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PS4最新作『ゴッド・オブ・ウォー』まさかの「ロードが一切ないゲーム」
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0001名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:38:33.02ID:q9iYIxhw0
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6668/20180322-godofwar.html

エリア移動の際にロード画面が挟み込まれることはありません。
また、登場人物たちの物語が語られるムービーパートと、プレイヤーが操作可能なゲームパートも完全にシームレスでつながっています。
プレイヤーは、アプリケーションを終了しない限りロード画面を見ることなく
0004名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:40:23.99ID:2NQdkoAW0
死んでコンティニューしてもロード無しってこと?
じゃなかったら詐欺だよ?(´・ω・`)
0005名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:42:23.39ID:CtUPZFTo0
流石にゲーム始める前にクソ長ロードはあるだろう
0007名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:42:50.48ID:darSyZvn0
全編ロードなしとかより
ファストトラベル5秒未満とかの方が
受けると思うわ
0008名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:43:22.58ID:RiZ4H9gw0
シーン切り替えなしのワンカットってことだろう
アーケード版の初代ダブルドラゴンみたいな
0009名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:43:52.00ID:lcw5/5WE0
>>3
そういや今回QTEのシーンあんまりみてないね。オノ投げてるシーンばっかり
0012名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:47:15.01ID:/e3M+f1x0
>>9
そうなのか
最近はなくす方向なのか
北斗が如くはクッソQTEだったが
0013名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:47:19.63ID:sToNBhXJ0
シームレスは常に裏でロードしてるから
実質的にプレイ時間の全てがロード時間

とユダヤくんが言ってた
0014名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:48:00.58ID:4ptLGxwE0
ロード画面がありませんって言ってるだけなのにスレタイではロード無いに刷り変わるのか
0015名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:48:25.45ID:0bT7+yOv0
>>10
これなファミ通の点数は厳しそう
0016名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:48:46.19ID:YBiQ1b47a
64マリオ時オカあたりはロード画面ねーよな
0017名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:50:00.15ID:BFytYx0e0
相変わらず面白さと関係無いところに注力するなソニーは
0022名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:51:14.94ID:EzaaYI8a0
>>16
演出でロードがない様に見せかけてるだけ
バイオのゆっくり扉開けるのが有名
0023名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:52:20.65ID:CtUPZFTo0
>>17
いやユーザビリティ部分は大事だろう
ストレスフルなゲームは続けてプレイ出来ないぞ
0024名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:52:34.58ID:lcw5/5WE0
>>12
巨大な敵キャラと戦うシーンがまだあがってないからまだなんともいえんがねー
0025名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:53:24.09ID:G+oSlJBj0
>>17
これは直結するだろ、文字通りシームレスならストレスなく遊べる
qteめっちゃあります!とかならクソだけどなww
0027名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:54:10.77ID:ITa3FAal0
だいたいこのゲームエリア間行ったり来たりできるの?一方通行ならムービー最中に読み込めるからな
0028名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:56:29.16ID:TIlf44nB0
GoWのQTEはほかのクソみたいなそれとは違うからな
なくなるのは惜しい
0029名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:56:48.42ID:Wg01THaad
謎の長い通路
謎の固く閉まった扉
謎の長いハシゴ
謎の出現演出の長い敵

