEは「大作出るようになったから繋ぎのインディーズイラネ」
って宣言したんだっけか

82名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:49:06.94ID:C9m4sVP10
PS1の頃のような意欲作が海外インディーからたくさん出てる
昔の和ゲーにこんなんあったよなという既視感のあるものがすごく多い
今こそ国内弱小が乗り出せばいいのに

83名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:49:37.62ID:k4Vvepz10
ノーマンズスカイを大作ゲームと同等に扱った結果wwwww

84名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:50:06.94ID:vyeAeRIQ0
>>4
例えばいま引き合いにだされてるインディーの主戦場、eshopでは現在ランキング10位以内に任天堂のやつ3本だけなんだけど、これでも任天堂しか売れないって言うんだったら頭おかしすぎるわ

85名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:51:02.25ID:BcVaAEmkd
スカイリムもガンズゴアも開発規模はちがうけど良ゲーって点では同じだから同じ棚に置くのはユーザーとしては嬉しい

86名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:51:17.81ID:iSPhys+W0
メインを担えないから傍流で生き続けようと低性能ハード路線に活路を見出した任天堂だからこそだなw

87名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:51:54.12ID:d1my939d0
>>28
XboxINDIESもPSMobileも本ストアから隔離してたせいで結局閉鎖した


2015年10月13日
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
PlayStation®Mobile
コンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダウンロード終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/psn/psm/

PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析
http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/
 ゲーム開発者から見れば,PSMはAndroidの上にある「別のストア」であり,「別の環境」のようなものだ。
Android向けに作れば,PSMへの対応を考える手間もなくビジネスができる。
「なぜ,わざわざOSの上に仮想マシンの層を重ねなければならないのか」というのが本音であったろう。
開発は面倒になり,動作も煩雑になる。魅力を感じないのも無理はない。


Xbox 360向け「Xbox LIVE インディーズ ゲーム」今月29日にサービス終了。
誰もがゲームを作れた自由なプラットフォーム
2017-09-20 19:37
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170920-54732/
個人でもコンソール向けにゲームをリリースできるとあって、XBLIGは多くの開発者を惹き付けてさまざまなゲームが発売された。
ただ、前述したような大きな成功を収めたゲームも存在するものの、参入ハードルが低いが故にクオリティのばらつきが大きかったためか、全体的に見ればXbox 360ユーザーのXBLIGへの関心度はあまり高まらないままだった。
XBLIGの理念として未熟なゲームが存在すること自体は問題ないのだが、結果的に開発者らはSteamなどに活動の場所を移していった。
人が減ったXBLIGではおのずとピアレビュアーも減り、自身のゲームのピアレビューへの協力をSNS上で呼びかける開発者も見られるようになった。

88名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:29.97ID:2zPhaxDP0
PSも似たようなこと言ってたけどすぐ諦めたよな
ノーマン掴まされて自分たちの見る目のなさに絶望したんかな

89名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:35.11ID:usE8e0rO0
Aegisバグ直せ
防衛中にブラックアウトして3回落ちてる
ゲーム自体は面白いんだから早くしろーあ

90名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:52.67ID:+E3xf4byM
SIE副社長「本体普及したし大作も集まってきたからインディはもう紹介しなくてもいいわ。
あと過去ハードのゲームなんて誰も遊んでない、後方互換は無駄。」

91名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:53:45.11ID:YmBaLwGG0
>>81
その発言をした人、よりにもよってSIE副社長なんだよね
信者が信者なら社員も社員って事だ

92名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:54:59.00ID:ARKm5QXPa
あああのソニー?とかいう会社は差別するもんな

93名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:55:19.16ID:BcVaAEmkd
インディーズに限らず和ゲーでも中小規模ゲーはPSじゃ全然売れなくなっちまったからなぁ

94名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:56:11.05ID:yt/2yy5k0
むしろ今後switchも他と同じくインディーを隔離したら
switchも軌道に乗ったと評価してもいいのかも知れない
今の調子では無理そうだけど

95名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:57:09.13ID:gGIvKqrl0
>>93
それどこ行ってもダメなゲームになってしまったのが増えただけでは?
アトリエとかよるのない国が脱Pして売れたかと言うと違うだろ?

96名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:57:57.75ID:UzZ01zp60
結局steamとswitchでマルチで出すってだけでタッチパネルとかHD振動とか生かしたゲームってあんまりねえじゃん
まあ、今まではsteamだけだったのがモバイルで遊べるってだけだな

97名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:58:05.07ID:cRXaZHlS0
同等に扱わないとソフトないからな

98名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:58:17.62ID:hBrsb7NS0
>>95ディスガイアはSwitchでかなり売れてる

99名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:58:21.76ID:z8s8dhk70
売れると都合悪いのがすぐでてくるのは笑える

100名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:59:11.19ID:kzY0nt8H0
クソゴキがインディーズノーカンなのはアフィれないからだぞ、
ゲーム内容や面白さ全く関係ない業者の選択肢。
ゴキは関わらなくていいのよ。スイッチで売れてるからほっとけよ。

101名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:59:18.26ID:fXLLh/WfM
3DSではマリオもポケモンもドラクエもモンハンも、インディーズと横一線だった
今でも割引キャンペーン情報が流れるが、マリオとも何の区別もなくインディーズのキャンペーンが公開される

102名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:59:36.65ID:CDIUAXPL0
サードの大作が乏しいんだから差別しようにも出来ないんじゃ
というか他者も差別してるようには見えないけどね

103名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:00:15.86ID:eKlEBuy80
>>96
そのモバイルで遊べるってのがとてつもなく大きな利点なんだよなあ

104名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:00:25.79ID:R3AvA8XCa
発売当時のPS4のソフトの数見たあとでもソフトナーイソフトナーイって言えるのかしら

105名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:00:31.89ID:yt/2yy5k0
>>86
結局任天堂ハードてps登場以降は所詮サブハードなんだよね
それをswitchの好調で信者の人達がメインも担えると
勘違いしてるから話がややこしくなる

106名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:00:53.06ID:gGIvKqrl0
>>98
だから全部switchに行ったら売れるのか?っていうとなぁ
何事も客層じゃね?
中小でもダクソとかがswitchで売れる絵面が想像できん

107名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:01:04.32ID:YG5LAkU5d
MS「インディーズを評価する」
Valve「インディーズを評価する」
任天堂「インディーズを評価する」
Switchユーザー「インディーズを評価する」
スチーマー「インディーズを評価する」
箱ユーザー「インディーズを評価する」


SONY「インディーズの役目は終わった」
PSユーザー「インディーズはゴミ。残飯。偽者」

108名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:01:09.87ID:ywjEBDaud
>>95
あとはダメなゲーム許容できる奴が、ポコポコ生まれるスマホゲーにとられたってのもありそう

109名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:01:36.75ID:vQ1tW+jUx
>>105
そりゃゴキの立場ならそうだろうなw

110名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:01:58.67ID:AicPbz+zp
大手にとっては大金投じた見た目の豪華さや広告に大きな効果が期待できず
アイデアやゲームそのものの出来でガチ勝負しなければならない市場は敬遠したいかもな

111名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:02:15.36ID:PJX2K20lK
>>89
電源は切ってる?スリープ使うとフリーズしやすくなるらしいが

112名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:02:37.95ID:md2Zuwkkp
ゴキ「任天堂ハードはサードが売れない!」

インディーズ爆売れはミエナイキコエナイ

113名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:02:49.13ID:yt/2yy5k0
>>102
差別というか区別だよね
インディとある程度のサードを同じく取り扱いはできないしするべきじゃないでしょ

114名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:03:24.20ID:BcVaAEmkd
>>95
ぷよテトとかディスガイアの例を見るに、中小規模ゲーにとっては売れるチャンス自体はスイッチのが高いと思うぞ。

115名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:03:32.64ID:L/MF+jcXK
>>105
サブと言うならモンハン以外も買ってやれよ

116名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:03:56.73ID:NamdAbvN0
いつの記事やねんw

117名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:09.21ID:JLSjuZFcd
ゴキ「スイッチにはソフトがない!」

なお現実
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

118名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:22.50ID:YmBaLwGG0
ソニーハードファンが一斉にノーマンズスカイを担ぎ上げたソニーを叩いてて笑う

119名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:46.01ID:yt/2yy5k0
>>115
今週無双、SAO売れてるしみたいだけどね

120名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:47.60ID:trIGX3yhp
俺自身がそうだけど、フリプや投げ売りセールはまともに買った人間が損した気分になる
何もなかったら普通に買ってたけど前作2000円以下まで下げられたからセール待ちになったような続編一杯あるぞ

121名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:52.72ID:/j4X9Dxu0
>>23
switch発売して売れてるの見てから作り始めてるだろうに
1年未満でゲームが開発できると思ってるならお前の脳みそはチンパンジー以下だな

122名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:15.89ID:i11Qe4U/0
>>63
去年の6月から開発スタートして一年未満で発売できるのか?
もう少し頭使って書き込めよ

123名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:18.55ID:gGIvKqrl0
>>118
アンダーテールとかABUZとかfirewatchとかを持ち上げるべきだったと思う

124名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:19.90ID:eKlEBuy80
>>110
十八番の「知名度だけに頼った初週売り逃げ」が出来ないからな
その一点だけはPS市場は素晴らしいと思う
メーカーの信頼と引き換えだけどな

125名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:37.01ID:fXLLh/WfM
サードどころかファーストのマリオやぶつ森とすら区別しないでインディとやってきたんだよ3DSはw
もちろんモンハンやドラクエや妖怪やルンファクともな

126名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:06:05.83ID:FyzgBUNw0
そもそもサードの大作がでてませんし

127名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:06:36.21ID:L/MF+jcXK
>>119
でまたドラゴンボールみたいに10万以下だろ

128名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:07:07.47ID:ivl0cMZ00
ノーマンズスカイのコンセプト自体は凄いワクワクするよね
実際に仕上がってきたものが何かちょっと違ったけど

129名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:07:27.93ID:9rMuJc6u0
はちまと同じイードinsideのアクセス乞食みっともないな

130名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:07:52.39ID:Gb5POu/X0
まだ1年も経ってないのにねぇ


【超速報】UndertaleのPS4版とVITA版が発表!!!【アンダーテイル】

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 09:57:54.48ID:/GkYqPyRM
神ゲーきたああああああああああああああああああああああ

6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 09:58:59.46ID:PJPxfBuA0
まだ本番始まってないのにすでに前座でこれって今年本気でやばいぞ!!!

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 10:01:44.24ID:QsbL3PXbM
これはモンハンより嬉しいよ

28名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/06/13(火) 10:06:39.79ID:QsbL3PXbM
SIEもインディーズに力をいれてくんだね
是非色んなシミュレーションゲーも引っ張ってきてほしい

131名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:08:08.44ID:CU5vzT9Nd
>>63
開発期間8ヶ月でゲームが完成すると思ってる単細胞が居るな?

132名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:08:44.61ID:yt/2yy5k0
>>127
今週出たswitchの新作はランク外なんですが...
これ何本売れてるんですかね?

133名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:09:14.77ID:JaWdtJCr0
でもスイッチって
もう早くもピークアウトしてるよな

134名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:09:50.29ID:uHz/UqwkM
昔の任天堂は殿様商売で弱小サードには冷たかったと聞くが変わったものだな

135名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:11:33.89ID:L/MF+jcXK
>>132
おいおい任天ハードを初週だけで判断すんなよ
FIFAやゼノバースのじわ売れもう忘れたのか

136名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:11:34.80ID:DddTwHYC0
任天堂の友達が少なくなって小馬鹿にしてたインディーズに低姿勢にならなくなったなんて笑える話だな

137名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:13:44.36ID:yt/2yy5k0
>>136
海外大手には悲しいくらい相手にされてないからね

138名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:13:55.43ID:E41Aj+ho0
>>134
それはアタリショックが怖かっただけだろ

139名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:13:57.96ID:z8s8dhk70
歴史改ざん捏造も独占

140名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:14:02.95ID:2zPhaxDP0
>>134
いくら任天堂でも自分らのソフトだけでやっていけるわけないしな
ユーザーから見たらいい傾向だわ

141名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:14:08.38ID:gE6+w9100
パッケ版作ろうとすると依然としてサード殺しハードだよ スイッチ
・生産の最小ロットが多い上に完全前金制
・カートリッジ代がクソ高いから希望小売価格も高くせざるを得ない
・サード製ソフトはそもそも売れない

142名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:14:18.97ID:wBFb9Iwb0
>>136
君の日本語の方がもっと面白いな

143名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:14:42.80ID:a7pHcWqvd
>>133
1年目でピークアウトって何言ってんの?w

ピークアウトってのは4年目のPS4みたいなことだよ?
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2018/02/ps4peak.001-640x480.jpeg

144名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:15:16.39ID:X4U63WHZa
まあ都合の良いニュースで悦に入るのもいいけど
現実にはPSNの売上はeShopの10倍規模だからね
Switchのコンセプトが本当に花開くのはNANDメモリが安くなった時

145名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:15:17.28ID:liFsHCR70
ゴキブリってほんと大手のブランドしか興味ないのな

146名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:15:47.79ID:UaW1Jj8C0
>>136
ポケモンも最初はインディーズみたいなもんだろ
昔から変わってないな

147名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:09.93ID:7eqS2XJk0
ここまで他機種より売れたPS4より売れた言われるとPS4は大作出てスイッチはないもんとかそういう問題じゃないのよ
海外海外言われたPS4も大作しか売れない市場だった

148名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:11.39ID:hBrsb7NS0
>>131PSVITAのリッジは開発期間は8か月以内だよ

149名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:18.77ID:eay6DroUx
寧ろPS2の凄さを説明してるだけな感じする
流石DSに次いで二位だったゲーム機

150名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:32.92ID:iJKYXzmV0
ソニーはもともとは数が少なかったソフトの代わりにインディーを押してただけ
今は大作がでてるから押す必要はない
任天堂はどうかしらんがサードの対策はハードの性能が低すぎてドラクエでさえまだ出せない状態
だからインディーをおしていかなければいけない
違うところは今後も任天堂ハードにはサードは大して増えないということだインディーをかこっていけばいいんじゃないか

151名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:36.82ID:trIGX3yhp
>>128
あれを素晴らしいと思って実現に尽力したらソニー見直したのにな
まさか全然実装できてない詐欺ゲーをフルプライス騙し売りかますとは

152名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:57.70ID:4aIuoGq6d
>>134
何十年前の話だよ
任天堂は少なくともここ10年はインディーズに力入れてる

153名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:17:01.76ID:yt/2yy5k0
>>143
この上半期のラインナップ見るに社長の2000万発言も
話し半分に聞いておいた方がいいぞ

154名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:17:03.65ID:Gb5POu/X0
殿様商売と土下座繰り返してるのソニーだよなw
PS2で一人勝ちしてからロイヤリティアップ、
PSPのころボロ負けして弱小メーカーに土下座しまくってパンツ天国
そしてまたインディーはいらない発言

155名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:17:15.79ID:UaW1Jj8C0
>>145
優越感が欲しいだけの情弱だからな
宣伝されてるものにしか食いつかない
PSユーザーにとっても敵みたいなもんだよ

156名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:17:46.70ID:4MCNpZCE0
>>141
完全前金制のヨドバシでは絶対に買わない、予約工作出来ないゴキブリのことですか?

157名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:18:04.96ID:UaW1Jj8C0
>>150
Wiiの頃から出てて存在感あったから3DSではさらに押し始めたから
その流れでswitchにも来てるだけ

158名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:18:07.15ID:z8s8dhk70
任天堂ハードにでるだけで残飯扱いだからな
差別なんてもんじゃねぇw

159名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:18:19.64ID:m+Y24YRra
>>4
喋る虫は黙ってろよ親に申し訳ないと思わねぇのか穀潰し

160名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:19:01.97ID:trIGX3yhp
>>155
グラ推しとかわかりやすく優越感を持てる要素ばかり重視してる感
マイクラがあれだけ売れたのにまだ学習してないのか

161名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:19:12.70ID:BLpVjLtc0
インディーを積極的に取り入れてe3で発表してたのが2013年ごろのソニーやんけ
一番冷たかったのが確かMSだよ

162名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:19:24.23ID:TFL+hbcBd
>>150
またインディーズはサードじゃないってゴキブ理論ですか?

>>155
>優越感が欲しいだけの情弱だからな
それな

163名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:19:29.10ID:m+Y24YRra
>>16
ステマが公になった今は百回嘘を言っても嘘は嘘なんだよ蛆虫くん

164名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:20:07.14ID:ywjEBDaud
シェンムー3も扱いとしてはインディーだっけ

165名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:20:21.16ID:UaW1Jj8C0
>>151
今だと更新され続けて結構良ゲーらしいじゃん
インディーズ理解してたら更新され続けて良くなっていくものだから
最初から押し過ぎるとやばいのなんて分かってたのにな

166名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:20:43.47ID:3A9rT6g20
2Dの横アクションとか
まあ大概しっかりしてるからな
一般メーカーの予算少ないポリゴンものよりはるかにいい

167名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:21:01.14ID:zSZepDZ10
>>128
ソニーが支払った広告宣伝費を開発に使えば神ゲーになれたんじゃないですかね?
マインクラフトを買ったマイクロソフトならそうしてた

というかノーマンズスカイを”ソニーのマインクラフト”にしたかったが金を渋った

168名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:21:16.07ID:rpL6ZMCu0
「結局のところ、彼はインディーデベロッパーです」
http://jp.ign.com/no-mans-sky/7470/news/no-mans-skypr

169名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:13.83ID:ya6XdIpV0
インディーはインディーとして明記して分けてくれたほうがいいと思うぞ
開発チームや事情を意識しない一般層は大手や大金掛けたゲームと比較してインディーの品質にクレーム発するし

170名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:18.37ID:TFL+hbcBd
>>161
MSはどこよりも早くインディーズ集め始めた会社だぞ
今も4K推しつつ変わらず評価してる

ソニーは2013年頃のソフトがないときはインディーズ持ち上げて
E3で何年もノーマンズスカイ引っ張ったりして
最近はもうゴミ扱い

171名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:49.28ID:trIGX3yhp
>>165
安い公開β版から始めて少しずつ肉付けしたマイクラの例を知ってるのになんであんなに急いだのか
アストロニアーみたいな売り方してたらあんな悪評付かなかったろうに

172名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:24:35.45ID:UzZ01zp60
>>145
別にミーハーで浅いファンでも良いだろ

ガンガン宣伝してる映画しか見ない、音楽ならトップチャートにに入ってくるアーチスト以外聞いてみようともしない
まあ、それでゲーム通を気取って居たら滑稽だけど

173名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:24:54.34ID:we4cBegmK
>>169
だいたいにおいて値段で差がつくから問題ないだろ
たまに勘違いしたパプリッシャーがアホな値段で売るけど

174名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:14.02ID:vQ1tW+jUx
>>171
ソフトを育てるという考え方が出来ないとこが逆にソニーらしい
売り逃げ出来ればそれでいい的な

175名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:19.40ID:md2Zuwkkp
>>169
明確に価格の差があるのに、そこが分からんやつはそう多くないだろ

176名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:40.86ID:de+UNBbY0
よいよい
ニンディと名乗る事を許す

177名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:42.30ID:GmpyuJqV0
自社以外で大作ゲームがそもそも無いだろw w w w w w w w w w w w w w w

178名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:55.63ID:BLpVjLtc0
>>170
箱○時代は碌に管理もせず有象無象のゲームですらないものばかりでアタリショック状態だった

179名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:25:56.60ID:UaW1Jj8C0
>>171
そんなだから神ゲーって騒いでる奴にそう忠告してる人もゲハにいたんだけどな
アフィ信じてるような情弱が騒いでるだけだったから聞く耳なんて持ちはしなかったんだろう

180名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:26:22.06ID:zSZepDZ10
つーかアーリーアクセスのインディーゲームをフルプライスで売り付けたソニーの馬鹿さ加減よ
マインクラフトって定価いくらよwww

181名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:26:32.67ID:m+Y24YRra
>>51
自分のところがそうだからって他もそうだと思わないでね喋る虫さん

182名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:04.75ID:x1AB5MS00
社会人ってのは基本一人なんよ、一人じゃないっていう奴は奴隷な

183名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:23.31ID:UaW1Jj8C0
>>174
初代PSが成功したのもSMEが主体だったからなんだろう

184名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:35.25ID:TFL+hbcBd
>>178
管理はできてなかったかもしれないがめっちゃ集めてたからな
一部のソフトは100万近く売れた

185名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:36.03ID:hBrsb7NS0
でもアタリショックにならないかは心配だわ
低価格を言い訳にクソゲー出していいって思ってるとこもありそうだし

186名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:45.59ID:zSZepDZ10
トゥモローチルドレンも詐欺ゲームだったよね
あれもSIE主導だっけ?

