0695名無しさん必死だな2018/03/19(月) 11:07:27.65ID:twe4J+PN0 ライト層の方が3Dフィールドに対する要求が実は高かったんだと思うよ 3Dのゲームって出来そうで出来ないの固まりだからな それが分かりにくさを生み壁になってた ゼルダbotwでようやく3Dのゲームがライトに追いついたとも言える