真・三國無双8 初週11万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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正直10万割ると思ってた
まさに思ったより売れてる あの評判で良くここまでと言った所か
買った奇特な人間はここにもいるがw 7から半減か、PS4のシリーズ物全部半減してくな
PS5とかで更に開発費上がるのに10万売れるタイトル無くなりそう
てかSAOの下がり方がやべぇ 評価も悪いから国内最終20万行くか行かないかレベルか
海外が同じくらいとして世界売り上げ40万
なあ、確実にゼルダ無双の方が売れねえか???????????????????????? ゼノブレでさえ8万本と考えればこのマンネリタイトルでもかなり売れた方だと思う モンハンに吸われてDDFF、DBF、無双、SAO他全部死んどるやんけ
二の国は察して逃げたけどあんまり意味なさそう それでも騙されて買うのかと思ってた
思ったより無双プレイヤー賢かった 最初思ってたより売れたって思ったけど前作の初週20万か
これ思ってたよりも売れてないね 評判悪すぎやからなぁ
風評やなくてマジで糞だったのが… MHブーストどころかMHWに数字全部もってかれてるよな、ここ半年くらいのゲーム全部
MHがこんなに売れてんのにDQ11が50位にすら上昇してこないっていう
ちょっと通常考えられない現象だわ、MHWしか買わない+買う気が無いユーザーが殆どって事 http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dynasty-warriors-9
Metascore:70
User Score:4.6
これで売上伸びる訳ねーだろ
わずかな期待があるとしたら中国ウケ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 真・三國無双7
初週203,224 累計320,281
真・三國無双8
初週117,495
SAOホロウリアリゼーション(PS4+Vita)
初週140,519 累計214,190以上
SAOフェイタルバレット
初週75,623
リマスター
ドラゴンズクラウン(PS3+Vita)
初週175,442 累計281,285
ドラゴンズクラウンプロ
初週11,691
ワンダと巨像(PS3版)
初週105,322 累計139,731
ワンダと巨像(PS4版)
初週21,900 こんなクソゲーが11万も売れんの?
ps4は残飯売れるんやな
サードソフトの質が落ちるのも納得 ハードの普及台数は増えているのに前作割ればっかである意味すげーよなゴミステ >>39
モンハンは立派だと思うけどただこの先MH以外が前作割れに終わると
結局MHがすごかったというオチになっちまうからなぁ 大体10万前後かなーと思ってたらやっぱこんな感じだった
そして急造アプデきて一応フレームレート安定したらしい… 売れすぎだろ
こんな見えてる地雷踏む馬鹿がいるんだな 三國無双のナンバリングやぞ?
全盛期はハーフ越え余裕だったでしょ? >>39
3DSでブランド維持してたおかげだな
ずっとゴミステに出てたら10万だった 数年前の移植のゼルダ無双に、ナンバリングが負けるとか惨めすぎるな
いや、完成度高ければ同情するけどさ、見るからにゴミじゃん
うんこは食わなくたってまずいって分かる、分からない奴は馬鹿 ここまで来ると、もう大した予算が出なくて、
ショボいもんしか作れんだろ。 これでもオープンワールド化してなかったらもっと少なかったんじゃないかな… モンハンを足がけにして
サードソフトが全般追い風来るかと思いきや
まさかのモンハン吸引で壊滅w
モンハン専用機の血筋ぱねぇっすww コエテクは途中で眠くなってくるような手抜き作業ゲー量産メーカーやししゃーない
前作を薄めたクオリティでシリーズを最終的に潰すのがいつものコエテク 今回出来はともかくオープンワールドにしたりと力入れていただけにこの売り上げはキツいだろうな これ今週末買おうと思ってた董卓ファンだけど、ワゴンセールまで待ったほうがいいのか むしろ糞ゲー買ってるバカが11万も居ることに
驚くわ 無双にオープンワールドは向いてないんじゃないの?
やったことないから知らんけど >>45
これから発売のチャロン聖剣メタギアも爆死仲間に入りそう さんざん売上で馬鹿にされてたゼノブレを超える売上が今のところモンハンしかない ウイイレと並んでPS2でミリオンやってたのが
どちらも似たような落ちぶれ方してんな >>79
三國無双本編新作は久々だったはずなんだけどな モンハンとPS4本体は欠品で機会損失だがこれはどうなんだ? でも、こんなでも最近の三国無双「では」売れてるってんだからなあ
最早中堅未満でしょ 海外向け狙ったタイトルで前作と変わらんレベルの評価で
FE無双とかの方が評判いいっていうね…
あっちは74点 ソクミンのフリして速報で叩いても普通にソクミンもノッてくるシリーズそれが無双
発表された時だけ持ち上げられる哀れなゲーム 評価も最悪だし救いようがない
おめでとう11万人の馬鹿へ。 無双殺しのPS4wwwwwwwwwwwww
ゴキブリだが買わぬwwwwwwwwwwwww ワンダと巨像とドラゴンズクラウンプロのリメイクはいらなかったな。
開発者からしたら
モンハンを買った人がおまけ感覚でうちのも買ってくれれば・・・・
みたいな思惑があったのかも知れんが
改めてモンハンしか売れないPSPからの流れを再確認する破目に。
一方Switchのスカイリムはジワ売れしてるな。
任天堂ハード用ソフトはしつこいくらい再出荷するし
(Wiiの桃鉄も発売から1年後に10万越え)
これならPS4版を十分抜けそうな勢いだ。 発売前からクソだと分かってたからな
まだ10万人も情弱がいるとは驚きだ 1 16.4(2週) 33.0
2 24.0 102.4
3 72.3 119.7
4 56.0 91.7
5 17.6 37.1
6 25.9 47.4
7 21.3 35.4
ファミ通調べ
8 11.7
※メディクリ調べ
ファミ通のが出たら変えるけど累計20万に届くかも怪しいな >>91
致命的なのがユーザースコアだわな
あっち8点越えてるのにこっち4.6だぞw終わってる 今回オープンワールド化したし、無双にしてはかなり変化したのにな コエテクドン引きしてるだろ
psユーザーって本当に情弱しかいないな >>81
そのゼノブレ2が前作越えの初週だして今や20万近くなのに爆死爆死の連呼
片や続編が8割以上半減のPS4のソフトは思ったより売れたななのは笑うところ >>90
死んでるのはゴミステだけでスイッチは大丈夫なんだよね 発売前に公式がネガキャン動画公開してるのに
あれみて買うやつは救いようがないw 7と中身大幅に変えても、もう無双って聞くだけでうんざりって人結構いそう >>100
PS3の世代で結構落ちてたのか
にしても11万って… こいつら仮にクソと思ってても次も買うような人間だろ
馬鹿は死んでも治らないとはよく言ったもんだ 悲しいかな無双って名前がついてるだけで胸焼けするレベル アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518539212/
えっ!? 評判悪いからじわ売れ期待できんだろうな
PSソフトだから尚更 >>114
どうした?
反論できなくてスレ貼ることしかできないのか ここから伸ばすの難しいぞこれ…
ストア評価もよろしくないし ほれ言った通りだ
やっぱりPSPの時と同じようにモンハンが売れたら他が売れなくなる 見えてる地雷を踏み抜く馬鹿が11万もいたのかw
まあ無双もこれで終わりだろう
次のナンバリングはもっと下がる 評判クッソ悪いしここからの伸びは期待できんだろうな NSw PS4「うおおおおおおおおおお」
3.8万 *4.4万 DDFF
4.3万 *5.3万 SFV 銀玉
4.7万 14.0万 MHW
4.9万 10.9万 DBFZ
4.3万 *7.1万 無双8 SAO ワンダ ドラクラ
*.*万 **.*万 聖剣2 バーチャロン
*.*万 **.*万 MGS カグラ 昔はミリオンだった過去の栄光
ウイイレ、無双、GT、みんゴル、FF
PS2時代が全盛期だったな >>95
無双はコエテク自身が殺してると思うわ。どのハードに出しても売れないだろ。まぁスイッチ向けならオープンワールドにしようとは思わなかったかもしれんが。 無双やるライト層はスマホゲーに流れていってるだろうしモンハンなくても厳しかったと思うわ FE無双の売上も最早無双というだけで敬遠されてたからと言われても仕方がないレベルだなぁこれは…。
このままじゃスイッチのゼルダ無双どうなる。ブレワイで増えた新規は無双に飛びつくの? >>10
使い回しじゃなくてオープンワールドの新作やで10万で利益出るんか >>118
いや、PSと相性良いはずの無双で11万ってことが信じられない >>135
FE無双は出来はよかったのにキャラ選でミスった感
ゼルダ無双はブレワイキャラをDLCでもいいからください(´・ω・`) サードの楽園は大量の屍の上にあるんだ
今そこはモンハンが陣取ってるから 「めちゃくちゃ売れたな」と思いながらスレひらきました ミリオン売るつもりだったのでは?
ここまでオワコンになるか本家無双だろこれ >>135
あれは本当にただの移植だから売れないだろうな
やってない奴が買うだけ >>126
モンハンブーストも切れてきたし
そろそろやばいね 楽園で堕落した典型やなぁ。無双好きなんだがこれは何とも。 もんはんW後、バラ色の売上ラッシュを期待してた黒光り虫憤死w SAOと無双の新作が前作割れな上に本体の売り上げも落ちてくるとは。モンハンブームでswitchピークアウトとは一体…? サード爆殺王PS4ですわ
しかもサードの目玉ソフトも容赦なく殺すw
みんな逃げてえええええええwwwwww >>135
コエテクさんが満足するまで無双出しゃ良いじゃん
爆死しようがしまいがコレしか商品ないんだもんなあ
売れようが売れまいがただ日の当たる場所で出し続けるだけよ もう15年くらいほぼ無双のみで生きてるのは素直に凄いと思う 下手したらゼルダ無双に抜かされちゃうんじゃないの? 海外需要が絶望的なのがやべーよな
アジアはちょっと出るかもしれんけどこの評判じゃ… PS4でかつての人気シリーズが
次々に完全死を遂げてるな・・・ wiiとかは外伝が売れなかっただけだしな
PS4は本編殺すとか真のサード爆殺ハードじゃん オープンワールドでキャラクリ無し立志モード無しってふざけてんの?