187名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:28:38.47ID:iJKYXzmV0
妊娠も国内10万売れないゲームを異常に馬鹿にしてるよなDBFとか海外では200万らしいけど
これはサードでも大作というレベルではないゲームだ
大作なら最近でたMHWの500万以上はほしい時代
インディーはほぼDB以下だろう
大作どころか妊娠が馬鹿にしてるサードより売れないものに妊娠は頼ってるわけだ
インディーがサードじゃないとはいわんが弱小小粒の集団だろう
妊娠のすきな国内ミリオンをインディーで出来るならいいけどな
インディーをほかのサードと同等に扱うなら売り上げも同等に評価してるのか?
妊娠もしょせんインディーと思ってるから思ったより売れた程度の擁護しかできないだろ

188名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:28:58.47ID:UaW1Jj8C0
>>178
steamも同じだけど、悪食系のゲーマーが突撃して
評価してくれるからアタリショックにはならないんだよなあ

189名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:29:05.45ID:C8a03+2E0
カートリッジ代&製造委託費で任天堂にボッタされるから
DL売りオンリーのインディーゲーしか寄り付かなくなってしまった、というのが本音

190名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:29:14.81ID:zSZepDZ10
>>185
モンハンが世界500万本出荷で爆死してたら第二のアタリショックだったよ

191名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:29:21.16ID:SGnsn4Am0
PSストアはマジで最悪だからな
フィンチ家やりたかったんだけど何故かずっと配信停止してて未だになんのアナウンスもなし
その横でモンハンやワンダみたいな自社タイトルをデカデカと宣伝して明確に差別してやがる
信者もSIEも大作さえあれば小粒タイトルはどうでもいいって姿勢を隠しもしないクズばっかりだ

その点任天堂はマリオもインディーもアイコンの大きさも同じだし同列に扱っててほんと素晴らしい
くたばれSIE

192名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:29:24.14ID:UzZ01zp60
>>174
おいおい、UBIとかオリジンみたいな大手でも完成まで時間かかるじゃないか
ディヴィジョンとか快適に遊べるようになるまでどんだけ時間かかった
フォーオナーも来月やっとサーバがまともになるらしいな
発売から一年βテストってなんだよ

193名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:29:53.80ID:ImLwKFE+D
ゴミ扱いのどこぞよりまし

194名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:30:06.64ID:TFL+hbcBd
>>185
任天堂はけっこうシビアだぞ
任天堂の許可が下りずソフト出せないと言ってる会社もある
有名なソフトでもスケジュールの関係で待たされたりする

195名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:30:35.62ID:M/QuK7VO0
インディーズが1000円とか2000円付けてる横に
バイオ4がセール300円で売られてる状態がいいのか?
そして実際に300円の大手のゲームの方がよっぽど楽しめるわけだ
良し悪しだと思うぞ

196名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:30:40.59ID:HACP0KWb0
君島体制になってからの任天堂はかなり柔軟に色々やってるよな
今までちょっと保守的すぎてもったいなかったぐらいだったから良いと思う

197名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:31:16.25ID:iSPhys+W0
まあ、カートリッジで販売しなくていいからDLの低容量で済むインディーズ系のゲームはやりやすいだろうね。

198名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:31:18.70ID:3+o2sW2Da
ゲームはクソニーのための食い物としか思ってない朝鮮ヤクザ乞食ビジネスとは違うよ

199名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:32:45.61ID:UaW1Jj8C0
>>187
インディーズに限らず小規模タイトルなんて昔からいくらでもあるが
開発費の高騰でそういうタイトルが死に始めたから
低コストで開発できるインディーズが台頭しただけで
中堅や大作と比較して売り上げがどうこういう話じゃないんだよなあ

開発規模に見合ったコストを回収できてるのかってところで
switchはそういった開発者側から良い反応が出まくってるのが
ゲーム業界全体として重要なんだが

200名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:33:26.13ID:hBrsb7NS0
>>194審査あるのか。なら大丈夫そうだな

201名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:34:13.18ID:E41Aj+ho0
>>185
ディスクパッケージ生産する無謀なとこなんて既に絶滅してるから安心しろ
低価格は低価格なりの評価をされるだけ

202名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:34:41.81ID:ImLwKFE+D
CEROでも金取られるで

203名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:35:08.13ID:UaW1Jj8C0
>>195
>任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、
>安く売らない、という姿勢です。

安易なセールはしないってのは任天堂の姿勢らしいので大丈夫じゃね

204名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:36:08.71ID:TFL+hbcBd
>>196
君島体制というか数年前に方針変えて社も再編して構造が変わった
岩田社長の最後の置き土産だな
スイッチの計画はその頃から立ててるもの
若い人が中心になってる
今はビジネスマンの君島社長が安定して計画進めてるところ

205名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:36:24.46ID:3+o2sW2Da
朝鮮ゴキブリは買わないし任天堂ユーザーが支えるしかないんだよな

206名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:36:41.08ID:ImLwKFE+D
合議制の意味がわからんように見える

207名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:38:58.21ID:m+Y24YRra
>>33
それで食ってけないからスイッチにも出してるんだけどそこら辺はどう考えてんだ?
フリプ乞食

208名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:39:17.19ID:t/EZ6ShB0
>>93
ゲームは待つものであって遊んだり買ったりするものではないからね
AAAなら開発に時間がかかって長期に渡ってカレンダーを賑わせてくれる
AAA以外ゲーム業界にはいらないよ

209名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:39:37.41ID:hBrsb7NS0
レースゲーなんかはゲーム性で選んで実在車の数やグラとかは二の次って事もあるから、
インディーズなんかは丁度良い

210名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:39:54.08ID:zSZepDZ10
360の和ゲーはMSのエンジニアに助けられてた部分もあったのに
裏切ったもんね企業もユーザーもw

211名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:40:06.56ID:iJKYXzmV0
インディーが台頭したというイメージが全くなし
妊娠は国内サードを終わったとかよくいってるがスクエニはFF15だしたとき最高益じゃなかったかDQは大して稼げなかったようだが
別に国内サードが弱ってるというイメージはまったくない
海外サードは今ガチャをしだしてイメージは悪いが売り上げ的にべつに死んでるわけじゃない
インディに食われてるイメージはまったくない
俺は国内外のサード大手の大作とインディーどっちかを取るかといわれたら間違いなく大手サードを取る
妊娠は大手サードに相手にされないからインディーを仕方なくとってるだけじゃないのかい?

212名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:40:40.59ID:m+Y24YRra
>>35
開発機って無限に存在するの?そんなぽんぽこ作れるものなの?
取捨選択って言葉知ってる?

213名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:42:40.00ID:43Rb0Tzwa
インディーズが優遇されてんじゃなくて大手が尻叩かれてるんだろ

214名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:43:00.14ID:x1AB5MS00
いるのか分からんが優遇されて嬉しいとか言ってるインディとかアホの極みだな

215名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:43:36.98ID:ImLwKFE+D
それだけいままで扱いがひどかったんなだ

216名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:43:42.04ID:pooPZq2d0
任天堂ハードでサードの大作ってなんか出たっけ?
インディと任天堂しかないと思うんだが

217名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:43:55.13ID:zSZepDZ10
>>214
なんで?

218名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:44:00.59ID:w1cbmzfFd
任天堂は国内でもこれ売ってくれないかな
マイニン限定でもいいからさ
https://i.imgur.com/pVQW9ma.jpg

219グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/12(月) 14:44:18.62ID:DjKV41HV0
この>>1で言われてるのは法人格のゲームだろ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021801/
一方このリンクの記事では法人格を持たない個人製作者でも参入できると明言している
個人製作者も参入するとなったら今までの様な体制とは間違いなく違うものになる
企業が作ったしっかりとしたゲームと個人が作った比較的適当なゲームとが一緒くたの場に
置かれる事はまずないと断言していいだろう
この>>1の記事はそこまで踏まえて書いてるのか?

220名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:45:13.77ID:hBrsb7NS0
NFSなんかは数百万本売っても利益出づらくてフルプライスだってのにガチャ導入しちゃったんだよな
新作で批判が結構出てくるシリーズだし、EAはファーストでも無いしあのまま続けて大丈夫なのかって思うんだが

221名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:45:45.25ID:m+Y24YRra
>>73
ガチペドロリコンおっすおっす!

222名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:46:20.64ID:iyr4iooH0
インディーが売れてる理由って単純にやるソフト無いからだよ

223名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:46:29.22ID:/pW4Ei0M0
>>172
それがゲハにはその程度でゲームらしいゲームとかいう謎定義を振りかざし喚き散らす虫がいるんですよ

224名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:46:46.77ID:NMsTSUQCa
ソニーは社長からしてもうインディーはいらない発言だからな

225名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:46:49.13ID:we4cBegmK
>>219
いや個人も含めて規模で区別しないって記事だろ
何故まずないといえるのか

226任天堂信者2018/02/12(月) 14:47:02.82ID:V69gwsnBM
任天堂ハードにサードの大作なんてないだろw
ないんだからそりゃ平等だろw

227名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:47:22.36ID:3EBZvAnAd
>>222
やるソフトがないから毎週出る新作ソフトが売れる謎理論は飽きた

228名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:47:24.55ID:vQ1tW+jUx
優秀なクリエイターはインディーズで作品を作りまくった方がいいな

229名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:47:34.22ID:rZfW4gDs0
>>215
地獄にいたら蜘蛛の糸が垂れてきたようなものだからね

230名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:47:40.84ID:ImLwKFE+D
世界でのシェアはインディが一番でかいというのに

231名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:48:05.75ID:x1AB5MS00
>>217
社員じゃないからね、自分で何でもやるって感じじゃないと
無理ゲー、企業とか何かに依存とかありえんのよ(´・ω・`)

232名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:48:36.59ID:ywjEBDaud
やるソフトっていっても、アサクリよりARKのが売れたじゃん

233名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:48:55.99ID:bUhD2Qur0
>>196
インディーズについては岩田さん存命時から動いてたよ
Switchの勢いで目立つようになっただけで

234名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:48:59.54ID:iJKYXzmV0
サードの大作とぎりいえるDQ11スイッチ版がまだ発売してないというね
1年後くらいに出るのかもっとかかるのかしらんが一切情報がない
そもそも海外版もまだ発売してないからFFとちがってすぐに利益が固まってでずパットしなかった
FFの長期にわたるDLCも馬鹿にされてたが
DQの遅すぎる海外展開やスイッチ開発なども相当お粗末なもんだと思う

235名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:49:27.30ID:3EBZvAnAd
>>232
暗にPS4ユーザーを情弱扱いするのはやめろ

236名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:49:53.51ID:B1WV7Jv+M
チンピラがゴミ拾いして称賛されるのと同じ。今までが酷すぎただけ

237グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/12(月) 14:49:58.27ID:DjKV41HV0
>>225
いやいやいや
それおかしいぞ
個人製作のゲームってのはほんと適当だぞ
iosとかandroidとかおかしな物がたくさんある
ああいうのを企業が作った物と同じ場に置くのか?
客が大混乱に陥るのは間違いない

238名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:50:51.23ID:fM67jooZ0
>>231
>>1読んでなさそう
優遇とか依存とか全体的にズレてるし

239名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:51:13.52ID:N4k06ENsM
大作ないから差別したくてもできないだろw

240名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:51:18.42ID:1Cl9xGkx0
>>235
ネームバリューでしかソフト見ない、PSユーザが情弱でないとでも?
ガキげーやら、大人向けとか勝手な呼称つけてご満悦もPSゆーざだけだろw

241名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:51:50.83ID:we4cBegmK
>>237
まさにそういう考え方がインディーを差別するんだよな
とりあえずアンダーテイルやスターデューバレーが何人で作られたか調べてみ?

242名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:51:57.28ID:/pW4Ei0M0
>>222
お前はやりたいゲームの他に趣味ないの?
やりたいゲームないのに新作買ってまで遊ぶなんてゲームの奴隷かなにかかよ

243名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:52:28.68ID:N4k06ENsM
実際に大作きても差別しなかったら、大作が逃げてくよw
当たり前だろそんなのwだからモンハンも逃げたんだから

244名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:52:52.37ID:UaW1Jj8C0
>>211
マイクラ知りませんってゲハまで来てるのにやばすぎない?

245名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:53:07.40ID:m+Y24YRra
>>112
ゴキは本気でサードとインディーズは別物とか思っちゃってる人だから

246名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:53:08.18ID:x1AB5MS00
>>238
すまんねスレタイしか読んでない

247名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:53:49.36ID:fM67jooZ0
>>243
メーカーまで優越感かよ
草しか生えない

248名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:54:05.48ID:NLDC/SMo0
>「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。

Steamを敵に回したな

249名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:54:17.87ID:vQ1tW+jUx
>>237
任天チェックが厳しいから任天ハードで出るのはそれなりに品質が保証されてる
他ハードとはそのあたりは一線を画してる

250グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/12(月) 14:54:40.39ID:DjKV41HV0
>>241
アンダーテイルやスタデューバレーはインディーズでも法人が出したゲームだろ
その時点でクオリティーは保証されてるんだよ
個人が参入できるというのはクオリティーの裏付けが全くないって事なんだよ
そこは全く違う

251名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:55:16.75ID:BurCT89t0
>>246
>いるのか分からんが優遇されて嬉しいとか言ってるインディとかアホの極みだ
スレタイすら読んでないやろwww

252名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:55:18.87ID:UaW1Jj8C0
>>237
3DSでやべえDL専用あるけど
売れる物は売れてるし、売れない物は売れてないな

>>243
任天堂のソフトしか売れないって言ってたのに
インディーズまで売れちゃって主張後退し始めたな

253名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:55:28.97ID:gGIvKqrl0
>>243
いや任天堂こそがそのモンハンとその他のゲームを差別してたじゃん
それでEAと揉めた
だからかな、任天堂がモンハンを独占できなくなった理由って

254名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:55:43.28ID:pooPZq2d0
switch買ってソフトないから何本かインディーズ買ったけど、やっぱりAAA作品ほど面白くないから今ではドックに刺さりっぱなしで延々充電され続けている

255名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:55:51.34ID:ImLwKFE+D
加熱してまいりました

256名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:56:11.34ID:liFsHCR70
ゲハって時々ゲーム知識まったくないやつがいるよな

257グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/12(月) 14:56:25.12ID:DjKV41HV0
>>249
個人が作るゲーム一個一個に任天チェックは入るのだろうか?
msが過去に個人製作市場をxbox360で解放した時もチェック体制を整えたがかなりおかしなものが
紛れ込んだと聞いている

258名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:23.86ID:liFsHCR70
任天チェックなんてないよ。
あるのはceroの審査

259名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:24.48ID:UaW1Jj8C0
>>250
企業でもやばいクソゲー出すからアタリショック

今はSNSにレビューもあるから情報を得られる手段が限られる時代に起きた
アタリショックなんて起きないよ

>>253
EAなんていつも騒いでるようなものだろ

260名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:25.81ID:x1AB5MS00
>>251
おう、どうでもwiids

261名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:38.29ID:we4cBegmK
>>250
向こうの法人格なんて書類一枚で取れるぞ
そんなんで個人と区別するとかアホらしい

262名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:47.51ID:bUhD2Qur0
>>249
いつの時代の話してるんだ

263名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:57:57.55ID:IpkOKsyO0
現状はまだ数が少ないから一時的に売れてるだけで
インディーズソフトがもっと増えたら爆死の山が築かれる

264名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:58:02.55ID:UzZ01zp60
>>252
マインクラフトやPUBGの超劣化クローンとかなぜか売れちゃうしな

265名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:58:30.55ID:Gmd6C0y3d
インディーズコーナーとかやってた某S社へのイヤミだなw

266名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:58:36.02ID:iJKYXzmV0
マイクらでもいいけど
スイッチ版だけの売り上げがいつそんなすさまじい売り上げをだしたんだ?
あれ他機種に格安でばらまいて売り上げ稼いだものだろ
スイッチ版だけでPS4版のGTAVに勝ってるのかい?

267名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:58:43.90ID:3EBZvAnAd
インディーズとAAAって数はインディーズのほうが100倍は多い
まぁ小中規模のソフトが大規模のソフトより多いのは当然の話

つまりインディーズが集まるハードはソフトやサードが多くなる
まぁこれも当然の話

だからスイッチのソフトの数はこうなってる
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

毎日新作が発表されてる
発売予定ソフトも合わせると700〜800
発売から1年経たずにな

ソフトがない
サードがない
と言ってる奴はどこの世界の話をしてるのか

268名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:59:51.33ID:ImLwKFE+D
ゾハルにその理想の世界作ってもらえばいい

269名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:00:09.25ID:a/BdnYO50
ソニーあげてんの業者って感じでわかりyすくていいね

270名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:00:24.14ID:UaW1Jj8C0
>>267
インディーズを区別しないとソフトが無いって叩けないのもあるんだろう
移植を残飯呼ばわりするのも同じ

271名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:00:32.50ID:nwYGZMdF0
>>267
(自分の知ってる)ソフトやサードがないって意味だろう

272名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:00:41.37ID:/pW4Ei0M0
>>266
PS4版だけのGTAって売上でてたっけ

273名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:01:05.11ID:BurCT89t0
>>266
マイクラの売上とGTAVの売上比べる意味ねーだろw

274名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:01:26.77ID:iJKYXzmV0
PUBGってインディーだったのか?それは知らなかったわ

275名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:01:36.59ID:iriTAbG60
>>224
そもそもソニー自体いらないんだけどな

276名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:02:00.10ID:yt/2yy5k0
どこもそうだけど大作が揃えばインディーズ押す必要ないからな
switchはまともなサードが無いから苦肉の策で押してるだけで

277名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:02:06.26ID:Nf5h0x2m0
結局のところ、任天ハードって任天ゲーやる為に買う奴が大多数だから
このスレ保存しとくと後々面白いかもしれないね

278名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:02:41.79ID:ImLwKFE+D
なりすましも沸いてきて他にやることないんですかね
ブーメランは白羽どりするぜ

279名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:03:00.79ID:2zPhaxDP0
>>276
そんなソニーじゃあるまいしあからさまな掌返しはせんだろ

280名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:03:20.13ID:zQAc1FWF0
インディーズどころか
日本一 スイッチで復活
ファルコム スイッチで救済
ソウルシリーズ スイッチ版の予約が一番多い
番南無 後発移植がps版の売り上げを越える
コナミ ボンバーマンが売れる
カプコン pswでこけるもスイッチに救われる
スクエニ ビルダーズが海外で売れる
セガ ぷよテトミリオン

281名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:03:52.32ID:iJKYXzmV0
マイクらとGTAVの売り上げを比べてるわけじゃない
スイッチで一番売れてるらしいマイクラとPS4のGTAをくらべてるだけ
1000万は売れてるんだよなスイッチ版マイクラそこまでインディーが台頭してるとかいうなら
まさかPCとかの売り上げ入れてマイクラが売れてるとかいうわけないだろ?

282名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:03:53.80ID:UaW1Jj8C0
>>276
大作なんてどんどん出せるような時代じゃなくなってるから
逆にインディーズが台頭し始めてるのであって因果関係が逆だよ

283名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:04:04.50ID:uDyYZtWr0
>>15
まさにコレ

つーか、昔は会社の大きさとか開発規模の大きさなんぞで買うゲームを決めたりする奴なんかいなかったよな。
それにインディーなんて区別も無かったし。

284名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:04:44.98ID:gGIvKqrl0
>>280
ソウルシリーズの予約が一番多いってなに?
それにカプコン...
大ボラ吹きすぎじゃね?

