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ゼルダで最もつまらないのは?
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0001名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 01:11:47.62ID:KK2II2wY0
これは風タク
0057名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 03:59:26.96ID:KK2II2wY0
>>56
そのマイナス要素が致命的すぎるだろ
0058名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:06:38.00ID:4J6vkqMX0
>>53
スカイウォードの地上マップは単なる通路みたいな場所がほとんど無くて
仕掛けで埋め尽くされてるので滅茶苦茶手がかかってるよ

どこもかしこも一様に仕掛けだらけなので
遊んでる人は慣れて物量や密度を感じなくなるという失敗をしてるので
その反省でBotWは念入りに計算してフィールドの疎密に差を付けて構成してる
0060名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:10:50.64ID:+JqRczpGM
開発陣も各所のインタビューで風タク、トワプリ、スカウォは失敗作だったって語ってるしね
0062名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:23:57.43ID:lmeuVGi30
リンクの冒険
0063名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:25:21.38ID:nfeCV1tc0
>>47
初代や時オカあたりはリアルタイムでやってないとキツいかもしれん

ただ風タクとかスカウォなんかはリアルタイムでやっててもウンコだから安心していい
0064名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 04:28:47.00ID:6+S89YyC0
botwだわ
インターフェース面で苦しめられた覚えしかない
料理めんどくせえ
0066名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 05:45:33.36ID:ksDHm9vL0
スカソは途中の雫集めが辛くてやめちゃったなぁ
面白さがめんどくささに負けた唯一のゼルダ
あとは大地の汽笛もやめた。こっちはただつまんなった
甲乙付けがたいけど、辛かったスカソかな。ゲームで辛さが勝つのはクソゲーの証拠かと
0068名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 06:40:11.05ID:IbCugnlda
今やると2Dゼルダ全部つまらんわ
0069名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 06:43:03.52ID:H2O7MCcda
?
0070名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 06:49:59.99ID:z9Y8rpjia
濃密と謳いながらスカスカ過ぎたスカイウぉだな
めんどくさいと思った初めてのゼルダ
ただswitchで作り直せば神になる予感
0072名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:14:08.12ID:Xz8alSMGd
リンクの冒険はシリーズ中でも異端
横スクアクション、高難度、レベル制と
異彩を放ってる
0073名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:21:01.23ID:y4fMiBbs0
スカウォは操作感は悪くなかったけど無駄なことさせすぎてほんとクソ何が濃密ゼルダくる だよ
古の大石窟は名ダンジョンだとは思うけどさ
0074名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:28:04.75ID:EdxgfOxM0
トワプリつまらんとか言ってるアホはエアプか本当に頭悪いんだろ
あれ神ゲーだぞ
0075名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 07:48:08.19ID:b8VERdqZ0
やっぱゼルダシリーズの主戦場である海外ですら否寄りの賛否両論に終わったスカイソードが他とは別格のクソゲだわ
海外なんて「ゼルダ」ってタイトルがついてれば基本何でも絶賛してくるぐらいカルト的なゼルダ人気なのに
そんな外人からもスカウォに関しては無視できないレベルの批判が来たみたいだからな
0076猫娘+ ◆BotWa53rWA 垢版2018/03/13(火) 07:48:47.45ID:UBgIXUsu0
猫娘の場合、蛮族の女神服を着用した状態で、始まりの塔から落っこちて落下死することかな…。

レアな衣装を手に入れたら、すぐざまに高所から落っこちて死ぬのをやりたくなってしまう…。
この間は、近衛兵の装備セットを着用した時、かっこいい落下死を決めてみたくなって、めっちゃ高い崖から落ちて落下死だってやったな…。
0078名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 08:02:33.77ID:iU15aber0
スカウォは時オカ超えたって絶賛してる海外メディアも複数あっただろ
コンセプトにハマればそれくらいの神ゲーだよ

風タク後半、トワプリの密度やゲームデザインに関する批判点は全部やろうとしてできなかったこと、作りきれなかったこと

逆に、風タクのグラ表現やスカウォの密度重視のゲームデザインは、ゲームのコンセプトで、しかもちゃんとそれを達成出来てる
0079名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 08:41:22.24ID:Xz8alSMGd
>>78
トワプリが密度薄いとは全く思わない
クリアまでのボリュームはかなりのもの
釣りや虫取りやサブイベントも豊富

フィールドが広いわりに何も無いと指摘されるが
エポナで気持ちよく走れる広さ景観であれはあれで良い
0080名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 09:08:24.14ID:mIhOygat0
>>78
なおスカソが時オカ超えた()とか褒め殺ししてた海外メディアの大半は
なぜか2011年のGOTYにはみんなスカソ選ばずスカイリムをGOTYにしてた模様

