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アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2

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1名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 11:51:53.06ID:I1InwJvl0
これマジ?
せっかくなんで雑談スレとして立てとく


42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様


49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png

アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。


196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い

からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな


※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1518470151/
2018/02/13(火) 12:37:10.42ID:CVyVkpQ3M
通りでドラゴンボールファイターズが売れないわけだ
2018/02/13(火) 12:37:11.74ID:bUGgFFpKM
>>54
それは箱から移行したガチゲーマーが主体じゃないかなあ
PS4は箱からの移行組とPS3からの持ち上がり組がいて、両者はかなり嗜好も購入動向も違うように思う
>>1の話ってPS3の時ではないかな
2018/02/13(火) 12:37:35.13ID:WnTFTZYAM
初見殺しはともかく絶対勝てないやられイベントいらねー
けどJRPGなんて何回もエラーリトライ刷るようなゲームでもないだろ
少し苦境に立ち程度で身持ち良くヒーロー出来たらそれでええんちゃうん?
2018/02/13(火) 12:37:37.03ID:0jGdMD0e0
リッジレーサーVのアルティメットGPって任天堂ユーザーからしたら簡単なのかな?
PS2ユーザーからは難しいという評価だったが
2018/02/13(火) 12:38:46.15ID:sK/YMStc0
>>107
むしろユーザー多いからこそ下手くそや忍耐力ない奴の割合も高くなるのかもしれんしね
2018/02/13(火) 12:38:49.36ID:ELyxXWRKd
ゼルダbotwみたいのが任天堂ユーザーと相性いいんだね
2018/02/13(火) 12:39:50.27ID:D6d29r3fK
>>91
アトラスのせいで2、3回全滅した後でギリギリ勝利する位じゃないと満足できない体になってる
2018/02/13(火) 12:39:52.11ID:yr71BtdXp
仁王がおれの中でのアクションの理想だわ
一番辛いのは死んだところまで同じ作業をさせられることだから
かといって無制限なその場復帰は絶対つまんないし
その点仁王は数回やれば無視できる敵出来ない敵がはっきりしてくるしルートの短縮もできる
ダクソはやったことないけどパクリ元ならいい難易度なんじゃね
2018/02/13(火) 12:39:59.26ID:VDWdD39Ea
確かにペルソナ3今VITAでやってるけどダンジョンで死んだらもういいや…って電源切ること多いわ
119名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:39:59.98ID:bQ7cAZFI0
>>110
あれキャラ差そんなにないし簡単じゃね?
アークとしては簡単なはず
120名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:40:01.58ID:CWo+tGaA0
>>112
負けイベはこれとは話が違うだろ
俺は敵の強さを伝える為にいい演出だと思うけどね
2018/02/13(火) 12:40:02.60ID:p0C+p6Awp


PSにはバカでもできるゲームを、任天堂には奥深いシステムのゲームを出す
122名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:40:03.53ID:V4HL3jhN0
>>113
簡単かどうかじゃなく
任天堂ユーザーはクリアするまで根気よくやる
PSユーザーはすぐ投げ出す

マリオメーカーの鬼畜難易度コースとかあったけど
あれをPSハードでやったら一切興味もたれなかっただろうな
1面クリアまで10時間以上費やすとか普通だからなw
123名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:40:25.60ID:r0o2HXRoa
PSハード持ちのゲームクリア率の低さやばいやろ
どんだけ下手なんって思う
モンハンもめちゃくちゃヘタクソ
2018/02/13(火) 12:41:08.22ID:ZzyWmsFa0
>>1
但しソースはない
2018/02/13(火) 12:41:40.74ID:a9Gb3GqLM
ダクソできゃーきゃー言ってたけど実際の難易度的にはロックマンの方が難しいレベルだからなー
PSユーザーはホント質が低いというか・・・
2018/02/13(火) 12:41:47.88ID:+NMxkUmv0
そりゃ子供向けに作ってある任天堂のゲームですぐ飽きられちゃダメだろ
大人はすぐ飽きるんだから
2018/02/13(火) 12:41:57.23ID:0jGdMD0e0
ゼノブレ2が初見殺しで問題ないのはさっと死んでさっと再開できるからだろうな
チェックポイントも割と小まめにあってちょっと戻るだけだし
もし、グーラで造船所のすぐ横にLV80のゴリラがいて、
殺されたら街まで戻されるとかだったらクソゲー扱いされてたと思う
2018/02/13(火) 12:42:21.45ID:42oCXfzar
ブレワイも最初っから転落死、爆死、引火、寒中水泳、強敵(青ゴブリン)にシバかれるやらなんやらで大概死にまくったけどそれも引っ括めてチュートリアルだったのかもしれん
129名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:43:37.19ID:MB4bbl+ba
マリカーやスプラなんかPSユーザーまず相手にならんやろ
難易度高すぎて
30fpsのダクソでフレーム回避とかオナってるからなw
失笑ものやろあんなん
2018/02/13(火) 12:43:46.46ID:0jGdMD0e0
>>122
リッジ8はSwitchで出るらしいが、隠しレースなんかは鬼畜難易度でも良いかも
2018/02/13(火) 12:44:26.10ID:jimtApXEa
>>108
一通の多さや先制されただけで即刻PT壊滅する終盤とかはいつでもセーブができるが故の理不尽さと思って割り切ったな
セーブあるからいいでしょ?と言わんばかりの仕様はstingらしいといえばらしいかもしれんw

