宮本茂は無能なのか?
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基本的にクオリティは高いが急にやたらやりにくいゲームを出すイメージ 20世紀の宮本 21世紀の宮本 どうやら後者は無かったことになりそうだ >>4 仮に馬鹿監督が任天堂に行ったら評価されるのか スプラトゥーン→野上 ゼルダBotW→青沼 マリオオデッセイ→小泉 スターフォックス零→宮本 野上・青沼・小泉「み、ミヤホンさん…」 >>102 なんだ、スカソとか言うそびえ立つクソは藤林のせいか >>102 ビデオで宮本茂が直接青沼氏に言ってるやつがあったよ 青沼氏めちゃこまった顔してたやつ あの困った顔は自分もそう思ってたんですが…って顔だったのかもしれないな まあでもうざいカットシーンや過剰誘導は今後どんどん削る方向になってくれると信じてる 過去の功績は疑いようないけど今は…って前提で話が進んでると思ってたから初代スーパーマリオやゼルダの話を持ち出してるやつがいることにびっくり キャラの挙動とか操作性が悪かったり 余計なカットインとかアニメーションが煩わしい時は 宮本ががっつり関わってないと思っていい 見た目や格好より無駄を潰すのが宮本 >>136 マリオサンシャインとかは思い切りそうだったよな ステージ構成の作りがやたら厭らしく調整不足 カメラワークの出来が悪い など細かい部分で不満がある感じだった トワプリの社長が訊くを読むと社内製作による大作ゲームプロジェクトを運営するノウハウを半数を若手に一新したゼルダチームに伝授する為に宮本がいかに尽力していたかが垣間見える 本人は小規模のアイデア勝負ゲームを作りたがっているけど宮本が本当に本領発揮するのは膨大な経験値を活かした大作ゲーム製作なんだよなあ タイムアタックやスコアアタックのプレイヤースキル磨いて自己研鑽していくタイプのソフトこそ理想とするタイプで時代にはあってないように思うな もちろんそういうソフトがあっていいけど 要素てんこ盛りにして洗練が足りない桜井とは対極にある GC時代に一時的にソフトのクオリティが下がったのを「宮本がいなくなったから」という短絡的な理由にしか結び付けられないのが宮本信者だよね そうやって何でもかんでも信者扱いしてひとまとめにするのはバカのする事 >>145 あれで好きなように遊んでくださいって意味ではラボに近い物だったと思う でも要求された曲数まったく揃えられなかったのは酷いし、SNSも未発達な時代に出すソフトではなかったな スタフォ零を見る限り完全に老害。 操作性云々言われてるが、一番の問題点はストーリーの再焼き直し。 毎食同じもの食っても忘れてる痴呆老人みたい。 つか、宮本さん主導の開発体制から今の新しい体制になって任天堂がV字回復したのは事実 まあ昔の時代は神だったけど、今の時代にセンスが付いていかない部分はあったと思うね せれがはっきり表れたのはミヤホン渾身の作品スタフォ零だったと思う 基本引き算の人だから時代の波に合わないとほんと合わなくなる。 ただ、一番の問題は岩田時代その宮本の価値観に全面的に社運を委ねちゃった事。 外様なんかだからもっと冷静にバランス見なくちゃいけないし、組長もそれを望んだんだろうが 逆に外様だからゆえか宮本に全面依存しちゃったのは痛かった。 >>157 ほんこれ 岩田さんはミヤホン絶対主義だったからなあ 最前線でロートルになっちまったのは違いないが、最後に一本「2D」ゲーのディレクターやってくんねーかな 製作期間、予算、ワガママ無制限のレジェンド待遇で最後の宮本大花火を拝みたい 3DSに当初右ステ付けなかった理由を海外の何かのインタビュー動画で、ジャイロで代用できるからとか言ってたんだよね その時点でうーんという感じがした つか、Wiiのリモコン体系のごちゃごちゃ具合からちょっとこの人のセンスを疑い始めてたわ >>160 ジャイロの発想自体はイカやSwitchの他ゲー見る限り悪くないんだが携帯機は画面も一緒に動くからな 発想はまだまださすがと言えんこともないが詰めが甘いというかユーザーに甘えてるというか U自体ユーザーに甘えてまくりだったからやっぱ宮本岩田あたりのセンスのなさが取っ払われたのが今の成功につながってるんだろうね Wii music スチールダイバー スターフォックスゼロ プロジェクトロボ? これらはミヤホン後期に連発した黒歴史 ロボは違う形で花は開くかも試練けど >>160 ブレ補正がない3DSとジャイロは相性悪いのに 宮本よりもむしろ岩田がダメだったって認識がちゃんと共有されてるようで何より 岩田さんにはスプラトゥーンの盛り上がりをしっかり見届けてほしかった。 キヨシローさんの件と同じく、天罰だとかほざいたアンチの糞連中にかなりムカついた。 60越えるとイマジネーションの限界にくるのは当然だろ >>159 なにその矢沢のワガママいいですか的なw >>163 ジャイアントロボは世に出なかったから判断つかんけど Wii music、スチールダイバー、スタフォ零は開発チームの経歴見たら 本来の実力以上のゲームは作れてると思うけどな スタフォ零はプラチナだろ!と言うかもしれんけど あそこアクションは超一流だけどシューティング作るのクッソ下手だからな… むしろスタフォ零がプラチナ製と考えると奇跡の出来ってレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる