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スクエニ社員「つれぇわ」
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0456名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 13:51:57.61ID:Mn5E/AQA0
クソゲーしか出せなくなったのに、スクエニとか言うブランドを首から下げるだけで
馬鹿が買っちゃうから日本のゲーム技術は衰退した
0457名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 14:24:59.45ID:itBtSHLLM
>>455
これな
スクウェアとコーエー辺りってそういう雰囲気でゲーム作ってるのが分かる
0458名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 14:48:52.82ID:M0Ev9Kt80
コミュ力は必要だろ
書き方が悪いだけでゴマすりが上手い奴って意味じゃないかな
0459名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 15:18:20.19ID:Mn5E/AQA0
コミュ力だけでは野村だの田畑みたいなのの暴走は止めれない

これが全て
0460名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 16:36:44.62ID:qTTTaCQS0
(コミュ)力が欲しいか?
0461名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 16:53:48.01ID:sylhNtH70
コミュ力高いってどんな人間とでもある程度コミュニケーションとれるってことだよ。
それこそ話すことが苦手な人なオタク系の人とでも話ができるような。

最近言われるようになったコミュ力高い人間ってのはそういうのじゃなくて
同種の人間としかうまくやれないような、形の違うコミュ障のことではないだろうか?
採用する側が同種の人間としかうまくやれないから似たような人間ばかり集める。
ウェーイ系とかいわれてるのもこれでしょう。
0462名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 17:06:41.54ID:Mn5E/AQA0
>>461
そもそもスクエニの上に居る人間が下の人間の話を聞く気がまずないだろ
コミュニティ高い=痴呆老人みたいな上の人間の意を汲める人間じゃねぇの
0463名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 17:09:58.63ID:YL/WQ9nr0
日本において求められるコミュ力とは軍隊のそれに近い
規律を乱さず機転を利かせて組織の為に動ける能力
0464名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 17:46:31.99ID:iPytunSn0
>>463
空気が読めるとか
余計な事をしないとかな
日本らしい悪い部分だな
それでうまく回ってるうちは良いんだが
悪くなったとしても指摘できずになあなあで流されて結果挽回不能な状況に陥る
0465名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 04:08:54.65ID:+OjwjcYn0
だから他のパクリっぽい奴しか生まれてこないはずだわな
コミュ力に長けてる奴って1人で考える事をしないから
クリエイターに必要なのは1人遊びで培われるイメージだしな
0467名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 04:12:04.94ID:atGoEqWR0
> 上司に気に入られた方が評価される

どこの会社でも同じ
例外はありません
0469名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 06:55:12.56ID:LfjIXZYT0
仕事遂行力よりコミュ力を重視する上司なんて、どこの会社も居るだろ
複数部署を異動しまくって、どの部署もウェイな上司だったというなら話は別だが、>>1だけでは判別できないな
0470名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 09:10:03.90ID:D/w8Wn7p0
FF15は男も不自然に若いのが上の方に結構いるし
実力でそうなってるのか取り入ってそうなってるのか
0471名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 09:43:06.16ID:5islPYaaH
>>469
このスレで言っているスクエニ上司のコミュ力ってのは
俺らが想像しているようなものではなく
部下には暴言・責任なすりつけ、会社の上司に対してはゴマスリや自分アピールってことだろ。
部下への云々はFF14やDQXの公式放送でプロデューサー(それぞれ当時は執行役員だが今は取締役)がやってるし
FF15をやった田端のインタビューみてもユーザーに対してではなく、会社に対してのアピールばっかりじゃん。
0472名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:27:19.68ID:+ySVug6v0
ナルシストの集まりなんやろな、自分達が残念側な事に気付いてなくてユーザーの意見にも耳を貸さずクソゲー量産し続けるって
0473名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 15:35:26.48ID:+OjwjcYn0
まずあのクソふざけた髪型を何とかせい
0474名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 19:13:57.81ID:5WGaadj00
「そういえばスクエニモバイルスタジオって前あったけど、どうなったんだろう?」
何となく思いついたのでサイト検索したものの
サイトはなくなっていた…