クリア後は流石に経験値効率悪すぎやしないかとは思ったがなんだかんだで楽しめたな
2018/02/13(火) 12:44:33.18ID:sVZVVyJTd
>>104
その割にはスイッチングハブだね
133名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:44:56.60ID:V4HL3jhN0
>>128
初回プレイ時限定だが200時間プレイ後でも足跡辿るとその死亡シーンの状況を思い出せるのが凄かったわ
2018/02/13(火) 12:45:01.29ID:0Mz0pgPqa
あ、世界樹に関しては体験版でレベルキャップあるせいでクッソ強いFOEを
スキル駆使してなんとか狩ろうとする鍛えられた固定ファンも多いから
死にゲー上等って傾向は有意に出るかもしれない

ハードの傾向以外にタイトル毎の固有ファンの傾向もありそうだな
2018/02/13(火) 12:45:12.38ID:RXeama6b0
>>109
一応ドスも累計で69行ってますし…(´・ω・`)
P人気であとから伸びたけどね

フロンティアを別げー別げーって排斥見ない見ないってしてた時点でそういう層が多い罠
サービス初期のコンテンツが少ない時の敵の硬さは異常だったけどさ
2018/02/13(火) 12:45:14.61ID:uDCMKEI70
>>125
ロックマン1をクリアのトロフィーは1割ぐらいでしたね・・・
2018/02/13(火) 12:45:36.63ID:QDr+ESiQa
>>128
簡単だったようで結構死んでたりするよな
祈りなしノーデスクリアだと結構歯ごたえのある難易度だろ
2018/02/13(火) 12:46:45.65ID:j60Y8lUQM
>>113
そもそもリッジユーザーってアケ出身なせいかガチ勢多い印象あるわ
2018/02/13(火) 12:46:58.37ID:NPQKMDR00
客観的なデータを一切排除し
妄想を前提とした妄想に妄想を重ねた妄想ホルホルスレ

非常にゲハらしくて良いと思う
140名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:47:03.88ID:bQ7cAZFI0
モンハンはヌルゲーっていうか正常化というか・・・
2018/02/13(火) 12:47:55.50ID:a9Gb3GqLM
PSユーザーはスマホゲーが一番向いてそう
142名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:48:00.46ID:RMYmkPkEa
これ任天堂ハードとPSハードにおけるプレイヤーの傾向というより
アトラスのゲームをやるような層は任天堂ハードではコアゲーマーよりでPSハードではライトよりってことなのでは?って気がする
2018/02/13(火) 12:48:08.20ID:FZpKe4ZMM
このスレ要するに何言いたい人が集まってるの?
2018/02/13(火) 12:48:26.81ID:1G+mmy9KM
PSで発売されるゲームは最初〜中盤まではヌルくてそれ以降はだんだん難しくなってくイメージ
2018/02/13(火) 12:49:02.79ID:QDr+ESiQa
>>141
スマホゲーだって一部は結構難しいものだぞ
2018/02/13(火) 12:49:12.70ID:42oCXfzar
>>133
足跡機能といえば雷獣の丘だかで死にまくってて笑ったのは鮮明に覚えてるなw
最終的に討ち取ったけど勿論あいつだ
2018/02/13(火) 12:49:19.44ID:YiklB084M
結局ソースあったん?
2018/02/13(火) 12:49:41.56ID:u1PkN2mp0
ゼルダDLCみたいな強制オワタ式なのは
リトライに長いロード挟まないゲームでやってほしいけどな
リトライ→ロードのループってすげえ萎えるから
2018/02/13(火) 12:49:44.81ID:NPQKMDR00
>>143
俺の応援するハードにはゲームの上手い奴が大勢いる