あの時ほど任天堂が金の力でステマしまくってたのを確信できた事件はないわ
IGN本家、Game Informer、ユーロゲーマーとかはレビューだとスカソに10点満点つけてたけど
どのメディアもみんなGOTYはスカイリムだったのはもはやギャグレベルの黒歴史だろ
0082名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 09:45:06.29ID:PLXjfneX0
>>27
リン冒神ゲーで草不可避
0083名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 09:45:56.62ID:e3V+ixQx0
スカウォはともかく風タクはなんで叩かれるの?
ブレワイみたいに冒険するワクワクもあるし音楽もいいのに
0084名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 09:59:13.07ID:xHen+KJI0
風タクは終盤たしかにあれだったけど冒険してる感あって楽しめたな
スカウォは封印とサイレン回りがだらだらしてしんどかったのと、ゼルダとのイベントが今までより異質で違和感あった
リモコン戦闘は良かった
0085名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 10:03:22.42ID:VxgpbjNya
トライフォース3銃士が一番つまらんと思う

謎解き簡単だしボスもつまんない
あのボスラッシュdlcが特にムカついたわ
0087名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 10:39:08.76ID:Ey1ySoON0
>>83
結局好みの問題
ゲーム内の様々な要素のどこに重きを置くか、感性や価値観の違い

よく言う「ゼルダらしさ」も同様、何がゼルダらしさかが人によって違う
最新作もゼルダらしくないという人とむしろこれこそがゼルダという人で別れる
このシリーズは特に毎回作風やコンセプトを一新するゲームなので評価も割れがち
0088名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 11:36:51.53ID:tLlmGMpXa
ゼルダらしさっていう単語すごく気持ち悪いわ
トワプリの社長が訊く読んでて思ったけど、定義づけされてないかつ人によって全く異なる意味になる単語なのに作ってる方がそんな単語を基準にしてゲーム作るのかよって感じ
0089名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 11:41:05.57ID:CpwSjiOja
ブレワイってそんなに面白くはないよね
ムジュラがナンバーワン
0090名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 11:41:49.73ID:yvbojXdv0
とりあえず「これテストプレイしたのか?」なんてプレイヤーに感じさせるようなゲームはゼルダらしくないと思う
要するに風タクとスカソはゼルダらしくない
0091名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 13:11:21.22ID:pPhI+bHLa
>>89
ムジュラ、時オカ、トワプリはswitchでリマスター出してもらいたいな
スカウォみたいなゴミはいらん
0092名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 13:15:51.83ID:UocVgqr5M
つまらない、って感想を持ったゼルダはないがすぐやる気なくなるゼルダはあった。名作の誉れ高い時オカなんだがリメイク含め全部買って挑戦するもいつも序盤でやめちゃうんだよな、理由はいまだわからん
0095名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 14:49:39.38ID:xClSb61e0
俺は大好きだけど、これは汽笛だな
笛の演奏がうまく出来ないなら詰んで進めなくなるのはホントにふざけてると思う
俺は出来るから平気だけど
0096名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 14:50:35.83ID:l7ZSh/APa
風のタクト最悪だった
やる前は猫目リンクかわいくてね
ゲームキューブもってなかったからWIi買ってワクワクしてプレイしたよ
だんだん幻滅にかわって最後は怒り
ゼルダ二度とやらねえって思った
実際あれ以降のゼルダやってないからスレタイの正しい評価はできない

任天堂好きな人たちってグラだけゲーとかいって他社の有名タイトル絶対認めなかったり批判してるけど風タクこそまさにそれ
キャラのしぐさがかわいいだけの単調で寒いクッソつまらん凡作
0098名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 15:37:16.81ID:k33UU9O/M
スカウォは時系列考察するのとかが大好きなエセゼルダファンには受けてるからいいんじゃないの
もっとも青沼はそういう奴らを小馬鹿にしてるけど
0100名無しさん必死だな垢版2018/03/13(火) 17:58:35.01ID:KWBD7kSy0
過去作では風タクがトップクラスで好きだわ
風タクは温度差が大きそうだなw
0104名無しさん必死だな垢版2018/03/14(水) 19:35:21.46ID:TYQADhmnaPi
D
0105名無しさん必死だな垢版2018/03/15(木) 00:12:14.97ID:qNQcgpaya
D
0106名無しさん必死だな垢版2018/03/15(木) 00:32:40.79ID:NKdWPYHi0
どのゼルダも最新作としてワクワクしながらやったから全部面白かったけどな、今となっては時オカ辺りまで遡ってしまうとツマラナイ云々より旧さがキツい…
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