285名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:04:48.82ID:GaGL5J3D0
スイッチでインディゲームが好調という話をしているだけなのに
PSとの比較にすり替える不思議な奴が何人かいるなw

286名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:05:05.22ID:yt/2yy5k0
>>279
まぁ、switchにまともなサード集まることは無いだろうからな
終わるまでインディ押しだろうて

287名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:05:52.33ID:CLua12UU0
掌返しって任天堂の十八番じゃねえかw

288名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:05:58.32ID:UaW1Jj8C0
>>277
任天堂ゲーしか売れないって騒いでたのに
インディーズが売れ始めてアフィが新しい叩き方を模索してるんだろうな

>>281
一年も経ってないハードで好調だから騒がれてる

289名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:06:32.41ID:BurCT89t0
>>281
GTAVに勝てなきゃインディーが台頭してない理屈は?
作者が売れてるつってるからああそうなんだーってなってるだけだぞw

290名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:06:37.10ID:mSzqTGfqM
差別しないから大作がこないんだろw
社会主義じゃないんだからさw
岡崎体育批判してるやつみたいなこと言ってんなよ
金だしたものがいい思いするのは当たり前だろ

291名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:06:55.49ID:k4Vvepz10
>>276
3DSはソフトたくさんあったけどショベルナイトのamiibo出したぞ

292名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:08:01.70ID:yt/2yy5k0
>>285
ゲーム市場総体の話だからな
ps4からしたら君らまだその普及段階なのか、後発て大変だねw
て話になるのは当然

293名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:08:03.93ID:npBoTsbG0
マイクラのパケ版はいつでるんだろ。ミリオン余裕だろ
ロケットリーグもパケ版が出ればハーフは売れそう

294名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:08:05.07ID:UaW1Jj8C0
>>283
ソニーもゲームやろうぜでインディー押し
どこでもいっしょもゲームやろうぜ出身らしい

>>286
情弱アフィチルはベセスダも切り始めたか
優越感得るためには敵に味方する奴も敵認定しないといけないからしょうがないな

295名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:08:24.46ID:zgy3FjrTa
組長ならぶちギレたな

296名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:08:49.81ID:iJKYXzmV0
俺のイメージでは国内で一番マイクラがうれてたのってソフトが全くなかったVITAだった気がするんだよな
スイッチのイメージは全くなし

297名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:09:18.43ID:2lAK0LXe0
虫の糞論理展開をあくびしながら眺めるスレ

298名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:09:54.32ID:fjA/bU4g0
任天堂もこんな大会社じゃなかったし
一緒に伸びていった、今ここであげられる最大手というところも
本来小さなところから急成長した会社だからね
戦友だと思ってたあの会社この会社がこんなに
保護政策を望むような依存体質に陥るとは任天堂も思わんし
インディーの中からそういうものはまた出て来ると感じてるよ

299名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:09:54.62ID:gGIvKqrl0
>>294
ベセスダに関しては過去の作品は来るとしても
FOやTESの新作がswitchに出ることは絶対ないってわかってるから
それにベセスダは一貫してPCに一番肩入れしてますし

300名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:10:02.17ID:ImLwKFE+D
>>293
ロケリーはいまほとんどスイッチ勢とマッチングする

301名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:10:39.20ID:htK0IoxL0
任天堂の公式チャンネルで動画出てるのはでかいだろうな

本ダイレクトでインディーが紹介されたりするのは、今のうちだけだろう
ミニダイレクト行きか、完全になくなるか

302名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:11:40.51ID:iJKYXzmV0
妊娠がいうベセスタが敵ってあれかスカイリム程度がでたからって意味?
あれPS3ででたものを移植したものだろう
新作がスイッチに出ると決まったわけでもないのにもう味方のつもりか

303名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:12:05.77ID:liFsHCR70
>>290
大手が殿様商売でガチャ導入したら炎上した所があったな。EAっていう名前の

304名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:12:16.12ID:UaW1Jj8C0
>>292
後発で成功して喜んでる開発者が多く出てるから
売れて大変だって話になってるけどなw

パブやってるところも話が増えすぎて断る方が増えてるらしい

>>299
下手したらTESはPS4じゃなくてPS5になるだろ・・・

305名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:12:50.83ID:cAAFUfUU0
>>87
XBLIGは呼び名こそ同じインディだけど、同人ゲーを発表する場だぞ
今で言うインディにあたるのはXBLAだった

306名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:12:56.43ID:GaGL5J3D0
ゴキはインディーが好調なのが気に入らないのかね?
Vita版マイクラの売り上げを我が事のように喜んでいたのに

307名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:13:00.71ID:BurCT89t0
>>302
ウルフェンも出るしDOOMもでたやろ
何いってんだこいつ

308名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:13:07.39ID:UzZ01zp60
7年近く前の旧作の移植とかw

309名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:13:10.41ID:Sqxysoh70
PS4は最初の頃フリープレイでインディタイトル配りまくってたからな。
これでは誰もインディタイトル買わなくなるだろうなって思ってたら、
やはりそうなってしまった。

310名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:13:20.33ID:Q5OTEljb0
>>301
インディーズ含まないとサードソフト入れても
数が少なくて間延びするから
今後もインディーズは一定数入るんじゃね

311名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:13:30.64ID:SSCOB2ru0
クソムシイライラw

312名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:14:04.69ID:yt/2yy5k0
switchのインディムーブメントて
ワールドワイドで考えても国内モンハンwの十分の一位の規模だろうしな
こんなので山が動いたみたいに騒ぐのもどうかと思うぞ

313名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:14:14.46ID:p99nzNro0
でもほんとにインディーと参入サードパーティーを区別してないとしたらサードパーティーにとっては面白くないだろな
どこのハードもそうだが、サードパーティーは参入する為に開発機を買ったりと少なくない金額を支払うことによってサードパーティーとなってるが、インディーはそこら辺の壁になるものを免除されてるからこそのインディーだしな

314名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:14:19.27ID:iJKYXzmV0
TESがPS4ででようがPS5ででようがスイッチに来るわけはないと思うけどね
PS3で動くものならともかくね

315名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:15:21.08ID:yt/2yy5k0
>>311
むしろ妊娠が現実知らされてイライラしてるんだけどな

316名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:15:58.44ID:ImLwKFE+D
>>313
目に見えたビジネスチャンスでそんなこと考えてたらどちらにせよ先はない

317名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:16:13.61ID:a6X2Sa/f0
>>267
あのさぁ 他機種で何年もかけて増やしていったラインナップを移植しただけのスイッチ比べてスイッチが多いって馬鹿じゃない?

318名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:16:18.80ID:UaW1Jj8C0
>>302
優越感に浸りたいだけの奴って自然とゲーム自体を貶め始めるよな

319名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:16:19.88ID:gGIvKqrl0
>>307
ベセスダスタジオの作ってるFO4とかの本命は出てないですね...
まぁ、FO3くらいなら出るとは思ってるけどさ

320名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:17:20.35ID:Q5OTEljb0
>>313
インディーズは参入するために
仲介会社探してるレベルなのだが

321名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:17:26.35ID:tdqxcfWj0
>>312
ゴキって義務教育も受けてないんだな
簡単な算数もできないなんて可愛そうに

322名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:17:30.86ID:BurCT89t0
>>319
逆やろ
FOしか残ってないだ

323名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:18:24.33ID:iJKYXzmV0
よく知らないけどスイッチのインディーてはやってんのかね?
マイクラとかアンダーテイルとか別にスイッチ関係なく有名だったやつを名前だしてるけど
そもそもアンダーテイルてスイッチにあんの

324名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:19:02.26ID:THFI4VN+0
Switchの開発機なんてそれこそ個人開発者がお遊びで買える程度だからなぁ

325名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:19:19.36ID:yt/2yy5k0
>>318
優越感云々ではなくてswitchには無理だよねと教えてあげてるだけじゃね
それに最初に敵云々言い出したのは妊娠ぽい奴だし

326名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:19:36.34ID:XjlzWVh80
>>315
現実は>>12だよコキちゃん

327名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:19:43.68ID:iDZSST1Hp
>>121ゴキブリだよ

328名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:20:16.79ID:Q5OTEljb0
>>323
スイッチでインディーズが流行ってるんでなくて
インディーズ買うなら他の据え置きよりスイッチだって流れが
できてるだけだろ

329名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:20:28.72ID:UaW1Jj8C0
>>317
移植が簡単ってことは開発しやすいハードだから
売り上げに対してコストが少なくできる
WiiUはそこも駄目だったから急速にしぼんでいった

>>320
日本一の場合だとインディーズ以外にも手を伸ばしだしたくらいだからな

>>323
よく知らないくせに必死過ぎるだろw

330名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:20:32.48ID:gGIvKqrl0
>>322
別にあのタイミングで発表しても全然おかしくなかったのに勿体つけるもんでもないだろ
そのFOが一番なのになぜ残すのか
それとサイコブレイク2とかもある
あれはswitchはどうやら開発エンジン対応してないとかで出せないらしいけど

331名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:21:10.28ID:uZ9PiICu0
五年ぐらい前に聞いた(主語はソニーだったけど)
いまさらインディーゲー重視しても遅いよ

332名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:22:14.08ID:yt/2yy5k0
>>321
インディでswitchが一番売れたとかよくスレ建ってるけど
具体的な数字が出てこない時点でお察しだろ

333名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:22:26.32ID:ImLwKFE+D
遅いのはスイッチのインディ勢い見誤ったアフィやんけ

334名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:22:46.62ID:iJKYXzmV0
いや妊娠がスイッチからインディーが爆売れしてるみたいにいうからマイクラを例にだすのはおかしくねっていってるわけよ
前から売れてたものをスイッチのゲーム扱いするとか
スイッチで一番売れたインディーのゲームて何本ぐらいよ
大手海外サードを抑えるくらい売れてんだろ?

335名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:23:41.57ID:UaW1Jj8C0
>>325
叩きが汚くなってるのはゲハでアンチ任天堂全般の傾向だろ
そもそもゲームの無理やりな移植なんていくらでも過去に例があるから
安易に出ない言ってると馬鹿を見るだけ
ファーストタイトルくらいだろ、出無いって名言出来るのは
サードからファーストになった某ゲームは粘着され続けてるけどw

336名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:23:58.35ID:pCBm4Ort0
>>264
超劣化クローンである事は否定しないが
実際需要がある所に供給したって点ではあの二つは上手いことやったなぁと思う
そういえば3DSのeshopって今は流石にマイクラのが売れてるのかな?

337名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:24:32.22ID:TDuuF+/vd
所詮その程度の扱いだからサードは任天堂にうんざりしてるんだよね
神に等しいAAA級サード様が最下種のインディーズと同列とかあってたまるか

338名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:24:51.34ID:tdqxcfWj0
>>332
国内モンハンwの1/10が譲歩して20万だとする
>>12を見てみよう
今からでも遅くないから学校に通うんだ

339名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:07.11ID:gGIvKqrl0
そういえば、hyperLightdrifterとかswitchには出てないな
あれ出したら、マズイんじゃないの?って思ってるんだが
カミコのパクリがバレるんじゃね?

340名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:12.07ID:yt/2yy5k0
ベセスダもスカイリム、doom、ウルフェン爆死したしな
もうswitch 撤退だろ

341名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:24.50ID:ivl0cMZ00
開発者自身がスイッチで好調だと喜んでるのに
全く関係ない第三者が全否定していくスタイルは笑うからやめて

342名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:27.35ID:Mo+AyEQS0
インディーズって枠を作ることはインディーズを守ることでもある
同じ枠に入れたら潰される気がするが

343名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:37.30ID:TO7bXdD/a
>>12
ほとんど〜の売上を超えるって…

344名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:25:47.19ID:Q5OTEljb0
>>331
任天堂はインディーズを
それほど重視してないって話だと思うけど
PS love indies とかみたいに他と差別化しないって話だろ

345名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:26:15.65ID:2mG3IKFw0
switchとインディーの親和性が高すぎる

346名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:26:37.59ID:BurCT89t0
>>341
GTAVより売れてないから認めない!
ってそんなん知らへんよだわな

347名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:26:39.26ID:k4Vvepz10
ゴルフストーリーはどういう経緯でスイッチ独占になったんだろ
他のスチームで大人気なんでスイッチにも出しまーす的なのと違ってかなりの決断だよね
後発でスチームに行ったりすることもあるのかもしれんが

348名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:26:53.03ID:UaW1Jj8C0
>>334
売れたって言って喜んでるのは開発者当人だよ
信者叩いてどうするんだよwww

349名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:26:58.66ID:5saRJA0xH
>313
サードとインディー区別してないって言っておきながら
インディーだけ免除って矛盾してるんだが

350名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:27:17.81ID:vxJVyzr50
>>6
それもあるだろうし任天堂ハードならグラフィックを売りにしなくても許してもらえる雰囲気があるのがいいんだろうね
そういうのは中小ソフトメーカーには本当にありがたいことだと思うよ
ゲームの内容だけで勝負できる
PS4でグラフィックショボかったらいくら内容が良くても「え?これ売るの?」って言われるけどw

351名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:27:20.39ID:iJKYXzmV0
ずいぶん前のレスにも妊娠自慢のマイクラの売り上げがなかったが
なぜ具体的に売り上げが出てるもので自慢しないんだい?

352名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:27:24.13ID:xMNtHofW0
>>332
>>12すら見えてなくて草
さすが昆虫
その複眼は機能していないのかw?

353名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:27:42.10ID:THFI4VN+0
>>342
潰されるのはいつまでもショボクオリティでアホみたいな値段付ける日本のアホサードじゃね

354名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:28:01.29ID:uDyYZtWr0
>>294
俺のレスのどこにそんな要素が?
回りが見えてないと頓珍漢なこと言いだすね。

355名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:28:04.46ID:yt/2yy5k0
>>341
所詮小規模だって自覚が無いからな
それでps4ガーするから妊娠は嫌われる

356名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:28:23.48ID:dsDGUAyeK
>>313
5万の開発機が障壁になるならぼったくりソニーには憤るレベルだね

357名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:29:47.87ID:gGIvKqrl0
>>353
こいつは日本のサード全員に親でも殺されたのか?

358名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:30:08.37ID:XjlzWVh80
>>313
参入サードパーティーって何言ってんだこのバカ
サードパーティーが特別な会員か何かだと勘違いしてるのか?

359名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:30:48.32ID:UaW1Jj8C0
>>336
最近売れただとバトルマイナーの方がマイクラより上のようだぞ

360名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:30:54.38ID:iJKYXzmV0
妊娠が自慢して張ってるものの数字が低すぎてわらったんだけど
元々全く売れてないようなゲームがスイッチでたまたま売れただけで
マイクラとかは別に他機種を超えるほどではないということでいいかい?

361名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:32:20.00ID:T0gFzZ/40
PS4アーケードアーカイブス&アケアカNEOGEOなんて4年間も続けておきながら累計100万ダウンロード行かないのに
Switch版アーケードアーカイブス&アケアカNEOGEOはたったの10ヶ月で累計100万ダウンロード突破したからな

362名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:33:01.23ID:XjlzWVh80
>>355
開発者「任天堂ハードでゲームが売れた!嬉しい!」
バカゴキ「妊娠ガー」
こうですか?w

363名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:33:26.74ID:gGIvKqrl0
そういえばMSが独占してるcupheadは200万以上売れたらしいけどswitchにもそういう景気いい話出てくるんすかねぇ

364名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:33:31.74ID:GaGL5J3D0
売り上げ自慢している奴なんているのか?

365名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:33:38.82ID:Gmd6C0y3d
>>334
マイクラのアップデートも打ち切られて
任天堂のゲームもできない劣化PCもどきがなに言ってるの?w

366名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:33:39.69ID:yt/2yy5k0
>>361
総体売上じゃps4に全く敵わんもんな

367名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:08.25ID:cAAFUfUU0
もともと売れてないゲームが日の目を見れるって凄いな

368名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:22.31ID:T0gFzZ/40
>>366
はぁ?

369名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:43.45ID:liFsHCR70
売上自慢とか不毛なことやりだしたのはゴキブリだろ。
だから今になって突っ込まれる

370名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:47.47ID:UaW1Jj8C0
>>354
昔はソニーもそうだったってことで話が繋がってるんだが

371名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:50.96ID:YmBaLwGG0
ゲームニュースって便利だわやっぱ

372名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:53.90ID:Q5OTEljb0
>>360
もともとインディーズの中ではそれなりに売れてた奴が
スイッチに移行してなぜか他ハードより売り上げたって話だからな
コレ笑うならインディーズゲーの開発者と
他ハードで買った客を笑ってるようなもんだろ

373名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:35:43.83ID:k4Vvepz10
インディーズのスレは伸びるねぇ
ノーマンズスカイの頃に推すよう指令が出てたからそれなりに話せることは多いんだろう

374名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:36:06.44ID:yt/2yy5k0
>>367
それはそれで喜ばしいことだよね
それでマウント取ってps4叩きに持っていこうとする妊娠が馬鹿なだけで

375名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:36:17.62ID:XjlzWVh80
>>366
え?
去年ダブルスコアでPS負けてたじゃん

376名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:37:02.33ID:71MBbnvfa
>>30
また嘘ついた

WiiUのパッケージソフトは1年目15本、2年目で32本、3年目で26本

スイッチは1年目で51本
2年目は5月までで既に33本

どこがWiiU以下だ

嘘付きゴキブリが

377名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:37:20.95ID:gGIvKqrl0
>>365
アプデ普通に来たんだけど何の話してるんだ?
クロスできないって話から色々とびすぎじゃね?

378名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:38:29.76ID:UaW1Jj8C0
>>374
インディーズ切り始めたのはソニーだろw
アンチは移植まで残飯呼ばわりだもの
アンチを拗らせすぎててゲーマーの敵になりつつあるから
それ以外の全員から馬鹿にされ始めてるだけだぞ

379名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:38:35.77ID:iJKYXzmV0
例にだすのは他機種で売り上げを重ねたマイクラ
まさに虎の威を借る狐じゃないか
インディーが海外大手のサードを押さえて台頭してきてるようだけどスイッチで具体的凄い数字が全くでてこないのはギャグかね

380名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:39:55.43ID:2zPhaxDP0
>>377
テラリアのアプデは来ましたか?(小声)

381名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:40:07.27ID:jeMsfn9Ua
ゴキブリ発狂してて草

382名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:41:51.02ID:UaW1Jj8C0
>>379
具体的な数字やそれに近い話は出てるだろ
まだ初年度で大して普及してないハードでこれだからやばいって言われてるだけだぞ
それともこれ以上普及しないWiiUコースだと言い続けるつもり?

383名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:42:14.26ID:069uLvrmd
ゴキブリがインディーズを残飯扱いゴミ扱いするのはまあいいよ

で、その残飯やゴミが他所で売れると発狂するのは何で?
ゴミなんだろ?

ゴキブリの優越感発狂スイッチはどこで反応してるんだ??

384名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:42:55.29ID:/NCMWU7xa
>>119
それアームズよりうれるの?

385名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:43:24.27ID:ivl0cMZ00
任天堂はゲームの本質を重視するから
インディーズであろうが有名タイトルであろうが差別はしない→せやなで終わるスレで
なんでこんな発狂してるんですかね…

386名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:43:28.10ID:GaGL5J3D0
勝手にハードル設けて勝ち誇るギャグがゴキ界隈で流行ってるのか?w

387名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:43:29.58ID:R/c4cIyJ0
PSが上手くいかなかったことで任天堂が結果残してるからな
イライラするんだろ
https://www.jp.playstation.com/blog/20160720-indies-09.jpg

388名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:44:30.46ID:uDyYZtWr0
>>370
ごめん、マジでアンカー見誤ってた

389名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:44:46.90ID:T0gFzZ/40
2018年1月25日 Nintendo Switchの『アーケードアーカイブス』シリーズ、『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロードを突破
https://www.famitsu.com/news/201801/25150473.html

2018年2月8日 Switch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!
https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html

390名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:44:50.62ID:UzZ01zp60
>>119
どっちも微妙らしいな…

391名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:44:56.35ID:gGIvKqrl0
>>380
テラリアって全体のアプデ自体が日本だと鈍足で現時点でアプデ継続するって言ってるのはPS4と3DS版だけ
マイクラと何の関係もないよ

392名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:45:10.95ID:C24pGtXm0
>>4
ごく一部の超有名シリーズだけが売れるPSハード
ファーストとその他多くのサードソフトは大爆死ばっかり

いまだに過去の栄光が忘れられないのか知らんが、今や多くのサードにとってPS4市場にうまみはないよ

393名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:45:45.81ID:Mo+AyEQS0
>>353
インディーズに潰されるサードはそもそもサード間の競争で潰される

394名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:46:19.13ID:yt/2yy5k0
>>383
小規模ムーブメントのクセにマウント取りたがってps4ディスに繋げるから妊娠が攻撃されてるだけ

395名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:46:31.39ID:JXWx7wMDd
>>1
似たスレ立ってたよ

396名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:46:55.41ID:UzkgiFwnp
>>327
いやチンパンジーでいいじゃん
極東の民主主義を理解せず政権の奴隷と化した黄猿なんだから

397名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:47:15.28ID:JXWx7wMDd
>>4
インディは任天堂だった?