あると思います
0031名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:57:34.76ID:9LQptkaza
ゲーム中にロードしてるん?
0033名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:58:18.16ID:dpnsoqw30
FF15にあった壁の隙間を通る演出がいっぱいあるんだろ
0034名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:58:20.13ID:EaZd6hiz0
ウィッチャーもロードないよ的なこと言ってたのに糞ロードゲーだったな
0035名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:58:24.84ID:keqiF++90
またQTE満載のソニーゲーかよ
0036名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:58:43.31ID:RiZ4H9gw0
最近だとモンハンワールドのハンター用通路をロード対策だと勘違いして叩いた事件があったね
0038名無しさん必死だな2018/03/22(木) 23:59:17.60ID:G+oSlJBj0
>>30
イベントやムービー中に操作を求められるやつ
シェンムーで好評だったんや
0040名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:00:39.12ID:8UrspSoCd
>>20
舞台が新しくなってるし
前作までのキャラ一人しか出て来ないから
問題ない
0041名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:01:20.96ID:0FNRZDOY0
>>30
ゼノブレ2のサルベージみたいなやつ
ああいうボタンの名前だけ出るやつが最悪の部類だけど
GOWのはボタンの表示位置も変わるからわかりやすいし
多くは体感操作になっていて入力に応じて展開も変化する
0042名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:00.92ID:FVdWtraT0
>>28
お前ら信者以外は糞って言うてるけどな
0043名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:37.13ID:uNbuINSE0
ある程度暗転が入ってでも飛ばしたいとことか出てくるから
そこは飛ばせた方がいいからな
0044名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:47.75ID:sx/f3Kqh0
プレイ映像で敵キャラに出会い頭派手に吹っ飛ばされるシーンがあったから
そういうところでロードしてるんちゃうん?
0045名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:51.16ID:iPfKrrmga
>>38
なるほど!ありがとう
でもそれって結構だるいな
ムービーくらいゆっくり見たいわ
0046名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:53.39ID:2EdU36GD0
>>41
なんでもかんでもゼノブレってゼノコンプひどない?
戦闘中はaだけやし、サルベージはイベントやカットシーン、ムービーじゃなくてミニゲームやぞ
0047名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:02:54.59ID:5v1BvM7Y0
リマスター版だかをやったけど最初のステージでつまらなくて投げたからロード云々の前にどんだけバトルが面白くなってるのかそっち教えて
0048名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:04:24.66ID:2EdU36GD0
>>45
内容に干渉できるし、パターン楽しめるからあれはあれでいいんだけどね
でも失敗したらムービー途中からやり直しとかダルいよねっていう 作業になりやすいのが問題なんだよ
0049名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:05:30.81ID:0FNRZDOY0
>>46
戦闘の話はしてないしシェンムーの頃からミニゲーム要素だろ
0050名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:05:34.74ID:g+iNiPDz0
臨場感出すためだと思うけど、やたらキャラを手前に表示しすぎててTPSとしては微妙
もうちょいゲームとして上手いこと調整してほしいわ
0051名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:05:42.15ID:ogJcG+vA0
スプセルみたいなイベントムービー中にロードやっちゃう系なんじゃないの?
0054名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:06:57.44ID:+eNlMmBAH
1:神ゲー
2:神ゲー
PSP2作:携帯機だしこんなもんだろ
3:さすがにマンネリ
アセンション:まごうことなき糞

異論は認める
0055名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:08:09.49ID:YOnR+Nh40
もしかしてラスアスみたいにリニアになるのか
まあ前からそんな感じだけど
0056名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:08:23.68ID:5KWSmSHYp
>>49
ミニゲーム要素やけどイベント中に何回もやられるから作業なんじゃん
ムービーは黙って見たい人もいるからQTEは賛否両論なのであって、最初からミニゲームのあれをわざわざ引き合いに出す必要はないだろ
0057名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:09:46.20ID:sx/f3Kqh0
古いがマリギャラもロードのごまかし方が神がかってたな

これもいろいろ工夫してるんだろ
0060名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:13:36.42ID:ycl5046Sd
2だっけ
敵にトドメを!ってところでQTEになったら
何故か視点が殴られる側になって
ボコボコにされる気分になると言う謎演出
0061名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:14:16.38ID:FVdWtraT0
これ一方通行だろうな
0062名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:14:39.94ID:l9A9zH4Qp
>>22
マリオ64とゼルダ時オカにローディング画面の代わりになっていそうな程ゆっくりな演出は無いけど
0064名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:16:52.39ID:UseBnZyt0
グロくて無理だわ
爽快な気分というより痛々しくて気分悪くなる
0066名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:18:44.88ID:IQ8QcHSB0
これでムービースキップ出来なかったらそれはそれで笑う
0067名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:20:29.79ID:0FNRZDOY0
>>62
時オカは各所に細い通路があるな

つーか64はロードが多いハードだよ
ゲッダンなんかもロードエラーを利用したバグだし
0069名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:25:23.04ID:WzLElCx2d
>プレイヤーは、アプリケーションを終了しない限りロード画面を見ることなく