畳んだの?
0475名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 20:59:36.17ID:LfjIXZYT0
>>471
いやいや、お前の考えてるクソ上司みたいな奴、どこの会社にも居るだろって話だよ
オレの勤めてる会社もウェイ系は少ないホワイト企業だけど、そんな無責任上司やゴマスリ部下は居るぜ
0476名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 02:31:29.07ID:1EiQe7Nw0
オシャレ死wwwwwwwwwwwwwwww
0477名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 02:34:02.08ID:SNiNwPIMM
ノムティス「おっしゃれおしゃ〜れ♫あはんはん♫おしゃれめさるなっ♪」
0478名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 03:17:14.03ID:A0FqKWNw0
>>6
社内イベントで社内ラウンジ使った開発部のパーティとかやってたりする
0479名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 03:21:31.75ID:A0FqKWNw0
>>417
ゲーム開発者の場合日々の業務に支障がでる
レベルのコミュ力ない人もままいるので
意識高い系の会社ので求められるコミュ力とはまた別だよ
0480名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 10:57:42.06ID:awhhIk6kM
この社員の話が陰キャの愚痴か、社内が異常な状況なのかは結果をみれば分かるだろ
コミュ能力や根回しは普通なのわかった上での話だと思うよ
グラとか裏方は頑張ってるのに媚びのうまいシナリオライターやプロデューサーに作品殺されたらそりゃ恨む
0481名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 11:36:07.03ID:AczL2wdD0
スクエアの開発者に抱いてるイメージにぴったりすぎる話
言葉選びに気を付けるって事すらできてないのばっかりだし、
そういう事ができてる人は大抵窓際
0482名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 12:16:31.44ID:jbOj3V2A0
この辞めた社員さんよりスクエニの内部自体がコミュ障だらけなんだと思うよ、公式アカウント見ててもとてもじゃないけどまともな神経してるように見えないしそれを止める社員もいないって事だよね
0483名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 12:51:31.25ID:AczL2wdD0
結局は各部門のトップみりゃだいたいわかるよ
主要どころはだいたいユーザーに喧嘩売ってる
11みたいな窓際部門のトップは気配りしてる
0484名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:02:06.13ID:QoOz8Hf20
>>1の人は普通にコミュ力ある人でアスペや自己愛強い上司に苦しんでる感があるのだが
0485名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:08:42.52ID:1EiQe7Nw0
ほんっと見下げ果てるわ
0486名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:09:37.64ID:AczL2wdD0
13の開発で、グラフィック作ってる奴が一本一本植毛してます!
とかあって無駄な努力って思ったけど
これコミュ力ある上司なら、上手くいって止めさせて別なことに
注力できるはず

15でも同じようなことしてるし、コミュ力ある集団だとはとても思えないけどな
0487名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:13:13.18ID:33Tcvv+c0
>>480
何日もかけて必死に作ったグラフィックを板室とか田畑の一言で使わなくなったりすること
あったりするのかね
そんなのあったら確かにやめたくなるわ
0488名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:34:19.45ID:AczL2wdD0
けど岩wとかおにぎりwとか髪の毛wに注力してるようなのは、
無駄な努力じゃね
15でもその辺りのアピール酷かったし
0489名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 13:48:22.86ID:m3xvCYCq0
>>483
11は窓際なんではなく、スクエア部分とエニックス部分がいまだに内部的には分かれてて、エニックス部分はマトモってだけなんじゃない?
0490名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:10:15.71ID:jbOj3V2A0
言われてみりゃエニックス側はまだまともな感じはあるな、スクウェアだけがおかしい
0491名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:18:00.97ID:AczL2wdD0
>>489
ごめんごめん。FFの11なんだわ
ドラクエ11は堀井がちゃんと手綱握ってるからでしょ
0492名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:24:33.43ID:uaAkS+gF0
FF11の松井Pは開発畑の古参社員な上にユーザー側に寄せてる珍しい人材だからな・・・
0493名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:32:48.37ID:runYFCgy0
オー人事
0495名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 19:27:58.90ID:whllb6Cv0
FF11が窓際って、ここじゃない別スレで「田中(弘道)が窓際だった」というレスがついていたのを真に受けた人が
「田中が窓際だった」を「FF11は窓際」に脳内変換して言い出したんじゃない?>>481 >>483
0496名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:24:43.89ID:KpSGi63g0
まあどんどん技術流出してくんだな
0497名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:09:55.68ID:KpSGi63g0
つれぇわ
0498名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:31:41.22ID:Waj0P/iw0
この辞めてった人はまともな人だったと信じたい
0499名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:40:23.40ID:RXouff4J0
FF11は緩くしてソロでもできるようにして、大型バージョンアップもうやめますって言ったのに
緩くしたおかげで人がそこそこ戻ってきたから、いまだにバージョンアップ続けてる感じだよ
過疎ではあるんだけど
0501名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:17:37.10ID:KjRan5uz0
でも、技術者だからコミュニケーション能力が足りなくても良いとはいえないしな。
彼らはそれも実務だとなぜ理解できないのだろう。
「出来たほうが良い」スキルでは「できなくてはいけない」スキルなんだよ、プロジェクト業務においては。
0502名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:34:00.55ID:u1GvQm0n0
コミュ強とかコミュ症って言っても、似た性格の人とつるんでいるだけっていうのが殆どだと思う
マジで誰とでも話せる人ってあんまり見た事が無い
0503名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:29:24.77ID:KpSGi63g0
ぶっちゃけ過去の栄光にぶら下がっているだけだからな今のスクエニって
0504名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:36:33.85ID:dPcfpll00
>>486
それは開発者のセンスの問題じゃね
FFのウリは綺麗なグラフィックだったからそういう所に拘ってたんやろ
0505名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:50:42.67ID:olQoUQoTa
後数年でファルコムより落ちぶれるとは
0506名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:51:13.63ID:FpGEU0ys0
場の環境もつれえそうだな
鬱がたまるみたいにつれえくなる
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