どうせ猛将伝出すんだろ?エンパも出すんだろ?そういうふざけた商売してるから客に逃げられる 三国キャラは好きなんだけどな
でもここまでやらかしたらもう続編無理だろうな
戦国はこの失敗を生かせばあと数作はいけるかもしれん こんな単調操作で敵を倒すゲーム何が楽しいのかわからん 開発費回収のためにSwitch版無双8Special出しそう ただ広いだけで何もないもん、OWの意味ねぇわ
今までの方がマシ >>136
ここからじわ売れするから、最終的には黒字になる モンハンワールド=本気で世界で売るんだとスタッフがやる気を出して作った作品
無双8=流行ってるからオープンにしてみました。スカスカだけどどうせ後から猛将伝とエンパ出すからこれでいいだろと作った作品
もう志が違うんだよ
とっくにそういうのがユーザーにバレてる クロニクルを自滅させたのは痛い
あのシステムならマップが広大でもやりようがあったかも もう600万台超えてるのに軒並み死んでるのは何故なんだ まぁ猛将伝やエンパはそこそこ遊べるようになるだろう
ますます先細りするだろうけど FF、スト5、ガンダム、無双、次々とブランドを潰すPS4 爆死だけどそれでもあの見えてる地雷
しかも100%完全版出る地雷に突撃するのが11万人もいるなんて >>173
ps3の時はブランド買いして痛い目に遭ってばかりって印象だったがPSユーザーレベル上がったなぁ 初週11万か
コエテクがこれまでスイッチに出したソフトの総売り上げをたった1週で超えたな アクティブユーザーがモンハンWに集中しちゃってるから
他のゲームは買ってもらえない なんか「モンハンしか売れないPS4」になってないか?
任天堂ハードを笑ってる場合じゃないぞ 手抜きゲームは徹底的に痛い目にあったらいいんだよ
スマホみたいにユーザーの見る目甘くないからな えぇ…見るからにクソゲーだったのにDBF越えちゃったのかよ
なんなんだこの市場は そんなことより無双2をswitchで出せよ
DL2000円くらいまでな
4でもいいぞ >>190
元々ブランドものしか売れなかったハードだし
今世代では売れるブランドがさらに減っとる
最初から笑える状態ではなかった >>186
後発移植に勝って喜んでる場合なのか?新作ナンバリングやろ? >>179
これな
もう完全にユーザーにバレてるんだよ
なめた商売してるからどんどん信者マニアにしか売れなくなる
かつて100万本売ってたタイトルが恥ずかしくないのかねコーエーは それよりあれだけ騒いでたDBFが初週で抜かれてる方がヤバイだろw
ゴキちゃんのノリだとジョジョASBくらい売れてないとおかしくないか? モンハンに吸われたと言うならこの先たいしたタイトルないと願いジワ売れの微レ存を所望 PS4はモンハン以外がいまいちなのみると
今売れてるハードのほとんどがモンハンのユーザーなんだよな
その人たちが飽きるとサーッといなくなってまた前に戻る危険が… MHW売れたからもうちょっと他にもいい影響あると思ったけど、散々だな。 本当に2018年ps4はクソゲー連発だな
で、それを買ってるやつはゴミ >>190
そりゃ世界で唯一PS4が死んでる国ですし
ゴキちゃんは永遠に現実直視しないけど >>165
は?オロチ2Uは外伝じゃないだろ!
豚はスイッチで爆死したヒーローズの事も忘れてるらしい 三國無双自体は新作出るペース落としてるんだけど
ベルセルク無双とか無双スターズとかのスピンオフ系は沢山出てるから乱発してる感は否めない どこが転換点かなーと振り返るとやっぱファミ通40点のジョジョかな モンハンごとハード買ったやつはひたすら中古漁ってるのかもしれん。ある意味賢い。 >>143
それなw
FEHと同じ媚媚キャラチョイスで飛び付くわけないだろっての紋章パックでナバールミネルバとか脳死チョイスといわれても仕方ねぇわ。 ネガキャンPVあったのに本家無双ブランドで10万売れんのか
チョロいな >>190
PSはもうブランドタイトル以外は売れないだろ モンハンのせいでFFすら売れなくなってるのは草もはえない >>212
まぁ売れてるのMHとDQだけだけどなw
アサクリよりARKが売れてDBFZより無双8が売れる市場www
ゴミ過ぎるwww >>214
FF爆死の責任までMHWに押し付けるなよTBT 7エンパ!三国志13!!戦国立志伝!!!って
シリーズ最糞をポンポン出してりゃそりゃ見切られるだろ
真田丸だけは良かった 大河に乗っかる企画だった真田丸も伸びなかったんじゃそりゃねえ >>215
PSユーザーって簡単なゲーム好むから仕方ないんでね 順調に下がってるねぇ
何も考えないでただオープンワールド言ってただけにしては売れすぎな感じは否めないけど 3DSの時はそんなにモンハンに喰われる印象なかったけどなぁ
ユーザー層が均質化しすぎなんかね >>192
真のガルモと真のシンデレライフ足したようなゲームか?これは あっという間に情報が広まる時代にマラソン動画出てこんだけ売れた方が凄い
1万でも驚かない 一見爆死に見えるけど張遼が率いる11万ならモンハン軍200万に勝つことも十分可能 『スプラトゥーン2』国内累計200万本を販売! Nintendo Switchソフト初のダブルミリオン
http://www.famitsu.com/news/201802/14151807.html PSのソフトは前作割れしかも半減が多いからな
モンハンに食われたみたいなのやめてほしいわ
平常運転だよ 無双はここから怒濤の使い回しとコラボで荒稼ぎしようにもベースが悪評ついてしまうと厳しそう モンハン以降マジでいつになったら良ゲーが出るんだよ。微妙ゲー、雰囲気ゲー、ハリボテゲー、初心者お断りゲーってユーザー騙しすぎでしょ。 >>241
というか近年はそれやってひたすら悪評を荒稼ぎしてるから
もうやらんほうがマシなのでは クソゲーのくせに売れすぎだろ
6万くらいでよかった ゴキブリがPS4を殺してる
お終いだ〜
もうだめだ〜
ゴンじろー!!早く来てくれーー!!! あんなに面白そうなPV+オープンワールドだったのになんで評価低いの?
煽りじゃなく教えてくれ >>246
100万のソフトならDL2割で20万になるが10万のソフトじゃ2割で2万にしかならんのじゃ 未だに無双とかいう糞ゲーに手を出すイカれ野郎がいるんだな... 面白そう…だったか?
オープンワールドも好意的にとらえてた人は少なかったよ >>250
PVのグラになるのイベントシーンだけやぞ
キャラの輪郭ボケボケのフレームレートガクガクが基本だから >>156,172
それで何万本売れたら黒字で何週間後までに何万本売れると予想してるんだ? モンハンが出た事でPS4がPSP化してるのか。
モンハン以外駄目やん 意外に売れたけど、ブランド自体の価値は破壊しまくったな
海外の無双マニアってクソゲー愛好家みたいな扱いだけど、
そいつらからもオーノー言われてるみたいだし >>254
てことはゲーム自体は面白いってことなの? 無双ブランド立て直すより全く違うゲーム作れよコエテクハ
変に延命しようとする癖があるよな日本の会社は 無双シリーズってコラボも含めると100本近く出てるんじゃない? 無双シリーズは三国無双2しかやってないけど、今の無双のアクション面白い?
面白ければ買いたいんだが >>237
上位、歴戦、装飾ガチャ、早速の武器下方修正その他諸々で士気ガタガタだからな
一発かまして篭城すればワンチャンあるないあるよ キングダム無双出してくれねーかなー
なんでロクなゲーム出ないんだキングダムは 思ったより売れ…えっ?