死んでコンティニューしてもロード無しってこと?
じゃなかったら嘘になるよ
0071名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:28:30.33ID:ZbJGYjfg0
未だ3のこのステージっていうかボス戦を超えるゲームがPCゲーにすら出てないから新しいGowですげーの見せてほしいわ
Santa MonicaはNaughty、Guerrillaと並ぶPSファーストのTop3やね

https://youtu.be/OGmMfNicNkY
0072名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:30:07.98ID:gfM0EGoO0
死んでも同じエリアに戻されるんならロードもいらんだろ。
0073名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:33:28.20ID:i3/qkUzka
その代わりムービースキップ出来ないというオチでは
0074名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:35:25.09ID:10iE/oaT0
ロード画面が無いどころか、カメラが一切途切れないのか
すげえ頑張って作ってるんだろうけど、それに見合った効果は得られるんだろうか…

まあ実際は遠くを映す時にすげぇブラーかけたりするんだろうけど
0075名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:37:09.82ID:WpQU+UV/K
パンドラころされてから遊ぶ気失せたわ
ストーリーが糞すぎる
0076名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:45:56.56ID:UxBTDdJd0
>>17
は?人豚からロード時間は大切だって教わったが?
0077名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:52:51.92ID:4GHgLQSU0
トビラあけるのにA連打が必要でその最中にロードしたりして
0078名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:54:49.11ID:TqYMI0Ud0
デビルメイクライのパクりからバイオ4のパクりに変化したゲームか
0079名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:57:31.93ID:z+zW9GXcM
一番最初に分単位の激長ロードするんでしょ?
0080名無しさん必死だな2018/03/23(金) 00:57:55.94ID:r7Yf2Pde0
GOWは巨大ボスのQTE演出ゲーでしかねえからなあ
0081名無しさん必死だな2018/03/23(金) 01:03:27.98ID:DulztkYk0
評価される一周目に全てを賭けたんかな
周回プレイでムービー飛ばしてひたすら戦闘みたいの出来るんかねえ
まあ元々謎解きとかあったしどうでもいいのか
0082名無しさん必死だな2018/03/23(金) 01:04:32.39ID:ryWpxesN0
正直そこまで珍しくないような気が
リトライでロードなしならすごいけど
0086名無しさん必死だな2018/03/23(金) 01:21:54.35ID:HfKpiGcyp
>>1
いやいや、PS3のアンチャ、ラスアスですでにロードなしやっとるがな
0087名無しさん必死だな2018/03/23(金) 01:23:32.54ID:LaC0Ihd9p
>>79
スイッチソフトはそれが要所要所に入ってくるからな
マルチソフトはスイッチ版は軒並みロード激長
ファーストのゼルダとかも酷いもんだぞ
0089名無しさん必死だな2018/03/23(金) 02:07:53.01ID:xDuH+rcP0
復讐を捨てたクレさんなんて何の魅力もないわ
子供と心通わすストーリーとかクレさんに求めてねえんだよボケが
0090名無しさん必死だな2018/03/23(金) 02:22:01.75ID:0hlI4OekM
こういうのいいよな
ゲームの進化には性能は絶対に必要
0091名無しさん必死だな2018/03/23(金) 02:50:37.14ID:846h6BIN0
>>41
ABXYの4つしかないんだから位置くらい覚えろよ
それも含めてのゲーム性だし、どんだけ記憶力ないんだと
0092名無しさん必死だな2018/03/23(金) 02:52:49.98ID:kjN9BLll0
これが本当なら何気に革命臭いな
プレイしてみて何も問題無かったらこれが基準になるかもしれん
0094名無しさん必死だな2018/03/23(金) 03:39:42.72ID:WR2sYAaH0
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
0095名無しさん必死だな2018/03/23(金) 03:44:31.89ID:R3Pnw9jh0
親子の息の合ったもっさり動作が実質ロード中だと言ってるようなもんか
0096名無しさん必死だな2018/03/23(金) 04:04:50.05ID:Ug5TEYeh0
簡単なQTEのボタンの位置覚えられないから位置までちゃんと表示して!!!