つまり俺凄い
2018/02/13(火) 12:49:49.40ID:0jGdMD0e0
>>138どうかな?ライバルだったデイトナと比べてドリフトが簡単に綺麗に出来るって理由で選んだ人が多いんじゃない?
2018/02/13(火) 12:49:50.38ID:m7T8tSsjM
>>129
反射神経だけでなく知識や立ち回りが必要なゲームを好まれるからな
そりゃ反応だけじゃ若いのにに敵わんさw
2018/02/13(火) 12:50:01.88ID:WITMBfdGM
>>143
ソニーが憎くて仕方がない豚共
そしてそれをあざ笑う俺
2018/02/13(火) 12:50:25.86ID:BAms7PLd0
てかユーザーで区分けってw
ゲーム機は一人1台しか持ってはいけない決まりでもあるのか?
個人個人で得手不得手もあるのに ハードで区分けって信者しかいないなw

ちなみに>>1はダークソウル2だったんだけで 都合の悪いPC版は無かったことになっているなw
154名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:52:03.47ID:cAfrwINZM
このスレの中身が答え合わせになってるのがおもしろい
2018/02/13(火) 12:52:30.06ID:qQtbSVbE0
>>141
実際スマホのアニ豚ゲーに人取られてVITA死んだからな
2018/02/13(火) 12:52:47.65ID:P17Jg1lVM
またソース無しで盛り上がってんのか
本当に豚って捏造大好きだな
2018/02/13(火) 12:53:58.33ID:RXeama6b0
>>143
さんざんガキ向けゆとりむけって煽ってスレ立ててた連中が逆のこと話してたら文句言ってくるのか?
2018/02/13(火) 12:54:25.66ID:SDruJC4RM
明確にニートが多いか社会人が多いかの差ですね
2018/02/13(火) 12:54:33.17ID:WTT38klp0
良い分析と住み分けが出来てるようで何よりじゃないですか
ここにコアゲーマーなんていねえんだし
2018/02/13(火) 12:54:46.00ID:OXiuXFCDx
3回コンテニュー縛りだとマリオ2とかクリアできんよな。
161名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:55:09.65ID:x/YM1WHxa
ゲームクリア率で薄々気づいてたやつも多いやろ
PSユーザーはゲームが下手
2018/02/13(火) 12:55:21.59ID:jimtApXEa
>>156
>>13みたいな面白い子を笑ってるだけだよ
2018/02/13(火) 12:55:21.83ID:Sm6y2DrZd
自称コアゲーハードの実態
164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 12:55:34.32ID:V4HL3jhN0
豚豚言ってるやつ、一人でIDコロコロして頑張ってると思うと泣けてくるな
165名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:55:35.86ID:IK2KNDI/0
PSやらない奴は真のゲーマーじゃないと息巻いてたファンボーイ達のプライドが木っ端微塵ですね。。。
おじさんは君たちの今後を心配してますよ!
どうか落ち込まないで!
2018/02/13(火) 12:55:45.88ID:QAOcLeTqd
>>152
なぜかソニーに変換してるでしょ?
これがゴキブリの思考
2018/02/13(火) 12:56:41.87ID:JiQM3CloM
フレーム単位の操作を要求しだしたらゲームは終わりだろ
一部のマニアしか残らん
コマンドRPGで同じ敵で何度も死ぬとか糞バランスか運ゲーかレベル縛りでもない限りないと思うが
168名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:57:02.94ID:hDkryQD/p
動画見て自分がプレイした気持ちになってるやつは多いと思う
169名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 12:57:04.66ID:U1h4Hdio0
ドラクソ11すらクリア出来ないってトロフィーでバレてたな
ホモ15みたいに序盤だけ誤魔化した未完成クソゲー商法が成立する訳だ
MHワゴンもガンガン中古落ちしてるしゴキブリゲーム下手糞過ぎるだろw
2018/02/13(火) 12:57:12.22ID:1ZgtCL4Vr
ここまでのレスの中でスレ内を...