6桁とかめっちゃ売れてるやん! どうしても黒字したいらしいとこ見ると大赤なんだろうなwwwww 本編がこの体たらくだからそりゃコラボ無双いくらでも受けるよね
けどもはや無双というワード自体ネガキャンになりつつあるという Steam版のレビュー見たらすげー叩かれてた
特に中国人から
もともと外人は無双のことを糞ゲー呼ばわりしていたが
ついにアジア人にも言われるようになったか
ちーん
こ 無双なんて任天堂不在の間にユーザーを騙して売ってた
出来損ないタイトルなんだから
購入者の目が覚めた今売れるわけがない マリオカートなんかも基本システム対して変わってないんだけどな
毎年マリオカートとかコラボカート出した場合やな 逆にあのクオリティで10万超えたことの方が凄いわ
コアスタッフに一人でもまともなオープンワールドプレイしたことがある奴がいるなら、ああはならないだろ なかなか見る目があるんだなと思った
パンピー共もまだまだ捨てたもんじゃない もう今世代で無双は限界を迎えそうだな
コーエーは死ぬまで無双作り続けるのか これ散々バカにしてたFE無双とかゼルダ無双に負ける可能性あるんじゃね
口コミ効果は今回マイナスしかないだろうから結構ヤバそう クオリティはどうあれ金は結構かかってそうだからヤバそうだな
まあ今後使いまわしまくるんだろうが >>285
新しい面白いゲーム作る能力はないからね
このまま騙し騙しやってくんだろう ゼルダ無双はカービィがどれだけで終わるかによっては買うかもしれない
3DS版やってないから久しぶりにやってもいいからな ゼルダ無双の方が売れたら残飯の無双を今更買う豚wwって路線でいく PC版、STEAMで売上上位なのにユーザーレビューが「ほぼ不評」でびっくりやわ >>200
せっかくPS4を買ったユーザーがモンハン一本で終わるわけがない >>283
下々が逆らえない何らかの歪な権力構造があるんだろうな モンハンは凄いんだけどなんかPSP感が出てきてしまったなw >>293
さすがにswitchのゼルダ無双は単なる移植版だから行って五万くらいだろ
ユーザー層はFE無双とも被ってるはずだから多分五万もいかない
WiiU3DS版超えはないだろう ゼルダ無双はWiiuのやったけどクッソ面白くないからな
ブタでも買わないと思う 無双に面白いやつとかねーよ
クロニクル系統が少しは戦略性あるけど、それもほんの少しな
あとは全部脳死で死んだ目で草刈だ >>301
ゼルダ無双こそオープンワールドだろうが!!! コーエーはテクモ部分もガスト成分も全てダメになってきてるな 逆にマンネリの域を超えた無双買う人らがまだこれだけいるって事か
最近じゃもう無双が付くだけで敬遠するけどな俺は コエテクは仁王を出し続けたほうがいい
あれは面白い
キャラモデリングもチーニンだからしっかり出来てる >>301
まじかよ
無双系やった事ないから買おうとしたけどそんなつまらんのか 海外需要を狙ってオープンワールドにしたけど
国内、海外ともに大爆死してしまったな ゼルダ無双は面白いって言う奴もいるけど
所詮は無双だし俺は普通につまらんかったわ
大型の敵がテンポ悪くてなぁ >>307
やったことないなら、それなりに楽しめると思う
無双がクソミソに言われてるのはマンネリなゲーム性を乱発してるから 紙の説明書が必要だったと思う。
インターネットで説明書を見てすぐわかることが出来たけど。
ネガティブな発言は多かったけど良いゲームだと思う。
エンディングが見れない事に対する謎のアップデートには驚いた。
えっ?(゚△゚;) 落ちぶれたなあ
とても100万本売ったことあるシリーズとは思えない ゼルダ無双は前作やってたらさすがになぁ
全マップ埋め直し、武器厳選はさすがにもうやりたくねぇ ゼルダ無双とOrochi 2Ultimateは面白かった
でもゼルダはゼルダブランドとチーニンのおかげだし
Orochiはリテイクのリテイクのリテイクの泣きの一回全部載せみたいなもんだからな
逆にそこまでリテイクしてユーザーにβテストさせないとそのレベルに達せられないのかと 無双も酷いけどワンダのほうがはるかにヤバいから…(逃避) スレタイ見て、えっそんなに売れたの?と思ったら前作から半減なのか
見えてる地雷的をわざわざ踏みに行く人がまだ10万人以上いるとかPSハードは相変わらずチョロいな ゼルダ無双は引継ぎがないのがネックだな
ボリュームありすぎてあれをまた1からやり直す気にはならない 信長の野望も売れてないんだから
別にこのプロデューサーだけが悪いわけじゃないだろ
任天堂無双もこけたし >>319
SAOもVITA分が丸っと消えたと言う ゼルダ無双は大型ボスをサクサク倒せるようにしてくれれば良いんだけどな
封印されしものとか倒すの凄い面倒だし 無双はもうダメ
だけど無双にしがみつくしか無いメーカー
この先生きのこ Proでやってるけど普通に面白い
ネガキャンしてる奴はノーマルのPS4奴と買ってない奴 5以来の新機軸で人柱の報告待ちしてた人結構いるんだろうな
で案の定でワゴンで見かけたら確保する体制に移ったと このゲームが売れない時代に、このマンネリで11万はある意味すげぇとは思うよ。
しばらくすると中古でワゴン価格になるってわかってるのに。 >>328
今週11000台しか売れてない雑魚ハードのソフトってことでいいのかな? これ次の9は5万くらいになってるだろ
さよならウンコーエー >>331
いや、猛将伝まで待つコースやろ…
>>332
盛大にスベってるけど、今回はマンネリでは無いだろう ゼルダ無双はボスラッシュステージクリアできなくて
放置したっきり触ってないな >>307
あぁマジでつまらんよあれ
いつもの〜が襲撃されてる 今すぐ行け!
すぐ行かないとゲームオーバーとかまぁいつもの無双
しかも走るのが超ダルいし今のご時世では受けないわ 曹操で初めて夏候惇に会いに行くところであまりにもフレームレート低すぎてカクカクすぎて
こりゃ無理だってやめた
これのためにわざわざプロなんて買いたくないし まあクソかっていうと合う人には面白いレベルだから内容だけはFF15よりマシだろうな >>328
うるせー黙れ
俺はスリムPS4だけど
神ゲー級に近い感じを匂わせる作品だよ だまし売りというのだろうか
あくまで仮説で現実的じゃないけど
このシリーズ数でこの売り上げを見るに
無双が楽しいという人がもしや存在するのではないだろうか >>343
級、近い、感じ、匂わせるって
よくそんだけぼやかす言葉の類語を並べられるわw カプコンの辻本に土下座してモンハン無双を作らせてもらえよw 無双の進化するべき方向はEDFだったな
・本気で自分を殺しに押し寄せてくる大群
・建物すらも破壊できる爽快感
・どんな進軍ルートでも良い、どこで戦っても良いという自由度
・マルチプレイが楽しい
OWではなくこれが求められていただろ
売上から見るに無双を買っていたような人はEDFに移行したんじゃないか? 結局碌なデザイナーが光栄にはいない
ps2で無双を思いついた時点で止まっている この手のゲームをよく飽きないでプレイできるな
無双ってつくシリーズはガワが変わってもやること変わらないんだよな どっからかディレクター引き抜いてきたらいいんじゃないか? >>349
レギンレイヴ以降、たまにあった無双やりたいというのが無くなったな 初週10万越えは最近のソフトの売れ具合からしたらいいほうなんじゃないの 思ってたよりも売れてないってのが本音だろうな
モンハンだろうが三國無双だろうがクソゲーだと思うが 売れすぎ、ゴキだけど8はマジの糞ゲーだから10万も行って欲しくなかったね
糞ゲーばかり投下してる肥に痛い目見させてやらんと ぶっちゃけPSWで初週10万台は万々歳レベルでしょ
オープンワールドを筆頭にかけた手間を思うと正直少ねえけど クロニクルは割と好評だったんだけどね
あれ受けて戦国4は2キャラ制になったしFE無双なんかもそこら辺のシステム面は評価高い >>351
シリーズものでやること毎回ガラッと変わるゲームあるんだ???
寝言は寝て言えよ雑魚 >>342
超絶クソゴミ7エンパもフリプ落ちしてたしこのクソゴミ8も確実にふり来るだろうな >>354
中規模程度のタイトルならそうだね
これはコーエーが「社運を賭ける」って言ってたくらいの
大型タイトルだから致命的
採算分岐点50万くらいのつもりでつくってただろう
B,zとか使っちゃったし広告費も含めたらヤバいレベルの赤字 このままフェードアウトしていくシリーズの最有力候補 売れすぎコメが泣けるwwwww
相当ヤバいんかぇ… オープンワールドにしたから金かかってるだろうしこれはヤバイかもな ドラゴンボール、無双8、SAOとゴキブリが自信満々に貼ってたPS4期待の新作リストのソフトがことごとく爆死してるな こういうの買っちゃったやつの何割かが萎えてゲーム引退していくのかと思うと
あまりにも売れすぎたな なんかもう7,8万でボチボチ、10万超えたら結構売れたじゃんと思うようになってきた >>367
とあるバーチャロン
メタルギア
二ノ国
こいつらはその辺がマシに見えるレベルの売上記録しそうだぞ 討鬼伝2も合算だけど初週11万だった
おーぷんわぁるど病がこれで治るといいな 無双もサオもVitaやPS3切り捨てた分がそのまま減少しちゃってるな
単一ハードでは限界すぎる
世界で売れるならいいけど次はSwitchマルチにするしかねえわな 無双は楽しみで買うゲームでは無くて
久々にゲーム買うか、おっ!新しい無双出てるのか
取り敢えず買ってみるか
で、数時間やるゲーム >>371
その三本、予約がクッソヤバかったと思うけど大丈夫なんかね
ひどい数字が出そう >>338
それは昔の無双だろ
ゼルダ無双は走るの超早いし
駆けつけると即味方の体力回復するし
そもそも放置してもなかなか味方死なない
だから無双の中じゃ評価高かった
ゼルダ無双やってないな? ゼルダ無双は走るの超早いし
駆けつけると即味方の体力回復するし
そもそも放置してもなかなか味方死なない
だから無双の中じゃ評価高かった
これだけ読むとただのゴミゲーにしか見えないんだがw
無双やってる連中って脳みそ膿んでるのか かつてのミリオンタイトルなのになあ
やっちゃったねゴキちゃん
女帝怒るぞ〜 無双なんかお気に入りキャラで
俺つえーやれれば十分なのに
わざわざ面倒くさいシステム採用しちゃってまぁ >>383
無双シリーズ全くやってないとそうかもね
要はゼルダ無双は従来の無双でストレスだった部分を
全部解消してたって話よ
無双というジャンルがそもそも嫌いなら合わないね コエテク スイッチ向けソフト販売本数
ファイアーエンブレム無双 53,791
信長の野望・大志 5,400
無双OROCHI2 Ultimate 2,940
チャンピオン ジョッキー スペシャル 2,744
信長の野望 創造 with パワーアップキット 2,050
真・三國無双7 Empires 2,007
戦国無双 〜真田丸〜 1,808
Winning Post 8 2017 1,517
三國志13 with パワーアップキット 0
合計 72,257
↓
PS4「真・三國無双8」、初週117,495
コエテク「(スイッチでの)今までの時間何だったんだよ・・・」 いやもう無双とか要らんだろ…何回同じことやるんだよw
コエテクはスイッチにマトモな無双出してやれよ8は動かなそうだけど…w FE無双は楽しめたで、2待ってる奴おるやろ
8はやっとらんけどAmazonレビュー見たら察したわ >>22
> いや7の初動は20万だぞ
> 9万も落ちてる
今回相当金かけて作ってたようだから大損害だな 無双をオープンワールドにして何が面白いのかと思ってたら
作った方も何が面白いのか分かってなかった
大体そういう感じ >392
FE無双は評価イマイチだけど、3竦みが上手くハマっててイイ感じだった。
キャラのチョイスをもう少しどうにかして欲しいかな 2持ち上げる奴たまにいるけど思い出補正ついてない?具体的にどういう所が面白かったの? 半減レベルだけど移植に買ってるから勝ち
う〜ん楽園 擁護も雑になってきたなー
pspの方が他のソフトまだ売れてたぜw
wiiの戦国以下になったら爆死なんてレベルじゃねーぞ よるくに2、PS版5万本減
信長の野望大志、PS版5万本減
PS4国内独占タイトル真・三國無双8、前作比半減で爆死
もうこれからSwitchマルチでも文句言うんじゃねーぞ!