QTE自体オートアクションみたいなもんなのにどんだけゆとりなんだよゲーム向いてないと思うわ
0097名無しさん必死だな2018/03/23(金) 04:23:42.63ID:10iE/oaT0
一本道ゲーをシームレスにってことは
要するに10x10の100マスで構成されてたオープンワールドゲーのマップを
1x100マスの超細長いマップにしたようなもんかね
0098名無しさん必死だな2018/03/23(金) 05:39:50.14ID:8m+kQVDfM
その昔ローグギャラクシーというゲームがあってだな
0099名無しさん必死だな2018/03/23(金) 05:57:10.67ID:G0jXvXtV0
インドのゲームだったら次のエリアに行く前に、
「他のエリアに行く気持ちを表現した踊り」とか入れてごまかしたりとかするんだろうな
0101名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:13:12.76ID:tTGMTmSpa
>>62
64はROM全部ロードしても1秒以下で終わるほど転送速度がメチャクチャ速いよ
ブルーレイディスクなんかは全部ロードするのに15分かかる
0102名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:15:39.52ID:Ys6kmnmq0
>>41
QTEがどういうものかも何が問題なのかも知らないと無知で草
開口一番にQTEでもないゼノブレ2挙げるしやっぱゴキブリでエアプネガキャンだけが生き甲斐なんだねーw
0103名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:19:19.56ID:ZioeSFoXr
最近のゆとりはモンハンだけやってカプコンを語るから困る
まずはゴッドオブウォーやれよと
0104名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:34:11.52ID:d+Ss+u8A0
すげーな
これ今後のゲームの標準になるだろ
つまり暗転というのがなくなる
0105名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:39:31.65ID:+CgJbuSqa
>>17
ロードは重要だと任天堂から学んだろ
0106名無しさん必死だな2018/03/23(金) 06:54:44.77ID:UJMro9xZ0
>>103
いやカプコンが関わったのは初代のローカライズ、販売だけやがな
0107名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:06:54.97ID:0FNRZDOY0
>>96
ABXYなのにYXBAの順に並んでるからな
xboxoneみたいにXYABに並んでるならいいんだが

>>102
規模に関わらず名前の通りイベントにつくものだろ
シェンムーのようなカットシーンイベント由来のものと
VJのようなアクションイベント由来のものがある収斂的なものだ
勝手に定義を狭めてんじゃねーよ
0108名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:07:19.99ID:enYThvLCr
暗転がなくなるのが重要なら
ファストトラベルとか無用の長物だな
0109名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:13:26.80ID:1SZEajcYa
ゴキ君に合わせて幼女がつくゲームだっけ?
0110名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:25:14.02ID:Ys6kmnmq0
>>107
はいはい、その主張のまま孤軍奮闘してごらんよ
お前だけだぞそんな戯言抜かしてるのは
QTEの何が賛否両論なのか一切言及してないし
>>56みたいな指摘をスルーしてる時点でお前の低能具合が垣間見えるw
0112名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:34:25.01ID:RIhKqN+8d
deadspace1.2みたいに全編ほぼ1カットでやるつもりなのかな
あっちはドアとかズームの間にロードしてたけど
0113名無しさん必死だな2018/03/23(金) 07:56:24.41ID:ZrM+NwRk0
イベントムービー中にロードしてるアンチャタイプかな?
でもこれだと、イベントシーンをすぐスキップ出来ないがどうなんだろう
0114名無しさん必死だな2018/03/23(金) 08:09:35.59ID:vw7sfnYA0
>>64
64クラスで遅いとなると、他にロードが速いゲームは思い浮かばないな。
0116名無しさん必死だな2018/03/23(金) 08:34:31.38ID:DUpsGI0Jd
GOWはゲーム好きなら是非プレイして欲しい
初めての人も4から入って、面白いと思ってくれたら1〜3をプレイして欲しい