398名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:47:14.67ID:Qs8uMkdt0
>>374
最初のレスでスイッチ叩こうとしたやつがなんか言ってる

399名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:47:31.44ID:T0gFzZ/40
>>389
ちなみにSwitch版全世界累計100万ダウンロードを突破時点でアーケードアーカイブスはたったの4本しか出ていません
大部分の売り上げはアケアカNEOGEOの売り上げ
いまだにPS4には全世界累計100万ダウンロードを突破アナウンスが無いな

400名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:47:39.13ID:gGIvKqrl0
>>392
モンハンとかの有名タイトルがさらに売り上げを伸ばすための市場ってわけね

401名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:48:18.02ID:71MBbnvfa
>>379
お前が見えない聞こえないしてるだけじゃん

402名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:49:01.06ID:2RX5/SLu0
スクエニは今こそワンダープロジェクトJの新作を出すべき

403名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:49:42.81ID:Mo+AyEQS0
22レスもしてる奴がマウント取りたがるって言葉を使うのは面白いな

404名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:49:58.21ID:UzkgiFwnp
>>399
いや流石に殆どは毎週eショップのランキングを総ナメしてたVSスーマリが大きいだろ……
NEOGEOの方も影響はあるにせよ

405名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:50:13.51ID:T0gFzZ/40
2018年1月25日 Nintendo Switchの『アーケードアーカイブス』シリーズ、『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロードを突破
https://www.famitsu.com/news/201801/25150473.html

2018年2月8日 Switch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!
https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html

ちなみにSwitch版全世界累計100万ダウンロードを突破時点でアーケードアーカイブスはたったの4本しか出ていません
大部分の売り上げはアケアカNEOGEOの売り上げ
いまだにPS4には4年近くアーケードアーカイブスを続けているのに全世界累計100万ダウンロードを突破アナウンスが無いな

406名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:50:45.13ID:2wNmdBi50
スレタイや>>1が煽ってるわけでもないのに
なんで殺気立ってるやつがチラホラいるんだよ…

407名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:50:59.58ID:Poi1ymeoM
サードがないからインディをサードみたく扱ってるだけやん😅

408名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:51:11.21ID:yt/2yy5k0
>>403
妊娠が調子乗っていたもんでついね...

409名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:51:25.00ID:liFsHCR70
>>407
インディーもサードだぞ

410名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:51:46.27ID:T0gFzZ/40
>>404
アケアカNEOGEOにはVSスーマリより売れているのがあるんだよ
メタルスラッグ3とKOF98
メタルスラッグ3あたりはPS4にも出ていたはずだけど売れたという話は聞かないな

411名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:52:03.83ID:R/c4cIyJ0
伊藤さん → SMEへ
北尾さん → フロムへ

ゲーム好きそうな人がどんどんいなくなるな

412名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:52:33.05ID:2kMSc2Oea
手の届かないところにあるぶどうは酸っぱい

413名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:54:07.02ID:ErwPueY3a
>>400
は?

414名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:54:44.69ID:gGIvKqrl0
>>411
北尾さんはブラボでフロムに惚れ込んで行ったんやからいなくなったというより仲立ちとしての役割をしてくと思ってるんだが

415名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:55:35.35ID:OddLZ4Fs0
SIEも最初は東方とかノーマン持ち上げてなかった?
ノーマンが総スカン食らってから投げ捨てた感じだけど

416名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:56:30.78ID:iJKYXzmV0
モンハンはつい最近まで海外で売れないといわれてたが倍異常今作でのばしたんじゃないか海外では
PSは海外で売れるならPS2時代よりほとんどのソフトが伸びてる
あの出来が悪かったFF15もFF12より売れてるからな
KH3も500万を余裕で超えてくるだろうドラクエはしらんけどな
DBFやナルトのゲームも海外で余裕で100万超えてくるらしいからな
妊娠はPS4では売れないとかいってるが大体国内限定で見て海外の売り上げを意図的に入れてないことが多い
俺は国内サードのほうがインディーより大切だと思うけどねまあ任天堂は来ないから関係ないけどね

417名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:56:46.36ID:1U7IvY/l0
豚「switchはインディーズがよく売れる!」
俺「他のハードと比べてどのくらいよく売れたの?」
豚「…」

毎回これ
具体的な数字が全く出てこない

418名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:56:53.68ID:GV6wLB+K0
ソニーがインディーズを区別するようになったのはノーマンズスカイのせいだろw

419名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:57:48.43ID:Niw7C6OUd
何回言えば分かるんだアホらしい
steam行け

420名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:57:51.61ID:Bdo7os/ka
ベヨに金出したら任天堂が悪とか言い出したようにインディーズ売れるように整えるのはゴキにとっては悪なんだよ
サードは倒産するまでAAAだけ作らなきゃ悪、ファーストは売れたら悪

421名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:58:47.72ID:Q5OTEljb0
>>416
バイオやスト5が売れないのとかは
無かった事扱いなのはわかる

422名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:00:11.76ID:xPlHpSDS0
投げ売りで本数かせぐPS4

423名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:00:45.97ID:FSPNhCH6M
>>419
安く叩き売らないと売れず更にvalveにマージン取られるのに

424名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:00:54.54ID:T0gFzZ/40
このランキングを見ればアーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOでVSスーパーマリオだけが
突出して売れているわけでは無いことくらいわかるもんだけどな
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2017-ranking-domestic.html
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2017-ranking-overseas.html

425名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:02:54.02ID:LKm6A1Y80
>>4
現実見ようや

426名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:04:09.41ID:p6OZ1KPHM
ゴキちゃんなんでや…

427名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:04:11.39ID:2kMSc2Oea
>>408
先にツバかけてきたのお前じゃん

428名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:04:53.35ID:T0gFzZ/40
2018年1月25日 Nintendo Switchの『アーケードアーカイブス』シリーズ、『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロードを突破
https://www.famitsu.com/news/201801/25150473.html

2018年2月8日 Switch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!
https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html

このランキングを見ればアーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOでVSスーパーマリオだけが
突出して売れているわけでは無いことくらいわかるもんだけどな
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2017-ranking-domestic.html
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/switch-2017-ranking-overseas.html

429名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:05:09.74ID:iJKYXzmV0
分かりやすくインディーはサードで大手サードより売れて台頭してきてるというのなら
PS4のサードの総売り上げをスイッチのインディー軍団が勝てばいいこと
マイクラなどのほかの機種で稼いだ数字持ってくるのは違うんじゃないの
ごく一部のサードソフトしか売れないならインディーがまんべんなく売れるスイッチが勝てるよな?

430名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:05:20.83ID:2kMSc2Oea
>>417
開発サイドが売れているといってるんやで。
そんなに気になるならお前が直接聞いてこいよ

431名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:05:59.32ID:MoXcS/9Va
>>4
まーた一言ゴキかよ
叩かれてビビって何も言えない気弱な引きこもりか?w

432名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:06:09.24ID:yFoxm+QL0
大手サードしか認めないやつって一部上場してなきゃクソっていうようなもんだよ

433名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:06:52.40ID:19LDvHnE0
>>429
流石に1年目のスイッチに無茶言うなよ

434名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:07:18.36ID:vO3laoI30
ゴキブリの盲目ぶりが草生える
やっぱり変温動物はアカンな

435名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:07:33.92ID:k4Vvepz10
PS4スターデューバレー国内売上ゼロで笑う

436名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:07:35.48ID:rZfW4gDs0
スイッチで育ったインディーズがPS4にいって
任天堂に牙をむくってことがあるから諸刃の剣だな
任天堂はそんなこいってられない状況だけど

437名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:09:20.02ID:yt/2yy5k0
>>436
心配しなくてps5出ればインディもそっちに行くと思うわ

438名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:10:10.18ID:2wWK3e/aa
ゴキブリはすぐインディーもゴミクズ扱いするからな その上どうせフリプでくるからと言う始末

439名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:10:28.03ID:2zPhaxDP0
>>436
そこいくとソニーの持ち上げたのはノーマン程度で良かったな
仮に他に行っても何も影響ない

440名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:10:34.79ID:gGIvKqrl0
>>421
いいゲームは売れるってだけでは?
それにバイオ7ってもう500万目前でこれを売れてないは無理がある

441名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:10:40.50ID:7Lu0Ft870
>>436
順序的にはsteam→移植の楽なps箱→swってのはこれからも崩れないと思うけどな
同発はあっても

442名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:10:52.45ID:yFoxm+QL0
>>435
日本語へのローカライズもとっくに済んでるのにハブられてるのはストアへの登録やcero審査の手間や手数料すら回収ができないって判断されてそう

443名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:12:13.79ID:4fMIL6k90
ゴキチャンのイライラが止まらないなぁ

444名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:12:20.42ID:IA2aCWUf0
具体的な売り上げが分かるといいんだけどなー
Switch版のEarth Warsとかどれくらい売れたんだろう

445名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:12:53.40ID:gGIvKqrl0
>>435
一応アマゾンで買えるんだよな
しかも言語設定にご丁寧に日本語まであるという。
Outlastやdead by daylight でも思ったけどデフォで日本語つけるなら売れよって思うわ

446名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:13:34.50ID:Hgvdw/P+M
PSは次世代に移行したら箱に大手サードを奪われて必死にインディ集めしてそう

447名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:13:44.68ID:vO3laoI30
>>435
明らかに据置機で遊ぶゲームじゃないからなw
携帯機なら許される&遊べるゲームはやたら多い

448名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:13:56.15ID:n0AtL90+d
一般人「インディをまるでサードが売れたかのように話してる」

豚「インディもサード」

一般人「サードが集まってないじゃん」

豚「インディの話題でサードの話するとこじゃない」

449名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:14:42.18ID:cAAFUfUU0
ノーマンズスカイの持ち上げと投げ捨ては
PS3のモーターストームのエボスタをみているようだった

450名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:15:15.05ID:YfjTk+yEF
>>441
日本の場合日本語入ってても国内ストアに入るのが遅くなるorこないことすらあるのがな
まじでCEROは見直して欲しいわ

451名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:15:28.91ID:we4cBegmK
>>447
おいおいスターデューバレーPCでどんだけ売れたと思ってんだ
据置で価値あるのはAAAタイトルだけ!ってゴキちゃんじゃあるまいし

452名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:16:00.66ID:WAfZSPq50
>>445
アウトラストはCERO通らないね…(´・ω・`)

453名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:16:09.63ID:7Lu0Ft870
>>445
ホラーは日本独特の規制と闘うのがめんどいからしゃーない

454名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:16:33.03ID:T0gFzZ/40
>>428
この客観的データを元に推測すると 
Switchのアーケードアーカイブスの売上本数 = PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』の売上本数が成り立つ
SwitchのアーケードアーカイブスはVSスーパーマリオを始めそこそこ売れているとは言えリリース本数も少ない上に
突出して売れている物が無いことも証明されているからせいぜい行っても20万から30万規模と推測できる
多少リリースタイトルが違うもののリリース本数的にはSwitchとほぼ変わりの無いPS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』が
20万から30万程度の売り上げだとしたらとんでもなく少ないよねとなるしアケアカNEOGEOでこの程度の規模の売り上げなら
PS4のアーケードアーカイブスが凄く売れているなんて事は考えられないせいぜい売れていたとしてアケアカNEOGEOの総売上の
1.5倍程度くらいだろうしな

455名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:17:00.17ID:iJKYXzmV0
箱に大手サード奪われるなんてことあんの?
今だってPSと箱にでてるのに独占にするにはMSが金を出し続けなければいけないんだけど

456名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:17:07.55ID:yUbxjdGg0
ドライブクラブで同じことをやってのけたのは、きっと偶然じゃなかったんだろうな

457名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:17:50.48ID:IA2aCWUf0
Switchの場合はたとえ全く同じインディータイトルだとしても
携帯して遊べるっていう付加価値があるから新たな需要や客層を狙えるのも大きいんじゃなかろうか
Retro City Rampageを携帯してやってみたいなーとは思ったし

458名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:18:38.54ID:gGIvKqrl0
>>446
無理だろ、いくらかかるのか想像できんわけじゃないだろ?

459名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:19:10.24ID:yFoxm+QL0
スターデューバレークラスの人気ソフトが出ないことは危惧すべき事案なんだけど
見た目が2Dだからどうのこうの言ってる場合じゃないよ
アンダーテイルみたいに物理的に出せないわけじゃなくて、日本ストアには出す価値がないって判断されてる可能性が高いんだから

460名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:19:59.10ID:SKsMBDX20
またゴキブリが発狂かぁ

461名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:21:27.03ID:51+oHcr1d
ゴキさんは毎日発狂してるよ

462名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:22:08.02ID:2zPhaxDP0
まあSIEがインディーをゴミ扱いしてるしユーザーも同調してるから
スターデューバレー出しても当然のごとく売れないだろう

463名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:22:20.67ID:yUbxjdGg0
アーケード系のSTG(弾幕含む)やACTがもっと出てくれれば、「モバイルゲームセンター」としてこれ以上ない環境が出来上がるんだがね

464名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:23:09.34ID:T0gFzZ/40
>>463
彩京タイトル そして今度アーケード進出する赤と青も出るんだっけ

465名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:23:39.25ID:kKPwEGbt0
そりゃインディーズはSwitchに集まるわな
扱いが良いんだから

466名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:23:40.96ID:7AmE8x8+0
スターデューバレーって一応マルチミリオン売れてるクラスだよな
それハブられるってゴキちゃん大好きなAAAにハブってことなんだけどね

467名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:24:05.53ID:j9ojCLHna
3Dゲームはスペックの絡みもあってPSや箱が優先なのはそう変わらんだろうけど
スペックが障壁になりにくい2Dゲームは移植優先度をSwitchリードにしてく流れができてもおかしくはないな

468名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:26:40.95ID:IA2aCWUf0
ソニーはインディーに対して「ここにスペース作っとくから勝手にやっとけ」って感じしかしないんだよなあ
話題になりそうなタイトルは宣伝利用するけどたいしてフォローもしてないし

469名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:27:09.09ID:YmBaLwGG0
>>463
CAVEがまだCSに意欲的だったらなんか出してたかもしれんねぇ…
久々にケツイやりたい

470名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:27:53.83ID:GFLYlqBDF
>>220
リッジがしんだのも納得

471名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:28:13.92ID:7AmE8x8+0
>>417
>>12

おまえのようなクソゴキってほんと都合の悪いものは見えないふりして印象操作ばっかりするよな
どうやればそういう人間に育つのか不思議だよ仕事なら仕方ないが

472名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:28:39.70ID:IA2aCWUf0
>>469
ケツイはPS4でリリース寸前だぞ
分かってて言ってるのかも知れないけど

473名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:30:07.69ID:2kMSc2Oea
>>448
林先生案件

474名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:30:40.78ID:T0gFzZ/40
>>472
M2にやらせている奴だろ
CAVEが積極的に動いている案件では無い

475名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:33:46.46ID:IA2aCWUf0
>>474
意味分からんwなんじゃその理屈は
M2にやらせる=積極的でなくやる気もないって事になるのか
ならアケアカマリオなんかも全てやる気がないことになるね

476名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:34:07.99ID:UzZ01zp60
シューティングか
PSで最近話題になったのって
雷電にダライアスバースト、バトルガレッガくらいか
まあアケアカでは定期的に出てるか
steamにたくさんある古典的縦シューとかモバイルで集中してプレイするのはしんどいしな

477名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:36:21.15ID:C2VdMJXe0
>>441
steamで知名度上げて
儲かるswitchの流れ来てるんだよなあ
ある程度名の通ったとこは同発なんかも出て来そう

478名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:36:49.20ID:T0gFzZ/40
>>475
ハムスターが凄くやる気があって任天堂がライセンスを許諾しただけだからな
ケツイも同様でM2が凄くやりたがっていてCAVEがライセンス許諾しただけの話
CAVEがCSで積極的にゲームを作るという話とは違う

479名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:37:23.47ID:IA2aCWUf0
ゼロディブもSwitchで彩京STGを出しまくってるね
あれ羨ましいんだけどPS4やONEでは出すつもりはないのかしら

480名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:37:30.86ID:E0f1P7ur0
優遇じゃなくてインディーと任天堂ゲームしかないが正解w

481名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:38:14.00ID:Y67N7vRg0
ぶっちゃけ大作よりインディーの方が面白かったりするし
規模なんてどうでもいいんだよね

482名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:39:36.54ID:T0gFzZ/40
>>479
PS4とONEの販売環境が良ければ出る可能性があるんだろうけど
Switchよりも厳しいから出さないだろうな

483名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:42:02.21ID:IMEzprC/0
何を突然「インディーインディー」言いはじめたのか分からんが
家庭用に流れてるインディーゲームなんてほんとごく一部だから
さっさとSteam行った方がいいよ

484名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:42:48.62ID:fXLLh/WfM
>>254
こういうなりすましゴキブリが必ず出てくる
キチガイはPS独占

485名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:44:02.57ID:fXLLh/WfM
>>263
だからこれスイッチではなく3DSまでの話だぜ

486名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:44:09.29ID:C2VdMJXe0
>>481
グラで誤魔化せないからな
ある程度の評価を得たものはゲーム自体の面白さだからね

487名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:44:29.38ID:Q5OTEljb0
>>483
最初から
ほぼSteamから流れてきた奴の話だろ

488名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:46:13.53ID:4fMIL6k90
配給日にフリプ落ちを待つユーザーいないしな

489名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:47:33.02ID:IMEzprC/0
ちなみにコレは私のお気に入りゲームですが(300円)
絶対にスイッチじゃ出せないと思います
https://www.youtube.com/watch?v=qV3PhvCf_Jg

490名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:47:44.32ID:IA2aCWUf0
>>483
その「ごく一部」以外は大量のゴミカスばっかりじゃんよ
steamのインディーなんてあまりに数が多すぎてどれを選んでいいかすら分からず路頭に迷うレベル
バンドルにくっついてくるからやってはみるけどマジもんのゴミばかりだし

491名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:47:55.70ID:A5JoSi14M
>>458
別に独占するって意味じゃないよ
かつてのアクティやEAのように箱優遇になるってこと

492名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:48:50.03ID:fXLLh/WfM
>>276
ナチュラルにインディーズをコケにする
典型的なゴキブリ思考
自覚ないのが凄い

493名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:50:36.55ID:aWAvuYGK0
ゴキがインディーズ叩いてるって事はswitchの路線は正しいって事だな
本当分かりやすくて参考になるわ

494名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:51:17.74ID:LWaIXlR10
>>483
みんなスイッチの気軽さでゲームを遊びたいだけだから。
Steamで出てるとしても興味湧かん。

495名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:51:17.94ID:WV3/VqEO0
>>487
ニュースで出て来るPLAYER’S VOICE見てるとSteamから流れてきたユーザーっぽいのが多いよね
元から知ってるSteamユーザー→ニュースやランキングで流れてくるライトユーザーって感じだろうな

496名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:51:18.58ID:C2VdMJXe0
golf storyはよ

497名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:51:45.98ID:gGIvKqrl0
>>491
無理じゃね?
金積んでどうこうなる問題じゃないだろ
これだけのシェアがあるからっていう前提があってはじめて成り立つ理屈じゃん。

498名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:53:33.81ID:IMEzprC/0
>>490
そんな酷い事言うならもうやらなくてもいいよ?