虫が買わないからマルチになるんだぞ また完全にナンバリング殺したのか
プレステでだすナンバリングまじでほぼ殺している 無双の大きな欠点として
やっと〇〇でたーとかって声は作れるけど
実際は作品を重ねるごとにマイナー武将が追加されていくだけの構造な点
関羽張飛とか存在がくっそ空気化してるし >>392
烈火キャラがリンだけなのは今後に温存したって話だしなぁ もう馬鹿でも子供でもわかっただろう
シームレスマップにすればオープンワールド、って訳じゃないと >>390
集計不能を0と表記する奴は学の無いアホだけだぞ もう真三國無双2のHD版をスイッチに出した方が売れるだろ >>399
その爆死に負けるスイッチのコエテクソフト群www 狩りゲーのモンハンと刈りゲーの無双
何故ここまで差が付いたのか ここら辺のタイトルはVITAとのマルチで数稼いだり出来ないときついだろ >>401
2の頃から望まれてた郭嘉もよくわからん金髪の韓流スターみたいな奴だし
酷すぎる 正直 PS2の頃から無双やる奴
頭に障害があると思ってた 無双は消えていいよ
草刈り作業なんて爽快でも何でもないしおもんないやろ もうこれで名実共にコエテクがPS独占にこだわる理由は無くなったな
PSユーザーに爆死扱いされたWiiの戦国無双3以下だぜ?
コエテクのブランド序列的には三國無双>戦国無双なの
どんどん任天堂やスクエニへの依存度が上がってくだろうね ここ読んでると無双のアンチっぽい奴けっこう居るんだな
無双ってアンチいないイメージだったから意外 ただ俺なりの無双を楽しむコツとして
奇数はあえて飛ばせ!糞だ!偶数のみを追い掛けろ!
一段飛ばしでよりグレードアップを感じられるように自分で操作しろ!
つまり8は買いだ 無双ザッコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かつてのミリオンタイトルがこのザマかよ 無双8のエンジンは塩漬けだろうな
9では非オープンに戻すと思うわ >>415
バサラのとんでもないアンチ見てると
これでも慈愛に満ちてて涙が出るよ >>402
というか昔からもしFE無双が出たらと仮定して懸念されてたキャラ多すぎ問題がそのまんま出た感じ
作品絞らんと無理だわ >>415
たぶん連打ゲームはPS4のユーザー層とあってない
PS2時代と違って360寄り >>421
リアルでバサラアンチに遭遇した事あるが確かにすごかった
バサラの話題出してないのに勝手に悪口言い始めてびっくりした
リアルでもアレならネットならもっと凄いだろうな 8年前、Wiiの戦国無双3が20万で売れてない扱いだったんだから時代は変わったな 発売前からさんざん言われてた
無双をシームレスマップにする意味がないって 真・三國無双ナンバリングってコエテクの看板、フラグシップタイトルだぞ?
それが長野のガストのよるくに1の初週と変わらないってそのヤバさがわかるだろうか
ネットで散々爆死煽りされた戦国無双3より売れてない(戦国無双4はもっと売れてないが)
ミリオン目指します宣言してこれとか
クビが何人か飛んでもおかしくないだろ
版権無双や木っ端タイトルが爆死するのとはわけが違うぞ 三国と戦国を比べると、単純に戦国の方が動きの質が無双一作品分くらい悪いんだよね
あれなんなんだろうね こうなったら箱版も正式に国内でリリースして売り上げ数をカバーしよう(棒 初報 オープンワールドと言われたときは
めちゃくちゃ売れると言われてたんだけどな
ゴキブリによればw >>427
あれ今にして思えば三国5が100万から50万に落ちてるんだから
戦国3が50万から25万に落ちてても比率的には一緒だったな もはや襟川夫妻の政治力や顔の広さだけで延命してる会社 ゼルダとFEだけでもう無双おなか一杯だわ
こんな変わり映えないものを何十作もプレイできるわと思う
まあゼルダDXは買うけどね >>429
正直ざまあとしか思わない
ゲーム性のないクソゲーが売れるのが腹立たしかった
ようやくみんな気付いてくれたのかって感じ 今回街と城内探索出来るのはよかったと思うけどな
今までは箱の中で命令聞いてただ従うだけで7で完成されたものがまた8で同じ物を出してたらもっと荒れてたろ ブランドが死にかけだからオープンワールドとかで話題作りたかったんだろうけど・・・
見事に滑った感じか 奇天烈無双はドラクエ含めて全部ヌルーやで
三すくみでどの角度からもドラマがある三国志って
ほんま無双作品の原初にして最適解やと思うのよ
ゲームは飽きるほどやらないコントロールしてかな コエの連中って討鬼伝2、DQH2のマップで不満でまくってたの見てなかったのかな
ゼルダ無双なんかモーション凝ってて評価たかいんだから従来マップでアクション掘り下げればよかったのに >>427
そう言えば初週20万でも決算だと戦国3はイマイチ扱いだったかな
今回OWで無駄に金かかってそうな大黒柱の三国は今やその約半分だなんて...恐ろしい >>430
オメガフォースの一軍は三國無双だからねぇ
戦国無双はあくまでも二軍みたいなもんだろうね
三國無双8が成功してたらこれ使いまわして戦国無双も…ってのもあったかもな そもそもオープンワールドとしては低レベルなわけで
オープンワールドゲー遊びたい人が、これ選ぶ必要ないっていう 俺これ、出来が酷いから外伝かなにかかと思ってたけど、ナンバリングなんよね… オープンワールドかもしれないが内容は今までの無双+オープン要素だからなあ よるくに 死亡
アトリエ 瀕死
討鬼伝 死亡
無双 瀕死
信長 瀕死
どうすんだここ
仁王だけは海外で成功してるが ナンバリング最新作なのに下手したらゼルダ無双完全版に負けそうな数字やな これが初回作品なら売れただろうが2〜8まである意味リメイクだからな ゼルダ無双HADXは流石に3回目のゼルダ無双なんであんまり売れなさそうだけど
ゼルダは海外需要の牌が大きい分、ゼルダ無双HADXの方がトータルで売れましたなんてのも無くはないな 落ち目のシリーズの起死回生を狙って見事に失敗した例 結果的にオープンワールドにしなきゃもうちょい売れてた 自爆しに行ってるようにしか見えなかったな
オープンワールド化して面白いタイトルじゃないってのは分かってただろうし
なぜ太閤立志伝でやらなかったのか モンハンが200万売れ本体週販も絶好調な最もPS4が活気ついてる時に
この数字は失敗だよ明らかに 同じ話を7回も繰り返してる時点で詰んでた
方向転換は6の時にしとかなきゃならんかったんやで・・・ シームレスマップにしただけのものをオープンワールドと言えば売れるだろうという詐欺魂胆
取ってつけたような収集要素が嫌がらせにしかなってない 無双復活は移植じゃない新作のゼルダ無双を作り込むしかないような気がする ブレイブストームだっけ?あの路線が無双の進化としては正しい方向性だったんじゃないかと個人的には思う チームニンジャに教えを請うのがプライドが許さないって感じなんだろうな >>457
32人対32人の拠点取り合戦とかにすれば面白いんじゃね?シームレスマップも活かせるだろうし
SENGOKUフィールドとか名前付けときゃ外人騙せるだろw まあ今まで散々未完成品売りつけてきた報いだろ
全く同情できん 逆にオープンワールドに投資したから2桁維持できた
これから9 10と右肩上がりだ! >>286
fe無双・ゼルダ無双は売上とかキャラ選に多少難はあってもゲームシステム自体は練られてて無双と上手く融合してる
なんで本編なのにこれ無双である意味あるのかとか思わなくちゃいけないんだ 売れたな
単純で見た目派手で爽快感があるゲームがやっぱりウケるんだな アップデートきたらガクガクがなんとか耐えれるレベルになったわ
でもproじゃないとグラフィックキツイみたいね… >>399
知らんがな
もう任天無双だけ作ってりゃいいよ
大志PKも買わんし8のDLCも買わんし進撃2だって買わんし討鬼伝の続きが出ても買わんし
もう糞肥のゲームなんて絶対買わんしもう肥の方を向くことは無いわこやし弾撃ち込んでやりたい
MHW楽しい(*´∀`) ゼルダ無双は各キャラのアクションが面白いんよなぁ
人外キャラの自由な事 こんなクソゲーいつか飽きられると長年見守ってきたがついに来たか
次はモンハンの番だな 同期の鬼武者とか影も形もないしよくここまで使い倒したわ 陣営関係なくただコエテクがヤバイってだけな気がしてきたな 無双ゲーの連発しすぎでIPを食いつぶしてることに何故気づかないんだろ。
本編は3年ぶりでも、ユーザーからすれば「また無双か・・」ってなる。 てか、三国志って熱いコンテンツなの?って疑問もある かといって温存しててもしょうがないんだよなぁ
身がまだついてるから食う、それだけだろ これも実は根強いユーザーが年取って抜けてるんじゃないの
オープンワールド化が抜けるいいタイミングになってたりして 日本地図をオープンワールドにした戦国無双でワンチャンあり? 既にSwitchでも無双乱発が酷いからゼルダ無双も大して伸びないよ 次はマウントアンドブレード路線で行けコエテク
もはや無双ではないが >>485
おじさんおばさんにはOWはキツいんだろうか
単調だから飽きやすいとは思うが移動に関してはファストトラベルあるし >>487
不謹慎
三国志とか西暦200年だから許されてんだぞ
戦国時代とか西暦1500年だろーが 移動が探索を兼ねてたりするからファストトラベルっていうほど利便性高くないんだよね
本当に目的地だけに行きたい時に重宝するけど 今駆けつけるぞー!
間に合えー!