洋ゲーとか大雑把でクソゲーと思い込んで毛嫌いしてたけど、PS2でGOWをプレイして衝撃受けて、それ以来洋ゲーばっか買うようになった。
デッドスペースとGOWはマジで衝撃を受けた神ゲー
0117名無しさん必死だな2018/03/23(金) 08:37:59.82ID:r0eKVKOU0
>>113
アンチャは2と3はムービースキップしてもロードなかったけどな
4とリマスターはロードあったが
0118名無しさん必死だな2018/03/23(金) 08:50:47.16ID:gR5vy95F0
PS2でしかプレイしてないけどその頃からロードなかったよね
ドアを開けるところとかのマップデザインで上手にロード時間稼いでるんよね
0119名無しさん必死だな2018/03/23(金) 10:11:22.11ID:R3vYljtld
飛ばせないイベントシーンとか寸劇があるってことだろ
0122名無しさん必死だな2018/03/23(金) 11:51:11.84ID:zGqHZEbPa
>>116
GOWはPS3で初めてやったけどグラフィックでは過去最高の衝撃だった
PS4のリマスターも買ったし新作も今年一年楽しみ
0123名無しさん必死だな2018/03/23(金) 12:17:56.47ID:0H2YmU4/r
>>116
1〜3なんて全部やる前にお腹いっぱいになるわ
クレイトスさんの出来ることが同じ過ぎるからな
0125名無しさん必死だな2018/03/23(金) 14:04:14.42ID:K4TCwQai0
常にギュイギュイディスク回し続けてるってのもちょっと怖いんだよね
0126名無しさん必死だな2018/03/23(金) 15:29:39.03ID:e4irMR8N0
海外プレビューアホみたいに良くて怖いぐらい
あと今回QTEないっぽいぞ
0127名無しさん必死だな2018/03/23(金) 16:10:27.00ID:fvUaI2DM0
QTEは失敗すると即死じゃなくて成功すると有利になるくらいのやつなら好きなんだけどな
0129名無しさん必死だな2018/03/23(金) 17:42:17.12ID:tdjoLmIn0
CSアタックみたいなのはゲージ貯め➡演出て感じのはず
0130名無しさん必死だな2018/03/23(金) 23:28:09.18ID:GHM+15qY0
>>127
それだよ
0132名無しさん必死だな2018/03/24(土) 00:39:42.02ID:XAXEwX/T0
成功しようが失敗しようが特に意味がないFF15スタイル
0133名無しさん必死だな2018/03/24(土) 01:00:50.16ID:/KP+3URq0
>>131
now
0134名無しさん必死だな2018/03/24(土) 08:21:43.45ID:pTLprmqLM
GOW2は衝撃を受けたな。PS3いらないじゃんと思ったくらい
0135名無しさん必死だな2018/03/24(土) 08:56:13.89ID:m3D3SUH00
GOWは規制あるから海外版メインに買ってたけど
今回はどうしようかな…
0136名無しさん必死だな2018/03/24(土) 17:41:08.79ID:+xO2fVyt0
画期的だな
0137名無しさん必死だな2018/03/24(土) 17:54:54.61ID:VQ5ltm6+0
次進むシーンが固定か有限ならそのシーンを先読みするだけだろう
全てのシーンを自由に行き来出来てロード画面無しなら凄いけど
0139名無しさん必死だな2018/03/24(土) 18:34:20.61ID:XHEN2cLA0
完全片道切符の一本道
あとボリュームもかなり少ないらしい
0140名無しさん必死だな2018/03/24(土) 19:10:59.34ID:/KP+3URq0
>>137
子供か
0141名無しさん必死だな2018/03/24(土) 20:09:11.14ID:vCrmr3h10
ゼノブレイド2のサルベージって別に全部失敗でもゲーム的には進行にあまり問題はないよ。
失敗した時にエネミーまで吊り上げてその時に倒せないと宝箱回収できないだけで
それは最悪でもJRPG流の「レベル上げて物理で殴る」でどうにかなる。
敵のバリエーションも固定されてるから対策もしやすい。
そもそも失敗でもサルベージレベルとシリンダ次第でそれなりのものは出るようになってるよ。

むしろ全部成功させる気でプレイしている勢いでプレイしてるやつが
「レアブレイドでねーけどなんで?」ってなってたからな。

あれをQTEとかいう奴はゲーム見る目ない。
0142名無しさん必死だな2018/03/24(土) 20:32:07.62ID:g6HxFReH0
なぜ龍が如く0というお手本があるのに、それを超えるゲームを作れないのか?
PS4は映像が綺麗で当たり前なんだよ?
龍0はPS3でも遊べちゃうんだよ?

つまり、PS4を買ってまで遊びたいソフトがまだ出てないってことだ
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