499名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:53:37.93ID:7AmE8x8+0
steamは中にはゲーム探すまでが難易度高い場合がある
タイトルで検索してもヒットしないやつとかあるからな

500名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:54:31.25ID:C2VdMJXe0
>>499
steamは検索が糞すぎるよな

501名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:54:34.36ID:mSzqTGfqM
任天堂「インディゲームのコーナーなんか作ったら面白くないゲームしかないと思われる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518375626/

502名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:55:14.46ID:4+eftBXQ0
>>491
IDコロコロの人にレスするのもあれだけどAAAってPS4箱1PCの市場前提で予算組んでるからもう独占や優遇なんて起きないぞ
いいとこ宣伝権の奪い合いくらい

503名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:55:14.72ID:G4wwZ5os0
PSプラスではインディーじゃなくても無料にされるからなw

504名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:55:27.58ID:i9M/3CpWd
そりゃPSでインディーズが売れなくなるわけだよ
ゴキちゃんの差別意識が酷すぎる

505名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:57:12.22ID:e9nD8EmJM
>>502
いや、外にいるからか勝手にID変わるわ
固定するやり方教えてくれ
まぁ優遇の捉え方は人それぞれよね

506名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:58:13.65ID:IMEzprC/0
今、大人気の「getting over it」とかさ
数年後にスイッチで出てからワーワー言うより
steamでやればええやん

507名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:00:46.76ID:fXLLh/WfM
>>313
区別してないと言ってて、
俺らの方が優遇されてるなんて誰も言ってないようだが
キミの認識の根拠は?

508名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:01:00.61ID:G4wwZ5os0
壺男はスマホ版あるで

509名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:02:00.87ID:gWc2Zo/md
>>313
なにいってだこいつ

510名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:02:32.20ID:th7bBVi70
インディしか付いて来てくれないから定期

511名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:04:32.68ID:huJ3zSwPa
>>510
PSWの住人って同じことしか言えない病気か呪いにでもかかってるのか?

512名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:04:42.00ID:JP3RCZmU0
>>507
じゃあ区別されてるじゃん

513名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:05:06.49ID:fXLLh/WfM
>>331
これは2年前の記事だから今ではないな
スイッチ関係ない
まずソース読まんと

514名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:07:37.64ID:OaHHqwgZ0
玉ないもんなw

515名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:08:42.03ID:JnreNOuI0
Switchでゲームが売れるのはこういう姿勢のおかげだろう
区別すると売れなくなる

516名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:08:54.56ID:OZwCPKeu0
ポーランド定期や社名を変えたがってるで有名なテヨンジャパンがswitchちょー褒めてた

517名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:10:12.60ID:B5xxyjtx0
>>1
まるで差別する陣営があるみたいだな

518名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:10:13.90ID:4urE+E52d
そういや、スイッチニュースであった人狼ゲームみたいな奴は面白い?
ベヨネッタとどっちにするか悩んでる。

519名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:10:57.06ID:C2VdMJXe0
>>516
今まで名前以外存在感なかったのに
human fall flatが売れてるからな
笑いが止まらんだろ

520名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:11:12.48ID:FdFjRZFv0
ノーマンズスカイをバカにしてる人いるけど
あれPSと箱で100万超え PCでも100万超えで
ダブルミリオン以上売れて成功してるだろ

521名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:11:25.57ID:02q3kFpS0
PSストアってインディーは区別されてるの?

522名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:12:35.86ID:C2VdMJXe0
>>520
だまし売りに成功したんだね(につこり

523名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:13:19.79ID:aAcrGtkwM
>>517
差別するのは当たり前のことボランティアじゃないんだから
みんな仲良く平等になんて、岡崎体育の事批判してる理想主義者みたいな事言ってんなよ
クラウドファンディングもお前は否定するのか?金を多く使ってる奴が優遇されるのは当たり前だ

524名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:13:52.33ID:Q5OTEljb0
>>520
あれは売れたからこそ
発売前から持ち上げたところが
馬鹿にされてる流れじゃね

525名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:15:40.55ID:fXLLh/WfM

526名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:19:19.06ID:4fMIL6k90
>>518
レイジングなんたらって奴か
スイッチの本スレにやってる奴がいてたから聞いた方がいいぞ
ベヨはある程度は答えれる

527名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:21:42.82ID:fXLLh/WfM
>>347
インディースタジオSidebar Gamesは9月28日に、『Golf Story(ゴルフストーリー)』を発売した。
『ゴルフストーリー』はニンテンドー独占タイトルとして発表された「ゴルフ」と「RPG」を組み合わせた作品だ。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170929-55312/

528名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:23:19.64ID:qyFAo2ll0
ホラーゲームは小回りの利くインディーズのが
積極的だろうからその辺が充実してほしいな

529名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:27:17.49ID:eM3rE5oZ0
レイジングループは
「スマホで体験版出てるからそれやって合うかどうか確かめろ」
って返答のテンプレ化がすごいw

あらゆるスレでで何度も何度もどうなん?どうなん?聞かれ
毎回上のテンプレ返されてる。

530名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:31:10.33ID:45BfAHui0
今月もインディーズでDear My Abyssっていうホラーなアドベンチャー出るらしいな
公式見てきたがけっこうおもしろそうな気がする

531名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:31:27.52ID:AkiQvxSIM
これ言っていいかな
そもそも大作ゲーム出てなくね?

532名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:32:03.64ID:ivl0cMZ00
レイジングループは合う合わないが激しいのでスマホのフリー版からやった方がいい
話は普通に面白かったがひたすら読んでいくだけのスタイルが自分には合わんかった

533名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:32:36.71ID:k4Vvepz10
>>527
記事読んだけどゴルフストーリーがスイッチ独占になった経緯は1ミリも書いてないじゃん

534名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:34:28.40ID:45BfAHui0
https://www.famitsu.com/images/000/151/382/l_5a7bc3338cca3.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/151/382/l_5a7bc3335ee41.jpg
タイトル見て洋ゲーだと思い込んでたけど完全に日本のビジュアルノベルだった

535名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:37:34.24ID:SCbcInM80
サードから大作ゲームがそもそも出てない

536名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:38:30.60ID:C2VdMJXe0
>>529
ケムコなのに評判良いからな
自信の現れだろう

537名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:39:52.20ID:GJH8OZK70
今頃スカイリムをVIP扱いしてたら悲しすぎるわ

538名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:40:02.87ID:qeM3bwhDr
ソフトを安売りしないeshop
売れないとなったらすぐゴミ箱(フリプ)行きのPSstore

539名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:40:41.26ID:4fMIL6k90
今大作って言われてるレベルってどの変なんや?

540名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:42:45.55ID:ja1c5KNC0
今までインディー買ったことないが
スイッチでショベル ディグ2 スターデューバレー
キャットクエスト 砂漠のネズミ団買ったけど
どれもおもろかったわ
後はゴルフストーリーとモーフィーズロウを買う予定
スイッチ総合スレ見れば 面白そうなインディーの情報出てくるから助かる

541名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:42:49.31ID:g4hkxXcI0
1000円以内で気楽に遊べるゲームが今まで無さ過ぎた
スマホに取られたシェアをswitchで挽回しないとな

542名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:43:28.31ID:7AmE8x8+0
>>539
そんなもん都合の悪いソフトをジョガイジョガイしたものに決まってるじゃん
FIFAもウェルフェンシュタインも大作じゃないよ

543名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:45:02.45ID:dsDGUAyeK
レイジングストームはかなり評判いいね
どこぞのゲームみたいに神ゲー連呼しないでベタ褒めしてる奴も
合う合わないがあるから体験版やれと答えるから信用出来そう

544名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:45:20.37ID:7AmE8x8+0
>>541
これもあるね
スマホでいいじゃんっていうヤツもいるけど
そういうソフトでシェア取り返すのも命題でもあるし

545名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:45:21.04ID:4w5Fo/OZd
大作といわれて、まったく思い付かない会社SEGA

546名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:45:52.74ID:fXLLh/WfM
>>360
>元々全く売れてないようなゲームがスイッチでたまたま売れただけで
>元々全く売れてないようなゲームがスイッチでたまたま売れただけで
>元々全く売れてないようなゲームがスイッチでたまたま売れただけで

それって製作者からすればたまらないことだよね

547名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:46:27.64ID:qyFAo2ll0
>>530
クトゥ系の話っぽいね
昔懐かしのノベルゲーだからゴロゴロしながら
じっくり楽しむにはよさそうだ
1500円なら外れでもそれほど痛くないし

548名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:48:02.36ID:YmBaLwGG0
>>539
PS3の頃最高のSRPGってんでギネス登録されたゲームの続編なんかもAAAじゃなくなったらしいな

549名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:48:36.06ID:FXRqmsNO0
>「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。

PS+や、PS now
今度MSがやるXbox game passとかSTEAMの常軌を逸したセールとか…ほんとゲームの価値壊しまくってるからな
そしてユーザーが一度こういうのを経験してしまうともう戻れない…あとは焦土が残るのみ

550名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:50:46.86ID:Zo2j9xG00
>>542
そらそうよ
ウルフェシュタインは世界で売れてないから
AAAじゃなくてBBBくらいだろう

551名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:52:50.88ID:Zo2j9xG00
>>548
AAAって400万も500万も売れたソフトに付く冠やん
どうやったらあれがAAAになるん?

552名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:53:13.00ID:7AmE8x8+0
>>550
え?でもゴキ君PREYをAAA扱いしてたよ!!
発売して爆死したらなかったことにしてたけど

553名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:54:17.89ID:T0gFzZ/40
>>547
972円だよ

554名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:54:42.72ID:C2VdMJXe0
売れた売れないじゃなくて
開発費や開発規模だろ
定義ぶれすぎ

555名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:54:58.79ID:Zo2j9xG00
>>552
世界で売れなかったんだからAAAじゃないでしょ
そいつは発売する前は売れるって思ってたんじゃね

556名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:55:23.47ID:TWedGSK00
サードと等しくゴミだと思われてるだけだな

557名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:55:36.82ID:Zo2j9xG00
開発規模で言うなら
スカイリムも少人数製作だからAAAに入らなくね?

558名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:56:13.45ID:45BfAHui0
>>547
クトゥルフ系かなあ?
紹介記事からはあんまりクトウルフっぽい感じはしなかったけど

559名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:58:13.29ID:4w5Fo/OZd
よくわからないが、つまり世界累計700万売れたARK、世界累計2000万PUBGはAAAでいいのかな

560名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:58:36.85ID:UzZ01zp60
>>549
でもなあ、steamでたたき売りしてる同じタイトルをSwitchでは安売りしないってわけにはいかないし

561名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:58:52.82ID:7Lu0Ft870
>>549
ゲームは1本ごとにクリアするまで圧倒的に時間かかる娯楽だし
オンの世界は明確な終わりがないから
プレイし放題サブスクリプションもそんな無体な話でもない
色々試しに触っていけるのは魅力だけどね

562名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:59:11.87ID:VmXQQWSDd
AAAタイトルとかいう明確な定義のないフワッとしたワード

563名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:59:37.45ID:nKM02UzT0
Dear My Abyssは同人界隈では同作者の前作含めて
ある程度評価されてた作品みたいだな

564名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:00:53.87ID:gGIvKqrl0
>>557
AAAって言うのは有名な開発会社のブランドが明らかに成功するために手を尽くして評価されたものと認識してるんだが、DOOM やウルフェンはベセスダっていうブランド内で考えた場合偉大ではあるがFOやTESほどの盛り上がりはないだろうな

565名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:03:13.23ID:fXLLh/WfM
>>417
別のスレの話題は別のスレでやってね
2年前の記事だからスイッチ関係ないから

566名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:03:20.64ID:4w5Fo/OZd
>>564
となるとEAのANTHEMはAAAになるのかな
売れたらAAA、売れなかったらそうじゃないって奴?

567名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:03:54.58ID:C2VdMJXe0
売上は関係ない

568名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:04:21.57ID:7Lu0Ft870
メジャーどころの出した金かかってて有名で非カートゥン路線なゲームならAAA
くらいの認識でいいんじゃないか

569名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:04:48.31ID:yt/2yy5k0
ほんとの話任天堂ハードではAAA出ないと思うぞ
何よりもスペックで二の足を踏まれる
クオリティが低くてip棄損すると判断されるだろうしな

570名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:05:35.43ID:2zPhaxDP0
定義とか言ったらじゃあ開発費いくら以上がAAAだよってなる
結局は俺がAAAと思ったからAAAくらいの意味しかない

571名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:06:03.26ID:YmBaLwGG0
>>568
となるとボダランもAAAじゃなくなるのか
好きなんだけどなアレ

572名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:06:08.82ID:HAoAbyr50
やらせインタビュー

573名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:06:10.54ID:UUas1yDP0
任天堂ハードで売れたAAAは都合悪いからAAAから除外ってことか
そうやって逃げてばっかだな君ら

574名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:06:46.83ID:4urE+E52d
>>549
スイッチ以外、インディーズ舐めているか、見下しているかだしな。
今まで、売れるとか限定されていたけど、任天堂の方針聞いたらスイッチに入れたいとはそりゃ思うだろ。

575名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:07:01.33ID:VmXQQWSDd
いや非カトゥーンじゃないとダメなんて謎縛りないから
マリオもゼルダも普通にAAAだから

576名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:07:02.45ID:75YgXAcbM
おすすめ書け!

577名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:07:45.21ID:gGIvKqrl0
>>566
そうなるだろうな
売れて、アンセムというブランドが生まれたらAAAだ
AAAブランドとは、言ってしまえば金のなる木だ
否応なく人の期待を引きつけてしまうゲームにこそ相応しい

578名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:08:05.47ID:yt/2yy5k0
>>573
開発規模的に任天堂ハードには有り得ないと言ってるだけ

579名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:08:23.01ID:7Lu0Ft870
>>575
いやマリオとかAAAって言われることないから
そういう雰囲気なんかなって

580名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:08:54.02ID:2zPhaxDP0
>>578
お前の中ではスカイリムはAAAじゃないってことか
まあswitchに出たら除外は当然ですよね

581名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:09:02.97ID:UzZ01zp60
>>568
え、じゃあゼルダBtoWとかはトゥーンレンダリングだからAAAとは言えないんだ
そんな条件あるのん

582名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:09:13.75ID:fXLLh/WfM
>>436
牙をむくって意味がさっぱりわからん

逆にスイッチ移植したタイトルをお前はプレステに牙をむいたと認識しているわけか?

583名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:10:14.01ID:d1my939d0
>>572
サードのは2016年の記事だぞ

584名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:10:38.23ID:7AmE8x8+0
>>568
トゥーン調が非AAAとか無茶苦茶だな
ディズニー絡んでるキンハもいくら売れてもジョガイとかw

585名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:10:40.44ID:yt/2yy5k0
マリオもゼルダもAAA足り得ないよな
開発規模GTAの半分も無いだろ

586名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:11:30.91ID:gGIvKqrl0
>>580
スカイリムは2011年のAAAだな
今の時代のAAAがでてる中でAAAを声高に叫ぶには違う気がする。
例えば3DSででた時のオカリナだって64時代では間違いなくAAAだったんだが今の時代にそれを叫ぶのは違うだろ?

587名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:11:41.55ID:d1my939d0
>>340
ウルフェンシュタインIIまだ出てねーよw

588名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:11:57.01ID:7AmE8x8+0
>>585
広告費と開発費の内訳ってわかるの?

589名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:13:11.44ID:33sk7UrdM
任天堂機のインディーズはRainwayが出てからが本番だと思うがな
インディーズよく買ってる層はそれまで任天堂機は選択肢に無いと思う

590名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:13:12.81ID:UUas1yDP0
なんだこいつほんと気持ち悪いな
自分に都合の悪いものを屁理屈ごねて除外しようとしてるだけじゃん

591名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:14:05.93ID:yt/2yy5k0
大体宮本がゼルダで200万売れれば元が取れるとか言ってたもんな
その時点でAAAてのは有り得ないし
任天堂謹製ゲームにもAAAは無いと言っても差し支え無いだろ

592名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:14:40.69ID:fXLLh/WfM
>>441
いくら移植が楽でも、フリプで叩き売られたんじゃな
どうなるかはわからん
まずフリプをやめてみないとだな

593名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:15:22.01ID:j9ojCLHna
AAAに開発規模だけが指標なんて定義ないけど

594名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:15:22.88ID:PzWp8psW0
AAAって世界で300万本以上売れるタイトルの事でしょ

595名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:15:46.90ID:ZLwM/EAm0
ショベルナイトのアミーボ出たのには驚いた

596名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:16:08.03ID:P9kxoKn0a
ADVマルチだけで未だに発狂するのにAAA出てないからはい負けの時点でお前の負けだよ

597名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:16:09.27ID:wPC7WuTWM
メディアでは販売本数だけを考慮し「300万本以上売れたゲーム」とする場合が多いが
一方で、「メーカーの顔となるゲーム」「莫大な予算をつぎ込んだゲーム」「クオリティの高いゲーム」などの定義もあり、メディア、開発者、ユーザー、それぞれの立場で定義はまちまちである。

598名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:16:22.38ID:WvsDjn1d0
(大作ゲーム)ないじゃん

599名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:17:16.97ID:XKu2+WqL0
素晴らしいね
対するクソニーときたら・・・w

600名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:18:08.67ID:7AmE8x8+0
>>586
SE版は最近じゃん
PSユーザーが2011年にやってたのはスカイ無理だからAAAじゃないだろうそれは

601名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:18:08.09ID:Azwmb8jIM
>>141
これ。任天堂はもちろんMSもロット数制限が大きいのに何でこんな記事でいまさらスレ立てしてんのか疑問。
ソニーの場合差別は差別なんだがむしろインディ優遇してるんだよな。
任天堂MSの場合インディと大手サードを同等に扱う=サポート一切ない状態なんでインディはやっていけない。

602名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:18:20.18ID:YL5Gflk4r
TESがここまで持ち上げられたのもSkyrimからだよな、OblivionもMount辺りと一緒に4gamerが盛り上げようとしてたけどイマイチだったし
その前のMorrowindも、Neverwinter Nightsと一緒に流行らせようとしてたのに家ゲの奴らは反応すらしなかった、後者のも有名でDragon Ageの前身だぞ

603名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:18:54.63ID:2zPhaxDP0
>>586
メディアによってはマイクラをAAAタイトルと位置づけてたこともあるぞ
それこそ何年前のゲームだって話だけど、定義があいまいな以上古いから除外ってのもおかしい

604名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:19:06.32ID:WvsDjn1d0
劣化マルチと残飯しか無いからインディーズさん助けてーww

605名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:19:13.34ID:yt/2yy5k0
でも、実際問題switch 向けのサードゲームて聞いた時点で
低クオリティの予算低いゲームね、と受け止められる向きが強いよね

606名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:19:34.91ID:gGIvKqrl0
>>600
箱だろうとPCだろうと構わん
2011年にスカイリムというAAAのゲームが存在していた事実だけで十分だ

607名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:19:46.86ID:R6vOM3wvM
売れてると言ってもPSよりも売れてるってだけなのに喜び過ぎ
他にソフトがないから売れる

608名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:20:52.38ID:UUas1yDP0
インディーのスレだとほんとゴキブリ発狂するな
任天堂ハードでPSより売れてるサードだからそうとう都合わるいんだな

609名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:21:23.94ID:FrrS1s9Zd
ルフランで大恥かいたところなのに残飯残飯と煽れるハートの強さは凄いな
分かってると思うがインディーズや移植以外も来年度以降普通に出まくるぞ

610名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:21:39.72ID:R3AvA8XCa
>>607
PS4同時期なんてSwitch以上にソフトなかった上に任天堂以上にインディーズ推ししてたけど
ロクにこの手の話聞かなかったね

611名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:22:26.59ID:9rMuJc6u0
パッケ版発売やパブリッシャーにリスク無いと考えてるなら大きな間違い
パッケ在庫抱えて死んだサードも居る
小売が注文取ってくれなかったら自社で持つしかない

612名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:22:27.76ID:7AmE8x8+0
>>607
はいクソゴキ怒りのだが買わぬ

【電撃】2017年間ソフト売り上げ ソニー陣営/7,656,963本 任天堂陣営/12,548,560本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514124685/

613名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:22:45.73ID:R6vOM3wvM
>>610
なぜ売れるか分かる?

