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なぜ任天堂は裸眼立体視を捨てたのか?
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0001名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:36:24.64
スイッチも対応したら良かったと思う
0002名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:38:29.33ID:HxXsTICaa
金かかるし開発も面倒だし画質が半分?になるし処理量も増えるし

なにより思ったより需要がなかった
0004名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:42:35.86ID:IuNiN5tq0
機能的にジョイコンとバッティングする相性悪い
ジョイコン押しするなら外すわな
0006名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:48:20.06ID:LdC3Q2fY0
3Dより画質上げたほうが立体的で綺麗に見えることに気付いたんちゃうん?
0008名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:51:12.42ID:vf057yp9M
逆にnewになってから見やすくてずっとオンだけどな
0010名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:53:20.84ID:BIE4VjOSM
無くして値段下げた2dsが需要ある時点で
裸眼立体に需要なんてないの察したろ
0011名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 11:53:24.34ID:5CqbLdgE0
>>8
newだけどオフだよ
邪魔だし
0013名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:00:35.54ID:2dWqyt80a
俺は立体視かなり好きだけど商売だし周りが求めてないんじゃしょうがないのかねほんと残念だわ
3Dは無くしたとしても二画面はほんと便利だから新しい携帯機が出る時にまた復活して欲しいもんだ
0017名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:19:45.92ID:cLhUkyThd
あんなもん誰が見ても失敗だろ
岩田の暴走
いるって言うやつはみんなはいらんだろうけど俺は好きだからいるって言い直せ
0018名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:21:03.88ID:IuNiN5tq0
>>6
画質っていうけど、画面が小さいならなおさら
ディスプレイ性能差だよそりゃコストに直結
0019名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:21:28.84ID:B9gWD/AY0
岩崎にジョーク岩崎のあだなをつけるのに貢献しただけの機能だったな
0020名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:24:38.48ID:vS9CSAWkM
>>9
キチ豚は知能低いからそんな事わからないねん
0021名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:25:29.28ID:xw1I4r+pF
>>10
むしろ、2DSを出してから急失速してるよね
0022名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:28:37.81ID:oR6aFLV/0
switchのテーブルモードみたいに固定できるならもうちょっと変わったかもな
携帯機なんだからずっと同じ体勢で見続けるのは無理なんだしボヤけまくるのは開発してる段階で気づいてたはずなのに
0023名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:28:41.62ID:ajoAj+bW0
3DSを失敗ハードにしたい業者のあおりスレだろ
雑すぎ
0024名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:30:18.01ID:85FtQQPV0
ゴキブリが失明するとかいう嘘を言いふらしたから
0025名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:32:04.50ID:ydFoDSdV0
NEWが出るのが遅すぎたな
後期のソフトほどどんどん効果を薄くしてったのもいかんね
幼児の目への影響を心配しての自主規制だろうけど
0026名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:32:25.52ID:ScEmj7Ef0
対応してるからキノピオ隊長は3DS版買うで
ピクミンは未対応と聞いて買わんかッタ
0027名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:34:01.85ID:aCykdy51p
本格立体視のVRがあるから
流石に裸眼だけではもうキャッチーさが無い
0029名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:36:36.45ID:anKcgYt/0
嫌いじゃないけど
立体視のボリューム最大にしたら自分の眼では立体にならない
0030名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:37:35.02ID:30ikf0vGM
ソニーがVR捨てたのと同じ理由じゃね
0031名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:44:04.61ID:YboPOwos0
任天堂がやりたくても研究開発に乗り気な液晶メーカーがあんまり居ないんじゃないか
0032名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:48:20.61ID:WRDXYgcC0
部品にコストを突っ込んだギミックはもうやらないんじゃないかと思うわ
0033名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 12:49:29.07ID:F3G+Lsim0
糞雑誌が解像度半分の画像しか載せないしな
0038名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 13:28:50.58ID:Iv4jmn6Ka
VRといい3Dといい、結局新しい体験ってのをあまり求められてないんだろうね
それよりは映像が綺麗になる方が良い
3DSが売れたのはDSの進化系だし新しいソフト化が遊べるからに他ならない
0039名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 13:36:53.40ID:EqiiR7ei0
スイッチはできる限りコストを抑えようとしてるんだけど
それでもまだまだ値段高くて、付ける余裕がない
0040名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 13:38:14.89ID:9YwVqJhDM
3DSが出る頃ってテレビや携帯電話ですら立体視を各社売りにした製品出してたんだよね
でも結局は立体視は人気出なくて残ったのは映画館のみ
VRで新しい立体視を見せてきたけどアトラクション施設以外では流行ってないし需要無かったのかもね
Switchに裸眼立体視採用しなかったのは英断だよ
0041名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 14:37:15.10ID:2dWqyt80a
大多数が立体視なんて求めてないって事だよな悲しいけども
VRや立体視好きなんだけどなぁ
0042名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 14:58:53.12ID:kgi8++R5p
普通の機種には搭載しないで上位モデルとして3D機能付きを1万円プラスとかで売ればいい
0043名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 15:34:25.00ID:Cv1iEONw0
Switchが裸眼立体視採用したとしても使えるのは携帯モードで1人プレイの時だけじゃん
それだけの為にコスト上げて搭載するとか有り得んやろ
0044名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 15:55:44.86ID:zKe0y6tN0
おすそ分けの邪魔だし
0045名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 16:00:56.57ID:mZxtAwYyp
正しい位置で見ないとぼやけるだけ、そして携帯だから正しい位置がずれまくり
0046名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 16:20:07.56ID:Z+zpjFKH6
立体視できる視野角が小さいから複数人で画面を覗き込むテーブルモードとの相性が悪い
0047名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 17:05:16.40ID:LYALDo9Ha
@
0048名無しさん必死だな垢版2018/03/12(月) 17:47:00.67ID:jPVpzC+tr
シャープは鳴海に買収されたから仕方が無いのだろ。そのタイミングに合わせてNew2DSも出て来たし
0050名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 00:40:24.49ID:VPG+XAPI0
でも任天堂は立体視そのものは諦めてないと思う。
また別の手法で挑戦してくるよきっと。
0051名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:53:21.26ID:H2O7MCcda
?
0052名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:23:51.84ID:IbYAJtPU0
安定した供給が可能なのか、とか消費電力の問題も大きいけど
Switchのコンセプト(特にテーブルモードのおすそ分けプレイ)が
致命的なまでに裸眼立体視ディスプレイと相性悪過ぎるからな