これが無双のだいご味、、、のはず バンナムも死んだしドラゴンボール無双待った無しだな
そして両方死ね >497
無双8では戦況は一切動かないよ。 そのサブクエをスタートしない限りは。
おかげで緊張感ゼロだけどね こんなんでも超優良企業だからな
リスク背負って真面目にゲーム作るくらいなら無双ばらまいてたほうがまだましという判断なんだろう
そしてそれは実際に正しいと
【決算まとめ】家庭用ゲーム大手、第3四半期は6社中4社が営業増益 カプコン、コーエーテクモ、スクエニが大幅増益 セガサミー減益もパッケージ好調 | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=203884 カプコンが本社近くに保育所を開設…子育て支援を充実する。将来的には小学生向け塾の併設も構想中。地域社会貢献、カプコン出前授業も継続。
http://fundo.jp/65827
@GUM_nt2
これほんま凄い。社員が安心して頑張れる状況作りが仕事の効率もよくなるのを理解するだけじゃなく実行できるのは流石に敬意をはらう
@hide_loopcube
デカいゲーム会社が率先してスタッフの子育て支援するのすげーいいね。
@noshimoda
本社近くに4階建ての自転車置き場!! 夢のような職場だ
@kurodatakayuki
公務員試験の教養論文で頻出の少子化対策や女性の社会進出関連の論点対策として。企業内保育所の普及はこれからの流れになると思います。
コーエーテクモ社員、深夜の高校に侵入、逮捕。
http://ceron.jp/url/www.news24.jp/articles/2015/06/15/07277319.html
学校に侵入して女子生徒の体操服などの盗みを繰り返していたとしてコーエーテクモの社員・秋山弘貴容疑者(28)が逮捕された。
13日未明、 東京・府中市のフェンスをよじ登っていた秋山容疑者を発見したもので、女子生徒の体操服など8点を持っていたという。
秋山容疑者は「女子高生のにおいがかぎたかった。体操服や下着10回以上、学校に盗みに入った」と容疑を認めているという。
@passatomaro
(;´∀`)…うわぁ…
@j_217
府中市の都立高校ってどれのことだろ・・・こわっ(((゚Д゚;)))!!w
@sasame_24
うちの高校だ…w 近所にこんな変態がいたなんて
@ty_sousaku
「女子高生の臭いを嗅ぎたかった」
ド ン 引 き だ よ
優良企業とブラック企業の差、やね ごめん無双のオープンワールドってのだけはどうしても
面白さにマイナスがかかるイメージしか持てなかったよ オープンワールドにしました!
初週9万マイナスです!
もうどうしたらいいかわからんだろなぁ FE無双がシステムとしては無双完成形というか次世代感有ったけどな
爽快感と戦略が程よかったし
あれをベースに進化させりゃいいのに >>419
塩漬けもなにも
これ、今までの無双エンジン(KTGLエンジンだっけか)を無理やり拡張して
オープンワールド作ってるんじゃないかなぁ
だからなんかあまり最適化できず無理のある作りになってるんじゃ >>506
無双がこの水準になるともう無双にしなくていいんじゃねって気が
単純な本数だけじゃんくて作りやすさもあるんだろうけど ボロカスに言われてるけど俺は普通に楽しめてるぞ
あとはAI強化してドラクエ程度の簡単な命令出せるようにしてほしかった
まあこの結果は猛将伝商法で未完成品売りつける怠慢が招いた結果だろうな ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。
毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。
一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。 国内で爆死扱いされたゼルダ無双だけど(世界では最も売れたが)
無双ナンバリングが普及したハードで出してゼルダ無双以下って
結構ヤバイんじゃないの、てかPS2、PS3と無双なら何でも買ってたPSユーザーなのに
最近はコラボ含めて全く売れなくなったね >511
すげー楽観的な考えだな。
残念ながらそれが通用するなら、ドラクエもFFも従来通り売れてるだろうな キャラ解放が思ったよりは面倒だな
ストーリーは良さげだから三国志好きには受けて、キャラゲー好きな人には受けないかも
あとPC版くっそ重いわコレ… >>513
ドラクエは従来通り売れてるし
FFは従来どおり出荷できたぞな コラボ乱発した結果と本家の差別化失敗の結果だな
せめて戦国と三国は1本化しろ あの時代に無双、無双2作ったコーエーは本当にすごいと思うぜ まあ三国志とか信長とか未完成のゴミ売りつけてユーザーにデバグさせる糞商法やってたつけが来たんだろうな
バンナムもそうだけどユーザーを舐めきてるメーカーは滅んでよし >>496
むしろ無双の仁王化をコエテクはすべきなのかもな
仁王・三国編
仁王・オロチ
てかコーエーは99%空振りで残りの当たった1%をひたすらブランドが死ぬまで大量再生産する習性があるからどうせ数年以内に月間仁王地獄が始まる >>522
パクったタイトルをメインに据えるってやべーな
完全な敗北宣言やん
それもうゲームメーカーである必要はあるのか むしろ「思ったより売れた」なんて何の意味もねぇわなw
オープンワールドとかいう開発費をさらに増やしてるにもかかわらずこのザマ
ゲオセールで3999円コース確定じゃないか
何でPS4のゲームを発売日買いする馬鹿が絶えないのか この売り上げだと真・三國無双8 SpecialがSwitchで出そうだな >520
92年ならまぁそうだろうなって感じだな。
現状でもこの考えならヤバイとは思うが。 PS4の金の弾が不発だったのかな?
まぁスイッチには銀の弾しかないけどw >オープンワールドとなった「真・三國無双8」がトップでランキング入りを果たし、
>「モンスタハンター:ワールド」がトップの座を譲っている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106165.html
ゲオではモンハンwが2位になっているんだが…
本格的に終わった? 同じことやってたらマンネリ
新しいことを始めたら従来のユーザーが離れる
ゲーム開発は大変だな
変革して成功したゼルダやバイオなんかも、スタッフは戦々恐々だったのかもな 「腐ったフランスパン」「フリスビー」など散々言われてきた海外無双レビュー
今回、無双8でついに「う○こ」と称される!パンパカパーン!!
●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○みたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。
https://s.gamespark.jp/article/2018/02/14/78434.html
やったぜ!!!!!! >>529
狼男を倒せる銀の弾丸を馬鹿にしてる感w
そもそも、オープンワールドなのにアバターゲーじゃない時点で論外
特にゼルダとかと違って頭がおかしい位キャラがいるのに既存キャラでしか遊べない意味の無さ オープンワールド系を3作程度作って5回くらい移植されたら遊べる代物になるんじゃね
それまで買い支えられる人が頑張りゃ良いよ >>35
正直、無双8を買った11万人も
モンハンWを買った200万人も
馬鹿だと思う そういやネット工作請負会社のピットクルーとかまだあんのか
電通ガーラバズとかも てか11万はやばいわ
せめて15行ってるもんかと思ったが
前作30万だから届くかすら怪しい
これで100万とかよく言うわのレベル
オープンワールドなんてどう考えても無双と合ってないし、
何より乱発して歴史物への求心力自体が下がってる
上がアホな判断するとこうなると言ういいモデルケースにはなったわな
俺?
ABZUとFirewatchとナメクジネコ買いました
だが買わぬではなく選んでるんで オープンワールドを魔法か何かと勘違いしてる馬鹿は遊ぶ側にも沢山居るからなあ
なんでもかんでもRPGにしてた時代を繰り返そうとしてるのか >>537
コエテクはそんなとこに頼まなくても社員自らやってる >>538
100万はまあいつもの戯言かってみんな思ってるよ
この会社は事あるごとに100万宣言するしね 今の時代はユーザーの目が肥えていて事前情報もネットで調べられるから
シリーズ物は最初から完全版レベルの物が求めらるからメーカーは辛いな
今は無課金で遊べるスマホゲーも凡ゲー以上の出来だし
コンシュマーゲーは新しい事に挑戦したから荒削りですじゃ売れなくなった
8よりも7+猛将の方が面白いだろ >>539
正にそれ
RPGがマジックワードだった時代から何も進歩してない
名前がRPGからオープンワールドに変わっただけ
その間には狩りゲーってのもありましたっけ 普通の働いてる人はモンハン買ったらずっとモンハンだけやるわな 7が評判良いなら従来路線で問題なかったね
散々言われてるけど冒険するならタイトルを真から変えるべきだった まぁ無双はもう他所のコラボタイトル作るだけでもういいんじゃねっていう次元
それでもPSで出た、アルスラーンやベルセルクなんて悲惨な結果だったが そういや無双シミュレーション作って大爆死してたな
チャレンジは大事だなうん 流石にDLCまとめた完全版とはいえスイッチでゼルダ無双がそこまで売れるとは思えない
とマリカの時に思ったからもしかしたら?とは思ってる シリーズナンバリング本編の新作と、スピンオフのさらに移植版なんて
比較するのがおかしいんだよなあ 無駄に金かけて大爆死
次出せてももう10万すら割るのは確定だしさっさとまだマシな仁王に集中させたほうがいいな マリカは9が、ポッ拳は本編が来てないからこその需要とも言える
話題先行でSwitchを買う子供がソフト選ぶ時に目につきやすいタイトルだし
だからゼルダ無双はFE無双をグレードアップさせた推移に終わると予想する >>555
パクリに逃げるしかないのかあ
もう畳んだら? >>539
そうオープンワールド オープンワールド騒いでる頭の弱い子ネットじゃみうけられるね 投入時期が悪いわ
年度末なら手抜き売り逃げゲーか投げ売り廉価版じゃないと モンハン強いな 3週目ですら無双より上か
今回で仁王で稼いだ貯金空っぽになってそう DOAの貯金降ろさなきゃね ブランド完全に死んだんじゃないか
海外で売れるタイトルじゃないだろこれ 完全に詰んでるよなあ
次回作はこの路線切り捨ててもとに戻す覚悟がないと右肩さがりで売り上げ落ちていくだけ 9で6や7の路線に戻したら逆張り勢が8持ち上げるだろうな
5もそうやって持ち上げてた奴いたし 10万うれたらすごいだろ 1万円札が10万枚だぞ えっといくらになるのかな まじでやばいな
プレステはサード皆殺しする気が
ナンバリングの大作だしてくれてるんだぞ
移植とはわけが違うんだぞ!? そういえば無双が出たって知らなかったよなあ
プレステの営業不足だよ もっとばんばん広告うたないと 今回の路線、内容はともかく方向性としては割と好きだったんだけどなぁ
次回から元の草刈に戻りそうで悲しい 今CMでオープンワールド化!って宣伝したとしてなんか弱い気がす
けっきょくまだ浸透してないのか >>542
呆れるわ
その完全版とやらの先駈けはどこよ?