614名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:23:41.05ID:we4cBegmK
ソフトがないからソフトが売れるという主張のおかしさにいつ気づくのだろうか

615名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:23:49.57ID:GsnpVA9i0
任天堂がサードの大作ゲームに差別されてるもんな
差別されるもの同士惹かれ合う

616名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:23:52.77ID:R6vOM3wvM
>>612
都合の良いデータでしか勝負できないのは妊娠のだめなところ

617名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:24:27.54ID:YL5Gflk4r
e-sportsの代表格の一つ、Counter-StrikeだっていちHalf-Life modに過ぎなかったんだぜ?
あまりにも人気が出すぎてその後単体パッケージ版とかも出てたけどな

お前ら知識とゲーム選択の意識が古すぎる

618名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:24:31.32ID:7AmE8x8+0
>>616
じゃあ覆すデータを持って来い
無理なら発言権はないから失せろ

619名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:25:54.86ID:uW14LkmL0
まるでどっかの企業はインディと大作で露骨に差別してくるみたいな言い方だな

620名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:26:44.33ID:OTbnn9eT0
なんでAAAって定義決められてないの?

621名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:27:14.77ID:R3AvA8XCa
>>613
同時期比較だとソフトの数云々はまずないね
宣伝の話でもE3という場で思いっきりインディーズゲーの宣伝をしたソニーには遠く及ばないわけで

622名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:27:49.02ID:yt/2yy5k0
>>620
妊娠が発狂するから

623名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:27:54.36ID:5DMrPxMg0
PSWインディーポイ捨てしたもん

624名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:27:55.88ID:R6vOM3wvM
>>618
さすがに必死すぎない?
PS4とSwitchだけ見ればPS4の方が売れてる
3dsとVitaを比べれば3dsの方が売れてる

625名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:29:09.90ID:iyr4iooH0
>>242
ゲームソフト無いのは認めるんだw
他に興味とか話すり替えてまで必死だな

626名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:29:35.23ID:7AmE8x8+0
>>624
それがなに?買えばいい話だよ?
買ってないからこういう結果になっている

627名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:30:06.40ID:YL5Gflk4r
>>620
格付けする正確な組織もなく勝手に言ってるだけだから
ゲームらしいゲームとかと同じ、言ってる人によって内容が変わる

628名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:30:14.21ID:2lAK0LXe0
>>612
このデータ強いな
可哀想になってくる

629名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:30:20.35ID:7Lu0Ft870
>>620
きっちり決めても誰も得しないからじゃないの
例に出したり煽り(宣伝的な意味での)に使ったりするだけなんだから
融通が利く方が便利に決まってる

630名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:30:37.96ID:1Cl9xGkx0
インディ「も」売れてない国内PS4は、終了じゃんw
ワールドしか売れないし。

631名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:30:42.16ID:d1my939d0
ソフトが無いから売れてるさんにこれ置いておきますね


英Kotaku「ニンテンドースイッチは同時期のWii Uの3倍のライブラリがあり、他ハードをも上回っている」


Switch Has Three Times As Many Games as Wii U Did At This Point – And They’re Better | Kotaku UK
http://www.kotaku.co.uk/2018/02/06/switch-has-three-times-as-many-games-as-wii-u-did-at-this-point-and-theyre-better

※Metacritic参照

Switch、Wii U、Wiiの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/total-games-by-day-279.png
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/number-of-games-since-launch.png
PS4、Xbox One、Switchの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

メタスコア80以上
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-comparison.png
40件以上のレビューに限定
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-big-comparison.png

632名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:33:17.54ID:7AmE8x8+0
2017年はPS4やVitaの方が任天堂ハードより遥に新作多かったんだけどね
その結果が>>612

633名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:33:20.37ID:EQ1fUYm/0
「キチガイはPS独占」とうとうGoogle先生が覚えてしまう★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509802730/l50

ゴキくんニュー速でスイッチのネガキャンスレを立てて「韓国」だとバレるwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516935870/l50

【悲報】ヤフー任天堂株掲示板のゴキブリ遂に6200コメ突破してしまうwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517958013/l50

634名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:33:27.25ID:4urE+E52d
スイッチニュースヤベェな、興味なかったソフトでも欲しくなる。

635名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:33:51.60ID:epjfPIvpa
ニ ン デ ィ ー ズ

636名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:34:38.86ID:i9M/3CpWd
まぁVITAのギャルゲでタイトル数を稼いでいたから…

637名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:34:41.05ID:LM3RQjcZM
アミーボやっぱ作るの厳しいんか?

638名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:34:41.13ID:9rMuJc6u0
任天堂でもインディーゲーに対する扱いをソニーと同じに変えたらインディーズは売れなくなる

639名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:37:24.00ID:/bEqRN8q0
> 616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 18:23:52.77 ID:R6vOM3wvM [3/4]
> >>612
> 都合の良いデータでしか勝負できないのは妊娠のだめなところ



都合の悪いデータってあんの?

640名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:37:36.28ID:K0rA7cKpM
SMEはUNTIES(アンティーズ)というインディを取り扱うパブリッシングレーベルを立ち上げて頑張ってるよ

641名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:38:42.53ID:L/Su8ieZ0
>>639
(ゴキブリにとって)都合の悪いデータならたくさんある

642名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:40:39.40ID:+OEYGD+e0
>>620
最高級という意味しかないからな
なにが最高か人によって変わるし一つだけというわけでもない

643名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:40:46.39ID:R6vOM3wvM
なんで売れないんだろな…

644名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:41:34.55ID:/bEqRN8q0

645名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:42:28.89ID:7AmE8x8+0
>>643
そりゃおまえが買ってない程度には魅力ないからなPS4は

646名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:47:33.42ID:V2NcwpIvp
開発しやすい環境を綺麗に整えるのがいいよば

647名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:47:41.52ID:+GuEhJIJ0
大量のタイトルに埋もれてしまうのをなんとかして

648名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:47:47.34ID:BXsxQqk6p
チョ・スンヒ(弾丸マン)の経歴

1984年1月18日、韓国・ソウル特別市道峰区生まれ。

1992年、8歳のとき、一家で韓国・ソウルからアメリカのミシガン州・デトロイトに移住。彼を含む家族4人は韓国籍。アメリカ永住権(グリーンカード)所有者である。

2003年、バージニア州フェアファックス郡のウェストフィールド高校を卒業。

2005年11月二人の女子学生からストーカー行為で警察に告発された。その後、自殺の恐れがあるとして、バージニア州モンゴメリー郡の精神病院に短期間収容された。

2007年4月16日、バージニア工科大学の英語学科4年に在学中に、32人を銃で殺害した後自殺した(バージニア工科大学銃乱射事件。アメリカで起きた乱射事件の中でも過去最悪の事件である。)
最初に寮で2人を射殺、その約2時間半後に大学の教室で30人を無差別に射殺した。
その後、アメリカNBCテレビに届いた小包によって、彼が1回目と2回目の殺人の間に自らを写した画像・動画や手紙を同局宛に送っていたことがわかった。

チョはストーカー行為の他にも放火の前歴があった。周囲からは異常人格者と思われ、指導教員にカウンセリングを勧められていたという。
また、幼少の頃からほとんどしゃべらず、熱心なクリスチャンである両親は毎日教会で息子がしゃべれるようにと祈っていた。
彼を知る牧師は犯行声明のビデオテープを見た際に「こんなにまともにしゃべる彼を見たのは初めてだ」と語っており、皮肉にも神に両親の願いは届いたようだ。

2015年8月26日に起きたバージニア・テレビクルー射殺事件の犯人はチョ・スンヒを称賛し影響を受けたことを表明する犯行声明文をテレビ局に送り付けている。

649名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:48:24.10ID:nVbg7gA90
>>1
記事が古いぞ

650名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:52:10.10ID:gCJ/RmXDa
>>58
メーカーが望む適切なセールも任天堂が制限ってソースある?

651名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:02:38.02ID:g6G5XsQl0
>>399
これに一番貢献してるのは、VS.スーパーマリオだよ
配信以来北米e-shopでずっと1位2位あたりだからそのうち単独で100万突破って
発表あってもおかしくない

>>428を見ても分かる通り年末配信で年間11位に入っている。
年間1位の一位のStardew Valleyは北米では10月配信な。


つまり客観的にデータを見れてない

652名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:04:43.30ID:ggfdSGfU0
インディ開発者からはほんと絶賛意見しか聞かないなswitch
300社以上参入って聞いてたけどほんとのようだ

653名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:09:09.82ID:XW3Hc+FNM
ゲームってデキがよかったらインディーの方がAAAゲームよりいつまでも遊べるからな

いまだに三つ揃えのゲームがスイッチにないのが不思議なぐらいだわ

654名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:09:35.48ID:Ox8jDY3qa
アクティビジョンみたいな大手もPS4じゃ赤字なんだよな
だからswitchに逃げてくる
あとウィッチャー3開発陣も売れてるのはPC版とコメントしたり
すぐ安売りされる上に利益の出ないPS4市場はサードにとっては価値がない

655名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:20:39.88ID:Exophs370
自社ソフトがろくなゴミガキゲーしかなくて
他社のパクリでインディーズにすり寄ってるクソ企業
一部が他社ハードより売れようが結局は自社ソフトでるまでのつなぎにすらならない

656名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:20:49.56ID:07Savj4s0
>>1
イイハナシダナー

657名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:21:27.05ID:Exophs370
>>654
ゴミっちで出せば赤字じゃないとでも思ってんのかこの馬鹿は

658名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:23:21.70ID:F1tBE0Ns0
psのインディはほんま空気で可哀相だな
投げ売りセールのときくらいしか売れない

659名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:23:32.00ID:FdFjRZFv0
>>549
steamで350万本売ったハクスラの良作トーチライト2の制作会社は中華に買収された上に結局解散したらしいな

660名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:24:38.08ID:sG6kV55sa
>>655
そんな感じの発言を公の場でなおかつ騒がれても一切訂正入れないSIEの現副社長って凄いな

661名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:26:19.65ID:UzZ01zp60
そりゃsteamで何年も前に出て何度もセールになってるタイトルを正札で買ってくれる優良顧客だからな
Switchユーザは
これでTegraでなければ移植もラクで最高なのに

662名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:26:42.58ID:AeZmxiBb0
任天堂って自分のところのゲームとその他って区別をしてるだけだろ
サードと扱いが同等なだけで自社最優先なのは昔から変わらんでしょ

663名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:27:07.60ID:IA2aCWUf0
>>652
いやすでに老舗のインディー開発者が愚痴り始めてるぞ
「Switch前もって聞いてたよりもリリースがおせえぞコラァ」って
売り上げが落ち着いてきたからか徐々に文句を言うようになってきたようだ
インディー開発者なんてエゴの塊、キチガイ一歩手前みたいなのも多いからね
ホットラインマイアミやFEZの開発者も相当ヤバかったし

664名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:27:47.78ID:8p7rC7Dn0
>>12
>『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる

他機種合計の5倍以上売れたってことかね、これ

665名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:32:34.71ID:yFoxm+QL0
AAAは明確に定義付けするといろんな人が困るからあえてボカしてる
都合いいときだけ名乗りたい、呼びたいソフトのことだからね

666名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:33:21.34ID:8p7rC7Dn0
>>77
よりにもよってあれ持ち上げなくてもいいのになぁ
ゲーム作る能力が皆無なのは知ってたけど、見る目も全くないとかなんでゲーム屋なんてやってんだろう

667名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:33:39.81ID:gA0ksSgv0
>>661
インディレベルだと移植超楽(3dsやwiiuに比べてだが)でノートPCでも開発できるから700本もでてるんだろうってヒューマンフォールフラットのトコが言ってた

668名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:33:54.64ID:pKcvNtyW0
>>653
>いまだに三つ揃えのゲームがスイッチにないのが不思議なぐらいだわ
三つ揃えってマッチ3ゲームのこと?
シェフブリおすすめ

669名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:34:58.32ID:eYvKM2oO0
任天堂ゲーが発売される前後でも売上が変わらないなら大したものだね

670名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:37:54.91ID:m+Y24YRra
>>240
いやこのやめろってのは本当の事言ったら泣いちゃうだろwwwってやつだから

671名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:40:49.10ID:Zo2j9xG00
>>654
ACTIVISIONも今期黒字だろ?
捏造すんなよ豚

672名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:43:07.09ID:WV3/VqEO0
>>666
自分にはゲーム作る能力がないと判断して目利きでゲームに関わることにしたフライハイワークスの社長が思い浮かぶ

673名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:44:16.35ID:IA2aCWUf0
ウィッチャー3が投げ売りされてるのは開発元の意向で全機種共通だし何言ってんだ
ちなみに日本最安値はたぶんONE

674名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:48:54.47ID:8p7rC7Dn0
>>672
そこらへんの経緯は知らんけど目利きは超優秀だよね
あと翻訳もいいからあそこが出したソフトは安心して買える

675名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:51:50.51ID:fXLLh/WfM
>>598
別に任天堂コーナーもないからマリオイカとインディが同列に陳列されてるぞ
そもそもスイッチが出る前の話だから3DSだろうな

676名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:52:04.89ID:m+Y24YRra
>>243
朝鮮ヒトモドキは言うことが違うなぁ

677名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:05:33.66ID:m+Y24YRra
>>400
脳みそ腐ってんのかバーカ

678名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:09:31.37ID:m+Y24YRra
>>317
ミエナイキコエナイジョガイジョガイしてるお前みたいなバカよりバカじゃないから大丈夫

679名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:09:36.46ID:rJEapVabd
任チョッパリ堂の豚が発狂しててワロタwwwwwwwwwww

680名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:12:09.14ID:m+Y24YRra
>>298
会社を潰さないために保守的になってしまうのは悲しいけどおこりうるこどだしね

681名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:12:58.74ID:VfstYew7p
外人と日本人で態度が違うんだな
任天堂にはぶぶ漬けのイメージしかない
サードに嫌われているからこそ、
64であっという間に惨敗してそれが今も続いている

682名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:14:15.86ID:m+Y24YRra
>>313
バカが人気を集めていると聞いて

683名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:16:30.25ID:m+Y24YRra
>>337
ここにもサードとインディーズを別物だと考えてるバカが一人いまーす

684名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:16:55.55ID:liFsHCR70
L5もスクエニもバンナムもサードだけどどの世界線で嫌われてるっていうの?

685名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:19:50.67ID:i11Qe4U/0
>>436
何このゲハ脳
さっさと病院いった方がいいぞ

686名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:20:07.42ID:yt/2yy5k0
>>684
大作ゲーム出してもらえないよね

687名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:20:48.69ID:+SIBMdeUM
そもそもps4はソフト多すぎてインディーやる暇がない
スイッチはソフトないからインディーやる暇がある

688名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:22:29.07ID:L/Su8ieZ0
>>687
でもここでグダグダ発狂する時間はあるのがゴキ

689名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:24:39.47ID:/Ed3YHp9M
インディーとカテゴライズする意味はもうない
ただのサードパーティーやで

690名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:24:59.71ID:IA2aCWUf0
PS4やONEだってタイトルが出揃うまではインディーやアケアカをやってたけどな俺は
数年前の事なのにそんな事もすでに覚えてないのか

691名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:26:24.85ID:UUas1yDP0
多いわりになぜか一部の大作しか売れてないのが今のPSだよな

692名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:27:21.64ID:T1/rdmM2M
>>679
チョッパリでググったら朝鮮語で日本人を指す蔑称って出たんですが…
任日本人堂?

693名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:27:51.20ID:5WwKwqb4a
>>313が言うには
インディって開発機いらないのか
それでCS各機にあわせて作るすげー技術持ってんだな

馬鹿じゃねーのw

694名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:27:55.58ID:i11Qe4U/0
>>687
でもお前ソフト買わないしやらないじゃん

695名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:30:08.87ID:+SIBMdeUM
洋ゲーもやる人ならps4でインディーやる理由なんてないからなー
そりゃ携帯機のがインディー、は、売れるわ

696名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:31:33.44ID:L/Su8ieZ0
インディーズって洋ゲーが多い気がするんだけど

697名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:34:03.19ID:IA2aCWUf0
>>695
いや理由は普通にあるけど?
ウィッチャー3は面白いけどEarth Warsも面白い
フォールアウト4は面白いけどEnter the Gungeonも面白い
ファークライ4は面白いけどメゾンド魔王も面白い
何もおかしい事はないと思うが

698名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:35:31.50ID:UUas1yDP0
洋ゲーも爆死されてるやつがよく言うわ
所詮予定表に乗ってればそれで満足なんだろ

699名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:39:17.01ID:m+Y24YRra
>>417
上のレスすら読めない池沼の君のために貼ってあげるね


『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ  北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる  
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告

700名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:39:17.22ID:cyG95wyD0
>>695
じゃあPS4でインディー出す必要ないな

701名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:39:41.06ID:liFsHCR70
>>686
じゃあその大作ゲームが出ないってだけね。詭弁詭弁

702名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:40:27.34ID:m+Y24YRra
>>417
ねぇねぇ何回貼れば理解してくれるのかな?何回貼ればいいんですかー?

703名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:42:43.22ID:L/Su8ieZ0
>>702
ぬ〜べ〜で大槻教授のパロディキャラが出たとき心霊現象に対して
「はっはっは、見るまでもない!」
「いや、見ろよ」
っていうやり取りがあったけどそれと同じだな
見るまでもないとか理由つけて見てないだけ
だから何回でも続くよ

704名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:43:39.54ID:0N+uPsY8d
>>681
20年前の怪しげなイメージからずーっと脳ミソの中身の更新を行ってません、ですか。それはそれは。

705名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:45:23.06ID:m+Y24YRra
>>448
黄色い救急車お願いしまーす

706名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:47:19.99ID:IA2aCWUf0
そもそもフルプライスゲームとインディータイトルは方向性が違うんだからどちらも素直に楽しめばいい
大作にしかできない事もあればインディーにしかやれないような事もある
スチームワールドディグなんてあの価格とお手軽さだから面白いし存在価値があるんであって、
あれを無理矢理フルプライス化したら誰が買うんだって感じだし

707名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:52:49.75ID:yUbxjdGg0
各人にとってのゲームソフトとは…?
PS以外のプレイヤー → 買って遊ぶもの
ゴキブリ/ソニーハードファン → 「他者を煽るための武器」で遊ぶものではない
PS系オンリーのプレイヤー  → 大作以外はフリプの弾
糞ゲハブログ連合  → アフィのための道具

708名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:53:48.10ID:+Ju7QREwr
>>4
おーいでてこーい

709名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:55:08.46ID:gGIvKqrl0
>>707
ゲハの奴ら全員にとってゲームは「他者を煽るための道具やぞ」

710名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:01:41.10ID:/Ed3YHp9M
そらインディのほとんどはPS4並みのスペックいらんもん

なら携帯できるSwitchで遊ぶわ

PS4でインディとか罰ゲームかよ

711名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:08:36.82ID:TWyBo6g60
インディーか中小かはわからないけどSwitchで新しいブランドが生まれると思うよ
下剋上が起きるかも、大手の足が遅い今は結構チャンス

712名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:09:36.18ID:lnraAh7/d
任天堂はゲームを馬鹿にしないからね
どんな小規模なゲームでも面白いものは面白いと素直に認めるし
逆にどんな大作でもこれのどこが面白いの?となれば食いつかないイメージあるわ

713名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:22:17.25ID:m+Y24YRra
>>523
レイシストでゴキブリとか生きる価値無いな

714名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:27:45.41ID:VRmRTJSI0
メーカーが「売れた」って言ってるのに
それすらなかったことにして否定しまくるゴキ

もう宗教以外の何者でもないね

715名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:35:02.78ID:M4JzsUeWM
>>714
そりゃメーカーが売れなかったと公表するの自体稀だしな。任豚は子供みたいに何でもかんでも簡単に信じて騙されるしw

716名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:36:13.96ID:+xUc7BwLd
ゴキちゃんは安定してキチガイだなぁ
安心すら覚える

717名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:37:00.56ID:D6y60+zEa
決算での発言は嘘!!!!株主は子供!!!!!!!