複数人が同時に立体感を得られる裸眼立体視ディスプレイは存在するけど
現状だとCS機に搭載する出来るレベルのコストじゃないし
0053名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:27:23.68ID:wbsAoc3e0
3DSはちょっと異質なんだよな
バーチャルボーイもそうだけどプレイしてる当人しか楽しめないタイプのハード
他の任天堂ハードは人と一緒に遊ぶってのが前提にあるのに
0054名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:31:07.16ID:LcNusF950
誰も望んでないことが分かってしまったからな
そういう無駄機能を押し付けてその分本体が高くなったり
開発が難航したり表現に制限が出る方が問題だと気付いたんだろう
0055名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:32:06.37ID:IbYAJtPU0
>>41
立体視自体は何度もブーム起こしては沈静化する…を繰り返しているし
需要自体はあるけどプロダクトが一般層が納得するレベルまで達してないって感じ

個人的にNew3DSのブレ補正は正直驚いたけど、次の技術革新待ちだねぇ
0056名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:37:58.57ID:IbYAJtPU0
>>53
任天堂機は据置だと1台で多人数が遊ぶスタイルを推してるけど
携帯機はあくまで1人1台が原則だから3DSは異質って程じゃなくね

Switchの方が携帯可能でありながら据置の様に1台多人数プレイを推してるって意味では異質
0057名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:51:26.55ID:l1B70ATna
誰が何と言おうと裸眼立体視はいいものだ
立体視いらないという人はセガ3Dアーカイブス1回でもいいからやってみてくれ
0058名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 06:29:43.96ID:wbsAoc3e0
>>57
そうでもない
通信ケーブルに始まりワイヤレス化やソフト1本で遊べるダウンロードプレイ等ずっと複数人で遊ばせようとしてる
DSのLLは画面サイズと視野角の向上で隣の人が覗き込んで同じ画面を共有できると宣伝されたし
実際周りの子供を見てるとそういう使われ方されてたよ
0059名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 06:30:04.13ID:wbsAoc3e0
>>58>>56へのレスだった
0060名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:04:11.11ID:IbYAJtPU0
>>58
>>56はあくまで「1台で」ならの話だよ

「当人しか楽しめないタイプの異質なハード」ってのを見る限り
>>53はそもそもワイヤレス通信やダウンロードプレイは加味してないんだろなと
元々携帯機なら全部そうだし3DSだけ異質って事はなくね?って事
0061名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:10:38.29ID:wbsAoc3e0
>>60
1台で、なら上でも書いたLLの件があるじゃん
3DSで退行したのにはびびったよ
共有が任天堂ハードのテーマなんだと思ってたから
0062名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:14:33.89ID:IbYAJtPU0
>>61
DSiLLも横から覗きやすい位で1台に対してプレイヤー1人だろうに…
0063名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:23:28.73ID:4DJh8LKt0
カプコンががんばって立体視+AAを実現してた逆転裁判あたりは
かなり良かった。

ただところどころFPSを犠牲にしてたし、そもそも画面レイアウトからして
描画すべきものが少ないからできたんだろうとも思う。

普通の3DゲームをきっちりAA掛けつつ60fps維持できるような性能の
後継機出してもらいたかった感はデカイ。
0064名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:42:38.20ID:+8WNPwvl0
スイッチやってて「これが立体視対応だったらなあ」と思ったりする
0066名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 20:36:08.00ID:1EIWszzoa
7
0068名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 20:44:02.08ID:wnXPpVqQ0
>>50
すでにバーチャルボーイで実現・販売した上で3DSを出したからね
ホログラムが実用化してきたらやりそう
0069名無しさん必死だな垢版2018/03/14(水) 06:27:08.96ID:TolOkb/wa
7
0071名無しさん必死だな垢版2018/03/14(水) 10:39:56.62ID:4z7RVV69a
>>67
パルテナは同意
あとレースゲーやだるめし、オリンピックのアーチェリーとシューティング系は程度にもよるけど良かった
0073名無しさん必死だな垢版2018/03/14(水) 14:53:12.31ID:Md/p2o3daPi
+
0077名無しさん必死だな垢版2018/03/15(木) 12:37:17.03ID:rz4YCkXba
D
0079名無しさん必死だな垢版2018/03/16(金) 00:29:22.67ID:VBCAS3Cza
l
0080名無しさん必死だな垢版2018/03/16(金) 11:01:13.92ID:m83yXhBDa
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