PK商法と揶揄される事を当たり前のようにしてるからそうなる
まさに自業自得だよね
>>570
俺はハゲじゃない
剃ってるんだ このエンジン10年使いまわしてゴミみたいなキャラゲー無双撒き散らして
早々に黒に持ってくだろうから心配はいらない 日本って個人所有のディスプレイがスマホしかない時代に移行してるのに加えて
平均所得と相対比較した場合他国に比べてゲームソフトの価格がべらぼうに高い状態だから
ほんと特殊な市場になってる きちんとしたオープンワールドのゲームに失礼なゲーム
無双8が初オープンワールドのユーザーは、
オープンワールドって果てしなくつまらんジャンルだなと思いかねない 本来ブレワイがこうなる予定だったんだがな
「ただ広いだけじゃん!しかもバグだらけ!」 実際つまんなくて
お口直しに戦国無双真田丸に戻ったし 夢中でやってるけど確かにオープンワールドにする必要なかったな
これなら立志モード進化バージョンにすれば良かった 中国で売りたいならPC版やスマホで出さないと売れないぞ steam版に中国語と日本語だけはないのはどこに言われてやってんだろうねえ >>555
仁王なんてグラフィック落とせばps2でもありそうなゲーム。総じて低い日本の開発力を明示しているタイトルだよw
別に今回の無双もオープンワールドじゃないしw
なんというか、光栄だけじゃなく、日本のメーカーってジャンルとか表現方法の呼び名とその意味を全然理解してないと改めて認識した。
ps4は面白いけど和サードに参加する資格は全く無い。 ゼノブレ2の初動より売れててワロタ
任天堂ファンってほんと任天堂のゲーム以外買わないんだな 期待して買ってくれた奴にも泥投げたからなw
もう無理だよw >>591
言ってて虚しくならない?
初週253,090 PS3 真・三國無双6
初週203,224 PS3 真・三國無双7
初週117,495 PS4 真・三國無双8
PS2「真・三國無双」 累計???万本
PS2「真・三國無双2」 累計104万本 出荷117万本
PS2「真・三國無双3」 累計119万本 出荷124万本
PS2「真・三國無双4」 累計*91万本 出荷105万本
PS3「真・三國無双5」 累計*37万本
PS3「真・三國無双6」 累計*47万本
PS3「真・三國無双7」 累計*30万本
PS4 「真・三國無双8」 累計***万本 ズレ修正
初週188,000 PS3 真・三國無双5
初週253,090 PS3 真・三國無双6
初週203,224 PS3 真・三國無双7
初週117,495 PS4 真・三國無双8
PS2「真・三國無双」 累計???万本
PS2「真・三國無双2」 累計104万本 出荷117万本
PS2「真・三國無双3」 累計119万本 出荷124万本
PS2「真・三國無双4」 累計*91万本 出荷105万本
PS3「真・三國無双5」 累計*37万本
PS3「真・三國無双6」 累計*47万本
PS3「真・三國無双7」 累計*30万本
PS4「真・三國無双8」 初週*11万本 ゼノブレ2はミリオンいってるが
多分これは無理だぞ評判糞悪いからじわ売れ期待できんし 無双と、個人的にはスポーツゲーは
昔は5800円だったりしたから買いやすかったけど今じゃ定価が上がって気軽に買えなくなったわ >>590
仁王はPS3のロンチタイトルの予定だったんだっけ
そりゃPS2ユーザーにPS3を買わせるためのゲームなんだから、PS2っぽいわな >>444
今回のなにがヤバイって、戦国無双3の時はWiiよりソフトが売れてパフォーマンスを発揮できる
PS3に移植するという手段が残ってたが
三国無双8は最初からPS4で出して10万しか売れなかったという事 >>556
Wiiuでも10万売れたしそれくらいはいくんじゃね
Botwユーザーの10人に一人が買えば10万だし、無印の時とはゼルダブランドの強さが違う まぁ、モンハンワールド出たときに出したのが悪いな
出来が良ければ伸びたかもしれんけど、この評判じゃあな ソニーはモンハンだけじゃなくて無双も自社でちゃんと買ってやれよ…
昔から支えてくれたタイトルだろうに 2、3あたりをリマスターで出した砲が売れそう・・・ >>591
ゼノブレ2はじわ売れしたがこのクソゲーは来週にもランキングから消えるだろう 4章のある場面の会話シーンであるキャラが不自然にあるキャラと重なって立って手を前に出した時、手が
がそうそうの胸に刺さって背中から、そのままつきでていた。
たまたまだろうか( ゚ Д ゚ ;) モンハンって諸刃の剣だな
つーか本体も牽引してるなら他のソフトも売れるのが自然な気がするが >>591
ゼノブレ2の初動より売れた!
任天堂ファンって任天堂のゲーム以外買わない!
すげー
こんな短文で矛盾しててワロタ PS4で一番できのいい無双シリーズって海賊無双だよね >>615
一過性の麻薬みたいなもんなんだろうな
副作用の方がデカイわ >>51
そんなもんだろ
時代の流れに逆らってPS3に拘ったIPほど痛い目見てる
今のPSを引っ張ってるのが一度裏切ったモンハンとドラクエって皮肉以外の何物でもない
その上でswitchに抜かれそうなのもな 洋ゲーのせいでこうなったんだろ
モンハンみたいに箱庭でいいのに これ何で最初からキャラ解放しとかないんだろ
FE無双でも思ったけどキャラゲーなのにキャラゲーでやっちゃいけないことばっかしてるよね PS2時代に無双やってた層の多くは、今はソシャゲでガチャ回してそうなイメージ
完全にイメージだけで言ってるけどねw >>623
洋ゲーのオープンワールドみんなこんな評判悪いのかよw
GOTY取りまくってるわ 単純計算でモンハン買ってるやつの10人に1人も買ってないんだな
まだニーアや防衛軍の方が上か >>353
レギンの無双感は無双の比じゃないからな
特にユラン平原の見渡す限りの敵の群れと、それを大剣や魔法でバッタバッタと薙ぎ倒す爽快感は半端なかった
続編でも移植でも良いから出てくれないかなぁ ゼルダ無双は3回目だってマイナス成分があるけど、
WiiU版はゼルダ新作が出る前だった、3DS版はグラ劣化版だったってのがどう左右するか。
BotW後で新しい層も入ってきてるし、まだBotWが売れてるからコレジャナイ需要もあるかもしれないしw >>628
地平線を敵が埋めつくしてます!ってよく戦記にある台詞だけど、ゲームでその圧迫感再現してんの本当すき >>349
つまりマルチレイド3を作れということですね
都で暴れまわる凶悪な巨大モンスター、しかも3匹
建物を破壊しながらプレイヤー達に襲いかかるとか最高ですなあ(´・ω・`) >>606
チョニーは釣った魚には餌やらないタイプだから 無双8買った人に聞きたいんだけど今回どうなの?買うかどうか迷ってるんだけど やっぱどのゲームも前作から大幅減なのは気になるな、時間が空いて購入層が離れていったのか、PS4への移行が進んでないのか
娯楽の多様化で過去作と代わり映えしないタイトルの需要が減ってるのもありそう 草刈りもまともに出来ない無双が10万も売れるとか世も末だな Steamでの酷評の嵐なんか見てると、KOEIって自分のブランドイメージ落としたくて出してんのかと思っちまう
日本内売り上げ上位リスト全世界売り上げ上位リストのどっちでも1ページ目にあるソフトの中で不評アイコン付いてんのこのゲームだけやぞ 流石にこんだけ右肩下がり続けてて思ったより売れたはねーよw 開発期間を前作の倍かけてるんだっけ
速攻でSteamに出したのってCSの評価広がる前に少しでも売ろうとしたんだろうな >>632
無双6の時はおま国独占して小遣いもらえたのにな 無双でOWとか無茶しやがってというか最初から嫌な予感しかしなかったわ 意外と売れたな
あの端まで走る動画が無かったらもっと騙し売り出来たと思うわw なおPCゲーマーは皿に盛られたウンコには興味がない模様
プレイヤー データ
所有者: 65 - 6,179
なおこっちの数人で作ってるワラワラゲーはあっという間に50万突破
Steam:They Are Billions
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/ 何もない平地の早送り動画の破壊力はすごかったな
納得の爆死だわ なんでモンハンでるの分かってるのに直近前後に発売するんだろうなwwww。モンハンの影に隠れてしまうって思わなかったんだろうかw
どこのメーカーもモンハンW失敗すると思ってたんだろうか >>21
PS5になったら更に減るやろなあ
しかもPS4時代より未完成手抜きガッカリゲーも増えそう
これはヤバイ流れですなあ やっぱりモンハンがPS4最後の花火だったな…
もうダメだこのハード… あんなんでもそこそこ売れるんやなぁー
この路線でこれからもいくんだろうか モンハン客の二本目取りにいったんでしょ
残念ながら二本目は買わないor中古のため目論見失敗しただけで >>634
PSに籠る=ユーザーが高齢化して新規が入らない
これでほとんど説明つく >>647
そもそも2の時点で1の惰性のゲームばっかりだろ
3で2からグラ以外変化付けられないからだまし売りして4で売上が表面化しただけ 無双に関しては自爆だけど
ユーザー側も賢くなってるからあからさまな地雷凸はせずよほどの良作以外は様子見するようになってるのもある
中古回転早いとせっかくの様子見勢が中古に流れるから売れ行きがますます悪くなる 思売れ
思ったより売れた
思ったより売れない
どっち 脳死草刈りを楽しむ層はもう殆どソシャゲ行ったのでは
あっちで脳死ポチポチ周回してるよ このまま地獄のOW路線を進むのかごめんなさいするのか
ちょっと楽しみ コーエーは株主対策なだけで他の会社どころか自社競合ですら考慮して無い
モンハン出るんだくらいにしか思ってない スタッフとしては
「中国全土を再現?しかも退屈しないようメリハリつけて?Dはバカなの?」
だったのかな ゲオで春休み頃大幅値引きセールしてるのが見えるなw >>73
おお、マジか!!?