ゴキで検索→2件

豚で検索→8件



なるほどな
2018/02/13(火) 12:57:49.22ID:iWTdJDOZM
フロムゲーを高難易度とかニワカ過ぎる
死にゲーと高難易度ゲーは違うんやで
2018/02/13(火) 12:58:40.75ID:BAms7PLd0
>>170
前スレも調べてくれw
2018/02/13(火) 12:59:20.91ID:FNGPrTtFp
たぶん騒いでんのはPS持ってない世代のおっさんだから40後半以降くらいのニワカゲーマーだろ
ファミコンから間なくてスイッチで復帰みたいなパターン

それ以外の世代はゲーム好きならいずれかのPSは触ってる。ってか全部触ってても全然おかしくない。
2018/02/13(火) 12:59:32.50ID:JiQM3CloM
>>171
普通だな
殆どのJRPGや無双に難度がないだけ
2018/02/13(火) 12:59:51.49ID:Gxpd3xQF0
死にゲーは覚えればアクション下手でもなんとかできるゲーム
高難度ゲーはやることは分かってるのにできないレベルの
アクションを要求されるゲーム(アクションゲームの場合)
みたいな感じだと思ってる
2018/02/13(火) 12:59:56.45ID:78nOq+aEd
>>61
真もそうだがデビサマシリーズが一番効いたみたい
セガハードが死んでセガハード向けだったデビサマをPSPとかに移植したけど集計不能、ベスト版でようやく認知出来る程度
それが3DSでボイスつけてロード改善した程度のソウルハッカーズを出したら累計10万越え
あれでアトラスゲーのファンてのは任天堂ハードにいて、PSではペルソナもP3以降のPシリーズしか売れないと確信したぽい
当時そんなことをアトラスの平岡氏が話していた
2018/02/13(火) 13:00:08.96ID:8S7aIG7X0
高難易度ゲーってなんなの?
雷除け200回とか?
2018/02/13(火) 13:01:19.51ID:LH/GFCCf0
>>132
今発表されるゲームはスイッチが発表される前から企画されてたタイトルだからね
2018/02/13(火) 13:01:49.79ID:MBeUw+Wo0
>>1
アケアカがプレステで売れない理由がよく判ったわ
トライ&エラーを延々と繰り返してクリアするゲームだからPSユーザーと相性が悪いんだ
2018/02/13(火) 13:02:02.89ID:iWTdJDOZM
アトラスも前転持ちのライドウが居るしな
2018/02/13(火) 13:03:05.26ID:QDr+ESiQa
両ハード持ちはどちらのユーザーが強いか計れるな
ダクソリマスター買って調査しよう
2018/02/13(火) 13:03:47.72ID:YbUpkS2b0
これほんとに胡散臭い話だな
デモンズやダークソウルのように何度もリトライするゲームがPSで大ヒットし
かたや任天堂ではサードも含めて親切設計のヌルゲーばかり
2018/02/13(火) 13:04:34.55ID:4jP5IKBU0
>>29
というかそんなんだからPSからスマホゲー行く層が多いんじゃないかと
2018/02/13(火) 13:05:15.82ID:pRnKMcoD0
>>182
まぁ半数もクリアできてないみたいなんですけどね
2018/02/13(火) 13:05:16.38ID:UQ2ysM6U0
デモンズは「今時ない高難易度ゲー」で話題になったからな
PS全体のぬるゲー具合がわかるだろ
2018/02/13(火) 13:05:42.45ID:4jP5IKBU0
>>182
どれだけ売れたかよりそのうちどれだけがクリア出来てるかって話じゃね?

トロフィー取得率とか見られなかったっけか
デモンズダクソクリアトロフィー調べてみたらどうだろう
2018/02/13(火) 13:05:53.72ID:YbUpkS2b0
この捏造レスは任天堂ソフトを遊んでないと思うわ
マリオなんて数回死んだらほぼ無敵モード出るからな
使うかどうかは選択だが
188名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 13:06:08.12ID:CWo+tGaA0
ゴキちゃんイライラしすぎでしょ
ゲーム語ろうぜ
2018/02/13(火) 13:06:13.42ID:JiQM3CloM
ダクソは死にゲーかな
シリーズ初めてでもなきゃ危険予測して慎重に進めば初見で確実に殺されるような仕組みではない
2018/02/13(火) 13:06:21.30ID:QAOcLeTqd
そもそも高難易度ゲーをやる=ゲームがうまい、ではないよな
2018/02/13(火) 13:06:47.70ID:8w2o0Xwq0
>>177
雷避けは言わば一定間隔で回転する縄跳びを約15分間飛び続けることが出来るか
どうかに等しいから高難易度とはまた別だね
2018/02/13(火) 13:06:48.35ID:RXeama6b0
死にゲーがもてはやされたときにSTG勧めたけどやってもらえなかったな(´・ω・`)
裏面とか隠しボス以外だったらトライ&エラーでクリアできるくらいに出来てるんだけど