ついにここまで来たか…

718名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:38:45.63ID:75YgXAcbM
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい

719名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:40:30.32ID:zJ09OMmp0
>>717
ゴキちゃんは公告も信じない位ですしw

720名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:43:40.23ID:NygUhq9IK
>>1
キモッ、感動の押し売りキモい、偽善堂

721名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:48:12.74ID:L9bjkUD80
スイッチでインディーズが売れてるって理由だけで
PS4にインディーズはいらない扱いするゴキってなんだろね・・・?

ほんとゲーム好きじゃねえんだな

722名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:52:00.24ID:FeVGJMyI0
任天ゲーのソフト2、3本やったらインディーやるしかないって豚が一番わかってるはずなんだけど
スイッチだからインディーが売れてると思ってる豚の頭っておめでたいよねw

723名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:53:16.43ID:IqByumPF0
昔は一定数売れないと売り上げくれないみたいな話あったけど流石にやめたのか

724名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:56:18.07ID:GGwLssCO0
>>723
その辺も誤解のある言い方なんだろうけどな
常識的に考えて

725名無しさん必死だな2018/02/12(月) 21:59:24.57ID:IA2aCWUf0
>>723
いつどこの話だよそれ
どのハードも最初にわずかな手数料を払えば、あとは1本当たりストア価格から50〜70%をふんだくって終わりのはずだが

726名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:03:31.30ID:2zPhaxDP0
50〜70%ってマジなら取りすぎだろ
steamやAppleStoreが30%なのに

727名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:04:48.58ID:UzZ01zp60
>>721
そりゃ別にsteamで遊べるしPS4でやる必要ないのでは
Switchはモバイルで遊べるけど

728名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:07:50.56ID:IA2aCWUf0
>>726
だから家ゲーにくると大抵値上がりしてるだろ
当時誰でも読めたXBOXインディーズの規約にも堂々とMSの取り分が明示してあったけど
そんなもん(たしか60%)だったし

729名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:20:23.41ID:VRmRTJSI0
>>715
うわっ…やべえよこいつ…

730名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:25:56.08ID:IA2aCWUf0
あーすまんXBOXインディーズの情報がまだ残ってたからきちんと調べてみたら
MSの取り分が30%でさらに残りの70%から税金が引かれる(これも高い?)って事らしいです失礼した
ちなみに当時の海外リークでは360のオンデマンドは30〜50%がMSの取り分と言われてた

731名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:48:52.28ID:KZdVnEhg0
>>711
「下剋上」?任天堂ソフトがインディーズに食われるという話ですか?

732名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:56:31.82ID:OHk7ZBO5a
どんな大手のゲーム会社だって昔は小さなゲームをコツコツ作って会社を大きくしたんだからな
次の世代のゲーム会社を生み出す意味でもいいインディーズが売れる環境があるっては本当に大事
優越感のためだけに大作ソフトだけやってる奴には理解できないだろうが

733名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:06:07.65ID:fXLLh/WfM
>>605
プレステの大作と聞いただけで
グラに注力の中身スカスカ、適正化を怠りロード時間を短くする処理を怠ってる
ゲームと受け止めてるわ俺は

734名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:24:37.67ID:j5WADmwV0
まともなサードから相手されてないからインディーだろうが丁重に扱わざるを得ない
ただそれだけ

735名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:26:36.77ID:yWnEFCi60
PS4ユーザーのインディーズ軽視には驚かされる
軽視するならまだいいが、遊んでもいないのにクソクソ言うヤツだらけだし

736名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:40:11.36ID:Wobg/wH20
>>735
フリプにいっぱい来るけど正直くそだし

737名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:45:18.06ID:fXLLh/WfM
>>662
マリオやゼルダとインディも同列で並んでるよ
スイッチの場合ニュース欄には主要タイトルが多いけどね
普通にe-shopで探すとゼノブレイド2やベヨネッタにたどり着くにも苦労する

738名無しさん必死だな2018/02/12(月) 23:54:00.41ID:fXLLh/WfM
>>512
お前には日本語が通じないらしいな

739名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:01:48.76ID:Ic5wH0Jwa
>>734
まともなサードって何?そういう選民思想のせいでスイッチに逃げるサードが増えてきてるんじゃないの?
蛆虫くん?

740名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:18:07.41ID:dqn1QCBM0
>>664
合計が元の5倍になるならSwitchは元の4倍じゃね

741名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:21:23.34ID:sip08jwI0
>>739
はあ?選民思想?頭悪いくせに下らん葉遣うなよ
通常ならインディとその他サードで区別するのは当然だろが

しかもお前スイッチは誰にも相手にされなかったサードの溜まり場って言ってんのか?
それこそスイッチとメーカー舐めてんのか
今すぐ詫びて来いゴミ

742名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:26:36.01ID:JOE0K/V10
ゴキブリって意図的にサードの定義を曖昧にさせてるのは何で

743名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:27:31.32ID:sHj+etFwM
>>693
審査はあるけどレンタルしてもらえるんやで

744名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:33:58.80ID:spQRAkf/0
>>742
任天堂で売れたサードをサードから除外するためじゃね

745名無しさん必死だな2018/02/13(火) 00:55:09.77ID:JpUCPfxN0
言葉遊びしてマウントとりたいだけだよな
ゲームらしいゲームとか言ってた頃から何も変わってない

746名無しさん必死だな2018/02/13(火) 01:02:33.02ID:seu6frG00
>>697
メゾンド魔王面白そうだなーとは思ってた。買ってみるか。

747名無しさん必死だな2018/02/13(火) 01:11:30.26ID:dqn1QCBM0
>>568
オーバーウォッチさん!?

748名無しさん必死だな2018/02/13(火) 01:15:51.41ID:wrkeHgqx0
>>745
都合良く使い分けるよな
CSゲームの夜明けたる2Dマリオとかゲームらしいゲームの代表みたいな存在すら
2Dアクションなんてゲームじゃねぇとかいうやつらまでいたし

749名無しさん必死だな2018/02/13(火) 01:31:45.46ID:5RCclo270
シンプルな横スクロールアクションのワンダーボーイドラゴンの罠ての面白いぞ
絵作りがすごい丁寧なのとクリア&コンプすると制作風景もおまけで見れて和む 
単純な横スクロールだけど安いし3月以降ポイント使って買ってみ
おれは今度は代わりにポイント値引きしてまだ買ってないStardew Valley買うわ

750名無しさん必死だな2018/02/13(火) 01:59:29.49ID:baWYMo0r0
>>666
SMEは両方持っていたけどソニーの縦割りで弾かれて今はSwitchにソフトだしてる。

751名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:00:56.87ID:Rbq7Usqzp
>>63
PSの新作ゲームは半年で作れるのか、ほう

752名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:15:55.52ID:KTw+y3sq0
Switchでオウルボーイ配信開始したぞ

753名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:25:52.38ID:mj+jc13L0
インディを選別とか言ってるのがまるでインディを理解してないな

任天堂は相変わらず傲慢だし
豚は相変わらず思考停止の家畜だな

754名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:42:01.04ID:7PdFW3Ufa
インディー売れてる!スイッチすごい!とか豚が騒いでるけどコンシューマ機で豚が一番インディー買ってないと思うわw

755名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:45:06.51ID:AELM3D2Z0
実際各社メーカースイッチが一番売れてるって実際のデータ出てるのに
速報民とかゴキブリは何も知らないから、思うわwで馬鹿晒す

キチガイはPS独占w 馬鹿な自分を笑ってろw

756名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:45:16.92ID:SKnC0i7J0
つーか「サード」にスポットライトが当たらないだけで
ファースト、セカンド、インディーだけでいいんじゃねえの
役割終わったぞ日本では

757名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:50:58.47ID:GHrLhjlx0
>>755
インディー何本持ってるか言ってみ
一つもないんじゃないかw

758名無しさん必死だな2018/02/13(火) 02:58:09.06ID:Rbq7Usqzp
>>312
神巫女とVOEZの2本の売上だけで国内MHWの10分の1の売上超えちゃってるんですがw
算数も出来ないのw

759名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:00:23.86ID:Rbq7Usqzp
>>317
その他機種もsteamからの移植だろうがw
条件同じなのになんでSwitchだけアホみたいに数増えてると思ってるんだよw

760名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:01:42.06ID:6erXLTioa
カチッ

761名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:01:46.27ID:Rbq7Usqzp
>>332
数字は散々出て来てるけど都合悪いからミエナイキコエナイしてるだけだろw

762名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:05:15.22ID:GJujsKiK0
任天堂に大作出てない定期

763名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:13:19.38ID:Rbq7Usqzp
>>448
インディはサードだしめっちゃサード集まってるから前提からしておかしい

764名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:17:01.50ID:i+1Udj0BK
>>1
差別無い自慢ってチョンかよw朝鮮堂www

765名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:27:05.21ID:GHrLhjlx0
>>759
条件同じなわけないだろ
steamで毎月新作として出たものその都度移植したもんと既に出揃ってるもんの移植でスイッチの一年目が多いとかアホ過ぎだわw

766名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:29:10.42ID:70LbFqub0
>>436
育つもなにも先にPSで出てるのも多いんだが…

767名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:40:41.33ID:4Dtk9PW60
しかしわずか一年でインディが売れてるスイッチというイメージを形成したのは凄いな
簡単に時代は変わる

768名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:51:46.85ID:WDIQyAIW0
インディーはあり過ぎてどれが面白いのかよく分からないんだがどこで情報得るんだ
ランキングでこれが人気なのかなって分かるぐらい

769名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:53:23.33ID:4Dtk9PW60
>>768
パッケージならアマレビュとかあるが
DL専用はランキング以外だと口コミしかないな

770名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:54:02.71ID:GnYOyiF20
グラフィックリッチなゲームやるんじゃなけりゃ間違いなく全プラットフォームで一番便利なハードだしな
インディーはちょうどその位置でソフト作ってるし
買う側もそういうもの求めてるからwin-winな状態

771名無しさん必死だな2018/02/13(火) 03:59:42.78ID:mj+jc13L0
>>768
任天堂がやってるのはSteamで売れた安牌ゲー持ってくるだけの乞食商法だから
Steamでゲーム探せばいいよ

任天堂ってそこら辺のリスク一切追わずにインディは質が低いだの
だから俺の目利きで価値を上げてやるだの見下したコメント吐きまくるから腹立つよな

772名無しさん必死だな2018/02/13(火) 04:07:08.23ID:T93Xb6LI0
>>771
そういうゲームを広い年齢層やライトユーザーに届けるという素晴らしい仕事をしてるんだから開発者にとってこれほどありがたい事はないよね
しかも安売りもしない

773名無しさん必死だな2018/02/13(火) 04:13:36.64ID:Rbq7Usqzp
>>662
任天堂タイトルとインディがまったく同じ扱いで並んでるんですよ、これが

774名無しさん必死だな2018/02/13(火) 05:14:24.76ID:Rs1JZZL00
>>771
一方ソニーはノーマンズスカイ という未完成品をAAAの宣伝をして騙し売った
一方SIEの副社長は「インディーズごときただの時間稼ぎの弾に過ぎない、もう用済み」と言い放った
信者ではなく副社長の発言は格が違うね


というか目利き云々で叩くのはフライハイの有能さを裏付けるだけだからやめた方が

775名無しさん必死だな2018/02/13(火) 05:21:53.95ID:sd8bhbll0
>>771
そのコメントってのは何処で見れるんだ?

776名無しさん必死だな2018/02/13(火) 05:32:53.78ID:Rbq7Usqzp
>>771
steamよりSwitchの方が儲かるからインディメーカーは出してるんだが
最近じゃsteamすら後回しにしてSwitchで最初に出すとこまで出てきたぞ

777名無しさん必死だな2018/02/13(火) 06:18:30.33ID:OGMaS7FF0
( ゚Д゚)ノ

778名無しさん必死だな2018/02/13(火) 06:23:24.07ID:JU+pIQKd0
2000年代の任天堂
虫の息→絶頂→虫の息→絶頂→?

ゲーム業界ってのはホント目まぐるしいね
滑稽な信者が局面ごとにウヒャウヒャ踊ってるのだけは一貫してる

779名無しさん必死だな2018/02/13(火) 06:31:10.41ID:Xs0Girr+a
無借金の企業を前に虫の息虫の息騒ぎまくる馬鹿はみんなに笑われてるね

780名無しさん必死だな2018/02/13(火) 07:49:45.98ID:prVkOP+p0
>>699
この馬鹿コピペ一切エビデンスになってないことに気づけよ
クソブタ

781名無しさん必死だな2018/02/13(火) 07:56:48.90ID:JACPmGZY0
虫と動物が言い争う不思議な板
アフィリカ共和国

782名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:05:16.07ID:exqo9uFaa
ゴキと一緒になっちゃうからあんまりこういう事は言いたくないけど
優越感に浸りたいならスイッチユーザーにくら替えした方がいいんじゃないのと思う
任天堂も中高生路線に力入れてるから今後もゴキが好みそうなゲームは出てくると思うし

783名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:06:12.20ID:exqo9uFaa
>>771
何この妄想癖のキチガイは

784名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:07:38.73ID:JACPmGZY0
みんな口が悪いなあ
親の顔が見てみたいなあ

785名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:07:42.69ID:AmaBr64I0
つまり任天堂はインディーズに対してフォローはなにもしないということだろう
何もフォローしなくても大作なら売れるがインディーズはそうじゃないんだからこれはいただけないな

786名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:09:14.18ID:exqo9uFaa
>>780
何がどういう風に証拠になってないか教えてくんない?
わざわざエビデンスって横文字使っちゃうカッコつけ君なら分かってんだろ?

787名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:11:34.75ID:a1wYPdDFM
えびでんすage

788名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:13:44.09ID:AmaBr64I0
そして逆に言えばどんなAAAだろうがインディーズと同等の扱いしかしないということにもなる
そりゃ大手サードは逃げ出すわ

789名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:20:03.52ID:exqo9uFaa
>>788
そういうインディーズだからとか〇〇だからって差別的な視点でいるからPS4からどんどん抜けて行ってるのが分からないかな?

790名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:21:14.17ID:AmaBr64I0
>>789
差別しない平等マンが必ずしも正しいわけではないということを言ってる

791名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:22:59.92ID:AmaBr64I0
あと抜けてるって何が?
大手サードは相変わらずPS4にソフト続々と出してるしインディーズも出てるが?

792名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:27:09.60ID:prVkOP+p0
不都合な現実は徹底的に目を背ける任豚
とんちんかなダンボールお遊戯がお似合いですわw

793名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:28:40.63ID:FdQr7I+O0
>>780
ゴキブリキレてるの草
そうとう悔しいんやろなぁ……w

794名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:30:02.02ID:ce7j72nC0
要はサードが売れてるって話だからねこれ
あってはいけない現実

795名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:30:52.76ID:STVXIjr20
メトロバニア的なゲームなんかない?

796名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:31:21.01ID:FdQr7I+O0
>>771
はちま刃産ゴキキッズ

797名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:46:47.99ID:TsYUPT90M
>>784
ゴキブリの普段の発言を意図的に無視してる自性中立派とかいうゴキチガイ

798名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:48:25.02ID:ce7j72nC0
>>795
ディグ2がオススメ
今日発売のowlboyも今の所いい感じだけどまだ序盤なので何とも言えない

799名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:49:29.45ID:TsYUPT90M
>>785
なんでこういうゴキは最初の対談読まずに
「つまり」とかデタラメ総括しちゃうのか
その複眼は何も見えてないの?
目つぶれてるの?

800名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:50:58.51ID:Dsu/gg480
ストライダー飛龍もメトロイドっぽいな
PS4でよくワンコインになってる

801名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:57:49.78ID:0ZF3OZ40a
>>799
見えてるわけないでしょ
知能がないからフェロモンで行動するしか出来ない生物だぞあいつら

802名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:00:43.35ID:Hofz6NJp0
>>771
スニッパーズは任天堂が発掘して来たインディゲー
(開発者が任天堂以外は誰も発売元として興味を示してくれなかったと発言してる)だし
任天堂側から移植の提案を持っていったレベルス等
Steamで売れた安牌ゲーを待つだけでも無い様な

803名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:05:04.93ID:CAXH6hwEM
>>754
だってお前の豚って定義が任天堂信者だからな
任天堂でも売れたり売れなかったりしてる時点でそんな奴はほとんどいないわけ

804名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:06:01.29ID:iMbQrBsFa
コミケ以外ではソニーの許可なく販売できない契約で実質的にソニーIPとなった東方
ソニー版マイクラといってもいい

805名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:06:33.57ID:Dsu/gg480
インディーを扱うならそういう風に発掘したり開発支援をしてほしいわ
どっかのS社みたいにさんざん宣伝利用した挙げ句に投げっぱなしジャーマンじゃなくてさ

806名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:07:31.51ID:CAXH6hwEM
>>762
はいマリオもポケモンもぶつ森もドラクエも大作じゃないね
日本に大作なんて存在しないよね

807名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:08:57.14ID:ePrC+ywKK
>>804
そうなん?よう知らんけどsteamで売ってるぞ

808名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:09:11.62ID:iMbQrBsFa
マリオって3時間でクリアできるんでしょ?
普段から30分で全クリのアケアカ()ばかりやってるから大作の基準が狂ってるのかな?

809名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:10:33.88ID:iMbQrBsFa
>>807
ソニーを販売元として通さないと東方は出せなくなった
東方の商業展開を管理してるのはソニーだよ

810名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:10:59.24ID:CAXH6hwEM
>>771

売れてる上位はおおよそそうかもしれんが
お前がラインナップは一度も見たことがない確率100%

811名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:11:07.34ID:Dsu/gg480
東方は家ゲー販売権を独占してるだけ
そういうゲームはほかにもたくさんある

812名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:13:55.92ID:iMbQrBsFa
>>811
日本最大級のインディーズを独占してんだぜ
switchに移植してやったのは東方の旧作だけで
新作はPSにしか出さんだろう

813名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:21:35.83ID:exqo9uFaa
>>802
スニッパーズは凄い任天堂らしいゲームだと思った
ていうか任天堂が作ったゲームだと思ってたわ

814名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:22:53.82ID:Dsu/gg480
ONEなんて旧作すら出てないけどなw
でもGoat Simulatorが遊べるゲーム機はONEだけ!

815名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:24:15.44ID:gW+agnit0
管理してるのSIEじゃなくてSMEでしょ?
だったら今後も普通に出してくると思うよ
任天堂とSMEは繋がり深いんだよ結構

816名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:25:31.00ID:exqo9uFaa
>>812
SMEは売れるならどこでも出すって公式に発言してるんだが?
それとあくまで東方同人だろ東方旧作とか原作シューティングがCS機に出るみたいな言い方やめろ

817名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:27:34.84ID:Dsu/gg480
ああそうかPS4のはほぼ全て東方の同人だったな

818名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:31:10.22ID:BNeqLzsEp
steamにはまだまだ良作沢山あるからどんどん出して欲しいところ

819名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:33:12.83ID:f5S9QNLr0
すぐフリプ待ちセール待ちし始める擦れた客の割合が低いのは相当魅力だろうなw

820名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:34:33.99ID:ePrC+ywKK
>>818
ドキドキ文学部とか移植してほしい
あれをゲハでも語りたいわ

821名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:56:14.29ID:h+58NihZ0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!