トウタクファンとか初めて見た(´・ω・`) >>659
実際話としての三國志に必要な面積って半分もねぇからな
主な戦場になった地域で言えばもっと少ないし >>654
PS4なのに思ったより売れた
無双ナンバリングとしては思ったより売れない 医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462270.jpg
古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228 >>646
さすがにモンハン発売から3週目でモンハン後の2本目需要あると思ったんだろ
メーカーはモンハン客のおこぼれもらえると思ったらモンハン目当ての新規はモンハン以外見向きもしなかったとw 無双爆死とかめでたいことじゃん
PSユーザーも少しはまともになったんだなと >>78
この調子だとその辺も余裕で死ぬでしょ
多分 >>209
別に新作ゲームじゃなくても全然いい訳で
昔出た名作を安い値段で買ってプレイ←これは賢い(´・ω・`) これの発売が発表された途端にほかの無双のリリースがピタッと止まったから、相当なリソースをかけて作られてるはずだぞ
確か去年って無双スターズの次はFE無双までのおよそ半年に渡って何も出なかったし モンハンだけで全てのサードを殺していくハード
それがPS4なんだよな >>1
ゴミみたいなプライドでPS独占にした結果がこれか
プロデューサーの鈴木が「PSで育ったブランドをPS4に出せるのは嬉しい」とか言ってたけど、哀れすぎんだろ 無双はオープンワールドと相性が悪すぎた
SAOはアニメで不人気のGGO編を題材にしたから売れないのは当たり前 >>634
OW化の構想を発表した時点からでクソゲーを確信して早々見限ったファンが多かったんじゃね? >>675
OW化を発表した時、ゴキは大絶賛してたんだかねw >>674
SAOはそれ以前の問題
あれだけフリヲパクった画像と動画用意して蓋を開けたらオートロック射撃ゲー
共闘も、ボスを4人でボコって即終わりアイテムドロップすらない強化さ材が確定で手に入るだけの
ポンコツゲーム >>676
面白そうかどうかよりswitchには移植できまい
という価値を見出して持ち上げてた連中も多かった気がするw switchに移植がどうだの言ってる割には
ルフランがゴキ団の手によってめでたく爆死した結果switchに来てるのに
そういうのには一切触れようとしないんだよな
スイッチングハブには無意味に反応して喜ぶのに
実際脱Pタイトルが出てもミエナイキコエナイどころか触れたら負けとか言う思考なんでしょ PSで生まれたものがPSで死んでいくのは自然の摂理やろ 無双系そのものが移動がダルイ
企画段階で、広大なオープンワールドと相性最悪だとわかりそうなものだが… モンハンとは対照的にこっちのチームはめっちゃ顔暗いだろうなあ・・・・ >>75
言うほど相性は悪くはないコエテクがOWの作り方がPS2時代のMMO脳だっただけ >>674
相性云々じゃないよw
国内のサードでまともなOW作れる会社なんて無い。絶対に無い。
ps3時代から背中向けて全社が全速力で逃げていた分野なんだから。
何をテーマにしてもOWをデザインする頭がまず無いw ニコ生とかYoutubeだとまだ絶賛してる奴いるよな
あいつら頭大丈夫か?w >>531
今回ボリューム無いしGEOじゃもう中古がメインだろモンハン >>633
久しぶりに2時間遊んで売った糞ゲーだった オープンワールド作るってのは箱だけ作ればいいってわけじゃないし
この時点で止まってる、MGSVだの無双8なんかはまさにOWの底辺
その箱の中で【何ができるか】これが薄っぺらいから論外になる
街を襲撃したりして討伐隊が組まれるとか
そこまで作り込んで初めてオープンワールドのゲームになる 史上まれにみると超絶爆死
かつてのミリオンタイトルの末路 そういうのはむしろRTS、リアルタイムストラテジーの方向じゃねえの
と、kenshiやってて思った 無双は何が面白いのかよくわからんシリーズ
雑魚を脳死で掃除する絵面はゲーム性を感じなかったな >>682
3週目に勝ったところでなぁ
PS3時代の無双なら2週目モンハンにも勝てるんだぞ? 開発メンバーのセンスが完全に死んでるんだからもう無理なんだよな 割と真面目に社運かかったソフトだろこれ
あのWiiUで出たゼルダ無双すら初動8万なのに、本家が11万ぽっちでどうすんだよ コーエーテクモは、下請け企業として生きた方が良いわ〜
糞ゲー量産する鈴木亮浩をトップとして開発するより、他社の指導を受けてゲーム作った方が良いし・・・ >>615
DQ11もFF15もそうなんだけどこの3本は本気で普段ゲームやらない人がこれだけはハード毎買って遊ぶソフトなんだと思う
そしてその3本のためにハード毎買った人は本当にそれだけが目的で、他のソフトに目を向けることはなく
その3本が遊び終わったらハード毎処分してしまう >>634
特にVITAとマルチだったソフトの続編に顕著だがまるっとVITA分の売上が消えてる
特にVITAからPS4へプレーヤーが移動していないってことだと思われる
今のPS4のプレーヤーはPS3からの移行組9割VITAからの移行組1割ってとこじゃないかな
消えたのはソシャゲのFGO辺りがメインでいくらかはswitchって感じじゃないかな >>701
3DSもモンハン買った層は割とそうなってたからな…
他にもソフトあったからそういう層ばっかりじゃなかったけど 他に買うにしても中古で安くあげるんだろうね
そのソフトが出るまで本体買おうとしなかった程度の興味しかないから中々新品には向かわない ってかフレームレートやらがそれなりに改善されたsteamでも圧倒的に不評なあたり、単純にゲームとして駄作なんだよな これは当然の結果だわ〜
前回も糞ゲー作った奴が、また糞ゲー作ったのだから・・・
発売日に購入したユーザーに、10点満点でネットで採点させて・・・
4点以下の開発の責任者は、自動的に開発の責任者を外すようにすれば、少しは糞ゲーが減るだろ? なんというか下手したらゼルダ無双が本家より売れたりするんじゃ・・・と思えてくるな
流石に無いだろうけど >>700
コーエーに下請けできるゲームってあるの?
チーニンは引く手数多っぽいが 11万なら黒字じゃね?どうせいつものコピペでしょ? オープンワールドだからいつもより金はかかってると思うぞ
内容が伴ってるかは別として >>709
世界も含めたら既になぁ
今度出るのは正直読めん、前作前々作やってる人間としてはあのボリュームやり直すのキツイし
風タクマップとか新規キャラを据え置きでやりたいとは思うんだが 不満ありつつも楽しめてるけどだんだんイライラしてくる
steamは安くて店舗別DLC衣装全種入れてるらしいけどソフトとズンパス買った信者の立場って(´・ω・`) 8-Uが出るならしれっと元の小部屋が連なったいつものやつに戻っていたりしてなw 皆がモンハンにハマってる中にこんなクソゲー出されてもって感じ モンハンも割とすでに飽きが出てるのが現実だからな
モンハン童貞の外人と宗教的に遊べなかったPS基地外だけだよ
モンハンワールドが面白いと本気で言ってるのは 昨日のバージョンアップでフレーム安定してるぞ
神ゲー
タイトルアップデート Ver.1.03
配信日:2月14日(水)
PlayStationR4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加
フレームレートの向上
一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正
その他、いくつかの不具合を修正 バグまみれの未完成品を売続けた結果
信長、三国志、無双と看板タイトルも次々終わりだな >>429
この出来でミリオンとか客舐めすぎやでえ(´・ω・`)
>>438
気づいたというより秋田んやろな
乱発しすぎた >>634
うちの周り、無双をやってるのは女性のが多いけど、ハードの移行は遅いと思う
前作までPS3でも出てたからPS4買ってなかったし、今作を買った様子もまだないしね ミリオン目指してます宣言とかまじか
今頃顔真っ赤だな、いや真っ青か >>723
目指すのは自由だな
あのオプーナさんだって… >>457
マルチレ路線ならまだワンチャンある
OWなど阿呆なことしなければだが >>724
無双スターズの悲劇の再来だな
コーエーは無双についてなんか勘違いしてるよな
頭の中がPS2時代で止まってる奴がいそうだ…煽り抜きで あまりこういうことを言う奴を快く思ってなかったけど無双には言える
俺が作った方が面白い 無双の時代は終わったな
PSWでは完全に飽きられてる
スイッチで新規開拓したい所だがすでにスイッチで無双乱発してるからなw
本当に馬鹿なメーカーw 仕組みシステムから、それならオープンワールドがいいな、で決まった企画じゃ無くて
無双のオープンワールド作りましょう!から始まった企画なんだろ
上手く行く訳が無い まず中国大陸全土をってのがアホ過ぎ
そういう意味のない広いOWは淘汰されて来たのに敢えてここに来てやるとは恐れ入ったわ >>503
カプンコすげえな
モンハンばかりじゃなくドグマ2も作ってくれ(´・ω・`)
コエは・・・
もうDOAVS無双のエロバレーでも作ったらどうよ
シコシコしながら
(´・ω・`) 【無双】
二つとないこと。並ぶものがないほどすぐれていること。
うん、ピッタリやね >>707
ソレはそれでナムコの成果主義と同じ末路になる >>706
Steamで不評なのは主に中国の方々による中文無しに対する不満。
元々日中以外では大して売れすその他海外で不評の無双から
日本語と中国語抜いてコエテクはなにがしたいのか理解不能 >>718
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/e/d/a/edamamegames/musou7e_08.jpg
ただでさえ糞グラなのにグラフィック落してフレームレートとかこんなアホな事する前に
最初からもっとグラ落してフレームレート優先しろよって話
神ゲーの足元にも到着できてない
汚グラガクガクゲーとして出したのが根本的な間違い >>735
おそらく日本と中国でPS4ハードを売りたい何らかの勢力が、Steam版から日本語中国語をオミットするに足る保障を出しているのだろうなあ
これによって誰かしらが得をしているわけだ
じゃあその得をしてる(と思い込んでる)のは誰かっていう >>560
今でも見かけるなw
まあ前よりは減ったかもだが >>737
細かい嫌がらせしたからってじゃあPS4買おうってなるやつがどれだけいるかというね
むしろ反発で絶対に買わんわってなる方が多いだろ
誰かはわからんけどユーザー心理を理解しないアホな会社だと思うわ
さすがゴキちゃんの親玉 日本語ハブはまたかって感じだけど中国語ハブはアホだな >>740
三国志が題材のゲームからあるはずの中国語抜くとか商売としてありえん
なんで抜いたのか気になりすぎるわ
今回むこうで売りたいから結構頑張ってたんだろ >>742
PS4本体を買わせたかったとか?
