0250名無しさん必死だな垢版2018/03/14(水) 16:02:14.99ID:5fD8WnXG0Pi 出発点が違うんだよ 「オープンワールド」で面白いゲームを作ろうと思ったんじゃなくて ゼルダで面白いゲーム作ろうとしたらオープンワールドみたいになった だからわざわざ既存の「オープンワールド」のイメージに引っ張られないように 呼び方を変えた だから今までオープンワールドを作ってた人たちと作り方が違ってて 開発者たちからも目から鱗って感じで評価された