822名無しさん必死だな2018/02/13(火) 10:07:18.28ID:Hofz6NJp0
>>809
今は東方二次創作ゲームや同人ゲームをコンシューマーで遊べるようにしよう、って言う
「Play,Doujin!」ってプロジェクトにZUNが協力してCS配信を許可してる状況なんだけど
このプロジェクト自体は元々ソニー主導じゃない

Play,Doujin!に賛同してCERO審査や広報等を手がけるパブリッシャーの一つとして
SMEが出資してるUNTIESレーベル「も」参加してる形になってる

開発者は「Play,Doujin!」を通して東方二次創作ゲームのCS展開許可を取った後
UNTIESやメディアスケープ等の参加企業だけじゃなく
セルフパブリッシュ含めた複数の選択肢の中から流通方法を選ぶんで
パブリッシャーとしてUNTIESを選択しない限りソニー系列会社を通す必要も無い

823名無しさん必死だな2018/02/13(火) 10:28:12.54ID:exqo9uFaa
>>821
可愛そうだなお前

824名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:09:57.31ID:PxRXlTWh0
Vitaもインディーズ出てるけどな

825名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:55:20.90ID:GRzV9YhS0
>>601 ゴキブリアホすぎ ソースも読めないの?優遇しないことも評価してるんだぞ

「そこでインディーゲームだからと特別に持ち上げたり、
逆にインディーゲームであることを理由に大手メーカーのタイトルより扱いを悪くしたり、ということはありません。」

826名無しさん必死だな2018/02/13(火) 12:19:40.91ID:Dsu/gg480
普通に考えて、カプコンやバンナムよりもインディーの弱小企業を優遇なんてするわけがない
同じ条件で扱うってだけでもたいしたもんだが、
逆に言えば大手のタイトル同様にきちんとしたものを出してもらうよ、と言ってるようにも思える
PCのアーリーアクセスなんて無法地帯もいいとこだからな
あんなレベルを家ゲーで繰り広げられても困る

827名無しさん必死だな2018/02/13(火) 13:02:23.35ID:BshF9j2Pp
面白いインディーズもあるんだから、差別的な扱いをしてもユーザーは喜ばんだろ。
ショップの並びとかでの区別はして欲しいけど。

828名無しさん必死だな2018/02/13(火) 13:08:52.53ID:r1SnT4/g0
ツリーハウスでもインディ紹介したりしてたな

829名無しさん必死だな2018/02/13(火) 13:18:51.87ID:ePrC+ywKK
>>826
そうは言うけど評価されてるインディーのほぼ全てはその無法地帯を勝ち上がったゲームじゃん
いいゲームだけを取り上げるってもそれは誰が審査するのってなるし、そこは市場に任せましょうって話だろ

830名無しさん必死だな2018/02/13(火) 14:35:24.16ID:Zp/dsML70
Owlboy

任天堂先行になるんだったらちゃんとアナウンスしろよ

831名無しさん必死だな2018/02/13(火) 18:19:32.01ID:723Q+MUU0
Owlboyって一昨年のゲームやろ?

832名無しさん必死だな2018/02/13(火) 18:22:32.83ID:BNeqLzsEp
スイッチに移植して欲しいゲームアンケートでもやってくれよ任天堂

833名無しさん必死だな2018/02/13(火) 18:44:49.32ID:Dsu/gg480
SwitchはSuper Meat Boyの新作を時限独占するって聞いたけどな
あそこの開発元って本当に節操ないな
最初はxboxのみ、その後にPS4でまさかのフリプデビュー、
そして今度はSwitchで独占か

834名無しさん必死だな2018/02/13(火) 18:46:30.19ID:723Q+MUU0
インディーズなんて尻の軽さが利点だろ

835名無しさん必死だな2018/02/13(火) 18:54:02.89ID:Dsu/gg480
まーな
FEZの開発者なんて最初は「これは崇高なゲームなので安売りしない」みたいな事を言ってたくせに
360で一時期セール連発した挙げ句にPSでフリプだからな
意味わかんねーよと思った

836名無しさん必死だな2018/02/13(火) 20:24:54.28ID:myiNAZeT0
>>829
バグやフリーズどころか起動すらしないのや発売前に約束してた事
ぶっちぎって絶賛放置中みたいなのも販売容認しろってことか

837名無しさん必死だな2018/02/13(火) 20:39:22.49ID:m0d6IHVYM
>>808
大作の基準がクリア可能時間とか草

838名無しさん必死だな2018/02/13(火) 20:45:22.59ID:OzE9NtS5a
>>833
そもそもサードのソフト会社が一つのハード会社に忠誠を誓う方が商売の観点から言うとおかしい
もちろん一つのハード会社に忠誠を誓うことで色々と優遇してもらえるんだろうけど
1番売れる場所で商売しようというのは当たり前の発想

839名無しさん必死だな2018/02/13(火) 21:33:10.70ID:Dsu/gg480
>>838
そこまで言ってねーよw
ミートボーイが露骨すぎるなと思っただけ
ハードを渡り歩いてるインディータイトルなんてたくさんあるけど、
あそこまでいちいちハードにすり寄ってから飛び出していくのも珍しいなと

840名無しさん必死だな2018/02/13(火) 22:24:35.68ID:723Q+MUU0
スタッフ同士で喧嘩別れしてたり、なんかアレなのよねミートボーイ

841名無しさん必死だな2018/02/13(火) 22:29:32.53ID:hzMuLSuC0
ゲーム関連の内部事情なんてクソみたいな情報しか来ないんだから仕入れないほうが良いだろ
ゲームだけで判断するのが吉

842名無しさん必死だな2018/02/13(火) 22:35:37.41ID:Dsu/gg480
XBOX参入当時(その時はただのMeat Boy)なんて他のハードにケンカを売ってたようなフシもあったのにな
それが数年後に突然PS4北米で「待たせたな!お詫びに無料にするね!」と言ってSuper Meat Boyでフリープレイデビュー(ハァ?)
で今度はSwitchで新作を独占したと(ハァ・・・)
こんなインディータイトルはミートボーイだけだわ

843名無しさん必死だな2018/02/13(火) 22:52:20.10ID:pmtjk81E0
東方がPS独占とか言ってる奴がいるが、SIEとSMEが別会社だって理解してるのかね?
それともソニーグループだから無条件に味方だと勘違いしてるのか?

844名無しさん必死だな2018/02/13(火) 23:23:20.68ID:suYPiV5Aa
PSを始めとするゲーム事業は社長を輩出するほどのソニーの中核
社長を輩出した事のない落ち目の音楽屋が逆らっていい相手じゃない

845名無しさん必死だな2018/02/13(火) 23:40:40.65ID:pmtjk81E0
>>844
ソニーは元々音楽屋だし、SME出身の社長だっているってのは少し調べれば分かる
しかも逆らっていい相手じゃないって、少し前にSMEがゲームコンテンツをスイッチにも出すと発表したばかりだろw

846名無しさん必死だな2018/02/13(火) 23:55:11.46ID:mGVlbR600
ゴールデンのお茶の間でインディのCMしてくれるってマジ?

847名無しさん必死だな2018/02/13(火) 23:57:56.61ID:knL09er40
PS1の頃からそうだけど、SMEはコンテンツの大切さを理解して色々展開するけど、
SIE(SCE)はハード作って大口開けてるだけで、コンテンツの大切さを理解できてなさそうな節があるわ
ノーマンなんてその最たるものだろう

848名無しさん必死だな2018/02/14(水) 00:05:16.58ID:KLZ9LFSwa
>>847
ノーマンは宣伝してやったのにクソゲーぶちかましたからだろ
売れるように宣伝してやったんだから評価されるゲーム作れよ
宣伝したソニーの評判まで落ちるじゃねーか

849名無しさん必死だな2018/02/14(水) 00:19:02.75ID:sLyZLFi30
ノーマンは買ったけど正直何も言えなかったわ
ビジュアル100点なのにそれを上回る駄目要素の多彩さがマズイ
ガワだけがとてつもなく良い
これSIEとか国内外関係なく全員騙された感ハンパない

関係無いけどノー宣伝で出してきたABZU日本語版はやっぱり非常に良かったぞ
風ノ旅ビト関係者は結局強い

850名無しさん必死だな2018/02/14(水) 00:40:18.93ID:QOaUDSpc0
>>844
PSを始めとするゲーム事業は社長が追い出されるほどのソニーのお荷物
CDやウォークマンと共にグループのコンテンツ事業を支えてきた音楽屋に逆らっていい立場じゃない

851名無しさん必死だな2018/02/14(水) 00:57:39.90ID:FITLiFmE0
>>847
PS1の頃のSMEは
ギャラの支払いを音楽CDと同じ売れた分の後払いの法式をとって
開発者と個人契約して低制作費&タイトル数重視
そのため1タイトルの権利者数が膨大になって
権利関連クリアするのが大変になって
発売後に移植もDL販売も困難になって死んだOR埋もれたタイトルも膨大

その場のノリであまりコンテンツの先を考えない会社とは思うわ
そう見えるのはそのコンテンツの原案者あたりが自律した調整力持ってんだと思う

852名無しさん必死だな2018/02/14(水) 02:36:12.41ID:4AWILY9k0
>>781
何そのファンタジーwww
ゲームにしたら面白そうwww

853名無しさん必死だな2018/02/14(水) 02:43:12.33ID:KilggKhHp
>>809
Switchに2本出てるやん

854名無しさん必死だな2018/02/14(水) 08:23:43.11ID:i7Bg5h5mpSt.V
>>849
グラフィックを強く宣伝してる奴も様子見安定よ

855名無しさん必死だな2018/02/14(水) 08:35:28.50ID:f7d4lC5M0St.V
ノーマンズスカイに怒ってた人達はゲームの出来そのものにキレてたというよりも、
開発元の長年の超絶ビッグマウスが大嘘だった事と、発売後に何もコメントせずに逃げ回ってた事にぶちギレてた
なので何も知らずに暴落してから1000円程度で買ったような人達はあまり文句を言ってないので
むしろそういうアンチをうざがってたりするという悲しさ
ノーマンズスカイに限ってはアンチの気持ちも理解してやってほしいと思ってる

856名無しさん必死だな2018/02/14(水) 08:39:55.71ID:k7olhFLJ0St.V
クソゲーに大金投じて宣伝してしくじるのも
そもそもSIEがゲームのこと理解してない証拠だろう

857名無しさん必死だな2018/02/14(水) 08:42:18.92ID:h9s/qIxG0St.V
>>855
あれ結構おもろいよな、スタークルーザー思い出したわ

858名無しさん必死だな2018/02/14(水) 09:27:26.28ID:hc5iFN5p0St.V
>>855
開発のビッグマウスと暴落後に買った人云々ってまるでジョジョだな

859名無しさん必死だな2018/02/14(水) 09:29:29.94ID:1xT67iAUdSt.V
シャベルナイトやVOEZもパケ版出たんだろ?
どんだけ売れてんだよ

860名無しさん必死だな2018/02/14(水) 09:35:06.62ID:Sl6kB3AeKSt.V
まあ出る前は大言壮語で出てみたら普通だったなんてアーリーアクセスではよくあること
むしろ開発中止しないだけマシなレベル

問題はCSに絡んだせいでその大言壮語が世界レベルになってしまったことと
定価がアホみたいに引き上げられたこと

861名無しさん必死だな2018/02/14(水) 09:42:07.48ID:f7d4lC5M0St.V
>>860
1.ノーマンズスカイのビッグマウスはその辺のものとは比較にならないレベルで業界からもネタにされていた
2.CSに絡む前(ていうか初めから)にすでに異次元レベルの誇大妄想を吹聴していた

862名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:00:49.84ID:68MO6wskMSt.V
>>848
あの程度のインディーズタイトルをビッグマウスでだまし売りしようとしたSIEの悪質さの方が問題
ソニーは元からそういうクソ企業だった

863名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:21:05.22ID:Qm9K0J0a0St.V
日本のクソみたいなサードより海外のインディ勢の方が
映像的にもゲーム的にも作り込んだソフト作ってるしな

864名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:24:10.89ID:nz8MFI/8aSt.V
>>853
SMEだからじゃない?

865名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:27:54.91ID:f7d4lC5M0St.V
俺は開発者がマルチプレイに関する理想を語り始めた時点で
絶対に嘘だし不可能だと思ったんでPC版の支援から手を引いた
大手のメーカーでもまず実現できないような事を自信満々にやれると言ってたからな
結局製品版ではそのシステムごと跡形もなく消滅してたので、
そもそも最初から無理だと分かってた上で言ってた可能性すらある
そしてそれさえも見抜けずに乗っかったソニーって・・・

866名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:35:45.60ID:wXdIwGLt0St.V
>>714
キチガイになれば大抵の議論には負けないからな
議論以前の問題で負けてるけど

867名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:39:43.58ID:wXdIwGLt0St.V
>>762
新作のサード大作以外認めないって裏を返せば大作しかやらないライトゲーマーだよな
データでもそれがバレちゃったらしいし、ゲーマー自認してた連中の化けの皮が完全にはがれたな

868名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:40:21.10ID:TrkUMRGx0St.V
PS3のモーターストームっていったっけ?
プレゼン映像をそのまま実機映像として流したの

869名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:41:39.51ID:wXdIwGLt0St.V
>>780
検索したらほぼ全部ソースが出てくるので

870名無しさん必死だな2018/02/14(水) 11:43:23.43ID:B0RPrZLBFSt.V
>>863
クオリティはピンキリだとは思うけど
海外のインディ勢は意欲的なゲームが多いよね
何かしら新しいものを作ろうとしてる

871名無しさん必死だな2018/02/14(水) 15:04:29.47ID:z1YDd3yg0St.V
>>792
なんでこんなにブーメラン投げるの好きなんだ

872名無しさん必死だな2018/02/14(水) 15:17:44.89ID:vUdIsYjYMSt.V
データで買わないだけじゃなくてクリアしない進めないって出ちゃってるからね
ライトゲーマーと言うよりも、ゲーム卒業間近のオッサンをどんだけ抱えてるのか知れない

一部のユーザーでは実質PS4はポルノビデオ専用機になってるのかもしれない

873名無しさん必死だな2018/02/14(水) 15:20:42.81ID:AfgYTE270St.V
WiiUまでは
「ソフトを数集めればいいってもんじゃない」
「eショップに出したきゃ出せばいいけど数千本以上売れなきゃ販売益ビタイチ渡さないからそのつもりで」
だったんだからSwitchで態度が180度変わってよかったじゃん

874名無しさん必死だな2018/02/14(水) 15:41:38.94ID:mct5V4OyaSt.V
スイッチでインディーが売れるのは
ハードが合っているからだけと思うけどな

875名無しさん必死だな2018/02/14(水) 16:08:37.41ID:f7d4lC5M0St.V
特に2DSTGは海外インディーの方が安いし面白い
日本なんてたいして面白くもない雷電Vをフルプライスでゴリゴリ売ろうとしてるだけだしもう終わってるわ
あんなもんよりTeslapunkの方が全然面白かったよ俺は

876名無しさん必死だな2018/02/14(水) 16:37:42.79ID:OUVcZhcq0St.V
>>791
ゴキブリ、現実見ろよ

877名無しさん必死だな2018/02/14(水) 16:57:54.35ID:f4rwS36l0St.V
やたらとインディゲーム推すけど他にやるゲームないのか?

878名無しさん必死だな2018/02/14(水) 17:05:12.90ID:rBQqUV4cMSt.V
なんもゲームやらないゴキカスがなんか言ってますよw

879名無しさん必死だな2018/02/14(水) 17:05:16.18ID:ljWUMG1s0St.V
switch独占のサードの新規IPなんて皆無だしな
くるのは残飯か劣化マルチ

そりゃインディーズ相手に低姿勢になるわ

880名無しさん必死だな2018/02/14(水) 17:26:24.21ID:vUdIsYjYMSt.V
>>877
他にやるゲームがないからゴミみたいなスマホゲームとか流行ってんだよ
お前が好んでるゲームなんて一般人は見向きもしてないからな

881名無しさん必死だな2018/02/14(水) 17:29:31.23ID:w2on3CgP0St.V
STGは日本でもインディーズ>組織開発 だわな
去年はひたすらグレイズカウンターやってた

882名無しさん必死だな2018/02/14(水) 17:32:41.42ID:BfItvWAUKSt.V
ゲームに貴せん(なぜか変換)なし

883名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:16:45.36ID:i7Bg5h5mpSt.V
>>877
インディーズを除外する理由は何よ。

884名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:34:32.51ID:SnDCGx1jaSt.V
>>883
任天堂が売れるのが許せない

885名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:37:09.61ID:MXVmTaIkMSt.V
東方の原作者はゼルダ大好きな人だからな
今もスマホのどうぶつの森にはまってるしPS4は踏み台だし

886名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:39:37.40ID:f7d4lC5M0St.V
もしswitchをきっかけに海外インディーの面白さが広まってくれたら本当に嬉しいよ
そしたら日本市場で日本のファンを囲いこんで、
たいしたクオリティでもないソフトをフルプライスで売り付けようとしてる
一部メーカーのアホさ加減にも気付くはずだし

887名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:43:20.17ID:2uEo+YdM0St.V
>>886
「もし」じゃなくてスイッチのお陰で着実に広まってるんだけどね

888名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:49:08.75ID:vUdIsYjYMSt.V
他は知らないけど、完全にできたものを評価したり売上で評価するだけじゃなくて
未完成なものに伸び代を見出して投資するのはさすがゲーム屋の任天堂だね
ソフト開発をしてるからウルトラCもできる

889名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:50:47.25ID:3qDwIlze0St.V
ポケモンとかそんな感じだな

890名無しさん必死だな2018/02/14(水) 18:56:32.65ID:f7d4lC5M0St.V
ソニーは昔から肝心な所はほぼ外注丸投げで、
あとはファンを囲いこんでブランドイメージで搾り取るのが得意技だしなあ
PCのVAIOなんてその象徴みたいなもんだったけど

891名無しさん必死だな2018/02/14(水) 22:38:39.30ID:OUVy3pm00
>>889
ポケモンとか難産もいい所だったからなぁ
任天堂以外じゃ無理だっただろ

892名無しさん必死だな2018/02/14(水) 22:50:42.96ID:GXI1L9IY0
2chでも任天堂の方は単独スレ立たない中小DL作でも
eShopスレでかなり活発に話してるけど
PS Storeのスレとか完全に死んでるもんなぁ

それとも俺の知らないどこかのスレで話してるのか?

893名無しさん必死だな2018/02/15(木) 00:08:33.24ID:gflxiQ4YM
>>892
最近のスイッチはPS4などと違いインディーからしかゲームが出ないからだろ。普通考えなくても分かると思うがw

894名無しさん必死だな2018/02/15(木) 00:10:20.69ID:w5MW9pq/0
>>893
お前は何も考えて無いからそんなアホなレスするんだろ

895名無しさん必死だな2018/02/15(木) 06:19:06.65ID:0dJPUvyO0
フライハイにもアケアカにも見捨てられたクソ市場だからなPSNって

896名無しさん必死だな2018/02/15(木) 08:06:49.20ID:2YKjSiVda
Steamも独立系枠あるけどな

897名無しさん必死だな2018/02/15(木) 08:53:51.67ID:OKX1e/FVK
まさかタグのことを言ってるのか?

898名無しさん必死だな2018/02/15(木) 10:48:53.18ID:QvZ3XcJJM
末尾Mは末尾rの同類らしいな

899名無しさん必死だな2018/02/15(木) 10:59:11.43ID:3GTAElmO0
セブンイレブンのニンテンドーポイントカード売っているところでインディーゲームの宣伝をしている

900名無しさん必死だな2018/02/15(木) 11:41:19.82ID:Pb8Zewmc0
>>885
原作シューティングとSMEの東方同人は殆ど関係ないだろ
原作者は同人は規約をちゃんと守ってくれるなら好きにしてってスタンスだぞ

901名無しさん必死だな2018/02/15(木) 11:42:30.14ID:Pb8Zewmc0
>>893
お前生きてて恥ずかしくないの?

902名無しさん必死だな2018/02/15(木) 11:55:15.46ID:R+lyd/Yq0
片方でベヨネッタクレクレして、片方でインディしか出ないと言い募る
陣営で意見統一出来てないのは五期だからか

903名無しさん必死だな2018/02/15(木) 14:17:21.10ID:kMOasr3fa
>>893
メジャータイトル数でもPS4の1年目は確実に超えること確定してるんだよなあ

904名無しさん必死だな2018/02/15(木) 14:42:07.50ID:t3jMSd8X0
そりゃソフトねーからな
なりふりかまってられねーんだよ
ゴミゲーでもね

905名無しさん必死だな2018/02/15(木) 14:46:28.79ID:IP01S/qyM
ゴキブリってバカだから同じ事しか言わないね

906名無しさん必死だな2018/02/15(木) 15:48:45.06ID:NotTzA9Sp
今のPSユーザーはモンハンしかやらんらしいから、インディーズなんていらないのだろう。ゴキさんはなんでもかんでもPS4に出して欲しい物だと思ってたが。

907名無しさん必死だな2018/02/16(金) 02:30:25.46ID:NUgBUjfqM
プレステってなんで4年間で売れたソフトが3本しかないのに
他のソフトに一向に手が出ないの?

高いから中古待ちが多いの?
フリプ落ち?

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。