中国なんてシェア考えたらPCでそんな事したら猛反発だろうにな ソニーってマジでゲーム業界の癌だよな
あの手この手でユーザーに嫌がらせしてくる >>736
そもこれ8じゃないじゃん
PS3の時代の持ってきてネガキャンとかダサいからやめなよ これでも戦国よりマシなんだよな
戦国は無双乱発の一つにすぎないし… 三国志ゲームから中国語と日本語抜いたら買うやつ極小だろうにな
アメリカや欧州で、日中並みの知名度や人気がある題材じゃないもん
中国語入れといたら万単位で上積み出来ただろうに損してる、何でこんなことしたのかな(棒) 中国なんてPCユーザーがおもだろうにな
特定のハードを買わせる為に言語抜いても
反感買うだけで売れないっていつ気づくのだろうか… >>732
残念ながらモンハンがヒットした影ででマブカプとバイオ7が目標未達の爆死してるから、
これから先は更に株式会社モンハン化が進むよ バイオ7はPSVRにわりかし真面目に対応したのがかえって仇になったと思う
VRなければ不完全版みたいな感じになる サブクエがどれも同じで
メインストーリーしかやらなくかる >>56
自分の周りはおもしろすぎて睡眠時間削ってるようだけどね
ちょっとは外に出た方がいいんじゃない? 自分の周りとか言うガバガバ話をネットでアピールする意味とは?
俺は周りはつまらなくて全員即売りしたけどね
ちょっとは外出た方がいいんじゃない?
って言ったら信じるんかい 無双とオープンワールドって相性最悪って作ってて気付かんもんかな >>737
MSが嫌がらせにしかなってないからやめたって言ってた時限DLCの話思い出した 過去スレで無双乱舞は通常、空中に加えてもう一種類使えるようになるみたいな話出てなかったっけ?
そんなのある? >>764
○長押しでゲージが切れるまで覚醒乱舞が出来る
地上○で通常乱舞、ジャンプ○で空中乱舞の3種類だよ >>764
通常と空中だけ
7は通常、空中、地上Rボタン、覚醒と4つ有ったんだけどな メタスコアが70から67になって、ユーザースコア4.7か
これでゲオの2999円化避けられたら奇跡だな 無双はいつもそうなってるけどな
今回は特に値崩れが早そうではあるが >>757
据え置きゲームを長時間やってるアピールして他人に外に出ろって相変わらずチョンは阿呆だな つまらないから売れない。それだけの事。如くシリーズも近い将来こうなるぞ >>736
無双8でも流石にそんなにひどくないだろ
ttps://gameojichan.com/wp-content/uploads/18020902.jpg
酷くはないと言ってもこの程度だが 売れてんじゃん
ドラゴンボールより売れるとかすげー オープンワールドにつられた馬鹿の数がはっきりわかるのがすごいな
月刊無双買い続けてた平均値 − 今回の初週売り上げ = 情報弱者の数 まあゲハですらオープンワールドをジャンルの1つとして捉えてるアホは結構な数がいますから
広い広ーい広い広ーい フィールドの100%中の30%程度しか使って無くても
馬鹿は凄い凄いしか言わないから、これにつられる情報弱者が後を追って
クソゲーが無駄に売れてメーカーが反省しない
結局糞は糞と言わないと、延々に糞を知り枯らせ産するだけのメーカーになってしまう
まさにその典型的なのが無双8だった Steamがセール期間始まったせいで国内売り上げランキングが今450位くらいまで転落してて笑った
どんだけ売れてないのよ
しかも不評レビュー具合が86%まで拡大してるし
セール割引対象の無双7のほうが遙かに上にいるじゃねえか スチーム買おうと思ったけど日本語字幕ないって聞いて買ってない >>279
お前の中では中国人は外人じゃないんだな この糞ゲーにプラチナ殿堂出したファミ痛は素人以下だな 無双って毎回やること同じなのになぜか安定して売れるな >>790
クソみたいなマンコ信者が買ってんだろw 無双が安定して売れてるっていつの時代の話?
PS4になって以降ゴミみたいな爆死しかしてないだろ 発売前からクソゲ臭プンプンだったのに動画とかチェックしない人多いのかね
それでいて圧倒的不評って買ってるやつアホとしか思えん >>795
この圧倒的不評はゲームの評価であってゲームの評価にあらず、コーエーというガチクズ企業体質への評価 >>795
ゲハに入り浸ってる俺らみたいのはともかくライトなプレーヤーは事前情報なんかチェックしないよ
店頭にフラッと寄って、あ、これ出てるんだ〜って買っていく
特に無双なんかはそういうライトなプレーヤーに支えられていたゲームだと思う
そういうライトなプレーヤーもかなり離れてこの状態ではあるけどね >>795
Steamで販売開始後、レジストリ弄ると中国語(と日本語)でゲームプレイが可能になることが知れ渡る
2日後光栄が迅速にパッチ配信してワザワザ中国語と日本語への言語変更機能を潰す
その2日間に買った人(中国人が圧倒的多数)がふざけんなと不評レビュー
ゲーム内容への直接な不評じゃなくて光栄の屑っぷりへの不評なんだよ 2日後に修正するとかsteamの返金システムの対策にも見えてくるな なぜ三國無双みたいなシリーズで大転換にお金をかけてしまったのか
馬鹿なのかな コーエーってもうゲーム作るの辞めて投資会社になった方がいいな >>793
まんこはゲームを買わずにホモ本で潮を吹く
ユーザーでも何でもない 三國無双って、オープンワールドうんぬんじゃなくて
一部のしょぼい声優とっかえたりしたら良かったんじゃない?
まあこれでシリーズ終わっちゃったりするのかな… 無双は負けず嫌いが集まりやすいのか武将でマウントし始める最悪の民度だから別に終わっても困らない
操作が簡単過ぎて負ける事がまずなく0か100かの極端なストーリーだから必然的に民度が最悪になるのもわかるが 無双はヌルゲーマーの集まりだから、おのずと勝負事関係のゲームから
逃げ出した腰抜けチキン野郎(低民度)って言いたかったんじゃねぇの? コーエーでマシなゲームってもうウイポだけだろ
毎年出てるけど3歩進んで2歩下がるを繰り返していい方にほんの少しずつ進化していってるけど全然売れない
一番マシなのに全然売れないっていうね 前からだけど
なんでこんな美形キャラみたいになってんの?
戦国の関連本とかでもみんなファイナルファンタジーのキャラみたいになっちゃってるし・・
さすがに張飛なんかは泥臭いかっこよさが残ってるけど >>809
それずーっと8のまんまバージョンアップしてるからじゃね? >>811
データ更新プラス新要素が毎年ちょっとずつ追加されてるから
3月に出るやつは別物レベルでめずらしく大幅に新要素プラスされてるんだがなぁ
日本でしか売れないのにもうすぐ発売の新作はアマランPS4版が500位前後
Switch版が2000位前後
これが世界唯一の箱庭競馬ゲームだぜ… >>808
最近のは知らんが昔の三國無双(2とか)はキャラ専用武器を取るため難易度上げてプレイしだすところからが本番だったんだけどね
全部で約50人×2の約100か
これをインチキなし協力プレイなしで集めるのはかなりの地獄
ぶっちゃけその辺のアクションゲーの高難度より全然大変だったんだけどねえ(´・ω・`) わかりやすいイケメンや美少女がいると取っ付きやすいからでね?
6から萌え層増えた聞いたで >>813
斬属性も当時からあったのにそんな苦労しないでしょ
曹操の倚天の奸剣が斬属性でこれさえとれば何とでもなった >>816
難易度上げても斬属性武器でヌルゲーだった事実を語ったら分盲かとか
最初から失明してた基地外ここに極まってるな >インチキなし協力プレイなし
これね
(´・ω・`) あと中断セーブも勿論駄目やで
まあ俺が昔2をプレイしてた時は中断1度も使わなかったけど 曹操の装備を集めて斬属性で剣降ってるだけの行為が
インチキ
なんて言い始めてるゴキブリの頭の悪さがすげぇ 雑魚を即死+武将に25%ダメージを与えるというゲーム上認められた
斬属性武器がインチキってすごい設定で物を語ってるな 強キャラ使っての協力プレイだと難易度かなり落ちるからねえ
それじゃ全然凄くない
しかし>>813>>820ルールなら結構大変ですよということなんだが
>>813なんか知らんというのであれば話しあいにはならないので次からはスルーします(´・ω・`) 決算に間に合わせるために強引にねじ込んでこの体たらくって逆にまずくねえの?
色んな意味で株主総会とか大丈夫か? コエテクは万年黒字の優良企業だから
ていうか無理矢理にでも黒字にしてそうではある
まあ合法の範囲でもできる事は多いしな
減損処理しないとかさ >>828
去年も無双スターズとかわけわからないもんを決算時に売ってたから、
どうせ来年もなんとか無双を同時期に出すでしょう てか無双擁護って斬属性完全否定してんのか?
難易度上げたら難しいって話だけど実際斬属性武器掘って持ち込めば
どの難易度でもただの草刈りになったのは2だろうが3だろうが全部同じじゃね? 何が黒字で優良企業だよ
一切の借り入れ投資もしないからこんな汚物ばかり出してんだろw
襟川はちゃんと外で金作ってこいよ、そんなんだから社員は犯罪に走るし糞ゲーつまらんとか入れちゃうんだよwww まあコエテクがゴミなのは変わらないけど
評価つけてる奴ら自身も日本語はありませんって書かれているものに
特攻して日本語ができなくなった!とかそいつらも頭やばすぎるよな 手に入れる事が大変なアイテムでも協力すればその分簡単になってかなり取りやすくなる
こういう下手な人の事も考えた作りはいいと思うまあ一人じゃかなり厳しい条件もあるけどね
このシリーズは基本変な取りのがし要素みたいなものが無いところもいい
8などプレイしたことない無双は知らんけど ゲオ行ったら売り切れた
うまいこと新品売り逃げに成功したみたいで何より >>833
それ以前に日本円で買えるようになってる状態になってるのが悪質だろ
日本語で遊べてたのが広まったらあっという間にパッチで日本語潰したりとか
お前どこの国メーカーなんだよって言う
戦国より中華題材ゲーの方をメインで作ってる時点で臭いけどな だからメーカーもゴミだけど買う方もゴミって言ってるよな? 真・三國無双8
日本:PS4
US:PS4/XboxOne/Steam
UK:PS4/XboxOne/Steam
中国:PS4
↑おま語あり
↓おま語なし
進撃の巨人2
日本:PS4/VITA/Switch/Steam
US:PS4/XboxOne/Switch/Steam
UK:PS4/XboxOne/Switch/Steam
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