>>171
オープンワールドは既存のゲーム性の延長線上で取り入れられるような代物じゃない
ただ、無駄にフィールドを広くして移動が面倒なだけになり、シナリオも戦闘もダンジョンもモンスター数も何もかも犠牲にして、残るのはオナニー開発者の「やりきった」という自己満足だけだ
オープンワールドと相性が良いのなんてそれこそゼルダなどのアクションアドベンチャーくらいでしょ