何か隠しボスの難易度がSTGの正常みたいな感じで広まっててみんな口をそろえて「難しすぎるからやらない」なんだよね…
さらに「難しすぎて衰退した見本だ!STGは悪だ!」みたいな論調の時にだけめっちゃ使われる感
2018/02/13(火) 13:06:56.63ID:M4dBfW/w0
有り得ないな
今の任天堂ユーザーなんてスーパーメトロイドもロクにクリアできんだろ
スーパーメトロイドくらいのをバンバンクリアしていくのが今のPSユーザー
194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:07:21.38ID:P/o8M9990
ロードランナーのせい
2018/02/13(火) 13:07:29.73ID:+B0T99B0r
任天堂(宮本茂)ソフトはゲーム攻略への導きをちゃんと仕込んであるので
失敗した場合になぜ失敗したかが理解できる+どうすれば失敗しないかが予測できる
=「次こそは上手くやれる(はず)!」に繋がって再挑戦へのモチベが出る
PSゲーは失敗したら「ああ、バランス調整がクソなんだな」という
半分言いがかりの結論付けで終わるので再挑戦などという「無駄な事」は誰もやらない
2018/02/13(火) 13:07:40.88ID:4jP5IKBU0
>>188
何でこう悪いほうへと考えるんだろうな
逆に言えばこれライトユーザが結構いるって事にもなると思うが
2018/02/13(火) 13:07:40.65ID:YbUpkS2b0
>>186
クリア出来ないならヒットしない

少なくとも任天堂のゲームを多く遊んでる人なら分かるはず
ネガで言う訳じゃなく難易度はかなり低く設計も親切極まってる
198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:07:55.97ID:LoyYXJKjr
>>78
やめたれw
199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:08:20.56ID:Ez4vjjU30
>>193
ぬるゲーダクソ3すらPS4ユーザーの3割しかクリアできないヘタレしかいないから無理だろwww
2018/02/13(火) 13:08:19.99ID:gX/7LG5f0
妄言垂れ流した豚の捏造を別の豚が信じて傷を舐め合う地獄のようなスレ
201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:08:40.15ID:bQ7cAZFI0
>>192
今弾幕だからなぁ
画面もすげー見辛いし初心者は寄り付かんぞ
2018/02/13(火) 13:08:46.73ID:MBeUw+Wo0
>>193
スーパーメトロイドはヌルい方だろ・・・
PSユーザーはそれよりヌルいドラキュラ月下ですら碌にクリアできんのに
2018/02/13(火) 13:09:21.51ID:4jP5IKBU0
ブタガーブタガーしてるより直接このフロムとアトラスの発言者に凸った方がいいんじゃないの

俺は別にPSユーザがゲームヘタクソだとは思わんけどな
狭い世界とはいえ格闘ゲーとかやってる限りじゃ
2018/02/13(火) 13:09:22.77ID:w+Gn6GH50
任天堂ユーザーはマリオでゲームの味を知る人が多いからな
マリオに劣るものを出しても喜ばれないのがあれだけど
2018/02/13(火) 13:09:40.65ID:JiQM3CloM
>>190
マリオも殆どがクリア出来んから補助輪付けてる
2018/02/13(火) 13:10:13.58ID:ePrC+ywKK
>>78
たしかにロード画面に映る自分の顔見たら著しく萎えるわw
207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:10:22.49ID:Ez4vjjU30
>>193
PS4ユーザーのロックマンクリア率11%wwwwwどんだけヘタレしかいねーんだよww
2018/02/13(火) 13:10:26.94ID:FNGPrTtFp
>>170
前スレは豚26、ゴキと虫とゴッキーで68

豚の攻撃力は倍以上やで。物量がすごすぎる
更年期のイライラをパワーにかえてんのかジジイどもよ
209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 13:10:39.39ID:yBbNybcL0
キチガイは任天堂独占
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